Habilidades de Soul Hound por nivel
Todas las habilidades de la clase Soul Hound en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 22 habilidades del nivel 76 al 83, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 76 3 · SP 24.900.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Soul Strike nv. de habilidad 1 Lanza almas de forma consecutiva para infligir daño sin atributo a un enemigo con 166 de poder añadido al M. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. | activa | 34 | 8.300.000 |
Health nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20. | pasiva | — | 8.300.000 |
Wisdom nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20. | pasiva | — | 8.300.000 |
Nivel 77 2 · SP 22.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Soul Vortex nv. de habilidad 1 Desata un vórtice conectado con la dimensión de las almas e inflige daño sin atributo a un enemigo con 112 de poder añadido al M. Atk. Durante 30 segundos, reduce la velocidad un 20%, la Atk. Spd. un 30% y la Casting Spd. un 30%. Consume… | activa | 85 | 11.000.000 |
Skill Mastery nv. de habilidad 1 Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica. | pasiva | — | 11.000.000 |
Nivel 78 2 · SP 64.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Leopold nv. de habilidad 1 Invoca al devastador cañón Leopold para que dispare a un enemigo y suma 224 de poder al M. Atk. del usuario. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. | activa | 85 | 32.000.000 |
Soul Rage nv. de habilidad 1 Reúne almas y ataca a un enemigo lanzándole proyectiles. Posible hasta el nivel 40. Golpe crítico y over-hit posibles. | activa | 5 | 32.000.000 |
Nivel 79 2 · SP 120.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Final Form nv. de habilidad 1 Se transforma en una forma de batalla final. Consume 20 alma. | activa | 70 | 60.000.000 |
Soul Vortex Extinction nv. de habilidad 1 Detona un Soul Vortex para infligir daño sin atributo a un enemigo con 195 de poder añadido al M. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. | activa | 87 | 60.000.000 |
Nivel 80 1 · SP 100.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Lightning Barrier nv. de habilidad 1 Extiende la barrera defensiva del rayo durante 20 minutos. Paraliza al objetivo que te ha atacado. | activa | 37 | 100.000.000 |
Nivel 81 6 · SP 80.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Blast nv. de habilidad 1 Con 141 de poder añadido al M. Atk., inflige daño sin atributo al objetivo y a los enemigos que lo rodean, y recupera MP. Inflige daño sin atributo al monstruo seleccionado con 58 de poder. | activa | 145 | 80.000.000 |
Enlightenment nv. de habilidad 1 El usuario recibe una iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta el M. Atk. un 40%, la Casting Spd. un 50% y la tasa de crítico mágico un 50%, y reduce el consumo de MP un 90%. | activa | 73 | — |
Archer's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija. | pasiva | — | — |
Expose Weak Point nv. de habilidad 1 Da carne y se lleva un hueso. Reduce la P. Def. de un enemigo dejando al descubierto temporalmente su punto débil al recibir su ataque. Aumenta la tasa de golpe crítico de los ataques normales. | pasiva | — | — |
Fighter's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas. | pasiva | — | — |
Sixth Sense nv. de habilidad 1 Cuando la resistencia física llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto máximo y aumentan la evasión en 15 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | — |
Nivel 82 4 · SP 90.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Cannon nv. de habilidad 1 Inflige a un enemigo daño sin atributo con 178 de poder añadido al M. Atk. y recupera MP. Inflige daño sin atributo al monstruo seleccionado con 124 de poder. | activa | 123 | 90.000.000 |
Protection of Alignment nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Elemental nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Rune nv. de habilidad 1 La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos. | pasiva | — | — |
Nivel 83 2 · SP 100.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arcane Shield nv. de habilidad 1 Durante 10 segundos, reduce el daño recibido un 70% y convierte el daño restante en consumo de MP. Mientras dura el efecto de Arcane Shield, la Casting Spd. se reduce un 75%. Cuando el MP llega a 0, el efecto de la habilidad desaparece. | activa | 112 | 100.000.000 |
Lightning Shock nv. de habilidad 1 Envía una corriente eléctrica para atacar a los enemigos cercanos con 69 de poder añadido al M. Atk. Deja rígido el cuerpo de un enemigo durante 5 segundos y luego lo paraliza durante 5 segundos. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. | activa | 52 | — |
SP total para todas las habilidades: 600.900.000
Habilidades de subclase recomendadas para Soul Hound
Habilidades de clase (75):
Warrior Ability - Haste
Enchanter Ability - Barrier
Knight Ability - Defense
Master en vez de clase:
Master Ability - Focus
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Attack
Emergent Ability - Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo
Transform Divine Summonerfarmeo