Soul ShockSoul Shock

Soul Shock es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 40 niveles. La aprenden Warder y Arbalester.

Ataca a un enemigo con 344 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit posible. Consume 5 almas.

Niveles de Soul Shock

Nv.Se aprende enCoste de SPCoste de MPPoderAlcanceLanzamientoReutilizaciónEfecto
1366.500483442001.5 s15 s344 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit posible. Consume 5 almas.
2366.500493672001.5 s15 s367 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3366.500513912001.5 s15 s391 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
44011.000524432001.5 s15 s443 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
54011.000544712001.5 s15 s471 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
64011.000565002001.5 s15 s500 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
74313.000565302001.5 s15 s530 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
84313.000585622001.5 s15 s562 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
94313.000595952001.5 s15 s595 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
104617.000616302001.5 s15 s630 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
114617.000636662001.5 s15 s666 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
124617.000657032001.5 s15 s703 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
134927.000667422001.5 s15 s742 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
144927.000687822001.5 s15 s782 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
154927.000708232001.5 s15 s823 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
165233.000728662001.5 s15 s866 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
175233.000729102001.5 s15 s910 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
185233.000749552001.5 s15 s955 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
195552.000761.0022001.5 s15 s1002 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
205552.000781.0502001.5 s15 s1050 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
215552.000801.1002001.5 s15 s1100 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
225862.000811.1502001.5 s15 s1150 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
235862.000831.2022001.5 s15 s1202 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
245862.000851.2552001.5 s15 s1255 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
256097.000871.3092001.5 s15 s1309 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
266097.000881.3642001.5 s15 s1364 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
2762140.000891.4202001.5 s15 s1420 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
2862140.000911.4762001.5 s15 s1476 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
2964160.000921.5342001.5 s15 s1534 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3064160.000941.5922001.5 s15 s1592 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3166180.000961.6512001.5 s15 s1651 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3266180.000971.7102001.5 s15 s1710 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3368240.000991.7702001.5 s15 s1770 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3468240.0001001.8302001.5 s15 s1830 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3570290.0001021.8912001.5 s15 s1891 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3670290.0001031.9512001.5 s15 s1951 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3772350.0001052.0122001.5 s15 s2012 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3872350.0001062.0722001.5 s15 s2072 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
3974720.0001082.1322001.5 s15 s2132 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.
4074720.0001092.1922001.5 s15 s2192 de poder añadido al P. Atk. y le causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Over-hit. Consume 5 almas.

Quién la aprende

ClaseClaseSe aprende enNv. de habilidad
Warder1.er cambio de clase363
Arbalester2.º cambio de clase4040

Rutas de encantamiento

Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 4 rutas.

Power +30
Increases Power by 18.
Cost +30
Decreases MP consumption by 2.
Time +30
Increases the effect's duration by 1 second.
Chance +30
Increases the success rate.

Comentarios

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