Quest de troca de classe para Treasure Hunter

Quests: Trial of the Seeker → Testimony of Trust → Test of the Searcher

Para virar Treasure Hunter no nível 40 você precisa de três marcas: Mark of Seeker, Mark of Trust e Mark of Searcher. Cada uma é a recompensa de uma quest própria, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Abaixo está todo o caminho em ordem: abra um passo, faça a quest e marque como feita, e a página mostra a seguinte.

O caminho da classe: Quest de primeira classe: Rogue → Quest de troca de classe para Treasure Hunter → Quest de terceira classe: Adventurer

  1. 1Primeira marcaTrial of the Seeker · nv. 35Mark of Seeker
  2. 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37Mark of Trust
  3. 3Terceira marcaTest of the Searcher · nv. 39Mark of Searcher
  4. 4Troca de classeTreasure Hunter · nv. 40

Se um NPC se recusar a dar a próxima parte de uma quest e disser que falta experiência, suba o próximo nível (do 35 para o 36 ou do 37 para o 38) e fale com ele de novo.

Quest de troca de classe para Treasure Hunter: primeira marca (nível 35)

Quest: Trial of the Seeker · recompensa: Mark of Seeker · dada por Master Dufner

A primeira quest da segunda profissão para todas as adagas e arqueiros (Abyss Walker, Hawkeye, Phantom Ranger, Plains Walker, Silver Ranger e Treasure Hunter): Trial of the Seeker.

As primeiras pedras rúnicas

  1. Giran Castle Town. Procure Master Dufner na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe: Dufners Letter.

    A quest é pega no nível 35 com o NPC Master Dufner, na guilda dos guerreiros de Giran (à direita de quem entra).

    Master Dufner no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Master Dufner: mapa de Giran Castle Town
  2. Town of Dion. Procure Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe: Terry's 1st Order.

    O Dufner manda você a Dion até o NPC Terry, na guilda dos guerreiros.

    Master Terry no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Master Terry: mapa de Town of Dion
  3. Execution Grounds. Cace Neer Ghoul Berserker (nv. 29) até juntar: Mysterious Runestone.

    Ele, por sua vez, manda tirar um cristal dos mobs Neer Ghoul Berserker na localização Execution Grounds. É melhor ir a partir de Giran: os mobs ficam logo na entrada da localização, e indo de Dion ainda é preciso subir. O drop do item não é 100%.

    Neer Ghoul Berserker no Lineage 2 Interlude
  4. Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe: Terry's 2nd Order.

    Tiramos o cristal e o levamos de volta ao Terry. A próxima tarefa é juntar mais alguns cristais de mobs variados.

  5. Fortress of Resistance (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Ol Mahum Captain (nv. 30) até juntar: Ol Mahum Runestone.

    Ol Mahum Captain, nível 30: teleporte de Dion para a localização Partisan's Hideaway, os mobs ficam logo no ponto de teleporte.

    Ol Mahum Captain no Lineage 2 Interlude
  6. Gorgon Flower Garden. Cace Turak Bugbear Warrior (nv. 33) até juntar: Turak Bugbear Runestone.

    Turak Bugbear Warrior, nível 33: saímos de Giran em direção ao castelo, os mobs ocupam todo o território da cidade ao castelo.

    Turak Bugbear Warrior no Lineage 2 Interlude
  7. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Ant Captain (nv. 31) até juntar: Ant Runestone.

    Ant Captain, nível 31: a localização Ant Nest a partir de Gludio, descemos direto à masmorra das formigas.

    Ant Captain no Lineage 2 Interlude
  8. Orc Barracks (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Turek Orc Warlord (nv. 30) até juntar: Turek Runestone.

    Turek Orc Warlord, nível 30: da vila de Gludin teleporte para a localização Orc Barracks; do ponto de teleporte corremos até as pedras tipo Stonehenge, dá para vê-las do teleporte, e lá em volta do raid boss vão circular os mobs agressivos procurados (o raid boss pode não estar, os mobs necessários estarão de qualquer jeito).

    Turek Orc Warlord no Lineage 2 Interlude
  9. Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe: Terry's Letter.

    Tiramos os quatro cristais e os entregamos ao Terry.

