Quest de troca de classe para Bounty Hunter
Quests: Trial of the Guildsman → Testimony of Prosperity → Test of the Searcher
Para virar Bounty Hunter no nível 40 você precisa de três marcas: Mark of Guildsman, Mark of Prosperity e Mark of Searcher. Cada uma é a recompensa de uma quest própria, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Abaixo está todo o caminho em ordem: abra um passo, faça a quest e marque como feita, e a página mostra a seguinte.
O caminho da classe: Quest de primeira classe: Scavenger → Quest de troca de classe para Bounty Hunter → Quest de terceira classe: Fortune Seeker
- 1Primeira marcaTrial of the Guildsman · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Prosperity · nv. 37

- 3Terceira marcaTest of the Searcher · nv. 39

- 4Troca de classeBounty Hunter · nv. 40
Se um NPC se recusar a dar a próxima parte de uma quest e disser que falta experiência, suba o próximo nível (do 35 para o 36 ou do 37 para o 38) e fale com ele de novo.
Quest de troca de classe para Bounty Hunter: primeira marca (nível 35)
Quest: Trial of the Guildsman · recompensa:
Mark of Guildsman · dada por Warehouse Keeper Valkon
A primeira quest da segunda profissão para todos os anões (Bounty Hunter e Warsmith): Trial of the Guildsman. É a primeira quest da cadeia de três quests da segunda profissão dos anões; o prêmio por fazê-la é a primeira marca,
Mark of Guildsman.
A receita de Altran
Giran Castle Town. Procure Warehouse Keeper Valkon no armazém e aceite a quest. Você recebe:
Valkon's Recommendation.A quest é pega no nível 35 no armazém de Giran com o NPC Warehouse Keeper Valkon. Ele anuncia que para passar a quest você deve craftar para ele 7 anéis Journeyman Ring. Mas antes esse safado arranca 2k de adena de nós, supostamente para caridade. Fazer o quê, acreditamos e pagamos.
Mandragora Farm. Cace Mandragora Sprout (nv. 21), Mandragora Sapling (nv. 23), Mandragora Blossom (nv. 25), Mandragora Sprout (nv. 20) até juntar:
Mandragora Berry.Antes de tudo nos mandam às Execution Grounds: dá para ir de Giran pelo portão ao lado da ferraria, ou de Dion; a maior parte dos mobs necessários fica perto das catacumbas Heretic. Bom, "mandam": o NPC simplesmente insinua que não vale a pena aparecer no ferreiro da Talking Island sem o item tirado das mandrágoras. Se você esquecer de pegar o item antes, só perde tempo e adena, porque o ferreiro manda você às mandrágoras atrás dele do mesmo jeito, e isso são teleportes a mais. Então primeiro aos tocos. Os mobs de caça: Mandragora Sprout de nível 20, Mandragora Sprout de nível 21, Mandragora Sapling e Mandragora Blossom. Tiramos o item de quest.
Talking Island. Procure Blacksmith Altran na praça. Entregue:
Mandragora Berry. Você recebe:
Recipe: Journeyman Ring.E partimos para a ferraria da Talking Island (a vila inicial dos humanos) e procuramos o ferreiro Altran. O Blacksmith Altran nos dá a receita de craft do Journeyman Ring (tanto crafters quanto spoilers podem adicioná-la ao livro de craft, porque a receita é de nível um). Aço, varnish e cristais D não são problema; agora vamos às outras partes do craft.
Sete contas decorativas de Pinter
Gludin Village. Procure Warehouse Keeper Norman no armazém. Você recebe:
Norman's Instructions,
Norman's Receipt.Journeyman Deco Beads. Teleportamos para a vila de Gludin e procuramos no armazém o Warehouse Keeper Norman; ele, por sua vez, nos manda a Gludio até o ferreiro Pinter.
