An Arrogant Search

An Arrogant Search es una quest de Lineage 2 BoHPTS (repetible, en solitario) para personajes de nivel 60–75. Empieza con Hanellin en Town of Aden.

Sobre la Tower of Insolence gira un vórtice misterioso. Allí los dioses sellaron a Baium, el arrogante creador de la torre. ¿Qué puedes aprender allí?

Guía paso a paso de An Arrogant Search

La quest An Arrogant Search, del acceso al epic boss Baium, se coge en el gremio oscuro de Aden con la NPC Hanellin; se puede hacer desde el nivel 60, pero por lo general se hace junto con las quests de subclase.

  1. Town of Aden. Acepta la quest con Magister Hanellin.

    Magister Hanellin en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Magister Hanellin: mapa de Town of Aden
  2. Forsaken Plains (teletransporte desde Town of Aden). Caza Yintzu (nv. 56), Paliote (nv. 57) hasta reunir: Shell of Monsters.

    Yintzu en Lineage 2 BoHPTSPaliote en Lineage 2 BoHPTS
  3. Town of Aden. Vuelve con Magister Hanellin.

    Volvemos con Magister Hanellin. Nos da un nuevo encargo: llevar tres cartas a tres NPC distintos, cumplir sus indicaciones y traer tres reliquias.

  4. Aden Castle. Habla con Claudia Athebaldt.

    Empezamos por la NPC de Aden: Claudia Athebalt está delante del castillo de Aden, se llega a ella por la puerta que une la ciudad con el castillo.

  5. The Cemetery. Habla con Holy Ark of Secrecy 2.

    Claudia nos manda a The Cemetery, el sitio donde está Cabrio; el camino está en la descripción de la localización, solo que al entrar por la puerta Cabrio queda a la izquierda y el cofre a la derecha. Nos acercamos al cofre, hablamos con él y aparece un mob.

  6. Mata a Ark Guardian Elberoth (nv. 60) para conseguir: 2nd Key of Ark.

    Lo matamos y del cadáver cae una llave.

    Ark Guardian Elberoth en Lineage 2 BoHPTS
  7. Vuelve con Holy Ark of Secrecy 2. Entregas: 2nd Key of Ark. Recibes: Book of Saint.

    Hablamos otra vez con el cofre, y en el inventario normal cae Book of Saint.

  8. Town of Giran. Busca a Martien en la puerta norte.

    Después nos teleportamos a Giran y buscamos a Martien: desde el teleport corremos al pasaje donde está el gremio de guerreros; antes de llegar a la salida de la ciudad, detrás de la última casita a la derecha, está este NPC.

    Martien en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Martien: mapa de Town of Giran
  9. Tanor Canyon (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Holy Ark of Secrecy 3.

    Martien nos manda a Tanor Canyon; no hace falta teleportarse a ningún sitio, salimos de la ciudad por la salida junto a la herrería y corremos al cañón. En cuanto entramos en la localización, sin desviarnos, corremos hacia una montaña alta, subimos a ella y vemos otra montaña alta justo delante. En esa segunda montaña, arriba del todo, está el cofre.

  10. Mata a Ark Guardian Shadowfang (nv. 60) para conseguir: 3rd Key of Ark.

    Ark Guardian Shadowfang en Lineage 2 BoHPTS
  11. Vuelve con Holy Ark of Secrecy 3. Entregas: 3rd Key of Ark. Recibes: Bough of Saint.

    Todo ocurre igual que en el primer cofre: conversación, mob, llave, objeto Bough of Saint.

  12. Dark Elf Village. Habla con Magister Harne.

    La tercera NPC, Harne, está en el templo de Dark Elven Village.

    Magister Harne en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Magister Harne: mapa de Dark Elf Village
  13. Undine Waterfall. Habla con Ark Guardian's Corpse.

    Ella te manda a Swampland (teleport desde aquí mismo, desde la aldea). Nos teleportamos y corremos siguiendo la flecha de la quest; al llegar a una montaña vemos al pie unas piedras, las recordamos y subimos a la montaña por la izquierda de las piedras. Allí arriba yace el cadáver de un ángel. Hablamos con él y aparece su asesino.

    Ark Guardian's Corpse en Lineage 2 BoHPTS
  14. Mata a Angel Killer (nv. 60).

    Le pegamos; matar no lo mataremos, pero lo zarandeamos.

    Angel Killer en Lineage 2 BoHPTS
  15. Vuelve con Ark Guardian's Corpse. Recibes: 1st Key of Ark.

    Cuando el Angel Killer desaparece, hablamos otra vez con el ángel y recibimos la llave.

  16. Habla con Holy Ark of Secrecy 1. Entregas: 1st Key of Ark. Recibes: Blood of Saint.

    Y vamos a aquel montón de piedras que recordamos. Detrás de las piedras está escondido el último cofre; lo abrimos y recibimos Blood of Saint.

