Habilidades de Palus Knight por nivel
Todas las habilidades de la clase Palus Knight en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 16 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 20 8 · SP 41.900
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Defense Aura nv. de habilidad 1–2 Aumenta la P. Def. un 8% durante 20 minutos. | activa | 5–10 | 9.400 |
Drain Health nv. de habilidad 3–4 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 24 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 13–14 | 4.600 |
Poison nv. de habilidad 1 Envenena al objetivo y le hace perder 24 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 10 | 4.700 |
Ultimate Defense nv. de habilidad 1 Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. en 1800, la M. Def. en 1620 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%, y restringe el movimiento. | activa | 10 | 4.700 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–3 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 17.7 y reduce el daño crítico recibido un 15%. | pasiva | — | 4.500 |
M. Def. nv. de habilidad 1–2 Aumenta la M. Def. en 22. | pasiva | — | 4.600 |
Shield Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta la defensa del escudo un 30% y la tasa de defensa un 50%. | pasiva | — | 4.700 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. en 1.5 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 4.700 |
Nivel 24 8 · SP 69.900
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 1–3 Provoca al objetivo para que ataque, con 3928 de poder. | activa | — | 8.700 |
Confusion nv. de habilidad 1 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 12 | 8.800 |
Deflect Arrow nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 16% y a los de ballesta un 8% durante 20 minutos. | activa | 11 | 8.800 |
Drain Health nv. de habilidad 5–7 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 28 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 14–15 | 8.700 |
Sting nv. de habilidad 1–3 Ataca a un enemigo con 82 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 21–23 | 8.700 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 4–6 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 23.5 y reduce el daño crítico recibido un 15%. | pasiva | — | 8.700 |
M. Def. nv. de habilidad 3–5 Aumenta la M. Def. en 26. | pasiva | — | 8.700 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. en 3.1 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 8.800 |
Nivel 28 9 · SP 131.400
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 4–6 Provoca al objetivo para que ataque, con 4508 de poder. | activa | — | 13.200 |
Attack Aura nv. de habilidad 1–2 Aumenta el P. Atk. un 8% durante 20 minutos. | activa | 7–13 | 26.000 |
Confusion nv. de habilidad 2 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 13 | 13.000 |
Drain Health nv. de habilidad 8–10 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 33 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 17–18 | 13.200 |
Sting nv. de habilidad 4–6 Ataca a un enemigo con 110 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 25–27 | 13.200 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 7–9 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 30 y reduce el daño crítico recibido un 15%. | pasiva | — | 13.200 |
M. Def. nv. de habilidad 6–8 Aumenta la M. Def. en 31. | pasiva | — | 13.200 |
Shield Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta la defensa del escudo un 40% y la tasa de defensa un 70%. | pasiva | — | 13.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta el P. Atk. en 4.1 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 13.400 |
Nivel 32 9 · SP 199.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 7–9 Provoca al objetivo para que ataque, con 5129 de poder. | activa | — | 22.200 |
Confusion nv. de habilidad 3 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 14 | 22.000 |
Deflect Arrow nv. de habilidad 2 Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 24% y a los de ballesta un 12% durante 20 minutos. | activa | 14 | 22.000 |
Drain Health nv. de habilidad 11–13 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 38 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 19–20 | 22.200 |
Power Break nv. de habilidad 1 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos. | activa | 14 | 22.000 |
Sting nv. de habilidad 7–9 Ataca a un enemigo con 146 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 28–29 | 22.200 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 10–12 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 37.4 y reduce el daño crítico recibido un 15%. | pasiva | — | 22.200 |
M. Def. nv. de habilidad 9–11 Aumenta la M. Def. en 36. | pasiva | — | 22.200 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta el P. Atk. en 6.5 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 22.000 |
Nivel 36 10 · SP 275.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 10–12 Provoca al objetivo para que ataque, con 5786 de poder. | activa | — | 27.000 |
Confusion nv. de habilidad 4 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 17 | 28.000 |
Drain Health nv. de habilidad 14–16 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 43 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 22–23 | 27.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 1–2 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 26 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 30–32 | 28.000 |
Power Break nv. de habilidad 2 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos. | activa | 17 | 28.000 |
Sting nv. de habilidad 10–12 Ataca a un enemigo con 191 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 32–34 | 27.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 1 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1. | pasiva | — | 28.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 13–15 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 45.6 y reduce el daño crítico recibido un 15%. | pasiva | — | 27.000 |
M. Def. nv. de habilidad 12–14 Aumenta la M. Def. en 42. | pasiva | — | 27.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta el P. Atk. en 9.4 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 28.000 |
SP total para todas las habilidades: 717.200