Hurricane AssaultHurricane Assault

Hurricane Assault é uma skill ativa do Lineage 2 BoHPTS com 40 níveis. É aprendida por Monk e Tyrant.

Soma 501 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.

Níveis de Hurricane Assault

Nv.Aprende noCusto de SPCusto de MPPoderAlcanceConjuraçãoRecargaEfeito
13613.00044501401.36 s4 sSoma 501 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
23613.00045535401.36 s4 sSoma 535 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
33613.00047570401.36 s4 sSoma 570 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
44011.00050607401.36 s4 sSoma 607 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
54011.00052646401.36 s4 sSoma 646 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
64011.00054729401.36 s4 sSoma 729 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
74317.00054773401.36 s4 sSoma 773 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
84317.00055820401.36 s4 sSoma 820 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
94317.00057868401.36 s4 sSoma 868 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
104620.00059918401.36 s4 sSoma 918 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
114620.00060971401.36 s4 sSoma 971 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
124620.000621.025401.36 s4 sSoma 1025 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
134936.000641.081401.36 s4 sSoma 1081 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
144936.000661.140401.36 s4 sSoma 1140 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
154936.000671.200401.36 s4 sSoma 1200 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
165245.000691.262401.36 s4 sSoma 1262 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
175245.000691.327401.36 s4 sSoma 1327 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
185245.000711.393401.36 s4 sSoma 1393 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
195557.000731.461401.36 s4 sSoma 1461 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
205557.000751.531401.36 s4 sSoma 1531 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
215557.000761.603401.36 s4 sSoma 1603 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
225874.000781.677401.36 s4 sSoma 1677 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
235874.000801.753401.36 s4 sSoma 1753 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
245874.000821.830401.36 s4 sSoma 1830 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
2560120.000831.908401.36 s4 sSoma 1908 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
2660120.000851.988401.36 s4 sSoma 1988 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
2762200.000852.070401.36 s4 sSoma 2070 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
2862200.000872.153401.36 s4 sSoma 2153 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
2964240.000892.237401.36 s4 sSoma 2237 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3064240.000902.322401.36 s4 sSoma 2322 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3166230.000922.408401.36 s4 sSoma 2408 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3266230.000932.494401.36 s4 sSoma 2494 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3368390.000952.581401.36 s4 sSoma 2581 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3468390.000962.669401.36 s4 sSoma 2669 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3570520.000982.757401.36 s4 sSoma 2757 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3670520.000992.846401.36 s4 sSoma 2846 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3772550.0001012.934401.36 s4 sSoma 2934 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
3872550.0001023.022401.36 s4 sSoma 3022 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
39741.000.0001043.109401.36 s4 sSoma 3109 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.
40741.000.0001053.196401.36 s4 sSoma 3196 de poder ao P. Atk. do usuário para atingir o alvo com uma série de golpes rápidos. Requer uma arma de punho recarregada até o estágio de energia 2. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo.

Quem aprende

ClasseCategoriaAprende noNv. da skill
Monk1ª troca de classe363
Tyrant2ª troca de classe4040

Rotas de enchant

Depois da terceira troca de classe a skill pode receber enchant até +30 por 7 rotas.

Power +30
Increases Power by 29.
Cost +30
Decreases MP consumption by 1.
Fire Attack +30
Increases Fire damage by 2.
Water Attack +30
Increases Water damage by 2.
Wind Attack +30
Increases Wind damage by 2.
Earth Attack +30
Increases Earth damage by 2.
Duel +30
Increases Power during PvP by 56.

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