Pesquisa em Hunters Village e Ivory Tower

  1. Hunters Village. Procure Trader Viktor na loja de armas e armaduras. Você recebe: Viktor's Request.

    Mas não é só isso: agora ele nos manda à Hunters Village, ao NPC Trader Viktor, e no diálogo com ele é preciso escolher a segunda resposta, "Altebar Karryos". O Viktor pede para trazer 10 itens.

    Trader Viktor no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Trader Viktor: mapa de Hunters Village
  2. Gorgon Flower Garden. Cace Medusa (nv. 34) até juntar: Medusa Scales ×10.

    Eles saem dos mobs Medusa, nível 34: é perto de Giran, onde batíamos nos Turak Bugbear Warrior.

    Medusa no Lineage 2 Interlude
  3. Hunters Village. Volte até Trader Viktor na loja de armas e armaduras. Você recebe: Analysis Request.

    Tiramos e levamos ao Viktor.

  4. Ivory Tower. Fale com Magister Marina. Você recebe: Marina's Letter.

    Ele nos encaminha ao segundo andar da Ivory Tower, à NPC Magister Marina.

    Magister Marina no Lineage 2 Interlude
  5. Dwarven Village. Procure Blacksmith Brunon na ferraria. Você recebe: Experiment Tools.

    E ela nos manda ao ferreiro Brunon, na vila dos anões. Do ferreiro recebemos uma coisinha qualquer.

    Blacksmith Brunon no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Blacksmith Brunon: mapa de Dwarven Village
  6. Ivory Tower. Volte até Magister Marina. Você recebe: Analysis Result.

    E a levamos de volta à Marina.

Quatro hospedeiros das pedras do abismo

  1. Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe: List of Host.

    Com o relatório voltamos ao Terry em Dion. Acha que acabou? Que nada: o Terry precisa de mais cristais, e os próximos mobs de caça são estes.

  2. Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar: Abyss Runestone.

    Marsh Stakato Drone, nível 35: na localização Cruma Marshlands, mas vamos teleportar de Dion para a Cruma Tower, assim fica mais perto: basta sair da torre e contorná-la em 180 graus, e os mobs ficam ali ao lado.

    Marsh Stakato Drone no Lineage 2 Interlude
  3. Breka's Stronghold (teleporte a partir de Giran Castle Town). Cace Breka Orc Overlord (nv. 35) até juntar: Abyss Runestone.

    Breka Orc Overlord, nível 35: teleporte de Giran; do ponto de teleporte olhe para a direita, lá haverá 2 mobs desses.

    Breka Orc Overlord no Lineage 2 Interlude
  4. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Ant Warrior Captain (nv. 36) até juntar: Abyss Runestone.

    Ant Warrior Captain, nível 36: no fundo do Ant Nest (teleporte de Gludio).

    Ant Warrior Captain no Lineage 2 Interlude
  5. Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Warrior (nv. 38) até juntar: Abyss Runestone.

    Leto Lizardman Warrior, nível 38: teleportamos de Oren para a localização Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman Warrior no Lineage 2 Interlude
  6. Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe: Terry's Report.

    Tiramos quatro cristais e os entregamos ao Terry.

  7. Giran Castle Town. Volte até Master Dufner na guilda dos guerreiros. Você recebe: Mark of Seeker.

    Agora sim acabou: voltamos ao Dufner em Giran e entregamos a quest.

  8. A segunda quest será diferente para raças diferentes. Os elfos claros vão fazer a quest Testimony of Life. Os elfos sombrios vão fazer a quest Testimony of Fate. E os humanos, a quest Testimony of Trust.

Dicas

  • Se você escolher o nome errado na conversa com o Viktor, ele manda você de volta ao Terry: o mestre repete o nome completo e escreve a carta de novo.
  • A pedra rúnica é um drop raro: cada monstro das listas precisa ser caçado até soltar sua única pedra, então conte com algumas dezenas de mortes por nome.

Quest de troca de classe para Treasure Hunter: segunda marca (nível 37)

Quest: Testimony of Trust · recompensa: Mark of Trust · dada por High Priest Hollint

A quest para no meio até o nível 38: faça a primeira metade no 37 e volte um nível depois.

A segunda quest da segunda profissão para todos os humanos: Testimony of Trust. As prophets, como na primeira quest, vão ter de novo de correr por todas as raças; só que agora, para variar, devemos fazer com que confiem em nós. Para as outras classes isso é novidade. Vou contar do ponto de vista de uma prophet, porque para ela e para a bishop é o mais difícil. Comecemos.

