Trial of the Scholar

Trial of the Scholar é uma quest do Lineage 2 BoHPTS (única, solo) para personagens de nível 35+. Começa com Mirien em Town of Dion.

Todo Magus deve passar na Trial of the Scholar. Paixão e humildade são essenciais para o sucesso.

Passo a passo de Trial of the Scholar

A primeira quest da segunda profissão para todos os magos e summoners (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Spellsinger, Elemental Summoner, Spellhowler e Phantom Summoner): Trial of the Scholar. Esta quest é feita principalmente de correria.

O Cristal da Pureza para Sylvain

  1. Town of Dion. Procure Magister Mirien no templo e aceite a quest. Você recebe: Mirien's 1st Sigil.

    A quest é pega no nível 35 com a Magister Mirien, que fica no templo de Dion.

    Magister Mirien no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Magister Mirien: mapa de Town of Dion
  2. Procure High Priest Sylvain no templo. Você recebe: Sylvain's Letter.

    A Mirien manda você ao High Priest Sylvain, que fica aqui mesmo, no templo.

    High Priest Sylvain no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar High Priest Sylvain: mapa de Town of Dion
  3. Procure Maria na mercearia. Você recebe: Maria's 1st Letter.

    E dele vamos à grocery de Dion até a NPC Maria.

    Maria no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Maria: mapa de Town of Dion
  4. Procure Captain Lucas na saída da cidade. Você recebe: Lucas's Letter.

    A Maria nos manda ao guarda Captain Lucas, que fica de plantão no portão sul de Dion.

    Captain Lucas no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Captain Lucas: mapa de Town of Dion
  5. Volte até Maria na mercearia.

    Do Lucas voltamos de novo à Maria.

  6. Floran Village. Procure Astrologer Creta perto do armazém. Você recebe: Creta's 1st Letter.

    E agora ela nos manda à vila de Floran, à NPC Astrologer Creta (teleporte de Dion para a localização Plains of Dion, e de lá a pé até a vila). Na conversa com a Creta escolhemos a primeira resposta e recebemos uma carta.

    Astrologer Creta no Lineage 2 BoHPTS
  7. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia. Você recebe: Lucilla's Handbag.

    E a levamos a Dion, à Maria.

  8. Floran Village. Volte até Astrologer Creta perto do armazém. Você recebe: Creta's Painting1.

    De novo corremos a Floran até a Astrologer Creta e de novo recebemos um item.

  9. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia.

    E o levamos à Maria.

  10. Volte até Captain Lucas na saída da cidade.

    Depois, para variar, nos mandam ao Captain Lucas.

  11. Volte até Maria na mercearia.

  12. Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Warrior (nv. 38) até juntar: Brown Scroll Scrap ×5.

    E dele para a localização Plains of the Lizardmen, para cutucar os mobs Leto Lizardman Warrior até conseguir cinco itens Brown Scroll Scrap.

    Leto Lizardman Warrior no Lineage 2 BoHPTS
  13. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia. Você recebe: Crystal of Purity.

    Os itens tirados entregamos à Maria e recebemos o Crystal of Purity.

  14. Volte até High Priest Sylvain no templo. Você recebe: Symbol of Sylvain.

    Levamos ao templo de Dion, ao High Priest Sylvain. O vovozinho entrega o Symbol of Sylvain.

  15. Volte até Magister Mirien no templo. Você recebe: Mirien's 2nd Sigil.

    Depois falamos com a NPC inicial, a Magister Mirien.

Amostras para Jurek

  1. Town of Giran. Procure Grand Magister Jurek na guilda dos magos. Você recebe: Jurek's List.

    Agora ela nos manda ao Grand Magister Jurek, na guilda dos magos de Giran (não é no templo, e sim atravessando a pontezinha do lado direito do templo). O Jurek sim é um homem prático, nada de "blá-blá-blá": vamos direto bater nos mobs.

    Grand Magister Jurek no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Grand Magister Jurek: mapa de Town of Giran
  2. Plains of Dion (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Monster Eye Destroyer (nv. 26) até juntar: Monster Eye Destroyer's Skin ×5.

