Зміни в оновленні 2nd Throne: Gracia part 1 і 2

Головні зміни двох оновлень Грації: віталіті, нові скіли й бафи гномів, мастерворк-крафт, коммон-шмот, аугментація біжутерії, Камалока, Пайлака, очки слави й різні дрібниці.

Поступово ми дісталися й до оновлення «Gracia part 1 і 2». Це два різні оновлення - перша й друга частина, але я їх об'єднала в одне, бо хоча оновлення щодо геймплею й досить серйозні, але за обсягом займають не так багато місця, щоб ділити їх на дві різні статті. Коли розмова стосуватиметься якогось одного питання, де були зміни і в першій, і в другій частині, я це обов'язково позначу в тексті.

Віталіті

Саме в оновленні Gracia part 1 у гру було додано систему віталіті (докладно: Vitality (віталіті): рівні, бонус до досвіду і як відновлюються очки). У стандартних смужках ЦП, ХП, мани в найостаннішій смужці, де показувалося, скільки лишилося до наступного рівня, сталися зміни. Тепер у цьому місці показується рівень віталіті. Зверніть увагу на чотири горизонтальні рисочки ліворуч від основної смужки. Коли заповнено всі чотири риски, ви отримуєте 300% експи від звичайного значення, три риски - 250%, дві - 200%, одна - 150%, немає рисочок - стандартна експа. Проблема в тому, що коли ви колупаєте звичайних мобів, віталіті постійно знижується, і якщо просто тупо стояти на споті й бити мобів, вона швидко опуститься до нульового рівня, і додаткової експи ви не отримаєте.

Зростає ж вона лише тоді, коли ви перебуваєте в мирній зоні (поступово накопичується), або коли ви б'єте рейдбосів (після кожного успішного рейду зростає стрибкоподібно). Зрозуміло, що корейці хотіли зробити так, щоб гравці прокачувалися якомога швидше, але вже до оновлення Gracia part 2 вони зрозуміли, що невгамовним гравцям сидіти на попі й чекати, поки віталіті хоч якось підросте, зовсім не айс, тому вже в другій частині вони додали новий херб, що випадає з мобів: Vitality Replenishing Herb. Тривалість цього херба - 5 хвилин, і поки цей баф висить на вас, смужка віталіті зростатиме навіть тоді, коли ви колупаєте звичайних мобів. Щодо гномів - щойно підняли цей херб, берете піку в руки й починаєте водити великі паровози, щоб встигнути за 5 хвилин відновити смужку до максимуму. З досвіду скажу, що бульбашки віталіті падають досить часто.

Нові скіли

Як завжди в оновленнях, корейці навалили купу нових скілів, зокрема дісталося й гномам, особливо крафтерам. По-перше, це скіли для големів: читерський скіл Repair Golem, що діє на кшталт скіла Restore Life у бішок. Тільки уявіть - на облозі ви викликаєте Siege Golem, у якого й так купа ХП, вороги накидаються на нього, і коли ХП майже злетіло, ви витонченим рухом мишки ресторите йому ХП майже до максимуму. Не менш читерські скіли Armor Plate і Strengthen Golem підвищують нашим големам П.деф+макс.ХП і П.атк+Атк.спід відповідно.

Неслабо так нас посилили. А ще додали маячний скіл Summon Merchant Golem - самон голема-бариги. Ніколи не користувалася ним, простіше посадити гномів 1-го левела. Дійсність виявилася ще прозаїчнішою - я просто не зрозуміла функції цього торгового голема. Виявляється, нічого він не продає з ваших речей, як я думала спочатку, просто дублює функції звичайного гросері-шопу - там продати чи купити всяку дрібницю, і зникає через 3 хвилини.

Зміни в наявних скілах

Зміни в крафті

У Gracia part 1 введено систему мастерворк-крафту. Під час крафту речей ви можете отримати або дабл-крафт, тобто одним крафтом можете скрафтити дві однакові речі, або ж отримати так званий Foundation Item. Його треба віднести до блексміта Мамона й за допомогою певної кількості Mammon's Varnish Enhancer перетворити фаундейшн-айтем на Masterwork Item. Мастерворк — це така сама річ, але до неї додається одна, строго визначена для кожної речі властивість. Наприклад, якщо ви скрафтите Foundation Tallum Blade, то при перетворенні його на мастерворк-меч він називатиметься Tallum Blade - Destruction, і до нього додасться ефект підвищення фізичної атаки. Тобто таким чином ви можете посилити і зброю, і броню (кожна частина броні може отримати статус мастерворк і відповідно своє посилення), і біжутерію.

Якось я базікала з однією крафтеркою - лідеркою клану, так вона скаржилася на те, що тільки й сидить у своєму кланхолі, весь клан тягне їй рецепти, кеї й ресурси, а вона цілими днями крафтить і крафтить у надії отримати мастерворк-речі. Якось ми з адмінами одного сервера на два дні замкнулися в замку й крафтили до одуріння зброю, щоб зрозуміти, який шанс отримання мастерворк-пушок. Зійшлися на тому, що він не перевищує 3-4%.

В одному з наступних оновлень корейці зрозуміли, що сети броні, які складаються з верху й низу, отримують велику перевагу щодо мастерворк-речей порівняно з бронею, у якої тіло цільне (два мастерворк-ефекти проти одного), і прибрали крафт мастерворк-речей для верху будь-якої броні. У яких хроніках це сталося, я вже не пам'ятаю.

Коммон-шмот, магазини й аугментація

Локації й Hellbound

Нові інстанси

Зміни в ПВП

Інші зміни

А найцікавіше в цих оновленнях те, що хоча вони й називаються Грація, про континент Грація в них не сказано ані слова.

Інші гайди

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.