Habilidades de Warlord por nivel

Todas las habilidades de la clase Warlord en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 26 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 10 · SP 390.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 2.

activa1839.000
Detect Animal Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los animales.

activa1839.000
Focus Attack nv. de habilidad 1

Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder del ataque crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 1.

activa1839.000
Thunder Storm nv. de habilidad 1–3

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 351.

activa55–5839.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle739.000
Whirlwind nv. de habilidad 1–3

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 461.

activa40–4339.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—39.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—39.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—39.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—39.000

Nivel 43 10 · SP 455.000

HabilidadTipoMPSP
Howl nv. de habilidad 1

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa2946.000
Provoke nv. de habilidad 1

Atrae hacia uno mismo a los monstruos de una amplia zona alrededor.

activa5746.000
Thunder Storm nv. de habilidad 4–6

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 420.

activa59–6245.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle846.000
Whirlwind nv. de habilidad 4–6

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 553.

activa43–4545.000
Boost HP nv. de habilidad 4

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—46.000
Final Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—46.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—45.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—45.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—45.000

Nivel 46 11 · SP 600.000

HabilidadTipoMPSP
Detect Plant Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra las plantas.

activa2155.000
Howl nv. de habilidad 2

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa3155.000
Thrill Fight nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente la velocidad y aumenta la Atk. Spd. Efecto 1.

activa2155.000
Thunder Storm nv. de habilidad 7–9

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 499.

activa64–6754.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle955.000
Whirlwind nv. de habilidad 7–9

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 656.

activa47–4954.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—55.000
Final Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—55.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—54.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—54.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—54.000

Nivel 49 12 · SP 979.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 3.

activa2282.000
Focus Attack nv. de habilidad 2

Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder del ataque crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 2.

activa2282.000
Howl nv. de habilidad 3

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa3382.000
Lionheart nv. de habilidad 2

Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 2.

activa2282.000
Thunder Storm nv. de habilidad 10–12

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 587.

activa69–7381.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle982.000
Whirlwind nv. de habilidad 10–12

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 773.

activa51–5481.000
Boost HP nv. de habilidad 5

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—82.000
Final Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—82.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—81.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—81.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—81.000

Nivel 52 11 · SP 1.500.000

HabilidadTipoMPSP
Detect Monster Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los monstruos.

activa24150.000
Howl nv. de habilidad 4

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa35150.000
Thunder Storm nv. de habilidad 13–15

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 686.

activa75–77150.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10150.000
Whirlwind nv. de habilidad 13–15

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 902.

activa55–56150.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—150.000
Final Frenzy nv. de habilidad 4

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—150.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—150.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—150.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—150.000

Nivel 55 13 · SP 1.997.000

HabilidadTipoMPSP
Howl nv. de habilidad 5

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa38154.000
Provoke nv. de habilidad 2

Atrae hacia uno mismo a los monstruos de una amplia zona alrededor.

activa75154.000
Revival nv. de habilidad 1

Restaura todo el HP en una emergencia. Solo se puede usar con el HP al 5% o menos.

activa25154.000
Shock Stomp nv. de habilidad 1

Deja temporalmente en shock a los enemigos cercanos y les cancela el objetivo. Se puede usar con una lanza equipada.

activa55154.000
Thrill Fight nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente la velocidad y aumenta la Atk. Spd. Efecto 2.

activa25154.000
Thunder Storm nv. de habilidad 16–18

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 794.

activa79–83153.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10154.000
Whirlwind nv. de habilidad 16–18

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1044.

activa58–61153.000
Boost HP nv. de habilidad 6

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—154.000
Final Frenzy nv. de habilidad 5

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—154.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—153.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—153.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—153.000

Nivel 58 15 · SP 2.600.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 4.

activa27173.000
Detect Dragon Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los dragones.

activa27173.000
Fell Swoop nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el número de enemigos a los que afecta tu ataque de lanza. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 1.

activa27173.000
Focus Attack nv. de habilidad 3

Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder del ataque crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 3.

activa27173.000
Howl nv. de habilidad 6

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa40173.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle11173.000
Thunder Storm nv. de habilidad 19–21

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 911.

activa85–88174.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11173.000
War Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.

de tipo toggle11173.000
Whirlwind nv. de habilidad 19–21

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1198.

activa62–65174.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—173.000
Final Frenzy nv. de habilidad 6

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—173.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—174.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—174.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—174.000

Nivel 60 10 · SP 2.900.000

HabilidadTipoMPSP
Howl nv. de habilidad 7

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa42290.000
Provoke nv. de habilidad 3

Atrae hacia uno mismo a los monstruos de una amplia zona alrededor.

activa83290.000
Shock Stomp nv. de habilidad 2

Deja temporalmente en shock a los enemigos cercanos y les cancela el objetivo. Se puede usar con una lanza equipada.

activa55290.000
Thunder Storm nv. de habilidad 22–23

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1036.

activa90–92290.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11290.000
Whirlwind nv. de habilidad 22–23

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1363.

