Habilidades de Sword Muse por nivel
Todas las habilidades de la clase Sword Muse en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 19 habilidades del nivel 76 al 85, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 76 4 · SP 24.990.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 16 Ataca a un enemigo con 3849 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 77 | 8.330.000 |
Song of Wind Storm nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, aumenta la resistencia a los arcos de un miembro de la party en 10 y la resistencia a las ballestas en 5. Aumenta el consumo adicional de MP al cantar mientras dura un efecto de canto/danza. | activa | 60 | — |
Health nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20. | pasiva | — | 8.330.000 |
Wisdom nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20. | pasiva | — | 8.330.000 |
Nivel 77 3 · SP 44.010.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 17 Ataca a un enemigo con 3945 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 78 | 14.670.000 |
Song of Meditation nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, aumenta la bonificación de recuperación de MP de todos los miembros de la party un 20% y reduce el consumo de MP al usar habilidades mágicas un 10%. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o… | activa | 60 | 14.670.000 |
Song of Renewal nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, reduce el consumo de MP de las habilidades físicas y mágicas de todos los miembros de la party un 5% y el tiempo de reutilización un 20%. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o baile en efecto. | activa | 60 | 14.670.000 |
Nivel 78 3 · SP 63.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 18 Ataca a un enemigo con 4040 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 78 | 21.000.000 |
Song of Champion nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, reduce el consumo de MP de todos los miembros de la party un 20% y el tiempo de reutilización un 10% al usar habilidades físicas, de canto y de danza. El consumo de MP aumenta adicionalmente al cantar mientras dura el… | activa | 60 | 21.000.000 |
Inner Rhythm nv. de habilidad 1 El consumo de MP de cantos y danzas se reduce un 10%. | pasiva | — | 21.000.000 |
Nivel 79 3 · SP 142.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 19 Ataca a un enemigo con 4133 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 79 | 22.000.000 |
Song of Elemental nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de fuego, agua, viento y tierra de todos los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o baile en efecto. | activa | 54 | 60.000.000 |
Song of Silence nv. de habilidad 1 Teje una canción mística que bloquea todas las habilidades físicas y mágicas de un enemigo durante 2 minutos. | activa | 54 | 60.000.000 |
Nivel 80 2 · SP 173.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 20 Ataca a un enemigo con 4224 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 80 | 23.000.000 |
Symbol of Noise nv. de habilidad 1 Crea un sello que cancela el canto o la danza de los enemigos cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol. | activa | 80 | 150.000.000 |
Nivel 81 5 · SP 24.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 21 Ataca a un enemigo con 4312 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 80 | 24.000.000 |
Deflect Magic nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques mágicos un 100% durante 20 minutos. | activa | 37 | — |
Archer's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija. | pasiva | — | — |
Fighter's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas. | pasiva | — | — |
Sixth Sense nv. de habilidad 1 Cuando la resistencia física llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto máximo y aumentan la evasión en 15 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | — |
Nivel 82 4 · SP 25.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 22 Ataca a un enemigo con 4399 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 81 | 25.000.000 |
Protection of Alignment nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Elemental nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Rune nv. de habilidad 1 La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos. | pasiva | — | — |
Nivel 83 2 · SP 26.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 23 Ataca a un enemigo con 4482 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 82 | 26.000.000 |
Song of Purification nv. de habilidad 1 Da un 80% de probabilidad de eliminar los debuffs de un miembro de la party. Y, durante los 2 minutos siguientes, aumenta la resistencia a los debuffs un 30% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 30%. | activa | 60 | — |
Nivel 84 1 · SP 27.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 24 Ataca a un enemigo con 4563 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 82 | 27.000.000 |
Nivel 85 1 · SP 28.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Deadly Strike nv. de habilidad 25 Ataca a un enemigo con 4640 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 83 | 28.000.000 |
SP total para todas las habilidades: 577.000.000
Habilidades de subclase recomendadas para Sword Muse
Habilidades de clase (75):
Knight Ability - Defense
Warrior Ability - Boost CP
Enchanter Ability - Barrier
Master en vez de clase:
Master Ability - Magic Defense
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Defense
Emergent Ability - Magic Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo