Acts of Evil

Acts of Evil es una quest de Lineage 2 C3: Rise of Darkness (única, en solitario) para personajes de nivel 27+. Empieza con Alvah en Gludin Village.

Guía paso a paso de Acts of Evil

Una quest única de Gludin, niveles 27 a 32: experiencia, SP y 95 000 de adena (más 8000 por el camino).

  1. Gludin Village. Acepta la quest con Guard Alvah.

    El guardia Alvah, en la puerta norte de Gludin Village, te manda al comerciante Arodin.

    Guard Alvah en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
    Dónde encontrar a Guard Alvah: mapa de Gludin Village
  2. Habla con Trader Arodin.

    Arodin, en la tienda de armas, quiere Blade Mold.

    Trader Arodin en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
    Dónde encontrar a Trader Arodin: mapa de Gludin Village
  3. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Caza Turek Orc Archer (nv. 27), Turek Orc Skirmisher (nv. 28), Turek Orc Supplier (nv. 27), Turek Orc Footman (nv. 26), Turek Orc Sentinel (nv. 25) hasta reunir: Blade Mold ×20.

    Veinte moldes de los Turek Orc al norte de Gludin.

    Turek Orc Archer en Lineage 2 C3: Rise of DarknessTurek Orc Skirmisher en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  4. Spider Nest (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Tyra. Recibes: Tyra's Bill.

    Habla con Tyra junto a las tiendas, en el teleport al Spider Nest; te da Tyra's Bill.

    Tyra en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  5. Gludin Village. Vuelve con Trader Arodin. Entregas: Blade Mold ×20, Tyra's Bill.

    Arodin te manda de vuelta con Alvah.

  6. Ruins of Agony (teletransporte desde Town of Gludio). Caza Tumran Bugbear (nv. 23), Tumran Bugbear Warrior (nv. 24) hasta reunir: Ranger's Report - Part 1, Ranger's Report - Part 2, Ranger's Report - Part 3, Ranger's Report - Part 4.

    Los Tumran Bugbear de las Ruins of Agony (también hay muchos cerca de Dion, hacia las Cruma Marshlands) dan las cuatro partes del informe del explorador.

    Tumran Bugbear en Lineage 2 C3: Rise of DarknessTumran Bugbear Warrior en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  7. Gludin Village. Vuelve con Guard Alvah. Entregas: Ranger's Report - Part 1, Ranger's Report - Part 2, Ranger's Report - Part 3, Ranger's Report - Part 4.

    Lleva los informes a Alvah.

  8. Abandoned Camp (teletransporte desde Gludin Village). Mata a Ol Mahum General (nv. 26) para conseguir: Weapons Trade Contract, Attack Directives.

    En el Abandoned Camp mata Ol Mahum General para conseguir Weapons Trade Contract y Attack Directives.

    Ol Mahum General en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  9. Gludin Village. Vuelve con Guard Alvah. Entregas: Weapons Trade Contract, Attack Directives.

    Alvah te manda con Neti, en la plaza central.

  10. Habla con Neti.

    Neti te manda al comerciante Rolento, en la entrada sur del Wasteland.

    Neti en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
    Dónde encontrar a Neti: mapa de Gludin Village
  11. Ol Mahum Checkpoint. Habla con Trader Rolento.

    Rolento te manda al jefe Turek Burai, en los Orc Barracks.

    Trader Rolento en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  12. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Turek Chief Burai.

    Burai, cerca del centro de los barracones, quiere treinta cabezas de capitanes Ol Mahum.

    Turek Chief Burai en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  13. Abandoned Camp (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ol Mahum Captain (nv. 25) hasta reunir: Ol Mahum Captain's Head ×30.

    Mata a los Ol Mahum Captain del Abandoned Camp.

    Ol Mahum Captain en Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  14. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Turek Chief Burai. Entregas: Ol Mahum Captain's Head ×30.

    Burai paga 8000 de adena y te manda de vuelta con Alvah.

  15. Gludin Village. Vuelve con Guard Alvah para completar la quest.

    Alvah da el resto de la recompensa.

Recompensas

Diario de la quest

  1. Stolen Cargo

    Los Turek orcs emboscaron un carro de carga que transportaba mercancías al Dark Forest. Guard Alvah te pide que recuperes el cargamento robado. Primero deberías hablar con Trader Arodin en la tienda de armas de Gludin Village.

    Ve a: Trader Arodin

  2. Recuperación de la Stolen Cargo

    Esta quest consiste en recuperar un cargamento de moldes de espada robado por los Turek orcs. Recupera 20 de ellos y llévaselos a la mercader elfa oscura llamada Tyra. Se la puede encontrar al oeste, cerca del Altar of Rites. Monstruos que cazar: Turek Orc Footmen, Turek Orc Suppliers, Turek Orc Skirmishers y Turek Orc Archers.

    Ve a: Orc Barracks

  3. Tyra's Bill

    Has recuperado el cargamento robado y se lo has entregado a Tyra. Lleva la carta que te dio a Trader Arodin, en Gludin Village.

    Ve a: Trader Arodin

  4. La petición de Arodin se ha cumplido.

    Has cumplido la petición de Trader Arodin. Ahora informa a Guard Alvah.

    Ve a: Guard Alvah

  5. ¡Encuentra al patrullero desaparecido!

    Ha desaparecido un patrullero encargado de vigilar a los ol mahums. Guard Alvah fue el último en verlo, escondido en las Ruins of Agony de los ol mahums que lo perseguían. Te piden que investigues. Empieza enfrentándote a los tumran bugbears que hay allí.

    Ve a: Ruins of Agony

  6. Pruebas de actividades sospechosas

    Cada vez es más evidente que los ol mahums y los mercaderes enanos han formado una alianza. Sin embargo, mientras no se encuentren pruebas concluyentes, no se podrá llevar el asunto ante el gremio de los enanos. Ve y consigue de los ol mahum generals del Abandoned Camp pruebas de esta alianza impía.

    Ve a: Abandoned Camp

  7. ¿Quién mueve los hilos?

    El documento que les quitaste a los ol mahums debe de ser la prueba de su acuerdo con los enanos. Debes averiguar la verdadera identidad del enano que firmó este papel. Neti, en Gludin Village, quizá tenga información para ti.

    Ve a: Neti

  8. La identidad del traidor

    Ahora sabemos que fue el mercader enano Rolento quien firmó con los ol mahums el acuerdo de comercio de armas. Ve a buscarlo a la entrada sur de la Wasteland.

    Ve a: Trader Rolento

  9. Información sobre el plan de invasión

    Rolento explains that if you will deliver some cargo to the Turek orcs on his behalf, you may be able to obtain their invasion plans. Take the cargo and the Dwarven guild mark to the Brae orc chief in the orc barracks.

    Ve a: Brae Orc Chief

  10. El castigo de los Ol Mahums

    The brae orc chief is enraged to learn of the ol mahums' deception. He offers to cancel the invasion of Gludin Village if you will join him and his forces in the destruction of the ol mahums. Kill 30 ol mahum captains and take their heads to the brae orc chief.

    Ve a: Abandoned Camp

  11. Combate entre orcos y Ol Mahums

    Se ha evitado la invasión orca de Gludin Village. Preséntate ante Guard Alvah.

    Ve a: Guard Alvah

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 23–31

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