Double Sonic Slash
Double Sonic Slash es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 31 niveles. La aprenden Gladiator.
Suma 918 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles.
Niveles de Double Sonic Slash
| Nv. | Se aprende en | Coste de SP | Coste de MP | Poder | Alcance | Lanzamiento | Reutilización | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 14.000 | 59 | 918 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 918 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 2 | 49 | 14.000 | 60 | 971 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 971 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 3 | 49 | 14.000 | 62 | 1.025 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1025 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 4 | 49 | 20.000 | 64 | 1.081 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1081 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 5 | 49 | 20.000 | 66 | 1.140 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1140 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 6 | 49 | 20.000 | 67 | 1.200 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1200 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 7 | 52 | 33.000 | 69 | 1.262 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1262 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 8 | 52 | 33.000 | 69 | 1.327 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1327 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 9 | 52 | 33.000 | 71 | — | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 139 de poder3 al P. Atk. del usuario, lo que permite un poderoso tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 10 | 55 | 46.000 | 73 | 1.461 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1461 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 11 | 55 | 46.000 | 75 | 1.531 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1531 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 12 | 55 | 46.000 | 76 | 1.603 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1603 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 13 | 58 | 51.000 | 78 | 1.677 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1677 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 14 | 58 | 51.000 | 80 | 1.753 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1753 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 15 | 58 | 51.000 | 82 | 1.830 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1830 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 16 | 60 | 91.000 | 83 | 1.908 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1908 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 17 | 60 | 91.000 | 85 | 1.988 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 1988 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 18 | 62 | 130.000 | 85 | 2.070 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2070 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 19 | 62 | 130.000 | 87 | 2.153 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2153 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 20 | 64 | 160.000 | 89 | 2.237 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2237 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 21 | 64 | 160.000 | 90 | 2.322 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2322 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 22 | 66 | 210.000 | 92 | 2.408 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2408 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 23 | 66 | 210.000 | 93 | 2.494 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2494 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 24 | 68 | 240.000 | 95 | 2.581 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2581 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 25 | 68 | 240.000 | 96 | 2.669 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2669 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 26 | 70 | 290.000 | 98 | 2.757 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2757 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 27 | 70 | 290.000 | 99 | 2.846 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2846 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 28 | 72 | 400.000 | 101 | 2.934 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 2934 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 29 | 72 | 400.000 | 102 | 3.022 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 3022 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 30 | 74 | 810.000 | 104 | 3.109 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 3109 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 31 | 74 | 810.000 | 105 | 3.196 | 40 | 1.733 s | 3 s | Suma 3196 de poder al P. Atk. del usuario y permite un potente tajo de espada una vez recargada la energía del arma. Requiere espadas duales con la etapa de energía 3 recargada. Over-hit y golpe crítico posibles. |
Quién la aprende
| Clase | Clase | Se aprende en | Nv. de habilidad |
|---|---|---|---|
| Gladiator | 2.º cambio de clase | 49 | 31 |
Rutas de encantamiento
Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 7 rutas.
- Power +30
- Increases Power by 29.
- Cost +30
- Decreases MP consumption by 1.
- Fire Attack +30
- Increases Fire damage by 2.
- Water Attack +30
- Increases Water damage by 2.
- Wind Attack +30
- Increases Wind damage by 2.
- Earth Attack +30
- Increases Earth damage by 2.
- Duel +30
- Increases Power during PvP by 55.
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