  17. Town of Aden. Vuelve con Magister Hanellin. Entregas: Book of Saint, Bough of Saint, Blood of Saint. Recibes: White Fabric.

    Volvemos con Hanellin y entregamos los objetos. Ella pide una poción de curación naranja (Greater Healing Potion) y cinco antídotos (Antidote); compramos todo en la tienda más cercana y se lo damos. Luego viene un diálogo con ella en el que hay que elegir sin falta la línea "I want to make some money". Explico para qué: la quest sigue aunque pulses la primera línea, pero entonces no te dan las telas adicionales y a Baium llegas una sola vez, y luego hay que hacerlo todo de nuevo; así que pulsamos la segunda línea sin dudar. Hanellin nos da una tela blanca y nos manda a Tower of Insolence.

  18. Tower of Insolence (teletransporte desde Town of Aden). Caza Platinum Tribe Shaman (nv. 70), Platinum Tribe Overlord (nv. 71) hasta reunir: Blooded Fabric.

    Ahora vamos al séptimo piso de la torre (el camino detallado está en la descripción de la localización, Tower of Insolence); entramos en el piso y buscamos a los mobs Platinum Tribe Shaman y Platinum Tribe Overlord (el segundo es preferible, porque el shaman puede quitarte los buffs y el overlord solo aturdirte). Sacamos al mob a un pasillo vacío, nos quitamos el arma y empezamos a pegarle con las manos desnudas. Es mejor cuando al mob le pega mucha gente a la vez: ataca solo a uno y los demás le pegan tranquilos. Algunos llevan un Necromancer para ponerle parálisis al mob, o un invocador de gatos con cubic: cuando el cubic actúa, el mob también queda paralizado. Teñir la tela lleva 40-50 minutos.

    Platinum Tribe Shaman en Lineage 2 BoHPTSPlatinum Tribe Overlord en Lineage 2 BoHPTS
  19. Town of Aden. Vuelve con Magister Hanellin. Recibes: White Fabric ×9.

    En cuanto la tela está teñida, volvemos con Hanellin. De premio recibimos dos nuececitas y un key material de arma top B, y además otras nueve telas blancas, que ya se tiñen de la forma normal (o sea, con el arma en la mano) en los ángeles de la torre (yo suelo teñir en el décimo piso, pero vale cualquier otro del 7 hacia arriba). Las telas se pueden teñir enseguida o después; yo prefiero enseguida, porque en la entrada a Baium alguien puede fallar (pues sí, pasa que no consiguen farmear a Baium a la primera), entonces Baium se duerme otra vez y el acceso a él se abre de nuevo.

  20. La entrada a Baium está en el piso 14 de la torre, a través de Angelic Vortex. En el piso catorce pueden estar esperándote auténticas multitudes. Por lo general, a quienes vienen por la subclase los dejan pasar a Baium sin trabas: entramos y esperamos discretamente a un lado hasta que despierten al epic; en cuanto nos den permiso, nos acercamos, pinchamos a Baium y teleport a la ciudad. Seguimos con las quests de subclase: Fate's Whisper.

Consejos

  • Cuando Hanellin pregunte por los compañeros, di que trabajas solo, para recibir tú las tres cartas. La otra respuesta reparte los encargos entre tres miembros de la party.
  • Según el diario de la quest, las telas blancas adicionales se empapan en la sangre de un seal angel o de un guardian angel de la torre.

Diario de la quest

  1. Comienza la búsqueda

    Un vórtice misterioso que gira sobre la torre de un antiguo rey.

    Ve a: Forsaken Plains

  2. Caza de Lesser Giants

    Magister Hanellin te dice que vayas a las Forsaken Plains, captures a Yintzu o a Paliote y traigas el Shell of Monsters como prueba.

    Monstruos que cazar - Yintzu, Paliote

    Ve a: Forsaken Plains

  3. Busca compañeros

    Al saber que deseas trabajar con tus compañeros, Magister Hanellin te entrega tres flores y te ordena repartirlas entre ellos y después volver con ella.

  4. Busca por tu cuenta

    Has decidido trabajar por tu cuenta.

  5. Tres reliquias sagradas

    Magister Hanelin te pide que te reúnas con Claudia Athebaldt en Town of Aden, con Martien en Giran Castle Town y con Magister Harne en Dark Elf Village. En cada encuentro se te indicará la ubicación de un arca que contiene una reliquia sagrada. Marcarán en el mapa la ubicación de cada arca con una bandera roja. Cuando encuentres y recuperes una reliquia sagrada, la marca roja desaparecerá. Ahora, ve a reunir las tres reliquias sagradas. (Si una bandera desaparece antes de que encuentres una reliquia sagrada, vuelve con la persona que marcó su ubicación en el mapa y pregúntale de nuevo. La bandera volverá a aparecer). Si algo se interpone en tu camino, mátalo y consigue las reliquias sagradas.

  6. El dueño de la flor blanca

    Al recibir la flor blanca, Magister Hanellin te entrega una carta y te pide que se la lleves a Magister Harne, en la Dark Elf Village.