    5 Monster Eye Destroyer Skin dos mobs Monster Eye Destroyer; os mais próximos ficam na localização Plains of Dion (umas bolinhas que cospem magia), nós os vimos quando corríamos para Floran.

    Monster Eye Destroyer no Lineage 2 BoHPTS
  3. Breka's Stronghold (teleporte a partir de Town of Giran). Cace Breka Orc Shaman (nv. 34) até juntar: Shaman's Necklace ×5.

    5 Shaman's Necklace dos mobs Breka Orc Shaman (teleporte de Giran, a última linha); à direita ficam dois desses mobs.

    Breka Orc Shaman no Lineage 2 BoHPTS
  4. Ivory Tower. Cace Shackle (nv. 45) até juntar: Shackle's Scalp ×2.

    2 Shackle's Scalp dos mobs Shackle, no Dragon Valley ou na Ivory Tower Crater. Melhor no Dragon Valley, lá eles ficam bem no ponto de teleporte.

    Shackle no Lineage 2 BoHPTS
  5. Town of Giran. Volte até Grand Magister Jurek na guilda dos magos. Você recebe: Symbol of Jurek.

    Todos os itens entregamos ao Jurek e recebemos o Symbol of Jurek.

  6. Town of Dion. Volte até Magister Mirien no templo. Você recebe: Mirien's 3rd Sigil.

    Falamos de novo com a Mirien no templo de Dion.

As Escrituras do Conhecimento para Cronos

  1. Hunters Village. Procure Elder Cronos perto da ponte. Você recebe: Cronos Letter.

    Agora vamos à Hunters Village e ao lado da gatekeeper, onde a escada sobe para uma casinha, achamos o NPC Elder Cronos (no diálogo com ele dá para escolher qualquer resposta).

    Elder Cronos no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Elder Cronos: mapa de Hunters Village
  2. Town of Giran. Procure Magister Dieter na guilda dos magos. Você recebe: Dieter's Key.

    O Cronos nos manda de volta à guilda dos magos de Giran, mas agora é preciso achar lá o Magister Dieter. Vamos, falamos. Pronto, começou: nos mandam de novo a Floran, à Astrologer Creta. Até quando?

    Magister Dieter no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Magister Dieter: mapa de Town of Giran
  3. Floran Village. Volte até Astrologer Creta perto do armazém. Você recebe: Creta's 2nd Letter.

    A Creta dá algo para levar ao Dieter.

  4. Town of Giran. Volte até Magister Dieter na guilda dos magos. Você recebe: Dieter's Letter, Dieter's Diary.

    Voltamos a Giran até o NPC.

  5. Hunters Village. Procure Armor Merchant Edroc na loja de armas e armaduras. Você recebe: Raut's Letter Envelope.

    E depois à Hunters Village, onde na loja de armas e armaduras falamos com o Trader Edroc.

    Armor Merchant Edroc no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Armor Merchant Edroc: mapa de Hunters Village
  6. Gludin Village. Procure Warehouse Keeper Raut no armazém. Você recebe: Scripture Chapter 1, Strong Liquor.

    Ele nos despacha para a vila de Gludin, onde no armazém fica, naturalmente, um homem do armazém (só que não keeper, como escrevem em todo lugar, e sim o freightman Raut). Bom, com os anões é tudo claro: o muambeiro logo puxa conversa sobre a vida infeliz dele, e também sobre o irmão Triff, mendigo e bêbado que fica zanzando pelas docas, e a quem seria bom levar uma coisinha para curar a ressaca.

    Warehouse Keeper Raut no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Warehouse Keeper Raut: mapa de Gludin Village
  7. Gludin Harbor. Procure Drunkard Triff no cais. Você recebe: Triff's Ring.

    Vamos ao Gludin Harbor, que felizmente é bem perto, e no cais procuramos o Drunkard Triff. É preciso juntar livros. Um já temos; procuramos os outros três. O Triff insinuou que um dos livros pode ser tirado dos mobs Grandis na localização Death Pass, e sobre os dois que faltam vão nos contar o Warehouse Keeper Valkon em Giran e o Blacksmith Poitan em Dion.

