Habilidades de Orc Raider por nivel

Todas las habilidades de la clase Orc Raider en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 19 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 11 · SP 37.100

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 1

Cura la hemorragia leve.

activa193.400
Power Smash nv. de habilidad 1–3

Suma 90 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa19–203.300
Stun Attack nv. de habilidad 1–3

Suma 36 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa19–203.300
Vicious Stance nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico en 35. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle43.400
Wild Sweep nv. de habilidad 1–3

Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa19–203.300
Boost HP nv. de habilidad 1

Aumenta el HP máximo en 60.

pasiva—3.400
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 1.9.

pasiva—3.400
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 4.2 y la evasión en 3.

pasiva—3.400
Polearm Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—3.400
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—3.400
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—3.400

Nivel 24 13 · SP 69.400

HabilidadTipoMPSP
Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión en 3. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle55.300
Power Smash nv. de habilidad 4–6

Suma 123 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa21–235.400
Rage nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. del usuario un 20% durante 1 minuto y 30 segundos. Con una espada, un arma contundente o una lanza equipada, aumenta además el P. Atk. un 21%. Con una espada a dos manos o un arma contundente equipada, aumenta además la…

activa115.300
Stun Attack nv. de habilidad 4–6

Suma 49 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa21–225.400
Vicious Stance nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico en 48. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle55.300
Wild Sweep nv. de habilidad 4–6

Ataca a varios enemigos a la vez con 147 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa21–235.400
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.1.

pasiva—5.300
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 4.8.

pasiva—5.400
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 6.5 y la evasión en 5.

pasiva—5.400
Polearm Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—5.300
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—5.300
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—5.300
Vital Force nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.9 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.

pasiva—5.300

Nivel 28 11 · SP 120.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 1

Regenera el 10% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 10% durante 10 minutos.

activa1311.000
Power Smash nv. de habilidad 7–9

Suma 165 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa25–2710.800
Stun Attack nv. de habilidad 7–9

Suma 66 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa24–2610.800
Vicious Stance nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico en 64. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle511.000
Wild Sweep nv. de habilidad 7–9

Ataca a varios enemigos a la vez con 198 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa25–2710.800
Boost HP nv. de habilidad 2

Aumenta el HP máximo en 100.

pasiva—11.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 8.1.

pasiva—10.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 9 y la evasión en 6.

pasiva—10.800
Polearm Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—11.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—11.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. en 10.7 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—11.000

Nivel 32 12 · SP 202.200

HabilidadTipoMPSP
Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. un 10% durante 1 minuto y 30 segundos. Además, aumenta el P. Atk. un 20% al usar una espada o un arma contundente. Aumenta la precisión en 2 y el P. Atk. un 5% al usar una espada a dos manos o un arma contundente…

activa1417.000
Power Smash nv. de habilidad 10–12

Suma 219 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa28–2916.800
Stun Attack nv. de habilidad 10–12

Suma 88 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa27–2916.800
Vicious Stance nv. de habilidad 4

Aumenta el daño crítico en 84. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle617.000
Wild Sweep nv. de habilidad 10–12

Ataca a varios enemigos a la vez con 263 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa28–2916.800
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—17.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 11.7.

pasiva—16.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 12.7 y la evasión en 6.

pasiva—16.800
Polearm Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—16.600
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—16.600
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta el P. Atk. en 15.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—17.000
Vital Force nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al estar sentado.

pasiva—17.000

Nivel 36 12 · SP 266.000

HabilidadTipoMPSP
Guts nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. un 100% durante 1 minuto y 30 segundos. Disponible cuando el HP está al 30% o menos.

activa1617.000
Lionheart nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a Paralysis, Hold, Sleep, Stun y a los ataques que cancelan buffs un 40% durante 1 minuto.

activa1617.000
Power Smash nv. de habilidad 13–15

Suma 287 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa32–3425.800
Stun Attack nv. de habilidad 13–15

Suma 115 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa31–3325.800
Vicious Stance nv. de habilidad 5

Aumenta el daño crítico en 109. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle717.000
Wild Sweep nv. de habilidad 13–15

Ataca a varios enemigos a la vez con 344 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa32–3425.800
Boost HP nv. de habilidad 3

Aumenta el HP máximo en 150.

pasiva—17.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 15.8.

pasiva—25.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 16.9 y la evasión en 6.

pasiva—25.800
Polearm Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—26.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—26.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 5

Aumenta el P. Atk. en 20.5 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—17.000

SP total para todas las habilidades: 694.700

Orc Raider: guía y quests de cambio de clase →