Habilidades de Palus Knight por nivel

Todas las habilidades de la clase Palus Knight en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 16 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 8 · SP 41.900

HabilidadTipoMPSP
Defense Aura nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. un 8% durante 20 minutos.

activa5–109.400
Drain Health nv. de habilidad 3–4

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 24 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa13–144.600
Poison nv. de habilidad 1

Envenena al objetivo y le hace perder 24 HP por segundo durante 30 segundos.

activa104.700
Ultimate Defense nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. en 1800, la M. Def. en 1620 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%, y restringe el movimiento.

activa104.700
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–3

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 17.7 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—4.500
M. Def. nv. de habilidad 1–2

Aumenta la M. Def. en 22.

pasiva—4.600
Shield Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta la defensa del escudo un 30% y la tasa de defensa un 50%.

pasiva—4.700
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 1.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—4.700

Nivel 24 8 · SP 69.900

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 1–3

Provoca al objetivo para que ataque, con 3928 de poder.

activa—8.700
Confusion nv. de habilidad 1

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa128.800
Deflect Arrow nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 16% y a los de ballesta un 8% durante 20 minutos.

activa118.800
Drain Health nv. de habilidad 5–7

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 28 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa14–158.700
Sting nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 82 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa21–238.700
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 4–6

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 23.5 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—8.700
M. Def. nv. de habilidad 3–5

Aumenta la M. Def. en 26.

pasiva—8.700
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 3.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—8.800

Nivel 28 9 · SP 131.400

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 4–6

Provoca al objetivo para que ataque, con 4508 de poder.

activa—13.200
Attack Aura nv. de habilidad 1–2

Aumenta el P. Atk. un 8% durante 20 minutos.

activa7–1326.000
Confusion nv. de habilidad 2

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa1313.000
Drain Health nv. de habilidad 8–10

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 33 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa17–1813.200
Sting nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 110 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa25–2713.200
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 7–9

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 30 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—13.200
M. Def. nv. de habilidad 6–8

Aumenta la M. Def. en 31.

pasiva—13.200
Shield Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta la defensa del escudo un 40% y la tasa de defensa un 70%.

pasiva—13.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 4.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—13.400

Nivel 32 9 · SP 199.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 7–9

Provoca al objetivo para que ataque, con 5129 de poder.

activa—22.200
Confusion nv. de habilidad 3

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa1422.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 24% y a los de ballesta un 12% durante 20 minutos.

activa1422.000
Drain Health nv. de habilidad 11–13

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 38 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa19–2022.200
Power Break nv. de habilidad 1

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa1422.000
Sting nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 146 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa28–2922.200
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 10–12

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 37.4 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—22.200
M. Def. nv. de habilidad 9–11

Aumenta la M. Def. en 36.

pasiva—22.200
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 6.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—22.000

Nivel 36 10 · SP 275.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 10–12

Provoca al objetivo para que ataque, con 5786 de poder.

activa—27.000
Confusion nv. de habilidad 4

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa1728.000
Drain Health nv. de habilidad 14–16

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 43 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa22–2327.000
Freezing Strike nv. de habilidad 1–2

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 26 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa30–3228.000
Power Break nv. de habilidad 2

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa1728.000
Sting nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 191 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa32–3427.000
Focus Mind nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.

pasiva—28.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 13–15

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 45.6 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—27.000
M. Def. nv. de habilidad 12–14

Aumenta la M. Def. en 42.

pasiva—27.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 9.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—28.000

SP total para todas las habilidades: 717.200

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