Головні зміни двох оновлень Грації: віталіті, нові скіли й бафи гномів, мастерворк-крафт, коммон-шмот, аугментація біжутерії, Камалока, Пайлака, очки слави й різні дрібниці.
Поступово ми дісталися й до оновлення «Gracia part 1 і 2». Це два різні оновлення - перша й друга частина, але я їх об'єднала в одне, бо хоча оновлення щодо геймплею й досить серйозні, але за обсягом займають не так багато місця, щоб ділити їх на дві різні статті. Коли розмова стосуватиметься якогось одного питання, де були зміни і в першій, і в другій частині, я це обов'язково позначу в тексті.
Віталіті
Саме в оновленні Gracia part 1 у гру було додано систему віталіті (докладно: Vitality (віталіті): рівні, бонус до досвіду і як відновлюються очки). У стандартних смужках ЦП, ХП, мани в найостаннішій смужці, де показувалося, скільки лишилося до наступного рівня, сталися зміни. Тепер у цьому місці показується рівень віталіті. Зверніть увагу на чотири горизонтальні рисочки ліворуч від основної смужки. Коли заповнено всі чотири риски, ви отримуєте 300% експи від звичайного значення, три риски - 250%, дві - 200%, одна - 150%, немає рисочок - стандартна експа. Проблема в тому, що коли ви колупаєте звичайних мобів, віталіті постійно знижується, і якщо просто тупо стояти на споті й бити мобів, вона швидко опуститься до нульового рівня, і додаткової експи ви не отримаєте.
Зростає ж вона лише тоді, коли ви перебуваєте в мирній зоні (поступово накопичується), або коли ви б'єте рейдбосів (після кожного успішного рейду зростає стрибкоподібно). Зрозуміло, що корейці хотіли зробити так, щоб гравці прокачувалися якомога швидше, але вже до оновлення Gracia part 2 вони зрозуміли, що невгамовним гравцям сидіти на попі й чекати, поки віталіті хоч якось підросте, зовсім не айс, тому вже в другій частині вони додали новий херб, що випадає з мобів: Vitality Replenishing Herb. Тривалість цього херба - 5 хвилин, і поки цей баф висить на вас, смужка віталіті зростатиме навіть тоді, коли ви колупаєте звичайних мобів. Щодо гномів - щойно підняли цей херб, берете піку в руки й починаєте водити великі паровози, щоб встигнути за 5 хвилин відновити смужку до максимуму. З досвіду скажу, що бульбашки віталіті падають досить часто.
Нові скіли
Як завжди в оновленнях, корейці навалили купу нових скілів, зокрема дісталося й гномам, особливо крафтерам. По-перше, це скіли для големів: читерський скіл Repair Golem, що діє на кшталт скіла Restore Life у бішок. Тільки уявіть - на облозі ви викликаєте Siege Golem, у якого й так купа ХП, вороги накидаються на нього, і коли ХП майже злетіло, ви витонченим рухом мишки ресторите йому ХП майже до максимуму. Не менш читерські скіли Armor Plate і Strengthen Golem підвищують нашим големам П.деф+макс.ХП і П.атк+Атк.спід відповідно.
- А ще ми тепер стали потрібні всім не лише для крафту - нам дали 6 (шість) бафів, щоправда тривають вони лише по 10 хвилин, але досить універсальні (бафи на захист даються на 46-му левелі, на атаку на 49-му). Temper посилює П.деф хеві броні. Tan посилює П.деф і ухилення легкої броні. Embroider посилює П.деф і відновлення МП магічної броні. Sharpen посилює П.атк і крити колючої й ріжучої зброї. Spike посилює П.атк і шанс проходження стану для блантів. Restring посилює П.атк і збільшує дальність луків і арбалетів.
Неслабо так нас посилили. А ще додали маячний скіл Summon Merchant Golem - самон голема-бариги. Ніколи не користувалася ним, простіше посадити гномів 1-го левела. Дійсність виявилася ще прозаїчнішою - я просто не зрозуміла функції цього торгового голема. Виявляється, нічого він не продає з ваших речей, як я думала спочатку, просто дублює функції звичайного гросері-шопу - там продати чи купити всяку дрібницю, і зникає через 3 хвилини.