activa66–68290.000
Final Frenzy nv. de habilidad 7

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—290.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—290.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—290.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—290.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 11 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Fell Swoop nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el número de enemigos a los que afecta tu ataque de lanza. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 2.

activa29360.000
Howl nv. de habilidad 8

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa43360.000
Lionheart nv. de habilidad 3

Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 3.

activa29360.000
Thunder Storm nv. de habilidad 24–25

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1124.

activa93–95360.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12360.000
Whirlwind nv. de habilidad 24–25

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1479.

activa68–69360.000
Boost HP nv. de habilidad 7

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—360.000
Final Frenzy nv. de habilidad 8

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—360.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—360.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—360.000

Nivel 64 10 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 5

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 5.

activa30480.000
Howl nv. de habilidad 9

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa45480.000
Shock Stomp nv. de habilidad 3

Deja temporalmente en shock a los enemigos cercanos y les cancela el objetivo. Se puede usar con una lanza equipada.

activa55480.000
Thunder Storm nv. de habilidad 26–27

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1214.

activa96–98480.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12480.000
Whirlwind nv. de habilidad 26–27

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1598.

activa70–72480.000
Final Frenzy nv. de habilidad 9

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—480.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—480.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—480.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—480.000

Nivel 66 14 · SP 7.000.000

HabilidadTipoMPSP
Fell Swoop nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el número de enemigos a los que afecta tu ataque de lanza. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 3.

activa31500.000
Focus Attack nv. de habilidad 4

Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder del ataque crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 4.

activa31500.000
Howl nv. de habilidad 10

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa46500.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 2

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle13500.000
Thunder Storm nv. de habilidad 28–29

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1307.

activa100–101500.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13500.000
War Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.

de tipo toggle13500.000
Whirlwind nv. de habilidad 28–29

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1720.

activa73–74500.000
Wrath nv. de habilidad 1–2

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 7%.

activa73–74500.000
Boost HP nv. de habilidad 8

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—500.000
Final Frenzy nv. de habilidad 10

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—500.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—500.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—500.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—500.000

Nivel 68 11 · SP 7.750.000

HabilidadTipoMPSP
Howl nv. de habilidad 11

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa48710.000
Shock Stomp nv. de habilidad 4

Deja temporalmente en shock a los enemigos cercanos y les cancela el objetivo. Se puede usar con una lanza equipada.

activa55710.000
Thunder Storm nv. de habilidad 30–31

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1402.

activa103–105700.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13710.000
Whirlwind nv. de habilidad 30–31

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1844.

activa75–77700.000
Wrath nv. de habilidad 3–4

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 12%.

activa75–77700.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—710.000
Final Frenzy nv. de habilidad 11

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—710.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—700.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—700.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—700.000

Nivel 70 12 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 6

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 6.

activa33780.000
Fell Swoop nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente el número de enemigos a los que afecta tu ataque de lanza. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 4.

activa33780.000
Howl nv. de habilidad 12

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa53780.000
Thunder Storm nv. de habilidad 32–33

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1497.

activa106–108780.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13780.000
Whirlwind nv. de habilidad 32–33

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1970.

activa78–79780.000
Wrath nv. de habilidad 5–6

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 17%.

activa78–79780.000
Boost HP nv. de habilidad 9

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—780.000
Final Frenzy nv. de habilidad 12

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—780.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—780.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—780.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—780.000

Nivel 72 10 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Howl nv. de habilidad 13

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa501.200.000
Shock Stomp nv. de habilidad 5

Deja temporalmente en shock a los enemigos cercanos y les cancela el objetivo. Se puede usar con una lanza equipada.

activa551.200.000
Thunder Storm nv. de habilidad 34–35

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1593.

activa109–1111.200.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.200.000
Whirlwind nv. de habilidad 34–35

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2096.

activa80–811.200.000
Wrath nv. de habilidad 7–8

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 22%.

activa80–811.200.000
Final Frenzy nv. de habilidad 13

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—1.200.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.200.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—1.200.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—1.200.000

Nivel 74 15 · SP 25.740.000

HabilidadTipoMPSP
Fell Swoop nv. de habilidad 5

Aumenta temporalmente el número de enemigos a los que afecta tu ataque de lanza. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 5.

activa341.700.000
Focus Attack nv. de habilidad 5

Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder del ataque crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una lanza. Efecto 5.

activa341.700.000
Howl nv. de habilidad 14

Reduce al instante el P. Atk. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.

activa511.700.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 3

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.700.000
Thunder Storm nv. de habilidad 36–37

Un amplio golpe en arco que deja en shock y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1688.

activa112–1131.740.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.700.000
War Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.700.000
Whirlwind nv. de habilidad 36–37

Un amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2221.

activa82–831.740.000
Wrath nv. de habilidad 9–10

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 27%.

activa82–831.740.000
Boost HP nv. de habilidad 10

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—1.700.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 8

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—1.700.000
Final Frenzy nv. de habilidad 14

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—1.700.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.740.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—1.740.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—1.740.000

SP total para todas las habilidades: 82.031.000

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