Habilidades de Female Soul Breaker por nivel

Todas las habilidades de la clase Female Soul Breaker en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 34 habilidades del nivel 5 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 5 1 · SP 50.000

HabilidadTipoMPSP
Soul Mastery nv. de habilidad 1

Absorbe un alma. Se necesitan 73 o más de Exp para absorber un alma. Se puede absorber un máximo de 5 almas.

pasiva—50.000

Nivel 40 10 · SP 372.000

HabilidadTipoMPSP
Death Mark nv. de habilidad 3

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 41 HP por segundo.

activa1838.000
Life to Soul nv. de habilidad 1

Devora tu propia vida para aumentar tu alma en 1.

activa—38.000
Soul of Pain nv. de habilidad 1–2

Suma 50 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa2338.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 4

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa3538.000
Triple Thrust nv. de habilidad 1–3

Suma 620 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa29–3136.000
Expert Casting nv. de habilidad 1

Aumenta la Casting Spd. un 10% y reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%.

pasiva—38.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—36.000
Magic Immunity nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—36.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 17.52 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—36.000
Soul Mastery nv. de habilidad 9

Absorbe almas. Se necesitan 960 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 21 almas.

pasiva—38.000

Nivel 43 12 · SP 469.000

HabilidadTipoMPSP
Dark Armor nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a la oscuridad en 10.

de tipo toggle—39.000
Soul of Pain nv. de habilidad 3–4

Suma 55 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa24–2540.000
Soul to Empower nv. de habilidad 1

Aumenta el M. Atk. del usuario un 55% durante 20 minutos.

activa3839.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 5

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa3839.000
Triple Thrust nv. de habilidad 4–6

Suma 742 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa31–3339.000
Abyssal Power nv. de habilidad 1

Aumenta el M. Atk. un 10%.

pasiva—39.000
Critical Sense nv. de habilidad 1

Aumenta la tasa de crítico un 10% y el poder de ataque crítico en 111.

pasiva—39.000
Fast Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP/MP/CP.

pasiva—39.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—39.000
Magic Immunity nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def. en 44 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—39.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 21.44 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—39.000
Soul Mastery nv. de habilidad 10

Absorbe almas. Se necesitan 1109 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 22 almas.

pasiva—39.000

Nivel 46 12 · SP 604.000

HabilidadTipoMPSP
Dark Flame nv. de habilidad 1–2

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 42 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa52–5450.000
Dark Weapon nv. de habilidad 1

Aumenta el nivel de ataque de oscuridad del objetivo en 20 durante 20 minutos. Se puede usar sobre miembros de la party.

activa4250.000
Death Mark nv. de habilidad 4

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 41 HP por segundo.

activa2250.000
Erase Mark nv. de habilidad 2

Elimina Death Mark de nivel moderado.

activa2950.000
Soul Gathering nv. de habilidad 1

Reúne las almas cercanas. Se pueden absorber hasta 8 almas a la vez. Consume 10 Spirit Ore.

activa—50.000
Soul of Pain nv. de habilidad 5–6

Suma 60 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa2750.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 6

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa4250.000
Triple Thrust nv. de habilidad 7–9

Suma 882 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa34–3651.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—51.000
Magic Immunity nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def. en 49 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—51.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 25.92 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—51.000
Soul Mastery nv. de habilidad 11

Absorbe almas. Se necesitan 1269 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 23 almas.

pasiva—50.000

Nivel 49 11 · SP 986.000

HabilidadTipoMPSP
Dark Flame nv. de habilidad 3–4

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 45 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa57–5890.000
Life to Soul nv. de habilidad 2

Devora tu propia vida para aumentar tu alma en 2.

activa—89.000
Pride of Kamael nv. de habilidad 1

Al usar un arma exclusiva de los Kamael, el P. Atk., el M. Atk. y la tasa de ataque letal aumentan un 10% durante 3 minutos. Se puede aplicar a los miembros Kamael de la party.

activa4489.000
Shining Edge nv. de habilidad 1–3

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa37–3990.000
Soul of Pain nv. de habilidad 7–8

Suma 65 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa28–2990.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 7

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa4489.000
Triple Thrust nv. de habilidad 10–12

