Habilidades de Warrior por nivel

Todas las habilidades de la clase Warrior en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 16 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 10 · SP 36.900

HabilidadTipoMPSP
Power Smash nv. de habilidad 1–3

Suma 90 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa19–203.600
Stun Attack nv. de habilidad 1–3

Suma 36 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa19–203.600
Vicious Stance nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico en 35. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle43.700
War Cry nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. un 20% durante 1 minuto.

activa103.700
Wild Sweep nv. de habilidad 1–3

Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa19–203.600
Boost HP nv. de habilidad 1

Aumenta el HP máximo en 60.

pasiva—3.700
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 1.9.

pasiva—3.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 4.2 y la evasión en 3.

pasiva—3.800
Polearm Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—3.700
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—3.700

Nivel 24 11 · SP 70.100

HabilidadTipoMPSP
Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión en 3. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle56.400
Power Smash nv. de habilidad 4–6

Suma 123 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa21–236.300
Stun Attack nv. de habilidad 4–6

Suma 49 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa21–226.300
Vicious Stance nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico en 48. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle56.400
Wild Sweep nv. de habilidad 4–6

Ataca a varios enemigos a la vez con 147 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa21–236.300
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.1.

pasiva—6.400
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 4.8.

pasiva—6.400
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 6.5 y la evasión en 5.

pasiva—6.400
Polearm Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—6.400
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—6.400
Vital Force nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.9 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.

pasiva—6.400

Nivel 28 10 · SP 120.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 1

Regenera el 10% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 10% durante 10 minutos.

activa1312.000
Power Smash nv. de habilidad 7–9

Suma 165 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa25–2712.000
Stun Attack nv. de habilidad 7–9

Suma 66 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa24–2612.000
Vicious Stance nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico en 64. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle512.000
Wild Sweep nv. de habilidad 7–9

Ataca a varios enemigos a la vez con 198 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa25–2712.000
Boost HP nv. de habilidad 2

Aumenta el HP máximo en 100.

pasiva—12.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 8.1.

pasiva—12.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 9 y la evasión en 6.

pasiva—12.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—12.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—12.000

Nivel 32 11 · SP 199.900

HabilidadTipoMPSP
Detect Insect Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. del usuario contra los insectos un 30% durante 10 minutos.

activa1418.000
Power Smash nv. de habilidad 10–12

Suma 219 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa28–2918.300
Stun Attack nv. de habilidad 10–12

Suma 88 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa27–2918.300
Vicious Stance nv. de habilidad 4

Aumenta el daño crítico en 84. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle618.000
Wild Sweep nv. de habilidad 10–12

Ataca a varios enemigos a la vez con 263 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa28–2918.300
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—18.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 11.7.

pasiva—18.300
Light Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 12.7 y la evasión en 6.

pasiva—18.300
Polearm Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—18.200
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—18.200
Vital Force nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al estar sentado.

pasiva—18.000

Nivel 36 10 · SP 307.000

HabilidadTipoMPSP
Lionheart nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a Paralysis, Hold, Sleep, Stun y a los ataques que cancelan buffs un 40% durante 1 minuto.

activa1631.000
Power Smash nv. de habilidad 13–15

Suma 287 de poder al P. Atk. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit posible.

activa32–3430.000
Stun Attack nv. de habilidad 13–15

Suma 115 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa31–3330.000
Vicious Stance nv. de habilidad 5

Aumenta el daño crítico en 109. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle731.000
Wild Sweep nv. de habilidad 13–15

Ataca a varios enemigos a la vez con 344 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa32–3430.000
Boost HP nv. de habilidad 3

Aumenta el HP máximo en 150.

pasiva—31.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 15.8.

pasiva—30.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 16.9 y la evasión en 6.

pasiva—30.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—32.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—32.000

SP total para todas las habilidades: 733.900

Warrior: guía y quests de cambio de clase →