Усі скіли класу Bounty Hunter від перших рівнів до третьої професії: що робить кожен, на яких рівнях вчиться і які уміння варто вчити.
Тут ми перелічимо всі скіли спойлера і дамо до них потрібні пояснення, які допоможуть вам у грі.
Професії: перша професія - Path to become a Scavenger, друга професія - на сторінці класу Bounty Hunter, третя професія - Saga of the Fortune Seeker.
До першої професії вчаться такі скіли
Create Item - (пасивний) - узагалі це основний скіл крафтера, але нам як гномам, хоч ми й спойлери, дають вивчити перший рівень цього уміння, одразу на 5-му рівні гнома. Далі він уже не підвищується, але дає змогу вивчити рецепти першого рівня, як-от сталь, КБП, шкіра тощо. На високих левелах у нас багато мани, тож є можливість допомогти крафтерам у переробці простих ресурсів, яких у нас просто тонни. Та й ще в квестах на другу профу нам треба додати парочку рецептів першого рівня, які нам дадуть NPC для проходження цих квестів. Тож хай буде, знадобиться.
Weapon Mastery - (пасивний) - підвищує атаку персонажа. Три рівні скіла, останній вчиться на 15-му левелі, і далі не розвивається. Тут нас конкретно обділили, навіть ППшки вчать цей скіл до фіг знає якого рівня, а от нам дулі. Ну тут зрозуміло, якби розробники дозволили б нам його вчити й далі, ми б усіх порвали.
Armor Mastery - (пасивний) - підвищує захист персонажа. П'ять рівнів, за аналогією з
Weapon Mastery вчиться до 15-го левела й далі не розвивається.
Weight Limit - (пасивний) - дає нам змогу тягати важке. Три рівні скіла, підвищення на 10-му, 24-му й 46-му рівнях. Відповідно подвоює, потроює й учетверяє ліміт ваги. Ого-го, 100к сосок в інвентарі не проблема.
Spoil - (активний) - основне уміння спойлера, дає змогу витягати з проспойлених мобів додаткові предмети. Усього 11 рівнів скіла, вчаться вони на 10 (1-й), 20 (2-й), 28 (3-й), 36 (4-й), 43 (5-й), 49 (6-й), 55 (7-й), 60 (8-й), 64 (9-й), 68 (10-й) і 72 (11-й). Мене часто питають, від чого залежить проходження спойлу. Відповідаю - лише від різниці рівнів моба й спойлера та від рівня уміння спойл. Тобто якщо ви на 56-му рівні спойлера (7-й левел спойлу) спойлитимете мобів 59-го рівня, то спойл проходитиме дуже погано, на 59-му рівні спойлера буде вже краще, але теж не дуже, а от коли ви на 60-му рівні вивчите 8-й левел спойлу, на того самого моба спойл проходитиме майже завжди й з першого разу. Оскільки після 72-го рівня підвищення цієї навички вже немає, треба обов'язково точити цей скіл, щоб він із першого разу проходив на мобів 80-го левела. Ще актуальніше це для тих збірок Інтерлюда, де адміни не зволили поміняти левел мобів у топових локаціях (ФоГ, ріфт тощо) відповідно до хронік, і бігають там моби 87-го левела, яких без проточки скіла фіг проспойлиш із першого разу.
Sweeper - (активний) - дає змогу витягати предмети з проспойлених мобів. Рівень у всіх один, вчиться на 10-му левелі.
Blunt Mastery - (пасивний) - підвищує фізичну атаку, коли у вас у руках блант. Оскільки SP для вивчення скілів постійно не вистачає, а також через те, що мобів я б'ю дуалами й пікою, цей скіл я вивчаю лише тоді, коли збираюся на олімпіаду, ну або тоді, коли мене хтось образив. Тоді я беру сокирку, вивчаю всі скіли на стан, пасивки на сокиру й іду карати кривдника. Левел-ап відбувається через кожні 4 рівні до другої профи, через 3 рівні до 58-го левела й через 2 рівні до третьої профи. Усього рівнів 45.