A confiança dos elfos

  1. Town of Oren. Procure High Priest Hollint no templo e aceite a quest. Você recebe: Letter to Elf, Letter to Dark Elf.

    A quest é pega no nível 37 com o NPC High Priest Hollint, no templo de Oren.

    High Priest Hollint no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar High Priest Hollint: mapa de Town of Oren
  2. Elven Village. Procure Hierarch Asterios no templo. Você recebe: Order of Asterios.

    O Hollint nos manda ao Hierarch Asterios, na vila dos elfos claros. O Asterios precisa que acabemos com dois mobs de quest, que saem dos comuns quando começamos a derrubar esses comuns.

    Hierarch Asterios no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Hierarch Asterios: mapa de Elven Village
  3. Cace Lirein (nv. 18), Lirein Elder (nv. 19). Onde: Undine Waterfall, The Neutral Zone.

    Teleportamos para a Neutral Zone (da vila clara ou da sombria, tanto faz) e seguimos em direção à ponte clara (lá também spoilávamos a receita de craft do VoP). Batemos nos mobs Lirein e Lirein Elder até aparecer o mob de quest Luell of Zephyr Winds.

    Lirein no Lineage 2 InterludeLirein Elder no Lineage 2 Interlude
  4. Mate Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para obter: Breath of Winds.

    Luell Of Zephyr Winds no Lineage 2 Interlude
  5. Elven Forest (teleporte a partir de Elven Village). Cace Dryad (nv. 13), Dryad Elder (nv. 14).

    Depois vamos para onde se vê a marca no mapa e batemos nos mobs Dryad e Dryad Elder até aparecer o mob de quest Actea of Verdant Wilds.

    Dryad no Lineage 2 InterludeDryad Elder no Lineage 2 Interlude
  6. Mate Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para obter: Seed of Verdure.

    Actea Of Verdant Wilds no Lineage 2 Interlude
  7. Elven Village. Volte até Hierarch Asterios no templo. Você recebe: Scroll of Elf Trust.

    Matamos o mob de quest e voltamos ao Hierarch Asterios com o relatório. Na vila clara fizemos tudo o que era preciso.

A confiança dos elfos negros

  1. Dark Elf Village. Procure Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe: Letter from Thifiell.

    Agora partimos para a vila dos elfos sombrios até o NPC Tetrarch Thifiell (ele fica no Templo de Shilen).

    Tetrarch Thifiell no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Tetrarch Thifiell: mapa de Dark Elf Village
  2. Town of Dion. Procure Magister Clayton na guilda dos elfos negros. Você recebe: Order of Clayton.

    O Thifiell nos manda a Dion, à guilda dos magos sombrios, ao NPC Magister Clayton, a quem é preciso levar três itens: Basilisk Plasma, Honey Dew e Stakato Ichor. Tenha em conta que, embora a quest mostre que é preciso tirar um item de cada, na verdade é preciso tirar dez outros itens de cada tipo, que, ao juntar dez, viram aquele de que precisamos.

    Magister Clayton no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Magister Clayton: mapa de Town of Dion
  3. Death Pass. Cace Guardian Basilisk (nv. 36) até juntar: Blood of Guardian Basilisk ×10.

    A Basilisk Plasma sai do Guardian Basilisk no Death Pass (teleporte de Giran para o Dragon Valley).

    Guardian Basilisk no Lineage 2 Interlude
  4. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) até juntar: Giant Aphid ×10.

    O Honey Dew, do Soldier Ant (está escrito que é preciso ir à Wasteland, mas nós vamos direto para a caverna Ant Nest, lá há muitas dessas formigas).

    Ant Recruit no Lineage 2 InterludeAnt Patrol no Lineage 2 Interlude
  5. Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar: Stakatos Fluids ×10.

    O Stakato Ichor, do Marsh Stakato na localização Cruma Marshlands (teleporte de Dion).

    Marsh Stakato no Lineage 2 InterludeMarsh Stakato Worker no Lineage 2 Interlude
  6. Town of Dion. Volte até Magister Clayton na guilda dos elfos negros.

    Juntamos e entregamos todos os itens ao Clayton.