    Drunkard Triff no Lineage 2 BoHPTS
  8. Hardin's Academy. Cace Grandis (nv. 40) até juntar: Scripture Chapter 3.

    Aqui em princípio dá para correr em qualquer ordem, mas para fazer tudo de forma compacta primeiro vamos bater em Grandis: de Giran dá para teleportar para a Hardin's Academy, os mobs ficam ali perto. Tiramos o livro.

    Grandis no Lineage 2 BoHPTS
  9. Town of Giran. Procure Warehouse Keeper Valkon no armazém. Você recebe: Valkon's Request.

    E agora vamos a Giran até o Warehouse Keeper Valkon.

    Warehouse Keeper Valkon no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Warehouse Keeper Valkon: mapa de Town of Giran
  10. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia. Você recebe: Crystal of Purity.

    Do Valkon vamos a Dion até a Maria.

  11. Town of Giran. Volte até Warehouse Keeper Valkon no armazém. Você recebe: Scripture Chapter 2.

    Depois de novo a Giran até o Valkon, e recebemos mais um livro. Falta o último.

  12. Town of Dion. Procure Blacksmith Poitan na ferraria. Você recebe: Poitan's Notes.

    Atrás dele vamos à ferraria de Dion, ao Blacksmith Poitan.

    Blacksmith Poitan no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Blacksmith Poitan: mapa de Town of Dion
  13. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Elder Casian. Você recebe: Casian's List.

    Agora precisamos falar com o Elder Casian, que fica não longe do ponto de teleporte na Wasteland (teleporte da vila de Gludin). Aqui há um ponto interessante: na ordem em que juntei esses livros (o que está escrito acima) é que sempre fiz esta quest, mas há pouco descobri que esse é o único caminho certo: se você chegar ao Elder Casian sem os três primeiros livros em mãos, ele não dá a tarefa final, e sim manda primeiro achar esses livros e depois mostrá-los a ele. Então, a tarefa final.

    Elder Casian no Lineage 2 BoHPTS
  14. Execution Grounds. Cace Ghoul (nv. 32) até juntar: Ghoul's Skin ×10.

    10 Ghoul's Skin dos mobs Ghoul nas Execution Grounds.

    Ghoul no Lineage 2 BoHPTS
  15. Gorgon Flower Garden. Cace Medusa (nv. 34) até juntar: Medusa's Blood ×12.

    12 Medusa's Blood dos mobs Medusa nas clareiras entre a cidade de Giran e o castelo de Giran.

    Medusa no Lineage 2 BoHPTS
  16. Hardin's Academy. Cace Fettered Soul (nv. 38) até juntar: Fettered Soul's Ichor ×5.

    5 Fettered Soul's Ichor dos mobs Fettered Soul na localização Death Pass (onde batíamos nos Grandis).

    Fettered Soul no Lineage 2 BoHPTS
  17. Ivory Tower. Cace Enchanted Gargoyle (nv. 44) até juntar: Enchanted Gargoyle's Nail ×5.

    5 Enchanted Gargoyle's Nail dos mobs Enchanted Gargoyle na localização Ivory Tower Crater (não confunda, lá há outro tipo de gárgula; precisamos dos mobs de nível 44).

    Enchanted Gargoyle no Lineage 2 BoHPTS
  18. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Elder Casian. Você recebe: Scripture Chapter 4.

    Tiramos tudo, levamos ao Elder Casian e recebemos o quarto livro.

  19. Hunters Village. Volte até Elder Cronos perto da ponte. Você recebe: Symbol of Cronos.

    Com toda essa tralha vamos à Hunters Village até o Elder Cronos. Puxa, passou tanto tempo que já tínhamos até esquecido que foi ele quem nos mandou. Entregamos a ele todos os livros.

  20. Town of Dion. Volte até Magister Mirien no templo. Você recebe: Mark of Scholar.

    Voltamos a Dion até a Magister Mirien e recebemos a marca Mark of Scholar.

  21. Depois disso todos vão fazer as segundas quests (raciais). O Necromancer, o Sorcerer e o Warlock vão fazer a quest de todos os humanos, Testimony of Trust. O Phantom Summoner e o Spellhowler fazem a dos elfos sombrios, Testimony of Fate. O Elemental Summoner e o Spellsinger, a dos elfos claros, Testimony of Life.