Зміни в наявних скілах
- Найбільш шокуючим було урізання всіх скілів, пов'язаних із магічними критами, тобто Wild Magic баф, Wild Magic з аугментації й Dance of Siren - в усіх цих скілів порізали шанс магічного криту. Скілом Cleanse тепер не можна знімати рейд-курс. До багатьох атакувальних фізичних скілів додали ефект Over-hit.
- У Gracia part 1 спойлерам дали можливість кристалізувати предмети. Із класу Phantom Summoner зробили чистого мага, додали скіли некра Death Spike і Summon Cursed Bone. Усім гномам дали скіл Fatal Strike. У Gracia part 1 було розділено слоти для бафів - тепер денси й сонги займають свій рядок бафів, так само як і дебафи було виділено в окремий рядок.
Зміни в крафті
У Gracia part 1 введено систему мастерворк-крафту. Під час крафту речей ви можете отримати або дабл-крафт, тобто одним крафтом можете скрафтити дві однакові речі, або ж отримати так званий Foundation Item. Його треба віднести до блексміта Мамона й за допомогою певної кількості Mammon's Varnish Enhancer перетворити фаундейшн-айтем на Masterwork Item. Мастерворк — це така сама річ, але до неї додається одна, строго визначена для кожної речі властивість. Наприклад, якщо ви скрафтите Foundation Tallum Blade, то при перетворенні його на мастерворк-меч він називатиметься Tallum Blade - Destruction, і до нього додасться ефект підвищення фізичної атаки. Тобто таким чином ви можете посилити і зброю, і броню (кожна частина броні може отримати статус мастерворк і відповідно своє посилення), і біжутерію.
Якось я базікала з однією крафтеркою - лідеркою клану, так вона скаржилася на те, що тільки й сидить у своєму кланхолі, весь клан тягне їй рецепти, кеї й ресурси, а вона цілими днями крафтить і крафтить у надії отримати мастерворк-речі. Якось ми з адмінами одного сервера на два дні замкнулися в замку й крафтили до одуріння зброю, щоб зрозуміти, який шанс отримання мастерворк-пушок. Зійшлися на тому, що він не перевищує 3-4%.
В одному з наступних оновлень корейці зрозуміли, що сети броні, які складаються з верху й низу, отримують велику перевагу щодо мастерворк-речей порівняно з бронею, у якої тіло цільне (два мастерворк-ефекти проти одного), і прибрали крафт мастерворк-речей для верху будь-якої броні. У яких хроніках це сталося, я вже не пам'ятаю.
Коммон-шмот, магазини й аугментація
- У першій частині Грації було введено так званий коммон-шмот. З мобів почали падати речі до А грейду, що виглядають як звичайні, але їх не можна ні заточити, ні аугментувати, ні зібрати в сети. Тобто практично шадов, але лише без часу дії, і передавати їх можна. Тепер можна взагалі не морочитися з крафтом до S грейду, а бігати в коммон-шмоті, який дуже дешево продають через те, що він буквально сиплеться з мобів.
- У звичайні магазини додано всі речі до топ Ц грейду включно, у люксорі тепер продаються лоу Б грейд речі. На всі речі, що продаються в магазині, значно знижено ціни. У блексміта Мамона тепер можна обмінювати Б грейд зброю на таку саму за класом, тобто лоу Б грейд на інший лоу Б грейд, топ Б на іншу зброю топ Б (тепер крафт Star Buster неактуальний, його можна виміняти на банальну Art of Battle Axe).
- Тепер можна аугментувати біжутерію. У другій частині оновлення, коли ви заточуєте якусь річ на +4, до цієї речі додається ефект підвищення HP. Тривалість усіх хербів збільшено з 2-х до 5-и хвилин.
Локації й Hellbound
- Усі монстри в Cruma Tower тепер дають підвищене значення експи й СП порівняно з минулими хроніками. Вежа Круми тепер закрита для гравців 56-го чи вищого рівня. Для всіх мобів покращено здатність повертатися на місце респу, коли їх виводять за певну відстань від нього. Деяким високорівневим мобам у локації ріфт введено здатність використовувати соулшоти й спіритшоти.
