Crush of Doom
Crush of Doom é uma skill ativa do Lineage 2 BoHPTS com 16 níveis. É aprendida por Destroyer.
Ataca o alvo com 4558 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis.
Níveis de Crush of Doom
| Nv. | Aprende no | Custo de SP | Custo de HP | Poder | Alcance | Conjuração | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 145.000 | 208 | 4.558 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 4558 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 2 | 60 | 145.000 | 212 | 4.750 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 4750 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 3 | 62 | 150.000 | 212 | 4.944 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 4944 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 4 | 62 | 150.000 | 217 | 5.142 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 5142 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 5 | 64 | 200.000 | 221 | 5.342 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 5342 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 6 | 64 | 200.000 | 225 | 5.545 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 5545 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 7 | 66 | 220.000 | 229 | 5.751 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 5751 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 8 | 66 | 220.000 | 233 | 5.958 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 5958 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 9 | 68 | 330.000 | 237 | 6.166 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 6166 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 10 | 68 | 330.000 | 240 | 6.376 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 6376 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 11 | 70 | 360.000 | 244 | 6.586 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 6586 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 12 | 70 | 360.000 | 248 | 6.797 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 6797 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 13 | 72 | 500.000 | 251 | 7.008 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 7008 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 14 | 72 | 500.000 | 255 | 7.218 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 7218 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 15 | 74 | 760.000 | 258 | 7.427 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 7427 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
| 16 | 74 | 760.000 | 261 | 7.635 | 40 | 1.62 s | 6.5 s | 7635 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. |
Quem aprende
| Classe | Categoria | Aprende no | Nv. da skill |
|---|---|---|---|
| Destroyer | 2ª troca de classe | 60 | 16 |
Rotas de enchant
Depois da terceira troca de classe a skill pode receber enchant até +30 por 7 rotas.
- Power +30
- Increases Power by 68.
- Cost +30
- Decreases HP consumption by 4.
- Fire Attack +30
- Increases Fire damage by 2.
- Water Attack +30
- Increases Water damage by 2.
- Wind Attack +30
- Increases Wind damage by 2.
- Earth Attack +30
- Increases Earth damage by 2.
- Duel +30
- Increases Power during PvP by 134.
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