  7. Dark Elf Village. Volte até Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe: Scroll of Dark Elf Trust.

    Vamos com o relatório à vila sombria, ao Tetrarch Thifiell.

  8. Town of Oren. Volte até High Priest Hollint no templo. Você recebe: Letter to Seresin.

    Depois voltamos ao NPC inicial em Oren.

  9. Fale com Cardinal Seresin. Você recebe: Letter to Orc, Letter to Dwarf.

    As tarefas seguintes, ligadas às raças dos orcs e dos anões, quem vai nos dar é o Cardinal Seresin, que fica aqui mesmo, na entrada do templo em Oren.

    Cardinal Seresin no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Cardinal Seresin: mapa de Town of Oren

A confiança dos orcs

  1. Orc Village. Procure Flame Lord Kakai no prédio principal da vila. Você recebe: Letter to Manakia.

    Antes de tudo vamos à vila dos orcs e procuramos lá, no Kings Hall, o Flame Lord Kakai (pelo que lembro, é preciso subir a escada, ele fica lá em cima).

    Flame Lord Kakai no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Flame Lord Kakai: mapa de Orc Village
  2. Giran Castle Town. Procure Seer Manakia na guilda dos orcs.

    O Kakai nos manda a Giran; na guilda dos orcs procuramos o Seer Manakia.

    Seer Manakia no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Seer Manakia: mapa de Giran Castle Town
  3. Hardin's Academy. Cace Windsus (nv. 39) até juntar: Parasite of Lota ×10.

    Pela tarefa dele teleportamos para o Death Pass pelo Dragon Valley (de Giran) e começamos a exterminar os javalis Windsus para conseguir dez itens Parasite of Lota.

    Windsus no Lineage 2 Interlude
  4. Giran Castle Town. Volte até Seer Manakia na guilda dos orcs. Você recebe: Letter of Manakia.

    Entregamos os itens ao Manakia.

  5. Orc Village. Volte até Flame Lord Kakai no prédio principal da vila. Você recebe: Scroll of Orc Trust.

    E voltamos à vila dos orcs até o Kakai. Pronto, os orcs agora também confiam em nós.

A confiança dos anões

  1. Dwarven Village. Procure Iron Gate's Lockirin no prédio principal da vila. Você recebe: Letter to Nikola.

    E o último é o NPC Iron Gate's Lockirin, que fica na casinha redonda da vila dos anões, ao lado do teleporte.

    Iron Gate's Lockirin no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Iron Gate's Lockirin: mapa de Dwarven Village
  2. Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Fale com Maestro Nikola. Você recebe: Order of Nikola.

    Aqui é tudo simples: partimos até o Maestro Nikola nos pântanos de Cruma. É mais cômodo teleportar para a própria torre, de lá é mais perto correr.

    Maestro Nikola no Lineage 2 Interlude
  3. Cace Porta (nv. 40) até juntar: Heartstone of Porta ×10.

    O Nikola exige que entremos na Cruma Tower e juntemos para ele itens Heartstone of Porta, que saem, naturalmente, dos mobs Porta: são uns golems do primeiro andar da torre. Aqui de novo pode haver falha na exibição dos itens: pode estar escrito que é preciso só um, na verdade são dez.

    Porta no Lineage 2 Interlude
  4. Volte até Maestro Nikola.

    Tiramos e entregamos ao Nikola.

  5. Dwarven Village. Volte até Iron Gate's Lockirin no prédio principal da vila. Você recebe: Scroll of Dwarf Trust.

    Voltamos aos anões. Pronto, os anões também acreditam em nós. Ingênuos...

Mark of Trust

  1. Town of Oren. Volte até High Priest Hollint no templo. Você recebe: Recommendation of Hollint.

    Com o relatório vamos a Oren, ao Hollint; ele anuncia que fizemos tudo certo.

  2. Talking Island. Procure High Priest Biotin no templo. Você recebe: Mark of Trust.

    E nos manda à vila dos humanos, ao templo da Talking Island, ao NPC High Priest Biotin, para receber o prêmio na forma de dimensional diamonds e a marca Mark of Trust.