- Якщо Хеллбаунд відкритий для гравців (виконано ланцюжок нудних і довгих квестів на Isle of Prayer під загальною назвою Bird in a Cage), будь-який гравець може потрапити на Хеллбаунд, виконавши простенький квест Path to Hellbound або ще простіший квест That's Bloody Hot! на Isle of Prayer.
Нові інстанси
- Kamaloka. Новий інстанс для проходження групою, введений у Gracia part 1, розділений за рівнями гравців, час проходження 30 хвилин, частота проходження один раз на день. Вимоги за рівнями гравців: рівень 18-31 - Gludio, NPC Bathis; рівень 28-41 - Dion, NPC Lucas; рівень 38-51 - Heine, NPC Gosta; рівень 48-61 - Oren, NPC Mouen; рівень 58-71 - Schuttgart, NPC Vishotsky; рівень 68-78 - Rune, NPC Mathias.
- Kamaloka - Labyrinth of the Abyss. Введений у Gracia part 2, час проходження 45 хвилин, раз на день.
- Pailaka. Введений у Gracia part 2, проходження поділене на три різні зони залежно від рівня гравця, проходиться соло, за проходження дають певні плюшки, на проходження пайлаки треба взяти квест у NPC. Рівень 36-42 - Pailaka - Forgotten Temple, квест Pailaka - Song of Ice and Fire, на проходження дається одна година, береться в Глудіні в Inspector Adler. Рівень 61-67 - Pailaka - Devil's Isle, квест Pailaka - Devil's Legacy, на проходження дається півтори години, береться в Гірані в Devil's Isle Survivor. Рівень 73-77 - Pailaka - Varka Silenos, квест Pailaka - Injured Dragon, на проходження дається півтори години, береться в Годдарді в Ketra Orc Shaman.
- Kratei's Cube. Якщо чесно, я не знаю, що це таке. Скільки разів я туди ходила, ніколи не могла дочекатися інших гравців, щоб почалася чи то гра, чи то мас-пвп.
Зміни в ПВП
- В оновленні Gracia part 2 введено так звані фейм-очки (Fame), або очки слави. Дають їх за облоги, бої на олімпі, фестиваль темряви й за щось іще, пізніше їх почнуть нараховувати за територіальні війни. Типу можна валятися в облоговій зоні трупом, і фейми однаково тобі капатимуть. У народі їх називають феймочками. За фейми можна купувати пвп-вставки, витратні матеріали, талісмани. Також у другій частині оновлення було змінено час, протягом якого гравець лишається флагнутим, з 20 секунд до 2 хвилин.
Інші зміни
- Вплив атрибутів, доданих у броню, збільшено вдвічі. Час до повного зникнення невоскрешеного улюбленця збільшено до 24 годин, але лише якщо він не відкинув копита через нестачу корму. Порізано АОЕ скіли для коняшок - максимальну кількість мобів, що потрапляють під скіли, значно зменшено.
- Сервіторам, яких отримують на 56-му левелі, додано нові бафи: Feline Queen - Blessed Body, Blessed Soul і Haste; Unicorn Seraphim - Acumen, Clarity, Empower і Wild Magic; Nightshade - Death Whisper, Focus і Guidance.
- Для всіх квестів на другу профу збільшено шанси дропу квестових айтемів і зменшено їхню кількість, потрібну за квестом. Master Toma тепер не тпшиться по локаціях, а стоїть на одному місці. На хайфайв я його бачила на острові.
- Усі гравці тепер можуть отримувати нубо-бафи до 62-го левела, орки-шамани при цьому отримують фіз-бафи до другої профи й маг-бафи після. Newbie Travel Tokens скасовано, нуби можуть переміщатися між стартовими селами безкоштовно й скільки завгодно разів через нубо-хелпера. Усі телепорти до 40-го левела безкоштовні.
- На вкладці активних дій додано нову: My Teleports, але вона ні фіга в цьому оновленні не працює. У другій частині оновлення вагу коммон-шмоток порізано на дві третини. Demon's Gloves і Demon's Boots тепер продаються в NPC.
А найцікавіше в цих оновленнях те, що хоча вони й називаються Грація, про континент Грація в них не сказано ані слова.