Maestro
Maestro es una clase de guerrero de la raza enana en Lineage 2 Scryde, disponible tras el tercer cambio de clase, en el nivel 76. Viene de Warsmith. La clase aprende 23 habilidades propias entre los niveles 76 y 83.
Maestro — Scryde
Maestro, or WS, is the third profession of the dwarf, from level 76, and the main crafter of High Five: it is the Maestro who creates top-grade equipment, so the clan economy is built around him. In battle he relies on blunt weapons and summons battle and siege golems, which are especially useful at sieges. A Maestro of your own frees the clan from depending on the market, and craft orders bring the owner good earnings.
Lista de habilidades 23
Armor Crush 1
Braveheart 1
Earthquake 1
Eye of Hunter 1
Eye of Slayer 1
Final Secret 1
Golem Armor 1
Parry Stance 1
Riposte Stance 1
Rush Impact 1
Rush Impact 1
Symbol of Honor 1
Archer's Will 1
Create Item 10
Expose Weak Point 1
Fighter's Will 1
Health 1
Master of Combat 1
Protection of Alignment 1
Protection of Elemental 1
Protection of Rune 1
Skill Mastery 1
Wisdom 1
La guía de esta línea de clases: Warsmith
Quests para ser Maestro
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Saga of the Maestro | 76+ | Telson | Rune Township |
Habilidades de Maestro por nivel
Nivel 76 2 · SP 20.000.000
Nivel 77 4 · SP 49.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Armor Crush nv. de habilidad 1 Suma 3077 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 8 segundos y reducir su P. Def. un 30% y su M. Def. un 30%. Requiere una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos… | activa | 35 | 12.250.000 |
Eye of Hunter nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. contra insectos, plantas y animales un 30% durante 10 minutos. | activa | 70 | 12.250.000 |
Riposte Stance nv. de habilidad 1 Para y devuelve un ataque usando un arma. Devuelve al enemigo el 30% del daño normal de corto alcance recibido y refleja buffs/debuffs con un 30% de probabilidad. Reduce la velocidad un 10%, la Atk. Spd. un 20% y la precisión en 4… | de tipo toggle | 35 | 12.250.000 |
Skill Mastery nv. de habilidad 1 Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica. | pasiva | — | 12.250.000 |
Nivel 78 5 · SP 76.250.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Braveheart nv. de habilidad 1 Aumenta el espíritu de combate para recuperar 1000 de CP. | activa | 57 | 16.000.000 |
Earthquake nv. de habilidad 1 Suma 4848 de poder al P. Atk. del usuario en una estocada de lanza que hace temblar la tierra. Requiere un arma de asta. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo. Puede cancelarse el objetivo. | activa | 78 | 16.000.000 |
Eye of Slayer nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. contra monstruos, criaturas mágicas, Giants y dragones un 30% durante 10 minutos. | activa | 71 | 12.250.000 |
Parry Stance nv. de habilidad 1 Bloquea un ataque usando un arma. Aumenta la P. Def. un 25% y la M. Def. un 25%. Reduce la velocidad un 10%, la Atk. Spd. un 20% y la precisión en 4. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 36 | 16.000.000 |
Master of Combat nv. de habilidad 1 Aumenta el CP máximo un 5% y, al usar una espada/arma contundente/lanza/espadas duales/arma de puños, aumenta el P. Atk. en 80. | pasiva | — | 16.000.000 |
Nivel 80 1 · SP 150.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Symbol of Honor nv. de habilidad 1 Crea un sello que maximiza la regeneración de HP/CP de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol. | activa | 80 | 150.000.000 |
Nivel 81 4 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Final Secret nv. de habilidad 1 Durante 30 segundos, recurres a tus reservas ocultas para aumentar un 30% el poder de tus habilidades y el daño de tus ataques normales en PvP. | activa | 37 | — |
Archer's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija. | pasiva | — | — |
Expose Weak Point nv. de habilidad 1 Da carne y se lleva un hueso. Reduce la P. Def. de un enemigo dejando al descubierto temporalmente su punto débil al recibir su ataque. Aumenta la tasa de golpe crítico de los ataques normales. | pasiva | — | — |
Fighter's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas. | pasiva | — | — |
Nivel 82 4 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Create Item nv. de habilidad 10 Permite al usuario fabricar objetos de nivel 10. | pasiva | — | — |
Protection of Alignment nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Elemental nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Rune nv. de habilidad 1 La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos. | pasiva | — | — |
Nivel 83 3 · SP 200.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Golem Armor nv. de habilidad 1 Se transforma en un gólem con capacidades de combate aumentadas. | activa | 44 | — |
Rush Impact nv. de habilidad 1 Embiste hacia delante para atacar a los enemigos de enfrente con 4040 de poder añadido al P. Atk. y los deja en shock durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de tipo Ancient Sword. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. | activa | 83 | 100.000.000 |
Rush Impact nv. de habilidad 1 Embiste hacia delante para atacar a los enemigos de enfrente con 4224 de poder añadido al P. Atk. y los deja en shock durante 9 segundos. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. | activa | 82 | 100.000.000 |
SP total para todas las habilidades: 495.250.000
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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