Habilidades de Bishop por nivel

Todas las habilidades de la clase Bishop en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 38 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 15 · SP 539.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 371.

activa87–9236.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 1–3

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 163. Efecto 1.

activa115–12236.000
Greater Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 204. Efecto 2.

activa58–6236.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 1

Resucita a los miembros de la alianza muertos.

activa24336.000
Might of Heaven nv. de habilidad 1–2

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 39.

activa34–3535.000
Peace nv. de habilidad 2

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa3536.000
Requiem nv. de habilidad 1

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa5336.000
Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 30% de la Exp.

activa12236.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa34–3536.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo.

pasiva—36.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—36.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—36.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—36.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—36.000

Nivel 44 17 · SP 720.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 426.

activa95–10242.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 4–6

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 188. Efecto 2.

activa127–13442.000
Greater Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 235. Efecto 3.

activa64–6842.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 2

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 20% de la Exp.

activa26843.000
Might of Heaven nv. de habilidad 3–4

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 44.

activa38–3942.000
Peace nv. de habilidad 3

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa3943.000
Purify nv. de habilidad 1

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior.

activa3943.000
Repose nv. de habilidad 1

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa5943.000
Requiem nv. de habilidad 2

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa5943.000
Restore Life nv. de habilidad 1

Recupera un 15% de HP.

activa8041.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa38–3942.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def.

pasiva—42.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—43.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—43.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—42.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—42.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—42.000

Nivel 48 19 · SP 1.198.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 1

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 1.

activa34263.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 484.

activa108–11463.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 7–9

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 213. Efecto 1.

activa143–15263.000
Greater Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 267. Efecto 3.

activa72–7763.000
Hold Undead nv. de habilidad 1

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa12963.000
Might of Heaven nv. de habilidad 5–6

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 49.

activa42–4464.000
Peace nv. de habilidad 4

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa4463.000
Repose nv. de habilidad 2

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa6563.000
Requiem nv. de habilidad 3

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa6563.000
Restore Life nv. de habilidad 2

Recupera un 20% de HP.

activa10763.000
Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 40% de la Exp.

activa15263.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa42–4463.000
Vitalize nv. de habilidad 1–3

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 440.

activa87–9263.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def.

pasiva—63.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo.

pasiva—63.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—63.000
Quick Recovery nv. de habilidad 3

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—63.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—63.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—63.000

Nivel 52 20 · SP 1.596.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 544.

activa120–12384.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 10–12

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 240. Efecto 3.

activa159–16484.000
Greater Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 299. Efecto 4.

activa80–8384.000
Hold Undead nv. de habilidad 2

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa14084.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 30% de la Exp.

activa32784.000
Might of Heaven nv. de habilidad 7–8

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 55.

activa45–4884.000
Peace nv. de habilidad 5

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa4884.000
Purify nv. de habilidad 2

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior.

activa4884.000
Repose nv. de habilidad 3

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa7084.000
Requiem nv. de habilidad 4

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa7084.000
Restore Life nv. de habilidad 3

Recupera un 25% de HP.

activa13384.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa45–4884.000
Vitalize nv. de habilidad 4–6

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 494.

activa97–9984.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def.

pasiva—84.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—84.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—84.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—84.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—84.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—84.000

Nivel 56 27 · SP 2.188.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 2

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 2.

activa40881.000
Erase nv. de habilidad 1

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa5281.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 603.

activa129–13581.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 13–15

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 266. Efecto 3.

activa173–18081.000
Greater Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 332. Efecto 4.

activa87–9081.000
Hold Undead nv. de habilidad 3

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa15381.000
Invocation nv. de habilidad 1

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa2781.000
Magical Backfire nv. de habilidad 1

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa5281.000
Major Heal nv. de habilidad 1

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 690.

activa6081.000
Mana Burn nv. de habilidad 1

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 117.

activa7781.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 40% de la Exp.

activa36081.000
Might of Heaven nv. de habilidad 9–10

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 60.

activa49–5282.000
Peace nv. de habilidad 6

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa5281.000
Repose nv. de habilidad 4

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa7781.000
Requiem nv. de habilidad 5

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa7781.000
Restore Life nv. de habilidad 4

