Sagittarius
Sagittarius es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 Scryde, disponible tras el tercer cambio de clase, en el nivel 76. Viene de Hawkeye. La clase aprende 19 habilidades propias entre los niveles 76 y 83.
Sagittarius — Scryde
Sagittarius, or Hawk, is the third profession of the Rogue branch, available from level 76. It is the next step after the Hawkeye and one of the strongest archers of the game: high long-range damage and good distance control. The Hawk farms solo fast, hits raid bosses steadily and is especially valuable at sieges and in mass PvP, where dealing damage from afar matters. On Scryde it is the choice for those who want powerful and safe ranged combat.
Lista de habilidades 19
La guía de esta línea de clases: Hawkeye
Quests para ser Sagittarius
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Saga of the Sagittarius | 76+ | Bernard | Hunters Village |
Habilidades de Sagittarius por nivel
Nivel 76 2 · SP 25.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Lethal Shot nv. de habilidad 1 Dispara una flecha dirigida a un punto vital. Ataca a un enemigo con 7698 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit. Half Kill. Crítico. | activa | 153 | 12.500.000 |
Wisdom nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20. | pasiva | — | 12.500.000 |
Nivel 77 2 · SP 29.340.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Hamstring Shot nv. de habilidad 1 Suma 1973 de poder al P. Atk. del usuario para reducir la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 78 | 14.670.000 |
Skill Mastery nv. de habilidad 1 Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica. | pasiva | — | 14.670.000 |
Nivel 78 2 · SP 64.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Focus Skill Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta un 100% la probabilidad de activación de Skill Mastery. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 36 | 32.000.000 |
Archery nv. de habilidad 1 Al usar un arco, aumenta el P. Atk. en 200 y el alcance máximo en 50. | pasiva | — | 32.000.000 |
Nivel 79 2 · SP 120.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Counter Dash nv. de habilidad 1 Al ser atacado, aumenta la velocidad de los miembros de la party en 40 durante 1 minuto. | pasiva | — | 60.000.000 |
Counter Mind nv. de habilidad 1 Al ser atacado, el MP del usuario se recupera en cierta proporción. | pasiva | — | 60.000.000 |
Nivel 80 1 · SP 150.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Symbol of the Sniper nv. de habilidad 1 Crea un sello que maximiza las capacidades de uso de arco/ballesta de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol. | activa | 80 | 150.000.000 |
Nivel 81 4 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Seven Arrow nv. de habilidad 1 Dispara 7 flechas para atacar a un enemigo con 11440 de poder añadido al P. Atk. Golpe crítico posible. | activa | 81 | — |
Archer's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija. | pasiva | — | — |
Fighter's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas. | pasiva | — | — |
Silent Mind nv. de habilidad 1 Permite usar un arco sin consumir MP. | pasiva | — | — |
Nivel 82 4 · SP 90.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Multiple Shot nv. de habilidad 1 Ataca a varios enemigos con 16667 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. Requiere un arco/ballesta. | activa | 162 | 90.000.000 |
Protection of Alignment nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Elemental nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Rune nv. de habilidad 1 La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos. | pasiva | — | — |
Nivel 83 2 · SP 100.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Death Shot nv. de habilidad 1 Dispara una flecha con intención de matar. Ataca a un enemigo con 24306 de poder añadido al P. Atk. Over-hit posible. Golpe crítico posible. Requiere tener equipado un arco/ballesta. | activa | 165 | 100.000.000 |
Flame Hawk nv. de habilidad 1 Dispara una flecha cargada con la energía del fénix para atacar a los enemigos con 8049 de poder añadido al P. Atk. Durante 10 segundos, inflige 300 de daño de fuego cada segundo. Requiere un arco. Over-hit y crítico posibles. | activa | 160 | — |
SP total para todas las habilidades: 578.340.000
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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