Town of Gludio. Procure Blacksmith Pinter na ferraria. Você recebe:
Pinter's Instructions,
Recipe: Amber Bead.O Pinter conta que para craftar os Journeyman Deco Beads ele precisa do material Amber Bead, que pode ser tirado das formigas no Ant Nest; delas também pode cair Amber Lump, e de cada um dá para craftar 5 Amber Bead. Se você é crafter, ele dá a receita para o craft. E se você é spoiler, não dá, porque a receita é de nível dois e você não conseguiria aprendê-la de qualquer jeito, então os spoilers têm de tirar só os Amber Bead. Mas para os spoilers fizeram outra concessão: se você spoilar as formigas, há chance de receber duas contas de uma vez. Da última vez que fiz esta quest com uma crafter e uma spoiler, a spoiler até juntou as contas mais rápido.
The Ant Nest (teleporte a partir de Town of Gludio). Cace Ant (nv. 30), Ant Captain (nv. 31), Ant Overseer (nv. 32) até juntar:
Amber Lump ×70.De Gludio teleportamos para o Ant Nest (em muitos guias escrevem que os mobs devem ser procurados na Wasteland: não escute ninguém) e descemos direto à masmorra; a partir da segunda sala estarão os mobs necessários, Ant, Ant Captain e Ant Overseer; de um mesmo mob podem cair ao mesmo tempo dois tipos de itens de quest. Batemos e, quando preciso, transformamos os lumps em contas até ter 70 contas.
Town of Gludio. Volte até Blacksmith Pinter na ferraria. Você recebe:
Journeyman Deco Beads ×7.Voltamos ao Pinter e recebemos sete Journeyman Deco Beads.
Sete gemas de Norman
Hunters Village. Procure Blacksmith Duning na ferraria. Você recebe:
Duning's Instructions.Journeyman Gem. Partimos para a Hunters Village e procuramos na ferraria o Blacksmith Duning. Ele pede para tirar 30 chaves de vários Breka Orc na Breka's Stronghold (teleporte de Giran).
Breka's Stronghold (teleporte a partir de Giran Castle Town). Cace Breka Orc (nv. 31), Breka Orc Archer (nv. 32), Breka Orc Shaman (nv. 34), Breka Orc Overlord (nv. 35), Breka Orc Warrior (nv. 33) até juntar:
Duning's Key ×30.Vamos e batemos. O drop lá é meio irregular: ora de todo mob, ora mato uma dúzia e meia e não cai nada (num servidor x1 juntei os itens em um buff e meio, considerando que havia um buff pequeno de PP nível 48 e SE nível 42).
Hunters Village. Volte até Blacksmith Duning na ferraria.
Tiramos 30 chaves e voltamos ao Duning. Ele pede para levar as chaves ao Norman, no armazém de Gludin.
Gludin Village. Volte até Warehouse Keeper Norman no armazém. Você recebe:
Norman's List.O Norman agora concorda em fazer para nós o Journeyman Gem; como sempre, partimos para tirar os ingredientes. De cada mob caem 2 (dois) itens de quest de uma vez, o drop é 100%.
Execution Grounds. Cace Strain (nv. 31), Ghoul (nv. 32) até juntar:
Gray Bone Powder ×70.Gray Bone Powder, 70 unidades: os mobs Ghoul e Strain nas Execution Grounds.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Granite Golem (nv. 33) até juntar:
Granite Whetstone ×70.Granite Whetstone, 70 unidades: o mob Granite Golem nas Execution Grounds.
Execution Grounds. Cace Dead Seeker (nv. 34) até juntar:
Red Pigment ×70.Red Pigment, 70 unidades: o mob Dead Seeker nas Execution Grounds.
Dion Arena. Cace Silenos (nv. 30) até juntar:
Braided Yarn ×70.Braided Yarn, 70 unidades: o mob Silenos nas Plains of Dion; do ponto de teleporte subimos o morro em direção à Monster Derby Track.
Gludin Village. Volte até Warehouse Keeper Norman no armazém. Você recebe:
Journeyman Gem ×7.Entregamos todos os itens ao Norman e recebemos sete Journeyman Gem.
