Поза війнами й облогами будь-яка бійка між гравцями підпорядковується одній системі кольорів ніка. На цій сторінці — що означають білий, фіолетовий і червоний нік, коли нараховується карма, чим ризикує хаотичний персонаж і як позбутися карми й лічильника ПК.
Напад на іншого гравця
Мирного гравця не можна вдарити випадково: атаку треба форсувати, утримуючи Ctrl під час клацання по цілі або використання уміння. Гравців, у яких нік уже фіолетовий чи червоний, атакують звичайним клацанням. Міста й села — мирні зони, битися в них неможливо.
Три кольори ніка
- Білий: мирний персонаж. Його вбивство — злочин.
- Фіолетовий: персонаж у бою. Нік стає фіолетовим, щойно ви атакуєте іншого гравця, а також коли даєте відсіч нападникові. Убивство фіолетового не карається. Невдовзі після останнього удару нік знову біліє.
- Червоний: хаотичний персонаж, убивця гравців. Нік червоніє, коли ви вбиваєте білого гравця: ви отримуєте карму, а лічильник ПК зростає на одиницю.
Коли нараховується карма
- Ви вдарили білого гравця, і він вижив: ваш нік фіолетовий, карми немає.
- Ви вбили білого гравця, хоч би яким був ваш власний колір: червоний нік і карма.
- Ви вдарили або вбили фіолетового: ваш нік на час фіолетовий, карми немає.
- Ви вдарили або вбили червоного: ваш нік лишається білим, карми немає. Убивця гравців — законна здобич для всіх.
- Ви червоний і вбиваєте знову: біла жертва додає карму, фіолетова — ні.
Чим ризикує хаотичний персонаж
- Варта будь-якого міста й села нападає на нього, щойно побачить.
- Крамниці його не обслуговують.
- При смерті з нього можуть випасти речі, зокрема вдягнені, а сама смерть обходиться дорожче за звичайну. Випадіння починається з шостого вбивства: хаотичний персонаж із лічильником ПК п'ять і менше речей не втрачає.
Як відмити карму й зняти лічильник ПК
Карму відмивають полюванням: кожен убитий монстр знімає частину, а кожна смерть — ще більше. Нік лишається червоним, поки карма не дійде до нуля, тому вбивці гравців зазвичай полюють подалі від міст та їхньої варти.
Лічильник ПК із часом не зменшується. Його знижує лише квест Repent Your Sins, який видає NPC Black Judge; покрокове проходження є на сторінці квесту.
Очки CP
CP — друга смуга захисту, що працює лише проти гравців. Шкода від іншого гравця, його улюбленця чи слуги спершу знімається з CP, і HP починає падати, лише коли CP закінчиться. Монстри CP ігнорують і б'ють одразу по HP. CP відновлюється сам, як HP, а його запас залежить від класу й рівня.
У кланових війн і облог свої правила, без карми: див. Кланові війни й альянси: правила, штрафи й команди і Облога замку: реєстрація, правила і як захопити замок.