Spectral Dancer

Spectral Dancer es una clase de guerrero de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 Scryde, disponible tras el tercer cambio de clase, en el nivel 76. Viene de Bladedancer. La clase aprende 21 habilidades propias entre los niveles 76 y 85.

Spectral Dancer — Scryde

Spectral Dancer is the third profession of the dark elf warrior, from level 76. The key support of a physical party: his dances noticeably boost the attack, speed and damage of warriors and archers, so no serious party on RBs and at sieges does without him. The Spectral Dancer himself, whom players call BD, fights with two swords, takes hits and can distract mobs. If you want your clan to always need you, this is your option on Scryde.

Lista de habilidades 21

La guía de esta línea de clases: Bladedancer

Quests para ser Spectral Dancer

Habilidades de Spectral Dancer por nivel

Nivel 76 4 · SP 24.990.000

HabilidadTipoMPSP
Dance of Blade Storm nv. de habilidad 1

Durante 15 segundos, aumenta la resistencia a los arcos de un miembro de la party en 45 y la resistencia a las ballestas en 25. Reduce el M. Atk. un 99%. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o baile en efecto…

activa60—
Deadly Strike nv. de habilidad 16

Ataca a un enemigo con 3849 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa778.330.000
Health nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20.

pasiva—8.330.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—8.330.000

Nivel 77 4 · SP 44.010.000

HabilidadTipoMPSP
Dance of Medusa nv. de habilidad 1

Baila para evocar la ilusión de Medusa. Petrifica a los enemigos cercanos durante 10 segundos. Requiere espadas duales.

activa5314.670.000
Dance of Shadows nv. de habilidad 1

Durante 2 minutos, reduce la velocidad de todos los miembros de la party un 50% y evita que los monstruos los ataquen primero. Además aumenta el consumo de MP al bailar mientras hay un canto o baile en efecto. Requiere espadas duales.

activa6014.670.000
Deadly Strike nv. de habilidad 17

Ataca a un enemigo con 3945 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa7814.670.000
Meditation Symphony nv. de habilidad 1

Increases party members' MP Regeneration by 20%. Reduces the MP cost of magic skills by 15% and of physical skills by 5%, and the cooldown of all skills by 20%. Does not stack with songs and dances of this type. Does not work at the…

activa60—

Nivel 78 5 · SP 63.000.000

HabilidadTipoMPSP
Dance of Siren nv. de habilidad 1

Durante 2 minutos, aumenta la tasa de crítico del daño mágico de todos los miembros de la party un 100%. Además aumenta el consumo de MP al bailar mientras hay un canto o baile en efecto. Requiere espadas duales.

activa6021.000.000
Deadly Strike nv. de habilidad 18

Ataca a un enemigo con 4040 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa7821.000.000
Siren Symphony nv. de habilidad 1

Reduces the MP cost of party members' physical, song and dance skills by 20% and skill cooldown by 10%. Increases magic Critical Rate by 100%. Does not stack with songs and dances of this type. Does not work at the Olympiad.

activa60—
Dual Dagger Mastery nv. de habilidad 1

Al usar dagas duales, aumenta el P. Atk. en 87.5 y la tasa de ataque mortal un 5%.

pasiva——
Inner Rhythm nv. de habilidad 1

El consumo de MP de cantos y danzas se reduce un 10%.

pasiva—21.000.000

Nivel 79 2 · SP 82.000.000

HabilidadTipoMPSP
Dance of Alignment nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques sagrados o de oscuridad de todos los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Además aumenta el consumo de MP al bailar mientras hay un canto o baile en efecto. Requiere espadas duales.

activa5460.000.000
Deadly Strike nv. de habilidad 19

Ataca a un enemigo con 4133 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa7922.000.000

Nivel 80 2 · SP 173.000.000

HabilidadTipoMPSP
Deadly Strike nv. de habilidad 20

Ataca a un enemigo con 4224 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa8023.000.000
Symbol of Noise nv. de habilidad 1

Crea un sello que cancela el canto o la danza de los enemigos cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol.

activa80150.000.000

Nivel 81 5 · SP 24.000.000

HabilidadTipoMPSP
Deadly Strike nv. de habilidad 21

Ataca a un enemigo con 4312 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa8024.000.000
Deflect Magic nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques mágicos un 100% durante 20 minutos.

activa37—
Archer's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija.

pasiva——
Fighter's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas.

pasiva——
Sixth Sense nv. de habilidad 1

Cuando la resistencia física llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto máximo y aumentan la evasión en 15 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva——

Nivel 82 4 · SP 25.000.000

HabilidadTipoMPSP
Deadly Strike nv. de habilidad 22

Ataca a un enemigo con 4399 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa8125.000.000
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 2 · SP 26.000.000

HabilidadTipoMPSP
Dance of Berserker nv. de habilidad 1

Reduce la P. Def., la M. Def. y la evasión de un miembro de la party, y aumenta su P. Atk., su M. Atk., su Atk. Spd., su Casting Spd. y su velocidad durante 2 minutos.

activa60—
Deadly Strike nv. de habilidad 23

Ataca a un enemigo con 4482 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa8226.000.000

Nivel 84 1 · SP 27.000.000

HabilidadTipoMPSP
Deadly Strike nv. de habilidad 24

Ataca a un enemigo con 4563 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa8227.000.000

Nivel 85 1 · SP 28.000.000

HabilidadTipoMPSP
Deadly Strike nv. de habilidad 25

Ataca a un enemigo con 4640 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit.

activa8328.000.000

SP total para todas las habilidades: 517.000.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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