Suma 1038 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa37–3990.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—90.000
Magic Immunity nv. de habilidad 28–30

Aumenta la M. Def. en 54 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—90.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 30.96 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—90.000
Soul Mastery nv. de habilidad 12

Absorbe almas. Se necesitan 1440 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 24 almas.

pasiva—89.000

Nivel 52 14 · SP 1.506.000

HabilidadTipoMPSP
Checkmate nv. de habilidad 1

Suma 2388 de poder al P. Atk. del usuario para atacar a los enemigos que llevan una Death Mark. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible.

activa36107.000
Dark Flame nv. de habilidad 5–6

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 49 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa60–62108.000
Death Mark nv. de habilidad 5

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 50 HP por segundo.

activa24107.000
Shadow Bind nv. de habilidad 1

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30107.000
Shining Edge nv. de habilidad 4–6

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa40–41108.000
Soul of Pain nv. de habilidad 9–10

Suma 70 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa30108.000
Spread Wing nv. de habilidad 1–3

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 866 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa50–51108.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 8

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa48107.000
Triple Thrust nv. de habilidad 13–15

Suma 1212 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa40–41108.000
Critical Sense nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de crítico un 15% y el poder de ataque crítico en 177.

pasiva—107.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—108.000
Magic Immunity nv. de habilidad 31–33

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—108.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 36.56 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—108.000
Soul Mastery nv. de habilidad 13

Absorbe almas. Se necesitan 1622 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 25 almas.

pasiva—107.000

Nivel 55 13 · SP 1.727.000

HabilidadTipoMPSP
Dark Flame nv. de habilidad 7–8

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 53 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa64–65142.000
Shadow Bind nv. de habilidad 2

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30141.000
Shining Edge nv. de habilidad 7–9

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa42–44123.000
Soul of Pain nv. de habilidad 11–12

Suma 75 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa32–33142.000
Soul to Empower nv. de habilidad 2

Aumenta el M. Atk. del usuario un 65% durante 20 minutos.

activa50141.000
Spread Wing nv. de habilidad 4–6

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1002 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa52–55123.000
Steal Divinity nv. de habilidad 1

Roba hasta 3 de los estados anómalos de un enemigo.

activa50141.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 9

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa50141.000
Triple Thrust nv. de habilidad 16–18

Suma 1403 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa42–44123.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—123.000
Magic Immunity nv. de habilidad 34–36

Aumenta la M. Def. en 64 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—123.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 42.72 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—123.000
Soul Mastery nv. de habilidad 14

Absorbe almas. Se necesitan 1815 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 26 almas.

pasiva—141.000

Nivel 58 17 · SP 2.869.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 1

Suma 82 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa55169.000
Dark Flame nv. de habilidad 9–10

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 56 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa68–69170.000
Death Mark nv. de habilidad 6

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 50 HP por segundo.

activa28169.000
Life to Soul nv. de habilidad 3

Devora tu propia vida para aumentar tu alma en 3.

activa—169.000
Painkiller nv. de habilidad 1

Durante 8 segundos, se vuelve invencible: reprime el dolor y no sufre daño.

activa53169.000
Protection from Darkness nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a la oscuridad del objetivo en 15 durante 20 minutos.

activa54169.000
Shadow Bind nv. de habilidad 3

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30169.000
Shining Edge nv. de habilidad 10–12

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa45–47168.000
Soul of Pain nv. de habilidad 13–14

Suma 80 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa34–35170.000
Spread Wing nv. de habilidad 7–9

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1150 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa56–58168.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 10

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa54169.000
Triple Thrust nv. de habilidad 19–21

Suma 1610 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa45–47168.000
Voice Bind nv. de habilidad 1

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40169.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—168.000
Magic Immunity nv. de habilidad 37–39

Aumenta la M. Def. en 70 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—168.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 49.44 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—168.000
Soul Mastery nv. de habilidad 15

Absorbe almas. Se necesitan 2018 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 27 almas.

pasiva—169.000

Nivel 60 18 · SP 2.906.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 2

Suma 85 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa58161.000
Blink nv. de habilidad 1

Suma 1 de poder al P. Atk. del usuario, aturde a los enemigos cercanos durante 2 segundos y los teletransporta a la retaguardia. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa100161.000
Checkmate nv. de habilidad 2