Boost HP - (пасивний) - потроху додає ХП під час левел-апу, усього рівнів скіла 10, учити обов'язково, бо ХП багато не буває. Перший рівень вчиться на 20-му, останній на 74-му.
Heavy Armor Mastery - (пасивний) - підвищує фізичний захист, коли ви вдягнені у важку броню. Учити обов'язково. Левел-ап відбувається через кожні 4 рівні до другої профи, через 3 рівні до 58-го левела й через 2 рівні до третьої профи. Усього рівнів 50.
Light Armor Mastery - (пасивний) - підвищує фізичний захист, коли ви вдягнені в легку броню. Ніколи його не вчу, навіть для олімпу, бо в легкій броні не бігаю. Левел-ап відбувається через кожні 4 рівні до другої профи, через 3 рівні до 58-го левела й через 2 рівні до третьої профи. Усього рівнів 50.
Polearm Mastery - (пасивний) - підвищує фізичну атаку, коли ви тримаєте в руках піку. Учити обов'язково. І піку із собою тягати постійно теж обов'язково, навіть якщо ви бігаєте не з дуалами, як я, а з блантом. Але якщо з блантом, то вам не вистачатиме SP для вивчення скілів. Левел-ап відбувається через кожні 4 рівні до другої профи, через 3 рівні до 58-го левела й через 2 рівні до третьої профи. Усього рівнів 45.
Stun Attack - (активний) - перший станувальний скіл, вимагає наявності в руках сокирки. Розвивається лише до другої профи. Усього левел-апів 15, від 20-го до 36 левела. Вчу лише для олімпіади чи для ПвП. Якщо вчити його з усіма іншими скілами, SP не вистачає. Під час використання скіла можливий оверхіт.
Bandage - (активний) - дає змогу вилікуватися від стану Bleed, тобто від кровотечі. Рівнів скіла 3, вчаться на 20-му, 46-му й 62-му левелах. Учити обов'язково, бо якщо ви зустріли моба з дебафом Bleed, він його на вас обов'язково повісить. Раніше цим скілом можна було бафатися з палок на олімпі, тепер же з'ясувалося, що цей скіл не магічний, тому тепер нам, крім ноблесу, бафатися нічим.
Wild Sweep - (активний) - перший активний скіл із піки, вимагає наявності в руках, звісно, полеарма. Розвивається лише до другої профи. Усього левел-апів 15, від 20-го до 36 левела. Якщо вчити його з усіма іншими скілами, SP не вистачає. Під час використання скіла можливий оверхіт.
Fast HP Recovery - (пасивний) - підвищує регенерацію ХП. Усього рівнів скіла 8, вчиться з 24-го по 74-й левел. Учити обов'язково.
Vital Force - (пасивний) - дає змогу швидше відновлюватися, коли ви сидите. Усього рівнів скіла 8, вчиться з 24-го по 72-й левел. Загалом я зазвичай не сиджу на попі для відновлення ХП, але іноді бувають критичні ситуації. Наприклад, коли покришила сильного моба чи купку, ХП лишилося по мінімуму, а моб повісив на тебе незнімний пойзон (привіт, шамани в Ketra). Ось тоді просто необхідно присісти, бо звичайними хілками ви в такій ситуації не обійдетеся. Тому вчу в обов'язковому порядку.
Spoil Festival - (активний) - дає змогу проспойлювати одразу багато мобів, тобто збираєте мобів у паровоз і використовуєте скіл, який діятиме на всю купу одразу. Пройде він на моба чи ні, це інше питання. Усього рівнів скіла 9, вчиться з 28-го по 74-й левел, левел-апи на 28, 36, 43, 49, 55, 62, 66, 70 і 74-му левелах. Вчу завжди, а от використовую досить рідко, бо мана злітає миттєво. Використовую здебільшого на групових мобах, наприклад у фрозен лабіринті, де спойл дуже цінний. Зрозуміло, що до цього скіла бракує іншого, який би тягнув спойл з усіх мобів одночасно. І його таки ввели, зветься мас-свіп, але це було лише на хроніках, наскільки зараз пам'ятаю, хайфайв.