Dicas

  • Shackle tem nível 45, dez acima da quest. Vive em Dragon Valley e na cratera de Ivory Tower; peça ajuda se começar a marca no 35.
  • Os materiais para Casian estão espalhados por quatro áreas de caça, e o último, Enchanted Gargoyle, também é de nível 44. Muita gente termina esta marca mais perto do nível 40.

Recompensas

  • EXP1.753.926
  • SP113.754
  • Adena×319.628

Diário da quest

  1. Em busca de High Priest Sylvain

    Para avançar em seu aprendizado, você deve passar no Trial of the Scholar. Encontre os renomados Mystics e faça o que eles disserem!

    Primeiro você deve procurar High Priest Sylvain em Town of Dion.

    Vá até: High Priest Sylvain

  2. Em busca de Maria

    High Priest Sylvain pede que você obtenha o crystal of purity com Maria, na vila, para que ele possa purificar os Execution Grounds.

    Vá até: Maria

  3. O pergaminho roubado

    O segredo de fazer crystals of purity é guardado pela família de Maria há gerações. Ela conta que o pergaminho com o método secreto foi roubado há um mês. Encontre Captain Lucas e pergunte a ele o que aconteceu.

    Vá até: Captain Lucas

  4. O pergaminho não recuperado

    Infelizmente, o pergaminho de Maria ainda não foi encontrado. Vá contar a ela.

    Vá até: Maria

  5. A astróloga de Floran Village

    Maria concorda com a sugestão de Lucas de procurarem uma cartomante. Ela pede que você fale com Creta, em Floran Village.

    Vá até: Astrologer Creta

  6. Em busca de pistas

    Creta pede que você encontre pistas sobre o roubo. Volte a Maria e peça pistas a ela.

    Vá até: Maria

  7. Uma pista na bolsa?

    É a bolsa de Lucilla! Ela era uma amiga de Maria que estava lá quando o roubo aconteceu. Pode conter uma pista! Leve-o a Creta.

    Vá até: Astrologer Creta

  8. A sombra do criminoso

    Creta vê a sombra do culpado na bolsa. Será a sombra de um humano?

    Vá até: Maria

  9. Uma sombra muito misteriosa

    Maria pede que você mostre a sombra a Captain Lucas, um especialista nesses assuntos.

    Vá até: Captain Lucas

  10. Era a sombra de um Lizardman?

    Captain Lucas não tem certeza de que a sombra seja do ladrão, mas parece ser a de um Leto Lizardman Warrior!

    Vá até: Maria

  11. No rastro dos Lizardmen!

    Maria pede que você rastreie os Lizardmen e recupere o pergaminho roubado.

    Monstros a caçar - Leto Lizardman Warriors

    Vá até: Plains of the Lizardmen

  12. Um pergaminho rasgado

    Você recuperou dos Leto Lizardmen o pergaminho rasgado. Leve-o a Maria; ela conseguirá lê-lo.

    Vá até: Maria

  13. O Crystal of Purity está concluído!

    O crystal of purity está concluído! Leve-o a High Priest Sylvain.

    Vá até: High Priest Sylvain

  14. Sylvain está satisfeito

    High Priest Sylvain queria que você ajudasse Maria a fazer o crystal of purity. Volte a Magister Mirien para receber sua próxima tarefa.

    Vá até: Magister Mirien

  15. Em busca de Jurek

    Mirien diz que você deve se apresentar a Grand Magister Jurek, em Giran Castle Town.

    Vá até: Grand Magister Jurek

  16. Quem tem o poder?

    Jurek pede que você cace os espíritos malignos que recentemente ganharam poderes mágicos e traga o que ele precisa para sua investigação.

    Monstros a caçar - Wastelands, Plains of Dion: Monster Eye Destroyers

    Breka's Stronghold: Breka Orc Shaman

    Watchman's Grave, Ivory Tower Crater: Shackles

  17. Volte a Jurek

    Você juntou todos os itens que Jurek exige. Leve-os a ele, em Giran Castle Town.

