Дух ЗеркалSpirit of Mirrors
Дух Зеркал (Spirit of Mirrors) — квест в Lineage 2 Scryde (одноразовый, одиночный) для персонажей 10–15 уровня. Начинается у NPC Галлинт (Школа Магов Айнховант).
Из лаборатории Великого Магистра Галлинта на Говорящем Острове сбежало три Духа Зеркал! Необходимо захватить их и вернуть хозяину.
Прохождение квеста Дух Зеркал
Квест Spirit of Mirrors на получение НГ оружия для магов
Скипетр Адепта, сосок (только для магов), хилок и музыкальных кристаллов. Стартовый уровень - 10. Стартовая локация - деревня людей. Стартовый НПЦ - Grand Magister Gallint (Галлинт). Стартовых требований нет. Повторяемость - нет. Только для людей. На хрониках C1 дают только оружие, больше ничего.
Школа Магов Айнховант. Возьмите квест у NPC Великий Магистр Галлинт. Вы получите:
Посох Галлинта ×3.Квест берётся, начиная с десятого уровня, у Grand Magister Gallint, который находится в школе магии. Это то помещение, где стартуют все маги, надеюсь вы ещё помните это место. Несмотря на то, что квест вроде как на магов, выполнять его могут и воины, и маги, только награда у них будет разная, в любом случае, маг дубинку получают все, и воины, и маги. И даже воинам она пригодится, так как её можно сразу продать в магазин, а на вырученные деньги проапгрейдить меч. Так что делать квест надо всем. Суть квеста состоит в том, чтобы найти трёх квестовых мобов и зафармить их дубинками, которые вам выдаёт Gallint. Дубинки эти попадают в обычный инвентарь, вы берёте одну из них в руки и валите квестового моба. После того, как какой-то там дух из моба перейдёт в дубинку, она станет квестовой, уберётся из ваших рук и попадёт в квестовый инвентарь. А вы можете брать другую дубинку и идти к другому квестовому мобу.
Говорящий Остров (восток). Убейте монстра Дух Зеркал (9 ур.) и заберите:
Посох Духов.Первый из мобов это лягушка, и находится она рядом с обычными лягушками, только чуть дальше, надо перейти через мостик и справа поискать квестового моба. Здесь есть один нюанс в фарме. Я этот квест делала много раз, и вот в самый первый у меня произошёл фейл. Я тупо подошла к мобу и занюкала его виндстрайками. А айтем не дали. Пришлось ждать несколько респов моба, но айтем всё не давали и не давали. Потом я попробовала сделать по-другому, сначала фуганула виндстрайком, а затем дотюкала моба вручную квестовой дубинкой без всякой магии. Айтем дали, то есть оружие убралось у меня из рук и ушло в квестовый инвентарь. После этого я выработала для себя такую тактику: сначала бью квестового моба пару раз обычными физическими ударами, а затем добиваю виндстрайками. Айтем стали давать всегда с первого раза. А, вот ещё что заметила - на разных сборках бывает по-разному, на одних после того, как квестовая дубинка попадает в квестовый инвентарь, следующая дубинка сама попадает вам в руки, а на других серверах новую дубинку надо взять самой. У квестовой лягушки самый долгий респ (около 4 минут), и если сервер только открылся, здесь выстраивается приличная очередь из страждущих получить пуху.
Обелиск Победы. Убейте монстра Дух Зеркал (10 ур.) и заберите:
Посох Духов.Следующий квестовый моб находится недалеко от первого. Надо бежать через речку между обелиском и поляной с орками, там через дорогу будет небольшой холмик, и на нём стоит квестовый орк.
Эльфийские Руины. Убейте монстра Дух Зеркал (11 ур.) и заберите:
Посох Духов.А вот с последним квестовым мобом всё сложно, потому как надо пройти через водопад и попасть на другую сторону острова, там где много пауков 15-17-го уровней, половина из которых агры. Первый раз я вообще шла не через водопад, а по вершинам гор, на которые можно залезть и слева и справа от водопада. Потом оказалось, что зря я туда лезла. Проще всего попасть туда всё же через водопад и сразу перебежать по наикратчайшему пути к морю. Если даже там стоит какой-то паук агр, тащите его за собой и за четыре нюка валите. У обрыва становимся лицом к морю и бежим по этому самому обрыву направо, пока не увидим спуск к побережью. Там и стоит третий квестовый моб.
Школа Магов Айнховант. Вернитесь к NPC Великий Магистр Галлинт и завершите квест. Отдайте:
Посох Духов,
Посох Духов,
Посох Духов. Вы получите:
Скипетр Адепта.После того как получим третий предмет, возвращаемся к Gallint и всё сдаём ему. Получаем оружие Wand of Adept, спиритшоты для новичков 3000 штук и обычные спиритшоты 500 штук (воинам их не дадут), мелкие хилки и кристаллы. Маги сразу могут проапгрейдить дубинку до Cedar Staff, воины просто продать в магазин. То что Cedar Staff будет двуручный посох, особо не расстраивайтесь, в следующий апгрейд можно будет его проапгрейдить до одноручного оружия, там просто такие правила.