Os anéis de oficial
Aprenda
Recipe: Journeyman Ring e fabrique
Journeyman Ring ×7 com as gemas e as contas.Giran Castle Town. Volte até Warehouse Keeper Valkon no armazém para concluir a quest. Você recebe:
Mark of Guildsman.Ali mesmo craftamos sete anéis Journeyman Ring e vamos entregar a quest ao NPC inicial em Giran; quando ele fizer a pergunta, é preciso escolher a primeira resposta. Recebemos o prêmio, a marca Mark of Guildsman, upamos até o nível 37 e vamos fazer a próxima quest da cadeia: Testimony of Prosperity.
Dicas
- As duas receitas são receitas de quest: são registradas no livro de receitas como as comuns e exigem a habilidade Create Item de um anão.
Quest de troca de classe para Bounty Hunter: segunda marca (nível 37)
Quest: Testimony of Prosperity · recompensa:
Mark of Prosperity · dada por Warehouse Keeper Parman
A quest para no meio até o nível 38: faça a primeira metade no 37 e volte um nível depois.
A segunda quest da segunda profissão para todos os anões (Bounty Hunter e Warsmith): Testimony of Prosperity. É a segunda quest da cadeia de três quests da segunda profissão dos anões; o prêmio por fazê-la é a segunda marca,
Mark of Prosperity.
A receita de Emily
Giran Castle Town. Procure Warehouse Keeper Parman no armazém e aceite a quest. Você recebe:
1st Ring of Testimony.A quest é pega no nível 37 no armazém de Giran com o NPC Warehouse Keeper Parman. Ele anuncia que para passar a quest você deve levar a ele quatro testemunhos de prosperidade. Então, começamos.
Town of Dion. Procure Guard Bright na saída da cidade. Você recebe:
Bright's List.1. Guard Bright, no portão leste de Dion. É preciso juntar itens.
Mandragora Farm. Cace Mandragora Sprout (nv. 21), Mandragora Sapling (nv. 23), Mandragora Blossom (nv. 25), Mandragora Sprout (nv. 20) até juntar:
Mandragora Petal ×20.20 Mandragora Petal de várias mandrágoras: de Dion corremos em direção às Execution Grounds; perto das catacumbas Heretic haverá muitos campos com esses mobs, batemos em todos, o drop é mais ou menos. Os mobs de caça: Mandragora Sprout de nível 20, Mandragora Sprout de nível 21, Mandragora Sapling e Mandragora Blossom. Foi notado que do último mob os itens caem com quase 100% de chance, do mob de nível 23 mais ou menos, e dos menores muito raramente.
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Giant Crimson Ant (nv. 28) até juntar:
Crimson Moss ×10.10 Crimson Moss do Giant Crimson Ant: teleporte de Dion para as Cruma Marshlands.
Town of Dion. Volte até Guard Bright na saída da cidade. Você recebe:
Mandragora Bouquet.Tiramos e entregamos tudo ao Bright; ele crafta um buquezinho.
Fale com Emily. Você recebe:
Emily's Recipe.Entregamos à mamãe Emily (como se ele não pudesse dar dois passos, ela fica ali ao lado, virando a esquina). Recebemos o primeiro testemunho, Emily's Recipe.
O wafer élfico e a semente abençoada
Talking Island. Procure Warehouse Keeper Wilford no armazém. Você recebe:
Crystal Brooch.2. Teleporte para a vila inicial dos humanos, na Talking Island; no armazém procuramos o Warehouse Keeper Wilford, e à pergunta dele respondemos: An Elf more than 1,000 years old.
Procure Lilith ao lado do templo. Você recebe:
Lilith's Elven Wafer.Procuramos a NPC Lilith; ela fica na entrada lateral do templo da Talking Island. Recebemos o segundo testemunho, Lilith's Elven Wafer.