Suma 3408 de poder al P. Atk. del usuario para atacar a los enemigos que llevan una Death Mark. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible.

activa43161.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa34161.000
Dark Flame nv. de habilidad 11–12

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 59 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa72–73162.000
Shadow Bind nv. de habilidad 4

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30161.000
Shining Edge nv. de habilidad 13–14

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa48–49162.000
Soul of Pain nv. de habilidad 15–16

Suma 84 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa35–37162.000
Spread Wing nv. de habilidad 10–11

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1309 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa60–61162.000
Steal Divinity nv. de habilidad 2

Roba hasta 4 de los estados anómalos de un enemigo.

activa55161.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 11

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa55161.000
Triple Thrust nv. de habilidad 22–23

Suma 1832 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa48–49162.000
Voice Bind nv. de habilidad 2

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40161.000
Critical Sense nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de crítico un 20% y el poder de ataque crítico en 253.

pasiva—161.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—162.000
Magic Immunity nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—162.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 56.56 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—162.000
Soul Mastery nv. de habilidad 16

Absorbe almas. Se necesitan 2160 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 28 almas.

pasiva—161.000

Nivel 62 16 · SP 4.080.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 3

Suma 89 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa60250.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa35250.000
Dark Flame nv. de habilidad 13–14

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 61 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa74–75260.000
Death Mark nv. de habilidad 7

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 58 HP por segundo.

activa29250.000
Shadow Bind nv. de habilidad 5

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30250.000
Shining Edge nv. de habilidad 15–16

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa49–50260.000
Soul Web nv. de habilidad 1

Extiende una red de almas para reducir la velocidad cerca de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa58250.000
Soul of Pain nv. de habilidad 17–18

Suma 87 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa37–38260.000
Spread Wing nv. de habilidad 12–13

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1420 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa61–62260.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 12

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa58250.000
Triple Thrust nv. de habilidad 24–25

Suma 1987 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa49–50260.000
Voice Bind nv. de habilidad 3

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40250.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—260.000
Magic Immunity nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—260.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 61.52 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—260.000
Soul Mastery nv. de habilidad 17

Absorbe almas. Se necesitan 2306 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 29 almas.

pasiva—250.000

Nivel 64 16 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 4

Suma 92 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa63300.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 3

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa37300.000
Dark Flame nv. de habilidad 15–16

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 63 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa77–78300.000
Shadow Bind nv. de habilidad 6

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30300.000
Shining Edge nv. de habilidad 17–18

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa51–52300.000
Soul Web nv. de habilidad 2

Extiende una red de almas para reducir la velocidad cerca de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa60300.000
Soul of Pain nv. de habilidad 19–20

Suma 90 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa38–39300.000
Spread Wing nv. de habilidad 14–15

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1534 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa63–65300.000
Steal Divinity nv. de habilidad 3

Roba hasta 5 de los estados anómalos de un enemigo.

activa60300.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 13

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa60300.000
Triple Thrust nv. de habilidad 26–27

Suma 2147 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa51–52300.000
Voice Bind nv. de habilidad 4

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—300.000
Magic Immunity nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—300.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 66.72 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—300.000
Soul Mastery nv. de habilidad 18

Absorbe almas. Se necesitan 2457 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 30 almas.

pasiva—300.000

Nivel 66 23 · SP 7.210.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 5

Suma 96 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa64310.000
Checkmate nv. de habilidad 3

Suma 4275 de poder al P. Atk. del usuario para atacar a los enemigos que llevan una Death Mark. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible.

activa47310.000
Curse of Divinity nv. de habilidad 1

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 96 de poder añadido al M. Atk. El poder cambia según el estado alterado del objetivo.

activa62310.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 4

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa38310.000
Dark Flame nv. de habilidad 17–18

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 66 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa79–80320.000
Death Mark nv. de habilidad 8

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 58 HP por segundo.

activa32310.000
Erase Mark nv. de habilidad 3

Elimina Death Mark grave.

activa44310.000
Life to Soul nv. de habilidad 4

Devora tu propia vida para aumentar tu alma en 4.