Recupera un 30% de HP.

activa15981.000
Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 50% de la Exp.

activa18081.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa49–5281.000
Trance nv. de habilidad 1

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa2781.000
Turn Undead nv. de habilidad 1

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 3 Spirit Ores.

activa5281.000
Vitalize nv. de habilidad 7–9

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 548.

activa104–10981.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def.

pasiva—81.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo.

pasiva—81.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—81.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—81.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—81.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—81.000

Nivel 58 25 · SP 2.200.000

HabilidadTipoMPSP
Cure Poison nv. de habilidad 3

Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.

activa5588.000
Erase nv. de habilidad 2

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa5488.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 647.

activa139–14288.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 16–17

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 285. Efecto 4.

activa185–18988.000
Greater Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 356. Efecto 5.

activa93–9588.000
Hold Undead nv. de habilidad 4

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa15988.000
Magical Backfire nv. de habilidad 2

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa5488.000
Major Group Heal nv. de habilidad 1

Tu party recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Poder 902.

activa18988.000
Major Heal nv. de habilidad 2

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 722.

activa6488.000
Mana Burn nv. de habilidad 2

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 123.

activa8088.000
Mana Storm nv. de habilidad 1

Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Poder 62.

activa12088.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 50% de la Exp.

activa37788.000
Might of Heaven nv. de habilidad 11

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 66.

activa5488.000
Peace nv. de habilidad 7

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa5488.000
Repose nv. de habilidad 5

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa8088.000
Requiem nv. de habilidad 6

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa8088.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa53–5488.000
Trance nv. de habilidad 2

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa2888.000
Turn Undead nv. de habilidad 2

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 3 Spirit Ores.

activa5488.000
Vitalize nv. de habilidad 10–11

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 588.

activa112–11488.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—88.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—88.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—88.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—88.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—88.000

Nivel 60 25 · SP 3.000.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 3

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 3.

activa440120.000
Erase nv. de habilidad 3

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa55120.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 676.

activa145–147120.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 18–19

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 298. Efecto 4.

activa193–195120.000
Greater Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 372. Efecto 5.

activa97–98120.000
Hold Undead nv. de habilidad 5

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa165120.000
Invocation nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa28120.000
Magical Backfire nv. de habilidad 3

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa55120.000
Major Heal nv. de habilidad 3

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 753.

activa65120.000
Mana Burn nv. de habilidad 3

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 128.

activa83120.000
Might of Heaven nv. de habilidad 12

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 68.

activa55120.000
Peace nv. de habilidad 8

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa55120.000
Repose nv. de habilidad 6

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa83120.000
Requiem nv. de habilidad 7

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa83120.000
Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 55% de la Exp.

activa195120.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa55120.000
Trance nv. de habilidad 3

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa28120.000
Turn Undead nv. de habilidad 3

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa55120.000
Vitalize nv. de habilidad 12–13

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 615.

activa117–118120.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def.

pasiva—120.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo.

pasiva—120.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—120.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—120.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—120.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—120.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 23 · SP 4.000.000

HabilidadTipoMPSP
Erase nv. de habilidad 4

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa58170.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 704.

activa147–150180.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 20–21

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 310. Efecto 4.

activa195–199180.000
Greater Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 387. Efecto 5.

activa98–100180.000
Hold Undead nv. de habilidad 6

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa172170.000
Magical Backfire nv. de habilidad 4

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa58170.000
Major Group Heal nv. de habilidad 2

Tu party recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Poder 979.

activa199170.000
Major Heal nv. de habilidad 4

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 783.

activa67170.000
Mana Burn nv. de habilidad 4

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 133.

activa87170.000
Mana Storm nv. de habilidad 2

Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Poder 67.

activa129170.000
Might of Heaven nv. de habilidad 13

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 71.

activa58170.000
Peace nv. de habilidad 9

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa58170.000
Purify nv. de habilidad 3

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior.

activa55170.000
Repose nv. de habilidad 7

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa87170.000
Requiem nv. de habilidad 8

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa87170.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa57–58180.000
Trance nv. de habilidad 4

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa29170.000
Turn Undead nv. de habilidad 4

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa58170.000
Vitalize nv. de habilidad 14–15