Orc Barracks (teleporte a partir de Gludin Village). Procure Piotur no rancho. Você recebe:
Blessed Seed.3. Depois partimos para as Orc Barracks, teleporte de Gludin; junto de uma casinha à beira da estrada fica o NPC Piotur. Recebemos o terceiro testemunho, Blessed Seed.
O livro-caixa de Dwarven Village
Dwarven Village. Procure Iron Gate's Lockirin no prédio principal da vila. Você recebe:
Collection License.4. Teleporte para a vila dos anões até o Iron Gate's Lockirin (na casinha dos anciãos). Ele manda recolher o tributo dos moradores da vila dos anões e distribuí-lo aos anciãos dessa casinha; primeiro damos a volta por todos os velhotes.
O Golden Wheel's Spiron manda você à Trader Shari, na loja de armas. O Silver Scale's Balanki manda à Trader Mion, na loja de magia, e à Maryse Redbonnet, à direita do portão norte (à segunda é preciso dar 100
Animal Skin, senão ela não paga). O Bronze Key's Keef manda ao Carrier Torocco (entramos no armazém, chegamos à parede do fundo e digitamos duas vezes no chat /target torocco). O Gray Pillar's Filaur manda ao Miner Bolter: corremos para a localização inicial, até os gremlins; antes de chegar, o NPC fica à direita. O Black Anvil's Arin manda ao Master Toma (como achá-lo, veja o guia da quest da primeira profissão do spoiler, Path to become a Scavenger).Fale de novo com Iron Gate's Lockirin. Você recebe:
Old Account Book.Cumprimos todas as tarefas e recebemos o Old Account Book do Lockirin.
Giran Castle Town. Volte até Warehouse Keeper Parman no armazém. Você recebe:
2nd Ring of Testimony,
Parman's Letter.Voltamos a Giran até o Parman e entregamos os itens; ops, acontece que essa era só a primeira parte da quest.
A caixa do Titã
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Fale com Maestro Nikola. Você recebe:
Clay Dough.Teleportamos para a Cruma Tower (de Dion), saímos para fora e corremos na diagonal à esquerda até o NPC Maestro Nikola. O Nikola dá um pedaço de argila e manda você à Cruma tirar um molde da fechadura do baú Titan Box.
Fale com Box Of Titan. Você recebe:
Pattern of Keyhole.O baú fica no PRIMEIRO andar da Cruma: assim que chegarmos ao primeiro andar, descemos, viramos à direita, na primeira sala saímos pela saída esquerda, passamos pela sala do raid boss (ela fica à esquerda), e no corredor, à esquerda no canto, fica o Box of Titan. Tiramos o molde.
Volte até Maestro Nikola. Você recebe:
Nikolas' List,
Recipe: Titan Key.E voltamos ao Nikola. O Nikola entrega a receita, Recipe: Titan Key; adicionamos ao livro de craft (tanto crafters quanto spoilers, a receita é de nível um), olhamos, ficamos pasmos e vamos tirar os itens. Os itens são tirados aqui mesmo; aí acaba tudo o que é bom: o drop é completamente idiota, você vai bater por muito tempo; os mobs ficam à esquerda do Nikola, se você estiver de frente para ele.
Cace Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar:
Stakato Shell ×20.1. Todos os Stakato: 20 Stakato Shell.
Cace Marsh Spider (nv. 34) até juntar:
Spider Thorn ×10.2. Marsh Spider: 10 Spider Thorn.
Cace Toad Lord (nv. 32) até juntar:
Toad Lord Sac ×10.3. Toad Lord: 10 Toad Lord Sac.
Aprenda
Recipe: Titan Key e fabrique
Key of Titan com os materiais reunidos.Volte até Maestro Nikola.
Tiramos, craftamos a chave e vamos ao Nikola; ele manda abrir o Titan Box com a chave.
Volte até Box Of Titan. Você recebe:
Maphr Tablet Fragment.Abrimos.
Volte até Maestro Nikola.
De novo ao Nikola, e recebemos o item.
Giran Castle Town. Volte até Warehouse Keeper Parman no armazém para concluir a quest. Você recebe:
Mark of Prosperity.E voltamos ao Warehouse Keeper Parman em Giran. Recebemos o prêmio, a marca Mark of Prosperity, upamos até o nível 39 e vamos fazer a próxima quest da cadeia, mas aqui os nossos caminhos se separam: os crafters fazem a quest Test of the Maestro, e os spoilers outra, Test of the Searcher.
Dicas
- E agora não vou alegrar quem joga nas crônicas C1. Nelas o baú fica no segundo andar, na décima sala a partir do teleporte; chegar lá sozinho é irreal, os mobs são 50+ e nós no máximo 40 sem a segunda profissão, e ninguém upa no segundo andar. Não sei exatamente como tudo acontece lá no C1, mas me disseram que é a quest mais difícil de todas as da segunda profissão.
- Parman só inicia a segunda parte com um personagem de nível 38 ou mais.
Animal Skin é um material de fabricação comum: compre as cem peles de outros jogadores ou junte-as com antecedência.
Quest de troca de classe para Bounty Hunter: terceira marca (nível 39)
Quest: Test of the Searcher · recompensa:
Mark of Searcher · dada por Master Luther
A terceira quest da segunda profissão para as adagas e o spoiler (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker e Bounty Hunter): Test of the Searcher. É a terceira quest da cadeia de três quests da segunda profissão para os spoilers e todos os de adaga; o prêmio por fazê-la é a terceira marca,
Mark of Searcher.
O mapa do chefe Kalkis
Hunters Village. Procure Master Luther na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe:
Luther's Letter.A quest é pega no nível 39 na guilda dos guerreiros da Hunters Village (teleporte de Oren ou Aden) com o NPC Master Luther.
Floran Village. Procure Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Warrant.Ele manda você achar o Captain Alex perto da vila de Floran (dá para correr de Dion ou teleportar para as Plains of Dion). O Alex fica junto da última casinha da vila, do lado leste.
Procure Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's 1st Order.Dele voltamos por Floran até o lado oeste e procuramos a Militiaman Leirynn perto da ponte.
Cace Delu Lizardman Shaman (nv. 35) até juntar:
Delu Totem ×10.Partimos para tirar 10 Delu's Totem dos mobs Delu Lizardman Shaman (há um monte deles em volta de Floran, principalmente a leste). Nunca entendi o que são aqueles mobs de quest que são invocados logo depois que começamos a bater nos xamãs. Parece que o item cai depois do xamã e o mob de quest não influencia em nada, mas por via das dúvidas eu chutava os de quest também.
Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's 2nd Order.Entregamos os itens à Leirynn.
Bee Hive (teleporte a partir de Town of Dion). Mate Delu Chief Kalkis (nv. 37) para obter:
Chief Kalki's Fang,
Strange Map.Agora vamos bater no mob de quest de nível 37, Delu Chief Kalkis. Ele fica um pouco mais a leste do Alex, literalmente a uns dois metros. O mob é de grupo: em volta do de quest há uma guarda de mobs comuns, mas são de nível 30, não haverá problemas.
Floran Village. Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's Report.Tiramos a Chief Kalki's Fang e a entregamos à Leirynn.
Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Letter.Depois voltamos ao Alex.
Vinho para um velho guarda
Town of Gludio. Procure Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe:
Wine Catalog.Do Alex teleportamos para Gludio e procuramos lá o Drunkard Borys, atrás da ferraria; o homenzinho reclama de uma ressaca terrível, que só se cura com top-grade Malrukian grape juice, que, por sua vez, pode ser obtido da NPC Tyra, que, por sua vez ))), fica no ponto de teleporte do Spider Nest (teleporte da vila dos elfos sombrios).
Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Fale com Tyra. Você recebe:
Tyra's Contract.Superamos todos esses "que"; a Tyra concorda em tratar o bêbado, mas para isso precisa que tiremos do Giant Fungus dez itens Red Spore Dust.