activa—310.000
Protection from Darkness nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a la oscuridad del objetivo en 23 durante 20 minutos.

activa62310.000
Shadow Bind nv. de habilidad 7

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30310.000
Shining Edge nv. de habilidad 19–20

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa53–54320.000
Soul Cleanse nv. de habilidad 1

Cancela hasta 3 debuffs. Solo se puede usar dentro de la misma raza.

activa32310.000
Soul Web nv. de habilidad 3

Extiende una red de almas para reducir la velocidad cerca de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa62310.000
Soul of Pain nv. de habilidad 21–22

Suma 94 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa39–40320.000
Spread Wing nv. de habilidad 16–17

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1651 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa66–67320.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 14

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa62310.000
Triple Thrust nv. de habilidad 28–29

Suma 2311 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa53–54320.000
Voice Bind nv. de habilidad 5

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40310.000
Critical Sense nv. de habilidad 4

Aumenta la tasa de crítico un 25% y el daño crítico en 317.

pasiva—310.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—320.000
Magic Immunity nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—320.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 72 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—320.000
Soul Mastery nv. de habilidad 19

Absorbe almas. Se necesitan 2613 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 32 almas.

pasiva—310.000

Nivel 68 17 · SP 7.820.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 6

Suma 99 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa67460.000
Curse of Divinity nv. de habilidad 2

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 99 de poder añadido al M. Atk. El poder cambia según el estado alterado del objetivo.

activa64460.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 5

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa39460.000
Dark Flame nv. de habilidad 19–20

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 68 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa82–83460.000
Shadow Bind nv. de habilidad 8

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30460.000
Shining Edge nv. de habilidad 21–22

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa54–55460.000
Soul Web nv. de habilidad 4

Extiende una red de almas para reducir la velocidad cerca de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa64460.000
Soul of Pain nv. de habilidad 23–24

Suma 97 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa40–42460.000
Spread Wing nv. de habilidad 18–19

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1770 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa68–69460.000
Steal Divinity nv. de habilidad 4

Roba hasta 6 de los estados anómalos de un enemigo.

activa64460.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 15

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa64460.000
Triple Thrust nv. de habilidad 30–31

Suma 2478 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa54–55460.000
Voice Bind nv. de habilidad 6

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40460.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—460.000
Magic Immunity nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—460.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 77.36 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—460.000
Soul Mastery nv. de habilidad 20

Absorbe almas. Se necesitan 2774 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 34 almas.

pasiva—460.000

Nivel 70 17 · SP 9.430.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 7

Suma 102 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa68550.000
Curse of Divinity nv. de habilidad 3

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 102 de poder añadido al M. Atk. El poder cambia según el estado alterado del objetivo.

activa65550.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 6

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa39550.000
Dark Flame nv. de habilidad 21–22

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 70 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa84–85560.000
Death Mark nv. de habilidad 9

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 63 HP por segundo.

activa33550.000
Shadow Bind nv. de habilidad 9

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30550.000
Shining Edge nv. de habilidad 23–24

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa56–57560.000
Soul Web nv. de habilidad 5

Extiende una red de almas para reducir la velocidad cerca de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa65550.000
Soul of Pain nv. de habilidad 25–26

Suma 100 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa42–43560.000
Spread Wing nv. de habilidad 20–21

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1891 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa70–71560.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 16

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa65550.000
Triple Thrust nv. de habilidad 32–33

Suma 2647 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa56–57560.000
Voice Bind nv. de habilidad 7

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40550.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—560.000
Magic Immunity nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—560.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 82.8 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—560.000
Soul Mastery nv. de habilidad 21

Absorbe almas. Se necesitan 2940 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 30 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 36 almas.

pasiva—550.000

Nivel 72 19 · SP 12.050.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 8

Suma 105 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa70630.000
Checkmate nv. de habilidad 4

Suma 5180 de poder al P. Atk. del usuario para atacar a los enemigos que llevan una Death Mark. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible.

activa51630.000
Curse of Divinity nv. de habilidad 4

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 105 de poder añadido al M. Atk. El poder cambia según el estado alterado del objetivo.

activa67630.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 7

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa40630.000
Dark Flame nv. de habilidad 23–24