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 640.

activa118–120180.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def.

pasiva—180.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—180.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—180.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—180.000

Nivel 64 25 · SP 4.840.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 4

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 4.

activa473190.000
Celestial Shield nv. de habilidad 1

Protege a tu objetivo con poderes sagrados y lo hace temporalmente invencible.

activa60190.000
Erase nv. de habilidad 5

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ores.

activa60190.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 731.

activa153–155200.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 22–23

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 322. Efecto 4.

activa203–207200.000
Greater Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 402. Efecto 5.

activa102–104200.000
Hold Undead nv. de habilidad 7

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa178190.000
Invocation nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa30190.000
Magical Backfire nv. de habilidad 5

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa60190.000
Major Heal nv. de habilidad 5

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 812.

activa69190.000
Mana Burn nv. de habilidad 5

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 138.

activa89190.000
Might of Heaven nv. de habilidad 14

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 74.

activa60190.000
Peace nv. de habilidad 10

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa60190.000
Repose nv. de habilidad 8

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa89190.000
Requiem nv. de habilidad 9

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa89190.000
Resurrection nv. de habilidad 7

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 60% de la Exp.

activa207190.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa59–60200.000
Trance nv. de habilidad 5

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa30190.000
Turn Undead nv. de habilidad 5

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa60190.000
Vitalize nv. de habilidad 16–17

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 665.

activa123–124200.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—200.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—190.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—200.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—200.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—200.000

Nivel 66 25 · SP 7.000.000

HabilidadTipoMPSP
Benediction nv. de habilidad 1

Regenera el HP de todos los miembros de la party. Se puede usar cuando el MP restante está por debajo del 25%.

activa214280.000
Erase nv. de habilidad 6

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ores.

activa62280.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 758.

activa158–160280.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 24–25

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 334. Efecto 4.

activa210–214280.000
Greater Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 417. Efecto 6.

activa105–108280.000
Hold Undead nv. de habilidad 8

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa184280.000
Magical Backfire nv. de habilidad 6

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa62280.000
Major Group Heal nv. de habilidad 3

Tu party recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Poder 1050.

activa214280.000
Major Heal nv. de habilidad 6

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 840.

activa72280.000
Mana Burn nv. de habilidad 6

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 143.

activa93280.000
Mana Storm nv. de habilidad 3

Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Poder 72.

activa138280.000
Might of Heaven nv. de habilidad 15

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 77.

activa62280.000
Peace nv. de habilidad 11

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa62280.000
Prayer nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 1.

activa244280.000
Repose nv. de habilidad 9

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa93280.000
Requiem nv. de habilidad 10

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa93280.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa60–62280.000
Trance nv. de habilidad 6

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa32280.000
Turn Undead nv. de habilidad 6

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa62280.000
Vitalize nv. de habilidad 18–19

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 689.

activa127–129280.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—280.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo.

pasiva—280.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—280.000

Nivel 68 24 · SP 7.680.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 5

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 5.

activa503320.000
Erase nv. de habilidad 7

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ores.

activa64320.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 783.

activa164–167320.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 26–27

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 345. Efecto 4.

activa218–222320.000
Greater Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 431. Efecto 6.

activa109–112320.000
Hold Undead nv. de habilidad 9

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa189320.000
Invocation nv. de habilidad 4

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa33320.000
Magical Backfire nv. de habilidad 7

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa64320.000
Major Heal nv. de habilidad 7

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 867.

activa74320.000
Mana Burn nv. de habilidad 7

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 148.

activa95320.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 55% de la Exp.

activa442320.000
Might of Heaven nv. de habilidad 16

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 79.

activa64320.000
Peace nv. de habilidad 12

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa64320.000
Repose nv. de habilidad 10

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa95320.000
Requiem nv. de habilidad 11

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa95320.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa63–64320.000
Trance nv. de habilidad 7

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa33320.000
Turn Undead nv. de habilidad 7

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa64320.000
Vitalize nv. de habilidad 20–21

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 711.

activa132–133320.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—320.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—320.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—320.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—320.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—320.000

Nivel 70 24 · SP 9.450.000

HabilidadTipoMPSP
Erase nv. de habilidad 8

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ores.