    Ve a: Magister Harne

  7. El dueño de la flor roja

    Al recibir la flor roja, Magister Hanellin te da una carta y te pide que se la lleves a Claudia Athebaldt, en Town of Aden.

    Ve a: Claudia Athebaldt

  8. El dueño de la flor amarilla

    Al recibir la flor amarilla, Magister Hanellin te entrega una carta y te pide que se la lleves a Martien, en Giran Castle Town.

    Ve a: Martien

  9. En busca de las arcas sagradas

    Claudia Athebaldt explica que, aunque posee el cofre sagrado, no puede abrirlo porque lo custodia un ángel. Te pide que mates al ángel. Mata a Elberoth, el guardián del arca.

    Ve a: Sacred Ark

  10. Arca sagrada cerrada

    El arca sagrada está cerrada. Mientras examinas la cerradura, te ataca Elberoth, el guardián del arca.

  11. La llave del arca sagrada

    Has derrotado a Elberoth y recuperado la llave del arca sagrada. Ábrela.

    Ve a: Sacred Ark

  12. Book of Saint

    Has abierto el arca sagrada y te has hecho con el "Book of Saint". Reúne las tres reliquias sagradas y llévaselas a Magister Hanellin, en Town of Aden.

  13. En busca de las arcas sagradas

    Martien explica que, aunque el arca sagrada ha sido localizada, la custodia un hombre lobo con armadura y no se puede abrir. Te pide que acabes con el guardián del arca, Shadowfang, que está cerca de Tanor Canyon, al suroeste de Giran Castle Town. Monstruo que cazar: el guardián del arca, Shadowfang.

    Ve a: Sacred Ark

  14. Arca sagrada cerrada

    El arca sagrada está cerrada. Mientras examinas la cerradura, Shadowfang aparece de repente ante ti.

  15. La llave del arca sagrada

    Has acabado con Shadowfang y le has quitado la llave del arca. Ábrela.

    Ve a: Sacred Ark

  16. Bough of Saint

    Has abierto el arca y has conseguido el bough of saint. Reúne las tres reliquias sagradas y llévaselas a Magister Hanellin, en Town of Aden.

  17. En busca de las arcas sagradas

    Magister Harne te pide que encuentres un arca sagrada oculta en la parte oeste de las Misty Mountains.

    Ve a: ???

  18. El cadáver del guardián del arca sagrada

    Mientras examinas el cadáver del guardián del arca, aparece un asesino de ángeles y afirma que él mató al guardián.

  19. La llave del arca sagrada

    El asesino de ángeles te habla de una llave oculta en el cadáver del guardián del arca y después desaparece. Registra el cadáver en busca de la llave y abre el arca sagrada.

    Ve a: Sacred Ark

  20. Blood of Saint

    Has abierto el arca y has conseguido la Blood of Saint. Reúne las tres reliquias sagradas y llévaselas a Magister Hanellin, en Town of Aden.

  21. Magister Hanelin

    Has conseguido las tres reliquias sagradas. Ve a ver a Magister Hanellin, en Town of Aden, y pregúntale cómo activar el vórtice angélico.

    Ve a: Magister Hanelin

  22. ¡Ha llegado la hora de investigar!

    Has conseguido las tres reliquias sagradas y se las has entregado a Magister Hanelin. Dice que necesita tiempo para investigar y te pide que vayas a una tienda de comestibles y le compres cinco antídotos y una Healing Potion.

    Ve a: Magister Hanelin

  23. White Fabric

    Magister Hanellin te da tres trozos de tela, te pide que los repartas entre tus compañeros y que después vuelvas con ella.

  24. Blooded Fabric

    Magister Hanellin te pide que empapes las telas en la sangre de un platinum overlord o de un platinum shaman.

    Ve a: Tower of Insolence

  25. Blooded Fabric

    Magister Hanellin promete contarte un secreto cuando hayas empapado las telas en la sangre de un platinum overlord o de un platinum shaman.

    Ve a: Tower of Insolence

  26. Sangre de ángel

    Magister Hanellin te da varias telas blancas y te pide que las empapes en la sangre de un seal angel o de un guardian angel y se las lleves de vuelta.

    Ve a: Tower of Insolence

  27. Entrega de sangre

    Magister Hanellin te pide que entregues los paños empapados en sangre a Sir Gustav Athebaldt, en Town of Oren; a Hardin, en Hardin's Academy; y a Iason Heine, en Heine.

  28. ¿Se derramará sangre nueva?

    Como recompensa por completar la entrega con éxito, recibes lo prometido. Magister Hanellin te pregunta si quieres seguir trabajando para ella.

  29. La sangre sigue derramándose

    Magister Hanellin te da más tela blanca y te pide que mates seal angels y guardian angels. Entrega 10 telas empapadas en sangre y recibirás otra recompensa.

    Ve a: Tower of Insolence

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 56–64

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