Другопрофні скіли
Fake Death - (аура) - так звана "удавана смерть", коли спойлер, утомившись від атаки паровоза мобів, може прикинутися нерухомим тілом, щоб моби його більше не штурхали. Спрацьовує не завжди, тобто впасти ви впадете, але моби однаково вас відгамселять. Від чого це залежить, я не розбиралася, бо практично ніколи цим скілом не користуюся. Рівень уміння лише один, вчиться на 40-му левелі спойлера. Спойлери чомусь ну дуже люблять використовувати його в Giran і падають покотом на сходах один за одним. Скіл постійно споживає МП, коли мана закінчується, чар встає.
Hammer Crush - (активний) - другопрофний станувальний скіл, вимагає наявності в руках бланта. Одночасно зі спробою стану завдає шкоди, пробиває захист щита. Усього левел-апів 37, від 40-го до 74 левела. Вчу лише для олімпіади чи для ПвП. Якщо вчити його з усіма іншими скілами, SP не вистачає. Під час використання скіла можливий оверхіт.
Whirlwind - (активний) - другопрофний скіл полеарма, вимагає наявності в руках піки. Завдає шкоди навколишнім супротивникам, пробиває захист щита. Усього левел-апів 37, від 40-го до 74 левела. Вчу лише для олімпіади чи для ПвП. Якщо вчити його з усіма іншими скілами, SP не вистачає. Під час використання скіла можливий оверхіт.
Polearm Accuracy - (аура) - toggle-скіл, або аура, тобто скіл, що перемикається, - або увімкнений, або вимкнений. Коли увімкнений, підвищується акуратність із пікою, менше промахуватиметеся. Постійно споживає МП. Здебільшого застосовується на олімпі, та й то рідко, але іноді вмикаю в полі, якщо воджу паровози й бачу, що гномка часто промахується. Звісно, для роботи уміння потрібна піка. Рівнів скіла 3. Левел-апи на 58-му, 66-му й 74-му рівнях. Вчу завжди, навіть якщо особливо й не користуюся.
War Frenzy - (аура) - toggle-скіл, або аура, тобто скіл, що перемикається, - або увімкнений, або вимкнений. Коли увімкнений, підвищує стійкість до стану й сліпу. Постійно споживає МП. Здебільшого застосовується на олімпі, та й то рідко, коли ви напевно бачите, що супротивник має ці скіли, ну або коли вас уже по разу або засліпили, або поставили в стан, а витрата мани некритична. Рівнів скіла 3. Левел-апи на 58-му, 66-му й 74-му рівнях. Вчу завжди.
Wrath - (активний) - б'є по ЦП навколишніх ворогів, коли ви з пікою. Левел-апів у скіла 10, починаючи з 66-го рівня через кожні 2 левели до 74-го включно. Вивчати лише тим, хто ходить на олімп, бо якщо ви задумали заюзати його в мас-ПвП, до ворогів ви навряд чи добіжите. І взагалі - що ви робите крафтером у мас-ПвП?
Третьопрофні скіли
Health - (пасивний) - підвищує стійкість персонажа до дебафів Poison і Bleed. Рівень один, вивчається на 76-му левелі. Як на мене, не дуже він і підвищує, бо ті самі шамани в Ketra й далі наполегливо вішають отруєння. Але про всяк випадок вивчаю. А раптом.
Wisdom - (пасивний) - підвищує стійкість персонажа до дебафів сліп, рут і до ментальних атак. Рівень один, вивчається на 76-му левелі. Учити обов'язково всім, сліп і рут не надто актуальні, бо однаково проходитимуть, а от додатковий захист від ментальних атак не завадить.
Spoil Crush - (активний) - намагається проспойлити моба й одночасно завдає йому шкоди. Ніколи не користуюся цим скілом, бо для нього потрібен блант, а я бігаю з дуалами й пікою.