activa65390.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 806.

activa168–170400.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 28–29

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 355. Efecto 5.

activa224–228400.000
Greater Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 444. Efecto 6.

activa113–114400.000
Hold Undead nv. de habilidad 10

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa194390.000
Magical Backfire nv. de habilidad 8

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa65390.000
Major Group Heal nv. de habilidad 4

Tu party recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Poder 1115.

activa228390.000
Major Heal nv. de habilidad 8

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 892.

activa77390.000
Mana Burn nv. de habilidad 8

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 153.

activa98390.000
Mana Storm nv. de habilidad 4

Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Poder 77.

activa147390.000
Might of Heaven nv. de habilidad 17

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 82.

activa65390.000
Peace nv. de habilidad 13

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa65390.000
Prayer nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 2.

activa259390.000
Repose nv. de habilidad 11

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa98390.000
Requiem nv. de habilidad 12

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa98390.000
Resurrection nv. de habilidad 8

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 65% de la Exp.

activa228390.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa64–65400.000
Trance nv. de habilidad 8

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa33390.000
Turn Undead nv. de habilidad 8

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa65390.000
Vitalize nv. de habilidad 22–23

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 733.

activa135–137400.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—400.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—400.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—400.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—400.000

Nivel 72 23 · SP 15.040.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 6

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 6.

activa530650.000
Erase nv. de habilidad 9

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ores.

activa67650.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 828.

activa173–175660.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 30–31

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 365. Efecto 5.

activa230–233660.000
Greater Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 456. Efecto 6.

activa115–117660.000
Hold Undead nv. de habilidad 11

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa199650.000
Invocation nv. de habilidad 5

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa34650.000
Magical Backfire nv. de habilidad 9

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa67650.000
Major Heal nv. de habilidad 9

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 915.

activa78650.000
Mana Burn nv. de habilidad 9

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 157.

activa100650.000
Might of Heaven nv. de habilidad 18

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 84.

activa67650.000
Peace nv. de habilidad 14

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa67650.000
Repose nv. de habilidad 12

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa100650.000
Requiem nv. de habilidad 13

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa100650.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa67660.000
Trance nv. de habilidad 9

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa34650.000
Turn Undead nv. de habilidad 9

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa67650.000
Vitalize nv. de habilidad 24–25

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 753.

activa139–140660.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—660.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo.

pasiva—650.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—660.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—660.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—660.000

Nivel 74 26 · SP 23.760.000

HabilidadTipoMPSP
Erase nv. de habilidad 10

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ores.

activa69880.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 849.

activa178–179880.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 32–33

Tu party recupera HP al instante y aumenta su regeneración de HP. Poder 374. Efecto 5.

activa237–239880.000
Greater Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 467. Efecto 7.

activa119–120880.000
Hold Undead nv. de habilidad 12

Paraliza al instante a los monstruos no muertos.

activa204880.000
Magical Backfire nv. de habilidad 10

Aumenta al instante el consumo de MP de las habilidades del enemigo. Efecto 3.

activa69880.000
Major Group Heal nv. de habilidad 5

Tu party recupera HP al instante. Consume 4 Spirit Ores. Poder 1170.

activa239880.000
Major Heal nv. de habilidad 10–11

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 936.

activa801.760.000
Mana Burn nv. de habilidad 10

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 162.

activa103880.000
Mana Storm nv. de habilidad 5

Reduce el MP de todos los enemigos cercanos. Poder 81.

activa153880.000
Might of Heaven nv. de habilidad 19

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 87.

activa69880.000
Peace nv. de habilidad 15

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa69880.000
Prayer nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 3.

activa272880.000
Repose nv. de habilidad 13

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa103880.000
Requiem nv. de habilidad 14

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa103880.000
Resurrection nv. de habilidad 9

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 70% de la Exp.

activa239880.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa68–69880.000
Trance nv. de habilidad 10

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa35880.000
Turn Undead nv. de habilidad 10

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa69880.000
Vitalize nv. de habilidad 26–27

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 772.

activa142–144880.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—880.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—880.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—880.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—880.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—880.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—880.000

SP total para todas las habilidades: 83.211.000

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