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 73 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa85–87640.000
Life to Soul nv. de habilidad 5

Devora tu propia vida para aumentar tu alma en 5.

activa—630.000
Shadow Bind nv. de habilidad 10

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa30630.000
Shining Edge nv. de habilidad 25–26

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa58–59640.000
Soul Web nv. de habilidad 6

Extiende una red de almas para reducir la velocidad cerca de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa67630.000
Soul of Pain nv. de habilidad 27–28

Suma 104 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa43640.000
Spread Wing nv. de habilidad 22–23

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 2012 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa72–73640.000
Steal Divinity nv. de habilidad 5

Roba hasta 7 de los estados anómalos de un enemigo.

activa67630.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 17

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa67630.000
Triple Thrust nv. de habilidad 34–35

Suma 2816 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa58–59640.000
Voice Bind nv. de habilidad 8

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa40630.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—640.000
Magic Immunity nv. de habilidad 52–53

Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—640.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 88.24 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—640.000
Soul Mastery nv. de habilidad 22

Absorbe almas. Se necesitan 3110 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 30 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 38 almas.

pasiva—630.000

Nivel 74 18 · SP 25.920.000

HabilidadTipoMPSP
Annihilation Circle nv. de habilidad 9

Suma 108 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad en la posición de un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa721.440.000
Curse of Divinity nv. de habilidad 5

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 108 de poder añadido al M. Atk. El poder cambia según el estado alterado del objetivo.

activa691.440.000
Curse of Life Flow nv. de habilidad 8

Durante 30 segundos, inflige a un enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo en cierta proporción si recibe daño.

activa421.440.000
Dark Flame nv. de habilidad 25–26

Inflige daño de oscuridad a los enemigos de delante con 75 de poder añadido al M. Atk. Durante 5 segundos, reduce la velocidad un 30%. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa88–891.440.000
Death Mark nv. de habilidad 10

Marca a un enemigo con una Death Mark. Durante 30 segundos, reduce la P. Def. y la M. Def. un 23% y consume 63 HP por segundo.

activa351.440.000
Protection from Darkness nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a la oscuridad del objetivo en 30 durante 20 minutos.

activa691.440.000
Shadow Bind nv. de habilidad 11

Atrapa la sombra de un enemigo y le inflige hold durante 15 segundos.

activa301.440.000
Shining Edge nv. de habilidad 27–28

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa59–601.440.000
Soul Web nv. de habilidad 7

Extiende una red de almas para reducir la velocidad cerca de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa691.440.000
Soul of Pain nv. de habilidad 29–30

Suma 107 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño de oscuridad a un enemigo. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.

activa441.440.000
Spread Wing nv. de habilidad 24–25

Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 2132 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Over-hit posible.

activa74–751.440.000
Surrender to Dark nv. de habilidad 18

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a la oscuridad de un enemigo en 30 y aumenta la resistencia a lo sagrado en 15.

activa691.440.000
Triple Thrust nv. de habilidad 36–37

Suma 2985 de poder al P. Atk. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Over-hit posible.

activa59–601.440.000
Voice Bind nv. de habilidad 9

Sella la voz de un enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.

activa401.440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 6, y reduce un 5% la tasa y el daño de crítico del oponente.

pasiva—1.440.000
Magic Immunity nv. de habilidad 54–55

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—1.440.000
Rapier Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 93.68 y la Casting Spd. un 15% al usar una espada corta.

pasiva—1.440.000
Soul Mastery nv. de habilidad 23

Absorbe almas. Se necesitan 3285 o más de Exp. para absorber un alma. Hay un 30 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se puede absorber un máximo de 40 almas.

pasiva—1.440.000

SP total para todas las habilidades: 82.799.000

Habilidades de subclase recomendadas para Female Soul Breaker

Habilidades de clase (75): Warrior Ability - HasteEnchanter Ability - BarrierKnight Ability - Defense

Master en vez de clase: Master Ability - Focus

Emergent (65 y 70): Emergent Ability - AttackEmergent Ability - Defense

Transformación (80): Transform Divine EnchanterOlimpiadaTransform Divine HealerPvP de campoTransform Divine Summonerfarmeo

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Female Soul Breaker: guía y quests de cambio de clase →