Habilidades de Doomcryer por nivel
Todas las habilidades de la clase Doomcryer en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 19 habilidades del nivel 76 al 83, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 76 4 · SP 39.570.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Elements nv. de habilidad 1 Durante 20 minutos, aumenta el atributo elemental de todos los miembros de la party en 20. | activa | 275 | 14.670.000 |
Health nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20. | pasiva | — | 8.300.000 |
Sigil Mastery nv. de habilidad 1 Con un sigil equipado, aumenta el MP máximo un 5% y la bonificación de recuperación de MP un 17%. | pasiva | — | 8.300.000 |
Wisdom nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20. | pasiva | — | 8.300.000 |
Nivel 77 2 · SP 29.340.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Spirit nv. de habilidad 1 Durante 20 minutos, aumenta la resistencia a los ataques que cancelan buffs de todos los miembros de la party en 30 y la resistencia a los debuffs en 20. | activa | 280 | 14.670.000 |
Skill Mastery nv. de habilidad 1 Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica. | pasiva | — | 14.670.000 |
Nivel 78 4 · SP 64.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arcane Wisdom nv. de habilidad 1 Maximiza la eficacia mágica reduciendo el consumo de MP un 30% y la Casting Spd. un 10%. Se consumen 50 HP por segundo. | de tipo toggle | 36 | 16.000.000 |
Chant of Victory nv. de habilidad 1 Recupera el HP de todos los miembros de la party un 20% y, durante 5 minutos, recibe la ayuda de un gran espíritu para aumentar el HP máximo un 20%, el daño crítico del daño mágico en 2, el daño crítico un 20%, el P. Atk. un 10%, la P… | activa | 284 | 16.000.000 |
Gate Chant nv. de habilidad 1 Invoca a un miembro de la party. Consume 4 Summon Crystals. | activa | 284 | 16.000.000 |
Divine Lore nv. de habilidad 1 El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce un 5%. | pasiva | — | 16.000.000 |
Nivel 79 2 · SP 120.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Protection nv. de habilidad 1 Durante 20 minutos, reduce un 30% el daño crítico que recibe un miembro de la party. | activa | 289 | 60.000.000 |
Magnus' Chant nv. de habilidad 1 Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de todos los miembros de la party un 15%, la bonificación de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada equipada, la bonificación de recuperación de MP… | activa | 287 | 60.000.000 |
Nivel 81 3 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Enlightenment nv. de habilidad 1 El usuario recibe una iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta el M. Atk. un 10%, la curación un 40%, la Casting Spd. un 50% y la tasa de crítico mágico un 50%, y reduce el consumo de MP un 90%. | activa | 73 | — |
Turn to Stone nv. de habilidad 1 Se petrifica a sí mismo durante 8 segundos para evitar recibir daño. | activa | — | — |
Magician's Will nv. de habilidad 1 Aumenta el M. Atk. un 5%, la Casting Spd. un 5% y la tasa de crítico mágico un 5%. Reduce el consumo de MP un 5%. | pasiva | — | — |
Nivel 82 3 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Protection of Alignment nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Elemental nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Rune nv. de habilidad 1 La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos. | pasiva | — | — |
Nivel 83 1 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Great Fury nv. de habilidad 1 Da probabilidad de activar Great Fury sobre un miembro de la party si se está usando Burning Chop. | pasiva | — | — |
SP total para todas las habilidades: 252.910.000
Habilidades de subclase recomendadas para Doomcryer
Habilidades de clase (75):
Knight Ability - Defense
Warrior Ability - Boost CP
Enchanter Ability - Barrier
Master en vez de clase:
Master Ability - Magic Defense
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Defense
Emergent Ability - Magic Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo