TribunalTribunal

Tribunal é uma skill ativa do Lineage 2 BoHPTS com 10 níveis. É aprendida por Paladin e Temple Knight.

Causa dano sagrado a um inimigo com 924 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.

Níveis de Tribunal

Nv.Aprende noCusto de SPCusto de MPPoderAlcanceConjuraçãoRecargaEfeito
155130.00052924401.3 s7.5 s924 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
258141.000561.054401.3 s7.5 s1054 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
360160.000581.146401.3 s7.5 s1146 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
462240.000601.240401.3 s7.5 s1240 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
564250.000621.337401.3 s7.5 s1337 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 30% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 12. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
666390.000641.437401.3 s7.5 s1437 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
768460.000661.538401.3 s7.5 s1538 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
870520.000681.639401.3 s7.5 s1639 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
972670.000701.741401.3 s7.5 s1741 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 40% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 16. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.
10741.400.000721.841401.3 s7.5 s1841 de poder somado ao P. Atk. e o provoca fortemente. Por 30 segundos, reduz a taxa de crítico em 50% e a resistência a todo tipo de arma de curto alcance em 20. Requer uma espada ou uma arma de contusão equipada. Over-hit e golpe crítico possíveis.

Quem aprende

ClasseCategoriaAprende noNv. da skill
Paladin2ª troca de classe5510
Temple Knight2ª troca de classe5510

Rotas de enchant

Depois da terceira troca de classe a skill pode receber enchant até +30 por 4 rotas.

Power +30
Increases Power by 40.
Cost +30
Decreases MP consumption.
Modify Critical +30
Decreases Critical Damage of the target by 1%.
Holy Attack +30
Increases holy damage by 1.

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