Ice DaggerIce Dagger

Ice Dagger es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 17 niveles. La aprenden Spellsinger.

Lanza una cuchilla de hielo con 28 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.

Niveles de Ice Dagger

Nv.Se aprende enCoste de SPCoste de MPPoderAlcanceLanzamientoReutilizaciónEfecto
14418.00037289002.5 s1.2 s28 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
24418.00039299002.5 s1.2 s29 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
34829.00040319002.5 s1.2 s31 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
44829.00043339002.5 s1.2 s33 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
55245.00045349002.5 s1.2 s34 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
65245.00047369002.5 s1.2 s36 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
75645.00049389002.5 s1.2 s38 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
85645.00052399002.5 s1.2 s39 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
958110.00053419002.5 s1.2 s41 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
1060143.00055439002.5 s1.2 s43 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
1162190.00057459002.5 s1.2 s45 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
1264240.00059469002.5 s1.2 s46 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
1366320.00060489002.5 s1.2 s48 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
1468370.00063509002.5 s1.2 s50 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
1570430.00064519002.5 s1.2 s51 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 67 HP por segundo durante 15 segundos.
1672750.00067539002.5 s1.2 s53 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 67 HP por segundo durante 15 segundos.
17741.000.00068549002.5 s1.2 s54 de poder añadido al M. Atk., que inflige daño de agua y hace perder 67 HP por segundo durante 15 segundos.

Quién la aprende

ClaseClaseSe aprende enNv. de habilidad
Spellsinger2.º cambio de clase4417

Rutas de encantamiento

Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 4 rutas.

Power +30
Increases Power by 1.
Cost +30
Decreases MP consumption and increases Power.
Chance +30
Increases the success rate.
Water Attack +30
Increases Water damage by 1.

Comentarios

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