Habilidades de Rogue por nivel
Todas las habilidades de la clase Rogue en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 24 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 20 11 · SP 38.900
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dash nv. de habilidad 1 Un arranque temporal de velocidad. Efecto 1. | activa | 10 | 3.400 |
Mortal Blow nv. de habilidad 10–12 Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 268. | activa | 19–20 | 4.200 |
Power Shot nv. de habilidad 10–12 Una andanada mortal de flechas. Poder 239. Over-hit posible. | activa | 43–44 | 4.200 |
Unlock nv. de habilidad 1 Abre puertas de nivel 1 con un 30% de probabilidad de éxito. Requiere 2 Keys of a Thief. También abre cofres. | activa | 19 | 3.400 |
Vicious Stance nv. de habilidad 1 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 4 | 3.400 |
Acrobatics nv. de habilidad 1 Reduce el daño por caída. | pasiva | — | 3.400 |
Bow Mastery nv. de habilidad 1–3 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 3.300 |
Breath Boost nv. de habilidad 1 Aumenta la capacidad pulmonar. | pasiva | — | 3.400 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | pasiva | — | 3.400 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 3.400 |
Long Shot nv. de habilidad 1 Aumenta el alcance de tu arco. | pasiva | — | 3.400 |
Nivel 24 12 · SP 70.100
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Accuracy nv. de habilidad 1 Aumenta la propia precisión. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 1 | 5.900 |
Bleed nv. de habilidad 1 Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 3. | activa | 32 | 5.900 |
Mortal Blow nv. de habilidad 13–15 Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 367. | activa | 21–23 | 5.700 |
Power Shot nv. de habilidad 13–15 Una andanada mortal de flechas. Poder 326. Over-hit posible. | activa | 46–50 | 5.700 |
Unlock nv. de habilidad 2 Abre puertas de nivel 1 con un 50% de probabilidad. Requiere 2 Keys of a Thief. También abre cofres. | activa | 22 | 5.900 |
Vicious Stance nv. de habilidad 2 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 5 | 5.900 |
Boost Evasion nv. de habilidad 1 Aumenta la evasión. | pasiva | — | 5.900 |
Bow Mastery nv. de habilidad 4–6 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 5.700 |
Critical Power nv. de habilidad 1 Aumenta el poder del ataque crítico. | pasiva | — | 5.900 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | pasiva | — | 5.900 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 5.800 |
Vital Force nv. de habilidad 1 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 5.900 |
Nivel 28 11 · SP 120.400
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Mortal Blow nv. de habilidad 16–18 Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 494. | activa | 25–27 | 10.800 |
Power Shot nv. de habilidad 16–18 Una andanada mortal de flechas. Poder 440. Over-hit posible. | activa | 54–59 | 10.800 |
Ultimate Evasion nv. de habilidad 1 Aumenta considerablemente la evasión y la resistencia a los ataques que quitan buffs. Efecto 1. | activa | 13 | 11.000 |
Unlock nv. de habilidad 3 Abre puertas de nivel 1 con un 75% de probabilidad. Requiere 3 Keys of a Thief. También abre cofres. | activa | 25 | 11.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 3 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 5 | 11.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 1 La capacidad de esquivar aumenta al correr. | pasiva | — | 11.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 7–9 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 10.800 |
Critical Chance nv. de habilidad 1 Aumenta la tasa de crítico. | pasiva | — | 11.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | pasiva | — | 11.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 11.000 |
Quick Step nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad de movimiento. | pasiva | — | 11.000 |
Nivel 32 11 · SP 199.300
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bleed nv. de habilidad 2 Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 4. | activa | 41 | 18.000 |
Mortal Blow nv. de habilidad 19–21 Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 656. | activa | 28–29 | 18.300 |
Power Shot nv. de habilidad 19–21 Una andanada mortal de flechas. Poder 584. Over-hit posible. | activa | 62–65 | 18.300 |
Rapid Shot nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 1. | activa | 14 | 18.000 |
Unlock nv. de habilidad 4 Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 5% de probabilidad. Requiere 3 Keys of a Thief. También abre cofres. | activa | 28 | 18.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 4 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 6 | 18.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 18.300 |
Critical Power nv. de habilidad 2 Aumenta el poder del ataque crítico. | pasiva | — | 18.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | pasiva | — | 18.200 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 18.200 |
Vital Force nv. de habilidad 2 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 18.000 |
Nivel 36 10 · SP 308.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Mortal Blow nv. de habilidad 22–24 Un ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 859. | activa | 32–34 | 30.000 |
Power Shot nv. de habilidad 22–24 Una andanada mortal de flechas. Poder 763. Over-hit posible. | activa | 69–74 | 30.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 1–3 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 344. | activa | 49–53 | 30.000 |
Unlock nv. de habilidad 5 Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 30% de probabilidad. Requiere 4 Keys of a Thief. También abre cofres. | activa | 31 | 31.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 5 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 31.000 |
Boost Attack Speed nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad de ataque. | pasiva | — | 31.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 30.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta el P. Atk. al usar una daga. | pasiva | — | 32.000 |
Esprit nv. de habilidad 1 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 31.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 32.000 |
SP total para todas las habilidades: 736.700