Дев'ять замків переходять з рук у руки у двогодинних битвах між кланами. На цій сторінці — хто й коли може записатися, що мають зробити нападники, на що спираються захисники і що відбувається, якщо печатку поставлено до кінця часу.
Замки й хто може за них битися
Замки — це Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle, Aden Castle, Innadril Castle, Goddard Castle, Rune Castle і Schuttgart Castle. Щоб брати участь, клану потрібен 4 рівень: див. Клани й альянси: створення, розвиток і структура. Лідер записується в герольда на дорозі до замку не пізніше ніж за 24 години до облоги й вибирає сторону. Захист доступний, лише якщо замок уже має власника, а записатися на два замки одразу не можна.
Коли облога починається
- Облога триває дві години. Якщо замок ніхто не взяв, він лишається у власника до наступної.
- Телепорти в місто, якому належить замок, перестають працювати.
- Гравців, що стоять біля замку й не записані на облогу, переносить у це місто.
Що роблять нападники
Мета — довести лідера клану до священного артефакту в серці замку й зберегти йому життя, поки він читає Seal of Ruler. Каст триває три хвилини, варта замку весь цей час б'є лише лідера, а будь-яке переривання означає почати спочатку.
- Зовнішні ворота ламають усім кланом або облоговими машинами; внутрішні слабші, але охороняються краще.
- Лідер може поставити табір у зоні облоги за 300 ×
Gemstone C. Після цього загиблі учасники клану встають біля прапора, а не в далекому місті, — тому захисники й роблять вилазки на прапори. - На стінах стоять чотири кристали захисту. Кожен зруйнований кристал уповільнює повернення варти й захисників.
Облогові машини гномів
Їх призиває лише гном-ремісник, і лише по одній. Siege Golem ламає ворота й стіни: він коштує 300 кристалів C-грейду і 70 ×
Gemstone C за кожну хвилину. Wild Hog Cannon стріляє через стіни у двір: 120 кристалів B-грейду і 30 ×
Gemstone B на хвилину. Машина зникає, якщо її вбили, якщо загинув господар або якщо закінчилися самоцвіти.
Що роблять захисники
Їхнє єдине завдання — не дати ворожому лідерові дочитати закляття. Лучники й маги тримають стіни й вежі біля воріт, бійці ближнього бою — вузький прохід за ними, а група швидких бійців виходить назовні ламати прапори нападників. Загиблі захисники встають у кімнатах поруч з артефактом.
Коли печатку поставлено
Облога на цьому не закінчується. Клан, що поставив печатку, і його союзники стають захисниками, клани, записані на захист, — нападниками, а всіх інших біля замку відправляє в місто. Новому власникові треба втримати замок до кінця двох годин.
Облога — це гра не лише із супротивником, а й із годинником: на печатку, поставлену в останні хвилини, уже нічим відповісти, тому обидві сторони бережуть резерв на кінець.