Habilidades de Cardinal por nivel

Todas las habilidades de la clase Cardinal en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 23 habilidades del nivel 76 al 83, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 76 4 · SP 25.000.000

HabilidadTipoMPSP
Balance Life nv. de habilidad 1

Iguala el HP de todos los miembros de la party.

activa1236.250.000
Health nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20.

pasiva—6.250.000
Sigil Mastery nv. de habilidad 1

Con un Sigil equipado, aumenta el poder de curación en 30 y la bonificación de recuperación de MP un 17%.

pasiva—6.250.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—6.250.000

Nivel 77 3 · SP 33.000.000

HabilidadTipoMPSP
Divine Protection nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, aumenta la resistencia a la oscuridad en 30 y la resistencia a lo sagrado en 20.

activa7011.000.000
Mass Block Shield nv. de habilidad 1

Cancela los buffs que aumentan la P. Def. de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce la P. Def. un 10% e impide recibir buffs que aumenten la P. Def.

activa10511.000.000
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

pasiva—11.000.000

Nivel 78 4 · SP 64.000.000

HabilidadTipoMPSP
Arcane Wisdom nv. de habilidad 1

Maximiza la eficacia mágica reduciendo el consumo de MP un 30% y la Casting Spd. un 10%. Se consumen 50 HP por segundo.

de tipo toggle3616.000.000
Cleanse nv. de habilidad 1

Cancela los debuffs del objetivo. Consume 1 Einhasad's Divine Water.

activa5816.000.000
Mass Block Wind Walk nv. de habilidad 1

Cancela los buffs que aumentan la velocidad de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce la velocidad un 10% e impide recibir buffs que aumenten la velocidad.

activa10716.000.000
Divine Lore nv. de habilidad 1

El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce un 5%.

pasiva—16.000.000

Nivel 79 2 · SP 120.000.000

HabilidadTipoMPSP
Divine Power nv. de habilidad 1

Aumenta el poder de la magia de recuperación con 1000 de poder durante 15 segundos.

activa10960.000.000
Salvation nv. de habilidad 1

Mantiene los buffs y debuffs incluso después de morir. No obstante, la Blessing of Noblesse y el Amulet of Luck desaparecen. Consume 2 Einhasad's Divine Water.

activa8760.000.000

Nivel 80 2 · SP 250.000.000

HabilidadTipoMPSP
Miracle nv. de habilidad 1

Recupera por completo el HP de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.

activa72100.000.000
Purification Field nv. de habilidad 1

Cancela todos los debuffs de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.

activa70150.000.000

Nivel 81 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Enlightenment nv. de habilidad 1

El usuario recibe una iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta el M. Atk. un 10%, la curación un 40%, la Casting Spd. un 50% y la tasa de crítico mágico un 50%, y reduce el consumo de MP un 90%.

activa73—
Turn to Stone nv. de habilidad 1

Se petrifica a sí mismo durante 8 segundos para evitar recibir daño.

activa——
Magician's Will nv. de habilidad 1

Aumenta el M. Atk. un 5%, la Casting Spd. un 5% y la tasa de crítico mágico un 5%. Reduce el consumo de MP un 5%.

pasiva——

Nivel 82 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 2 · SP 100.000.000

HabilidadTipoMPSP
Chain Heal nv. de habilidad 1

Recupera al objetivo y a los 10 aliados más heridos de su alrededor un 30% de su HP máximo. La cantidad de recuperación disminuye empezando por la persona más herida. Requiere 4 Spirit Ore.

activa194100.000.000
Sublime Self-Sacrifice nv. de habilidad 1

Se sacrifica para que todos los demás miembros de la party (sin incluirse a sí mismo) recuperen por completo su HP/MP/CP y se vuelvan invencibles durante 15 segundos.

activa218—

SP total para todas las habilidades: 592.000.000

Habilidades de subclase recomendadas para Cardinal

Habilidades de clase (75): Knight Ability - DefenseWarrior Ability - Boost CPHealer Ability - Prayer

Master en vez de clase: Master Ability - Magic Defense

Emergent (65 y 70): Emergent Ability - Magic DefenseEmergent Ability - Defense

Transformación (80): Transform Divine EnchanterOlimpiadaTransform Divine HealerPvP de campo

Cómo obtenerlas: certificación de subclase →

Cardinal: guía y quests de cambio de clase →