Изменения в обновлении 2nd Throne: Gracia part 1 и 2

Главные изменения двух обновлений Грации: виталити, новые скиллы и баффы гномов, мастерворк крафт, коммон-шмот, аугментация бижутерии, Камалока, Пайлака, очки славы и разные мелочи.

Постепенно мы добрались и до обновления «Gracia part 1 и 2». Это два разных обновления - первая и вторая часть, но я их объединила в одно, так как хотя обновления по геймплею и достаточно серьёзные, но по объёму занимают не так много места, чтобы делить их на две разные статьи. Когда разговор будет касаться какого-то одного вопроса, где были изменения и в первой, и во второй части, я это обязательно отмечу в тексте.

Виталити

Именно в обновлении Gracia part 1 была добавлена в игру система виталити (подробно: Vitality (виталити): уровни, бонус к опыту и как восстанавливаются очки). В стандартных полосках ЦП, ХП, маны в самой последней полоске, где показывалось, сколько осталось до следующего уровня, произошли изменения. Теперь в этом месте показывается уровень виталити. Обратите внимание на четыре горизонтальные чёрточки слева от основной полоски. Когда заполнены все четыре черты, вы получаете 300% экспы от обычного значения, три черты - 250%, две - 200%, одна - 150%, нет чёрточек - стандартная экспа. Проблема в том, что когда вы ковыряете обычных мобов, виталити постоянно снижается, и если просто тупо стоять на споте и бить мобов, она быстро опустится до нулевого уровня и дополнительной экспы вы не получите.

Растёт же она только тогда, когда вы находитесь в мирной зоне (постепенно накапливается), или когда вы бьёте рейдбоссов (после каждого успешного рейда растёт скачкообразно). Понятно, что корейцы хотели сделать так, чтобы игроки прокачивались как можно быстрее, но уже к обновлению Gracia part 2 они поняли, что неугомонным игрокам сидеть на попе и ждать, когда виталити хоть как-то подрастёт, совсем не айс, поэтому уже во второй части они добавили новый херб, выпадающий из мобов: Vitality Replenishing Herb. Длительность этого херба - 5 минут, и пока этот бафф висит на вас, полоска виталити будет расти даже тогда, когда вы ковыряете обычных мобов. Применительно к гномам - как только подняли этот херб, берёте пику в руки и начинаете водить большие паровозы, чтобы успеть за 5 минут восстановить полоску до максимума. По опыту скажу, что пузырьки виталити падают довольно часто.

Новые скиллы

Как всегда в обновлениях, корейцы навалили кучу новых скиллов, в том числе досталось и гномам, особенно крафтерам. Во-первых, это скиллы для големов: читерский скилл Repair Golem, который действует наподобие скилла Restore Life у бишек. Только представьте - на осаде вы вызываете Siege Golem, у которого и так куча ХП, враги накидываются на него, и когда ХП почти слетело, вы изящным движением мышки ресторите ему ХП почти до максимума. Не менее читерские скиллы Armor Plate и Strengthen Golem повышают нашим големам П.деф+макс.ХП и П.атк+Атк.спид соответственно.

Нехило так нас усилили. А ещё добавили бредовый скилл Summon Merchant Golem - суммон голема барыги. Никогда не пользовалась им, проще посадить гномов 1-го левела. Действительность оказалась ещё прозаичнее - я просто не поняла функции этого торгового голема. Оказывается, ничего он не продаёт из ваших вещей, как я думала изначально, просто дублирует функции обычного гроссери шопа - там продать или купить всякую фигню, и исчезает через 3 минуты.

Изменения в существующих скиллах

Изменения в крафте

В Gracia part 1 введена система мастерворк крафта. При крафте вещей вы можете получить или дабл крафт, то есть одним крафтом можете скрафтить две одинаковые вещи, или же получить так называемый Foundation Item. Его надо отнести к блэксмиту Маммону и с помощью некоторого количества Mammon's Varnish Enhancer превратить фаундейшн айтем в Masterwork Item. Мастерворк это такая же вещь, но к ней добавляется одно, строго определённое каждой вещи свойство. Например, если вы скрафтите Foundation Tallum Blade, то при преобразовании его в мастерворк меч он станет называться Tallum Blade - Destruction, и к нему добавится эффект повышения физической атаки. То есть, таким образом вы можете усилить и оружие, и броню (каждая часть брони может получить статус мастерворк и соответственно своё усиление), и бижутерию.

Однажды я болтала с одной крафтершей - лидером клана, так она жаловалась на то, что только и сидит в своём кланхолле, весь клан тащит ей рецепты, кеи и ресурсы, а она целыми днями крафтит и крафтит в надежде получить мастерворк вещи. Как-то мы с админами одного сервера на два дня заперлись в замке и крафтили до одурения оружие, чтобы понять, каков шанс получения мастерворк пушек. Сошлись на том, что он не превышает 3-4%.

В одном из следующих обновлений корейцы поняли, что сеты брони, состоящие из верха и низа, получают большое преимущество по мастерворк вещам по сравнению с бронёй, у которых тело цельное (два мастерворк эффекта против одного), и убрали крафт мастерворк вещей для верха любой брони. В каких хрониках это произошло, я уже не помню.

Коммон-шмот, магазины и аугментация

Локации и Hellbound

Новые инстансы

Изменения в ПВП

Другие изменения

А самое интересное в этих обновлениях то, что хотя они и называются Грация, о континенте Грация в них не сказано ни слова.

Другие гайды

Комментарии

Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.

Комментарии появляются после проверки модератором. Ссылки не допускаются.