Награды
- Опыт39 750
- SP3 407
АденаAdena×16 866
Зелье ИсцеленияLesser Healing Potion×100
Музыкальный Кристалл - Тема: БитваEcho Crystal - Theme of Battle×10
Музыкальный Кристалл - Тема: ЛюбовьEcho Crystal - Theme of Love×10
Музыкальный Кристалл - Тема: УединениеEcho Crystal - Theme of Solitude×10
Музыкальный Кристалл - Тема: ФестивальEcho Crystal - Theme of the Feast×10
Музыкальный Кристалл - Тема: ПраздникEcho Crystal - Theme of Celebration×10
Журнал квеста
Сбежавшие духи
Духи Зеркал, которых изучал Великий Магистр Галлинт, сбежали из его лаборатории. Найдите каждого и запечатайте их Посохом Галлинта. После этого возвращайтесь к нему. Охранники в деревне могут подсказать Вам, где искать духов.<br /><br /> Необходимо запечатать Посохом Галлинта 3 Духа Зеркал.
Духи Зеркал
Духи Зеркал, которых изучал Галлинт, сбежали! Поймайте их всех с помощью Посоха Галлинта. Одного Вы можете найти на западном побережье острова, другого – возле моста к западу от Школы Магов Айнховант, а третьего – около Обелиска Победы.<br /><br />Цель охоты: 3 Духа Зеркал.
Разговор с Галлинтом
Вы заточили всех трех Духов Зеркал! Возвращайтесь к Великому Магистру Галлинту.
Идите к: Великий Магистр Галлинт
Диалоги NPC
Что говорят NPC квеста — словами игры; под каждой репликой — варианты ответа, которые можно выбрать. Показано на английском, как в клиенте игры.
Галлинт Gallintреплик: 6 · EN
Young traveler of an alien race, how did you chance to journey to this remote island? I'm sure the Human world must seem fascinating to your eyes. I do wish I could speak with you longer, but unfortunately I have pressing matters to attend to, and cannot spend my time in idle conversation.
When we both have more time, won't you tell me about your homeland?
(Quest for Human characters.)
Recently I have been studying the Spirit Of Mirrors. This spirit does not have a set form and reflects the form of others, like a mirror. The name Spirit Of Mirrors comes from that trait. I think that the magical creature called the doppelganger may also be an evolved form of the Spirit Of Mirrors.
But there has been a problem! I don't know why, but the magic defense field that I built around the School of Magic disappeared a few days ago. Three of the spirits of mirrors kept in my research lab escaped during that time.
I need to recapture the escaped spirits before they harm anyone, but my priority is in examining the shields around the magic school. So, please help me. Do you think you can find the spirits of mirrors for me? If you help, I will give you the wand of the adept as a reward. It is a very useful weapon for those walking the path of a mage.
- Say you will help
Thank you. Fortunately, I think the spirits have gone into the woods rather than to the village. Things may become complicated if a Spirit Of Mirrors encounters a dangerous beast and changes into its identical form, so they must be caught as soon as possible.
To capture the Spirit Of Mirrors, you need this oak wand. Weaken the spirit by attacking it with sword or magic, then deliver the finishing blow with this oak wand, and you will be able to seal the spirit within the wand. I will give you three enchanted wands, one for each spirit that has escaped.
The village guards may have found some helpful evidence during their patrol. It may be a good idea to stop by the village and speak to the guards.
Go and capture all three escaped spirits of mirrors. Don't forget! You can only capture them using the oak wands I gave you.
You might get some leads on the spirits of mirrors by speaking to the guards of the village.
You have captured all the escaped spirits of mirrors! Thank you! Now that I have restored all the force fields around the School of Wizardry, the spirits will never escape again.
I will give you this as a sign of my appreciation. It may not seem like much, but it will help bring out the hidden magic potential of its user. As Einhovant always says, true strength must be found within.
I don't know why, but the magic defense field that I erected around the school of magic disappeared a few days ago. I have restored most of the shields, but I am worried that the spirits that were kept within the school for research have escaped to the outside.
If some spirits have escaped, I may have to ask you to go and capture them ...
(Quest for Human characters level 10 and above.)
Арнольд Arnoldреплик: 1 · EN
Yesterday afternoon, as I was guarding the students of the magic school while they gathered materials near the Obelisk of Victory, a great toad crawled by. I wasn't paying much attention to it, but all of a sudden, that great toad turned into an Orc Warrior! I was startled and about to draw my sword, but I guess he felt threatened, escaping beyond the falls.
I rubbed my eyes and asked the magister from the magic school what was going on and he had also clearly seen the toad turn into an Orc Warrior. I have no idea what happened.
Джонстоун Johnstoneреплик: 1 · EN
A few days ago, while patrolling the western parts of the School of Wizardry, I encountered a werewolf near a bridge. I drew my bow and chased after him, but all of a sudden, his body started to waver, and he turned into a great toad! Do you think there are some werewolves that know how to perform strange magic?
Кениос Kenyosреплик: 1 · EN
Last night, while patrolling the west coast of the island, I saw an Orc transforming into a werewolf! I thought I may have been seeing things, because I was so tired, but I asked the other guards and they all say that they saw the same thing!
Карта






Квестовые предметы
Квесты: уровень 6–14
Комментарии
Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.