    High Priest Biotin no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar High Priest Biotin: mapa de Talking Island
  3. Os futuros Prophet vão fazer Test of the Reformer. Os futuros Dark Avenger e Necromancer vão fazer Test of Witchcraft. Os futuros Gladiator vão fazer Test of the Duelist. Os futuros Treasure Hunter vão fazer Test of the Searcher. Os futuros Hawkeye vão fazer Test of Sagittarius. Os futuros Warlock (os donos de gato) vão fazer Test of the Summoner. Os futuros Sorcerer vão fazer Test of Magus. Os futuros Paladin e Bishop vão fazer Test of the Healer. Os futuros Warlord vão fazer Test of the Champion.

Dicas

  • Seresin só continua a quest com um personagem de nível 38 ou mais. Se você está no 37, suba um nível e volte.
  • Porta vive dentro de Cruma Tower, e Nikola fica na entrada, então a parte dos anões se resolve em uma visita só.

Quest de troca de classe para Treasure Hunter: terceira marca (nível 39)

Quest: Test of the Searcher · recompensa: Mark of Searcher · dada por Master Luther

A terceira quest da segunda profissão para as adagas e o spoiler (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker e Bounty Hunter): Test of the Searcher. É a terceira quest da cadeia de três quests da segunda profissão para os spoilers e todos os de adaga; o prêmio por fazê-la é a terceira marca, Mark of Searcher.

O mapa do chefe Kalkis

  1. Hunters Village. Procure Master Luther na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe: Luther's Letter.

    A quest é pega no nível 39 na guilda dos guerreiros da Hunters Village (teleporte de Oren ou Aden) com o NPC Master Luther.

    Master Luther no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Master Luther: mapa de Hunters Village
  2. Floran Village. Procure Captain Alex na saída da cidade. Você recebe: Alex's Warrant.

    Ele manda você achar o Captain Alex perto da vila de Floran (dá para correr de Dion ou teleportar para as Plains of Dion). O Alex fica junto da última casinha da vila, do lado leste.

    Captain Alex no Lineage 2 Interlude
  3. Procure Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe: Leirynn's 1st Order.

    Dele voltamos por Floran até o lado oeste e procuramos a Militiaman Leirynn perto da ponte.

    Militiaman Leirynn no Lineage 2 Interlude
  4. Cace Delu Lizardman Shaman (nv. 35) até juntar: Delu Totem ×10.

    Partimos para tirar 10 Delu's Totem dos mobs Delu Lizardman Shaman (há um monte deles em volta de Floran, principalmente a leste). Nunca entendi o que são aqueles mobs de quest que são invocados logo depois que começamos a bater nos xamãs. Parece que o item cai depois do xamã e o mob de quest não influencia em nada, mas por via das dúvidas eu chutava os de quest também.

    Delu Lizardman Shaman no Lineage 2 Interlude
  5. Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe: Leirynn's 2nd Order.

    Entregamos os itens à Leirynn.

  6. Bee Hive (teleporte a partir de Town of Dion). Mate Delu Chief Kalkis (nv. 37) para obter: Chief Kalki's Fang, Strange Map.

    Agora vamos bater no mob de quest de nível 37, Delu Chief Kalkis. Ele fica um pouco mais a leste do Alex, literalmente a uns dois metros. O mob é de grupo: em volta do de quest há uma guarda de mobs comuns, mas são de nível 30, não haverá problemas.

    Delu Chief Kalkis no Lineage 2 Interlude
  7. Floran Village. Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe: Leirynn's Report.

    Tiramos a Chief Kalki's Fang e a entregamos à Leirynn.

  8. Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe: Alex's Letter.

    Depois voltamos ao Alex.

Vinho para um velho guarda

  1. Town of Gludio. Procure Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe: Wine Catalog.

    Do Alex teleportamos para Gludio e procuramos lá o Drunkard Borys, atrás da ferraria; o homenzinho reclama de uma ressaca terrível, que só se cura com top-grade Malrukian grape juice, que, por sua vez, pode ser obtido da NPC Tyra, que, por sua vez ))), fica no ponto de teleporte do Spider Nest (teleporte da vila dos elfos sombrios).

    Drunkard Borys no Lineage 2 Interlude
    Onde encontrar Drunkard Borys: mapa de Town of Gludio
  2. Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Fale com Tyra. Você recebe: Tyra's Contract.

    Superamos todos esses "que"; a Tyra concorda em tratar o bêbado, mas para isso precisa que tiremos do Giant Fungus dez itens Red Spore Dust.

