Макроси в Lineage 2: обмеження, команда /delay і приклади

Що таке макроси і як їх писати: обмеження за рядками, перетягування скілів і ярликів у макрос, команда /delay і приклади для олімпіади, для спойлу з манором, для бафу й заливання мани.

Як ви всі знаєте, НЦсофт страшенно не любить ботів і взагалі будь-яке автоматизування процесу в грі. Але одне послаблення корейці все ж зробили, і це саме макроси. Що являють собою макроси? Заходимо в меню й вибираємо напис "Макроси" або просто тиснемо Alt+R. З'явиться віконце, у якому зберігатимуться всі ваші макроси. Усього їх може бути 24, будь-який з них можна видалити (іконка з кошиком) або змінити (іконка з молотком). Макрос - це послідовність команд, що виконуються одна за одною, щойно виконалася одна команда, одразу ж починає виконуватися наступна.

Є, звісно, і обмеження, які не дають користуватися макросами як ботами. Перше: у макрос можна вбити лише 11 команд. Друге: з одного макроса не можна викликати інший, узагалі ніяк, тобто коли відпрацює один, інший треба стартувати з панелі вручну.

Рядки в макроси можна прописувати вручну, можна перетягувати в ці рядки скіли мишкою просто з панелі скілів, можна перетягувати щось із панелі швидких клавіш. Тільки врахуйте, що при останньому способі макросом викликатиметься все, що лежить у цій комірці на панелі, тобто якщо ви замість пляшки помістите в це місце на панель іконку з крафтом, при запуску макроса викличеться крафт. Зручно це ось чим: пишемо в макрос усі бафи варка (можна просто з панелі скілів), а останнім пишемо Вар Чант, але не зі скілів, а з панелі швидких клавіш. Тепер перед бафом, залежно від того, що треба бафати - Вар Чант чи Ерт Чант, у цю комірку на панелі перетягуємо потрібний скіл і потім вмикаємо макрос на баф.

Безпосередньо прописувати скіли в макрос зручно, працюючи з аугментацією. Адже коли ви знімаєте аугментовану пушку, скіл зникає з панелі скілів, але в макросі він лишається. І щоб не мучитися на олімпі, де дорога кожна секунда, пишемо в макрос скіл з аугментації, тоді досить буде взяти в руки потрібну пушку й, не відкриваючи панелі скілів, одразу заюзати аугментацію. Наприклад, у мене в базальті активний майт, а в арці активний вампірик, і тепер, щойно баф на майт закінчився, я швидко тисну арку на панелі, бафаю вампірик і знову міняю арку на базальт.

Макроси для олімпіади

Зміна сетів на олімпіаді. Десь у районі сьомої панелі я зазвичай розташовую на панельках різні сети й набори зброї, щоб через макрос їх оперативно міняти, наприклад макроси на вдягання ДК сета й Базальта зі щитом. Тільки врахуйте, що клієнт не перевіряє, що на вас зараз вдягнено: якщо в мене в руках арка й щит, то після запуску макроса арка зміниться на базальт, а щит зніметься, бо він уже був у мене в руці. Але це все нескладно, звикнете. У будь-якому разі, перш ніж іти на олімп, треба трохи потренуватися у вдяганні/знятті сетів.

Бій також можна дещо автоматизувати, наприклад, якщо ви завжди починаєте його однаково, усе це можна вкласти в макрос. Ось стою я на олімпі, починається бій, я з пікою в руках, і починаю я так (наприклад, насправді в мене кожен бій проходить індивідуально): нацьковую голема на супротивника; знімаю частину ЦП скілом; землетрус; міняю піку на базальт і щит (2 слоти в макросі); армор креш; стан; атака. Вісім команд, які можна одразу прописати, далі за обставинами.

Якщо олімп у вас лагає, можна спробувати також запхати дії в макрос, бо при натисканні на нього всі команди передадуться на сервер, і може вийти так, що клієнт залагав, а чар уже й станить, і крешить, і атакує.

Команда /delay

Є ще одна потрібна команда, яку треба використовувати, це команда /delay Ця команда вказує, що до використання наступної команди в макросі треба почекати певну кількість секунд, тобто якщо ви пропишете /delay 1, то наступна команда виконається через 1 секунду. Навіщо це потрібно? Ну наприклад, коли ви використовуєте той самий скіл, у нього є час відкату, і якщо не прописати ділей, то вдруге скіл не спрацює, бо він банально не відкотився. Тому засікаєте час відкату й прописуєте його в ділей.

Ще приклади

Спойл і манор в одному флаконі + підбирання дропу. Якщо ви перебуваєте в спокійній локації, де ніхто не агриться, можна автоматизувати процес для наших спойлерів, бо всі дії можна прописати в макрос. Спершу ми садимо насінину (моб не агриться), потім спойлимо й б'ємо моба (перший макрос). Витягаємо манор, потім витягаємо спойл і потім підбираємо дроп (другий макрос). Другий макрос саме в такій послідовності, бо якщо ви спершу витягнете спойл, моб одразу ж зникне. Звісно, на всіх шорткатах (на панельці керування) мають бути розставлені все насіння, харвестер, скіли на спойл і свіп. Увесь маршрут спойлера з цими макросами — у статті .

Звичайний баф: запихаємо всі бафи в макрос, за потреби бафаємося. Заливання мани: останніми рядками макроса йдуть done — це для того, щоб було видно, що заливання закінчене й можна бігти далі, і /attack — для того, щоб маназаливалка побігла за вами.

Щоб збирати в паті ваших баферів, пропишіть на них усіх окремі макроси виду /invite нік. Зручно, якщо ви качаєтеся поза паті й раз на дві хвилини приєднуєте до себе бд, свс і кота - взяли в паті, вони бафнули, і ви знову вийшли з паті. Щоб після денсів/сонгів вони всі за вами бігли, усім пропишіть /attack останнім рядком.

Використання макросів дуже сильно допомагало і в івенті "Обман або Перетворення" (Trick or Transmutation), де треба відкривати квестові скрині квестовими ключами, бо в скринь страшний відкат, і без макросів було взагалі нереально відкрити їх багато.

Інші гайди

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.