Sea of Spores (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Giant Fungus (nv. 40) até juntar:
Red Spore Dust ×10.Vamos para o Sea of Spores (teleporte de Oren); os mobs ficam bem ao lado do teleporte.
Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Volte até Tyra. Você recebe:
Malrukian Wine.Tiramos os itens, entregamos à Tyra e recebemos o "remédio" (curiosamente ele se chama Malrukian Wine, e de suco de uva não tem nada).
Town of Gludio. Volte até Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe:
Old Order.Entregamos solenemente ao Borys, mas esse bruto não amolece e nos manda para longe, concretamente ao Bodyguard Jax.
Os pedaços do mapa e o tesouro
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Bodyguard Jax. Você recebe:
Jax's Diary.Para variar, ele fica na entrada sul do Ant Nest: teleportamos de Gludin para a Wasteland, o NPC fica bem no ponto de teleporte, entre os vagões dos muambeiros. O Jax exige que tiremos quatro itens de cada um de dois mobs.
Death Pass. Cace Road Scavenger (nv. 37) até juntar:
1st Torn Map Piece ×4.Do Road Scavenger no Death Pass (teleporte para o Dragon Valley a partir de Giran e à esquerda): 4 Torn Map Piece-1.
Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35) até juntar:
2nd Torn Map Piece ×4.Do Hangman Tree nas Execution Grounds (a pé de Giran ou Dion): 4 Torn Map Piece-2. O drop não é 100%, vai ser preciso correr um pouco. Quando você tirar os 4 pedaços, eles viram um determinado mapa.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Bodyguard Jax. Você recebe:
Combined Map.Todos os itens entregamos ao Jax, e ele entrega o mapa (no fim o velho bêbado do Borys não nos enganou).
Floran Agricultural Area. Fale com Tree. Você recebe:
Rusted Key.Com o mapa seguimos adiante: é preciso achar uma árvore e sacudir dela o ouro. Para mim a árvore ficava ao sul de Dion, numa elevação; de qualquer modo olhe o mapa, lá mostra para onde correr. Achamos a árvore (aliás, de Floran acabou sendo mais perto); a árvore invoca um baú.
Fale com Strong Wooden Chest. Entregue:
Rusted Key. Você recebe:
Gold Bar ×20.No diálogo com o baú há duas opções: abrir o baú (não é para escolher essa, vai dizer que você não tem chave) e a opção "quest", que é a que clicamos, e depois tiramos do baú o Gold Bar (20 unidades).
Floran Village. Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Recommend.Passamos ao Alex e recebemos a carta de recomendação.
Hunters Village. Volte até Master Luther na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Mark of Searcher.Voltamos ao Master Luther e pelo nosso trabalho recebemos a marca Mark of Searcher.
E logo entregamos as quests da segunda profissão. O spoiler (Bounty Hunter) confere se as três marcas estão no lugar e vai a Giran até o chefe do armazém (o NPC que fica sentado no centro). O Plains Walker e o Treasure Hunter vão à guilda dos guerreiros de Giran até o Grand Master Hannavalt, e o Abyss Walker à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus; no diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.
Dicas
- De vez em quando um Delu Lizardman Assassin embosca você; ele também carrega totens.
- Tyra vive em uma tenda nas terras dos elfos negros, e o fungo que ela pede cresce em Sea of Spores, perto de Oren: planeje esse trecho como uma volta só, com um teleporte de retorno.
Troca de classe para Bounty Hunter (nível 40)
Com
Mark of Guildsman,
Mark of Prosperity,
Mark of Searcher no inventário, fale no nível 40 com o chefe da sua guilda em qualquer cidade grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest e outros). Ele recebe as marcas e troca a classe para Bounty Hunter.
Depois: Quest de terceira classe: Fortune Seeker a partir do nível 76 (Saga of the Fortune Seeker).




















































