    Tyra no Lineage 2 Interlude
  3. Sea of Spores (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Giant Fungus (nv. 40) até juntar: Red Spore Dust ×10.

    Vamos para o Sea of Spores (teleporte de Oren); os mobs ficam bem ao lado do teleporte.

    Giant Fungus no Lineage 2 Interlude
  4. Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Volte até Tyra. Você recebe: Malrukian Wine.

    Tiramos os itens, entregamos à Tyra e recebemos o "remédio" (curiosamente ele se chama Malrukian Wine, e de suco de uva não tem nada).

  5. Town of Gludio. Volte até Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe: Old Order.

    Entregamos solenemente ao Borys, mas esse bruto não amolece e nos manda para longe, concretamente ao Bodyguard Jax.

Os pedaços do mapa e o tesouro

  1. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Bodyguard Jax. Você recebe: Jax's Diary.

    Para variar, ele fica na entrada sul do Ant Nest: teleportamos de Gludin para a Wasteland, o NPC fica bem no ponto de teleporte, entre os vagões dos muambeiros. O Jax exige que tiremos quatro itens de cada um de dois mobs.

    Bodyguard Jax no Lineage 2 Interlude
  2. Death Pass. Cace Road Scavenger (nv. 37) até juntar: 1st Torn Map Piece ×4.

    Do Road Scavenger no Death Pass (teleporte para o Dragon Valley a partir de Giran e à esquerda): 4 Torn Map Piece-1.

    Road Scavenger no Lineage 2 Interlude
  3. Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35) até juntar: 2nd Torn Map Piece ×4.

    Do Hangman Tree nas Execution Grounds (a pé de Giran ou Dion): 4 Torn Map Piece-2. O drop não é 100%, vai ser preciso correr um pouco. Quando você tirar os 4 pedaços, eles viram um determinado mapa.

    Hangman Tree no Lineage 2 Interlude
  4. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Bodyguard Jax. Você recebe: Combined Map.

    Todos os itens entregamos ao Jax, e ele entrega o mapa (no fim o velho bêbado do Borys não nos enganou).

  5. Floran Agricultural Area. Fale com Tree. Você recebe: Rusted Key.

    Com o mapa seguimos adiante: é preciso achar uma árvore e sacudir dela o ouro. Para mim a árvore ficava ao sul de Dion, numa elevação; de qualquer modo olhe o mapa, lá mostra para onde correr. Achamos a árvore (aliás, de Floran acabou sendo mais perto); a árvore invoca um baú.

    Tree no Lineage 2 Interlude
  6. Fale com Strong Wooden Chest. Entregue: Rusted Key. Você recebe: Gold Bar ×20.

    No diálogo com o baú há duas opções: abrir o baú (não é para escolher essa, vai dizer que você não tem chave) e a opção "quest", que é a que clicamos, e depois tiramos do baú o Gold Bar (20 unidades).

  7. Floran Village. Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe: Alex's Recommend.

    Passamos ao Alex e recebemos a carta de recomendação.

  8. Hunters Village. Volte até Master Luther na guilda dos guerreiros. Você recebe: Mark of Searcher.

    Voltamos ao Master Luther e pelo nosso trabalho recebemos a marca Mark of Searcher.

  9. E logo entregamos as quests da segunda profissão. O spoiler (Bounty Hunter) confere se as três marcas estão no lugar e vai a Giran até o chefe do armazém (o NPC que fica sentado no centro). O Plains Walker e o Treasure Hunter vão à guilda dos guerreiros de Giran até o Grand Master Hannavalt, e o Abyss Walker à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus; no diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.

Dicas

  • De vez em quando um Delu Lizardman Assassin embosca você; ele também carrega totens.
  • Tyra vive em uma tenda nas terras dos elfos negros, e o fungo que ela pede cresce em Sea of Spores, perto de Oren: planeje esse trecho como uma volta só, com um teleporte de retorno.

Troca de classe para Treasure Hunter (nível 40)

Com Mark of Seeker, Mark of Trust, Mark of Searcher no inventário, fale no nível 40 com o chefe da sua guilda em qualquer cidade grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest e outros). Ele recebe as marcas e troca a classe para Treasure Hunter.

Depois: Quest de terceira classe: Adventurer a partir do nível 76 (Saga of the Adventurer).

Como jogar de Treasure Hunter: habilidades e equipamento