Habilidades de Warrior por nivel

Todas las habilidades de la clase Warrior en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 16 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 10 · SP 36.900

HabilidadTipoMPSP
Power Smash nv. de habilidad 1–3

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 90. Over-hit posible.

activa223.600
Stun Attack nv. de habilidad 1–3

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 30.

activa20–213.600
Vicious Stance nv. de habilidad 1

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle43.700
War Cry nv. de habilidad 1

Aumenta por un momento el P. Atk. Efecto 1.

activa103.700
Wild Sweep nv. de habilidad 1–3

Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 90. Over-hit posible.

activa223.600
Boost HP nv. de habilidad 1

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—3.700
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—3.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—3.800
Polearm Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—3.700
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—3.700

Nivel 24 11 · SP 70.100

HabilidadTipoMPSP
Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta la propia precisión. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle16.400
Power Smash nv. de habilidad 4–6

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 123. Over-hit posible.

activa23–256.300
Stun Attack nv. de habilidad 4–6

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 41.

activa22–236.300
Vicious Stance nv. de habilidad 2

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle56.400
Wild Sweep nv. de habilidad 4–6

Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 123. Over-hit posible.

activa23–256.300
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—6.400
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—6.400
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—6.400
Polearm Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—6.400
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—6.400
Vital Force nv. de habilidad 1

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—6.400

Nivel 28 10 · SP 120.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 1.

activa1312.000
Power Smash nv. de habilidad 7–9

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 165. Over-hit posible.

activa27–3012.000
Stun Attack nv. de habilidad 7–9

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 55.

activa25–2712.000
Vicious Stance nv. de habilidad 3

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle512.000
Wild Sweep nv. de habilidad 7–9

Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 165. Over-hit posible.

activa27–3012.000
Boost HP nv. de habilidad 2

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—12.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—12.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—12.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—12.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—12.000

Nivel 32 11 · SP 199.900

HabilidadTipoMPSP
Detect Insect Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los insectos.

activa1418.000
Power Smash nv. de habilidad 10–12

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 219. Over-hit posible.

activa31–3318.300
Stun Attack nv. de habilidad 10–12

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 73.

activa29–3018.300
Vicious Stance nv. de habilidad 4

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle618.000
Wild Sweep nv. de habilidad 10–12

Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 219. Over-hit posible.

activa31–3318.300
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—18.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—18.300
Light Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—18.300
Polearm Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—18.200
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—18.200
Vital Force nv. de habilidad 2

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—18.000

Nivel 36 10 · SP 307.000

HabilidadTipoMPSP
Lionheart nv. de habilidad 1

Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 1.

activa1631.000
Power Smash nv. de habilidad 13–15

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 287. Over-hit posible.

activa35–3730.000
Stun Attack nv. de habilidad 13–15

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 96.

activa32–3430.000
Vicious Stance nv. de habilidad 5

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle731.000
Wild Sweep nv. de habilidad 13–15

Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 287. Over-hit posible.

activa35–3730.000
Boost HP nv. de habilidad 3

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—31.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—30.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—30.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—32.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—32.000

SP total para todas las habilidades: 733.900

Warrior: guía y quests de cambio de clase →