Riposte Stance - (аура) - toggle-скіл, або аура, тобто скіл, що перемикається, - або увімкнений, або вимкнений. Коли увімкнений, намагається відбити атаки супротивника й бафи/дебафи, що вішають на вас. Постійно споживає МП. Рівень скіла один, вивчається на 77-му левелі. Не відбиває шкоди, яку вам завдають скілами й дальніми атаками (наприклад луками). Під час увімкнення аури знижуються ваші швидкість бігу, швидкість атаки й акуратність. Учити лише для олімпу, бо в інших випадках марний. Та й на олімпі сумнівно, бо вас якраз здебільшого лупцюють скілами, а не звичайною атакою.
Skill Mastery - (пасивний) - має невеликий шанс того, що якийсь скіл відкотиться миттєво або провішаний на вас баф діятиме подвійний час. Абсолютно марний, бо під час фарму буде глибоко байдуже, чи задвоївся якийсь ОДИН скіл, бо однаково всі інші треба перебафовувати. Має сенс на олімпі - а раптом скіл з аугментації висітиме не 2, а 4 хвилини. Хоча я навіть не знаю, чи поширюється цей скіл на аугментацію, але однаково про всяк випадок вивчаю. Рівень скіла один, вчиться на 77 левелі.
Armor Crush - (активний) - основний третьопрофний атакувальний скіл. Вимагає для використання меч (одноручний чи дворучний) або блант (одноручний чи дворучний). Завдає великої шкоди й тимчасово знижує фізичний і магічний захист. Можливі критичний удар і оверхіт. Ігнорується захист щита. Учити обов'язково всім, рівень скіла один, вчиться на 77-му левелі. Під час використання щоразу з вас знімається 338 ХП.
Battle Force - (активний) - під час використання на дружньому персонажі дає зарядку +1 для заюзу купола (фьюжн-скіла). Рівень один, вчиться на 77-му левелі. Якщо ви не ходите на ПвП-заміси, учити необов'язково.
Parry Stance - (аура) - toggle-скіл, або аура, тобто скіл, що перемикається, - або увімкнений, або вимкнений. Коли увімкнений, намагається блокувати атаки супротивника, підвищується фізичний і магічний захист, але ріжеться швидкість бігу, швидкість атаки й акуратність. Постійно споживає МП. Рівень скіла один, вивчається на 78-му левелі. Учити лише для олімпу, бо в інших випадках практично не використовується.
Master of Combat - (пасивний) - Підвищує атаку під час використання мечів, блантів, дуалів, пік і кастетів. На лук не поширюється. Підвищує максимум ЦП. Рівень один, вчиться на 78-му левелі. Учити треба всім.
Braveheart - (активний) - під час використання відновлює 1000 ЦП. Рівень один, вчиться на 78-му левелі. Учити треба всім, хто ходить на олімп і бере участь у ПвП.
Earthquake - (активний) - основний третьопрофний атакувальний скіл. Вимагає для використання піку. Завдає шкоди й збиває таргет у навколишніх супротивників. Можливі критичний удар і оверхіт. Ігнорується захист щита. Учити обов'язково всім, рівень скіла один, вчиться на 78-му левелі. Під час використання щоразу з вас знімається 340 ХП. Не вимагає брати ціль у таргет.
Symbol of Resistance - (фьюжн-скіл - купол). Під час використання підвищує опір до чогось усім, хто перебуває всередині купола. Споживає один
Battle Symbol, вимагає для використання двох зарядок
Battle Force. Рівень скіла один, вчиться на 80-му левелі. До чого він підвищує опір, я так і не зрозуміла, бо спойлером ніколи на мас-заміси не ходила. Для вивчення потрібна книга
Ancient Tactical Manual: Symbol of Resistance, що падає з моба Tyrannosaurus у локації Primeval Isle.
На цьому розбір скілів спойлера завершено. Хочу лише додати, що нас дуже обділили магічними скілами, тобто їх просто немає. Жодного. І тому, щоб бафнутися на олімпі з баф-палок, доводиться юзати єдине, що нам доступне, а саме скіл ноблес. Відкочується він довго, тому навіть і не сподівайтеся, що зможете повноцінно набафати себе. Нерідкі випадки, що взагалі не виходить перед боєм повісити хоча б один баф. Така наша нелегка доля.
Щоправда, є ще сервери, де можна бафатися з палки скілом
Bandage, але з кожним роком їх стає дедалі менше.