Habilidades de Orc Raider por nivel
Todas las habilidades de la clase Orc Raider en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 19 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 20 11 · SP 37.100
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bandage nv. de habilidad 1 Cura la propia hemorragia hasta el efecto 3. | activa | 19 | 3.400 |
Power Smash nv. de habilidad 1–3 Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 90. Over-hit posible. | activa | 22 | 3.300 |
Stun Attack nv. de habilidad 1–3 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit… | activa | 20–21 | 3.300 |
Vicious Stance nv. de habilidad 1 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 4 | 3.400 |
Wild Sweep nv. de habilidad 1–3 Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 90. Over-hit posible. | activa | 22 | 3.300 |
Boost HP nv. de habilidad 1 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 3.400 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–2 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 3.400 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2 Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 3.400 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta. | pasiva | — | 3.400 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 3.400 |
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. | pasiva | — | 3.400 |
Nivel 24 13 · SP 69.400
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Accuracy nv. de habilidad 1 Aumenta la propia precisión. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 1 | 5.300 |
Power Smash nv. de habilidad 4–6 Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 123. Over-hit posible. | activa | 23–25 | 5.400 |
Rage nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el P. Atk. al usar espada, arma contundente o lanza. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. La evasión y la P. Def. se reducen mientras dura el efecto. Efecto 1. | activa | 11 | 5.300 |
Stun Attack nv. de habilidad 4–6 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit… | activa | 22–23 | 5.400 |
Vicious Stance nv. de habilidad 2 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 5 | 5.300 |
Wild Sweep nv. de habilidad 4–6 Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 123. Over-hit posible. | activa | 23–25 | 5.400 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 5.300 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 5.400 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 5.400 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta. | pasiva | — | 5.300 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 5.300 |
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. | pasiva | — | 5.300 |
Vital Force nv. de habilidad 1 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 5.300 |
Nivel 28 11 · SP 120.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 1. | activa | 13 | 11.000 |
Power Smash nv. de habilidad 7–9 Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 165. Over-hit posible. | activa | 27–30 | 10.800 |
Stun Attack nv. de habilidad 7–9 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit… | activa | 25–27 | 10.800 |
Vicious Stance nv. de habilidad 3 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 5 | 11.000 |
Wild Sweep nv. de habilidad 7–9 Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 165. Over-hit posible. | activa | 27–30 | 10.800 |
Boost HP nv. de habilidad 2 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 11.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 5–7 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 10.800 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–7 Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 10.800 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta. | pasiva | — | 11.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 11.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 3 Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. | pasiva | — | 11.000 |
Nivel 32 12 · SP 202.200
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Frenzy nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el P. Atk., sobre todo al usar lanza o arma contundente. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar con el HP al 30% o menos. Efecto 1. | activa | 14 | 17.000 |
Power Smash nv. de habilidad 10–12 Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 219. Over-hit posible. | activa | 31–33 | 16.800 |
Stun Attack nv. de habilidad 10–12 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit… | activa | 29–30 | 16.800 |
Vicious Stance nv. de habilidad 4 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 6 | 17.000 |
Wild Sweep nv. de habilidad 10–12 Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 219. Over-hit posible. | activa | 31–33 | 16.800 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 17.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 8–10 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 16.800 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 8–10 Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 16.800 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta. | pasiva | — | 16.600 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 16.600 |
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 4 Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. | pasiva | — | 17.000 |
Vital Force nv. de habilidad 2 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 17.000 |
Nivel 36 12 · SP 266.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Guts nv. de habilidad 1 Aumenta mucho, de forma temporal, su P. Def. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 1. | activa | 16 | 17.000 |
Lionheart nv. de habilidad 1 Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 1. | activa | 16 | 17.000 |
Power Smash nv. de habilidad 13–15 Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 287. Over-hit posible. | activa | 35–37 | 25.800 |
Stun Attack nv. de habilidad 13–15 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit… | activa | 32–34 | 25.800 |
Vicious Stance nv. de habilidad 5 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 17.000 |
Wild Sweep nv. de habilidad 13–15 Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 287. Over-hit posible. | activa | 35–37 | 25.800 |
Boost HP nv. de habilidad 3 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 17.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 25.800 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 25.800 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta. | pasiva | — | 26.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 26.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 5 Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. | pasiva | — | 17.000 |
SP total para todas las habilidades: 694.700