    Vá até: Grand Magister Jurek

  18. A provação de Jurek está concluída

    Jurek lhe deu uma marca em sinal de gratidão e indica que ainda busca provas para confirmar suas suspeitas. Volte a Mirien.

    Vá até: Magister Mirien

  19. Em busca de Elder Cronos

    Sua última tarefa é com Elder Cronos, em Hunters Village. Vá encontrá-lo.

    Vá até: Elder Cronos

  20. Em busca do Scripture of Knowledge

    Elder Cronos pergunta qual é o seu propósito ao aprender magia. Quando se convence do que você diz, ele fala de um livro chamado Scriptures of Knowledge, que ele usou certa vez. Visite Dieter na Wizard Guild de Giran Castle para obter o livro.

    Vá até: Magister Dieter

  21. De novo em busca da astróloga

    Dieter perdeu as Scriptures of Knowledge! Consulte Astrologer Creta novamente.

    Vá até: Astrologer Creta

  22. A astrologia de Creta

    Creta lhe dá uma carta de explicação e pede que você a entregue ao dono da chave, dizendo que vê várias sombras ali.

    Vá até: Magister Dieter

  23. Em busca de Edroc

    Dieter sugere que você fale com Edroc, o filho dos donos da estalagem onde eles estavam hospedados. Talvez ele se lembre de algo.

    Vá até: Trader Edroc

  24. Warehouse Keeper do porto

    Trader Edroc diz que algo assim deve ter acontecido e mostra a carta que eles deixaram ao partir para o porto de Gludin. No envelope está escrito Warehouse keeper Raut.

    Vá até: Warehouse Keeper Raut

  25. O irmão do bêbado

    Raut lhe dá o primeiro capítulo da escritura e pede que você perdoe as imprudências de juventude do irmão dele. Raut diz que não sabe onde estão os outros três capítulos, mas sugere que você pergunte ao irmão dele e diz onde encontrá-lo.

    Vá até: Drunkard

  26. Em busca das Scriptures of Knowledge restantes

    Triff foi o único sobrevivente de um ataque mágico mortal. Dizem que ele conseguiu esconder algumas das escrituras antes que os espíritos malignos levassem todas..

    Você deve viajar para longe para completar as Scriptures of Knowledge!

    Town of Giran: Warehouse Keeper Valkon

    Town of Dion: Blacksmith Poitan

    Monstro a caçar - Death Pass: Grandis

  27. Em busca do Scriptures of Knowledge

    Elder Casian lamenta não conseguir entender o conteúdo com apenas um capítulo. Você deve encontrar o resto das escrituras!

    Death Pass: Evil Spirit Grandis

    Warehouse Keeper Valkon, de Giran Castle Town.

  28. O ingrediente mágico de Casian

    Elder Casian pede a você os materiais de que precisa para copiar as Scriptures of Knowledge.

    Monstros a caçar -

    Execution Grounds: Ghouls

    Gorgon Flower Garden: Medusas

    Death Pass: Fettered Souls

    Ivory Tower Crater: Enchanted Gargoyles

  29. Volte a Casian

    Você conseguiu os materiais de que Elder Casian precisa. Leve-os a ele nas Wastelands.

    Vá até: Elder Casian

  30. Uma escritura incompleta

    As Scriptures of Knowledge não estão completas sem a introdução e o quinto capítulo! Elder Casian lamenta, mas não há nada a fazer, já que foram destruídos. Você recuperou tudo o que resta das Scriptures of Knowledge. Volte a Elder Cronos.

    Vá até: Elder Cronos

  31. A verdade da escritura

    Elder Cronos diz que as Scriptures of Knowledge são apenas uma interpretação da grande tábua de Maphr, que contém os segredos supremos da geometria, traduzidos pelos gigantes diretamente dos próprios deuses! Ele continua dizendo que os autores tiveram de interromper o trabalho ao perceberem que os segredos sombrios contidos nele eram poderosos demais para este mundo. Ele está muito satisfeito com você e com o que lhe levou, e lhe dá algo em troca. Volte a Magister Mirien.

    Vá até: Magister Mirien

Mapa

Itens da quest

Quests: nível 31–39

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