Habilidades de Bishop por nivel

Todas las habilidades de la clase Bishop en Lineage 2 C4: Scions of Destiny según el nivel en que se aprenden: 29 habilidades del nivel 40 al 76, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 16 · SP 540.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 371.

activa87–9236.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 297.

activa115–12236.000
Greater Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura HP. Poder 371.

activa58–6236.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 1

Resucita a los miembros de la alianza muertos.

activa24336.000
Might of Heaven nv. de habilidad 1–2

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 39.

activa34–3536.000
Peace nv. de habilidad 2

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa3536.000
Requiem nv. de habilidad 1

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa5336.000
Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 30% de la Exp.

activa12236.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa34–3536.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo.

pasiva—36.000
Expertise D nv. de habilidad 2

Te familiarizas con el equipo de grado C.

pasiva——
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—36.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—36.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—36.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—36.000

Nivel 43 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Create Common Item nv. de habilidad 5

Crea objetos comunes de nivel 5.

pasiva——

Nivel 44 17 · SP 706.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 426.

activa95–10242.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 341.

activa127–13442.000
Greater Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura HP. Poder 426.

activa64–6842.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 2

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 20% de la Exp.

activa26841.000
Might of Heaven nv. de habilidad 3–4

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 44.

activa38–3942.000
Peace nv. de habilidad 3

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa3941.000
Purify nv. de habilidad 1

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior.

activa3941.000
Repose nv. de habilidad 1

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa5941.000
Requiem nv. de habilidad 2

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa5941.000
Restore Life nv. de habilidad 1

Recupera un 15% de HP.

activa8041.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa38–3942.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def.

pasiva—42.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—41.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—41.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—42.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—42.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—42.000

Nivel 48 19 · SP 1.259.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 1

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 1.

activa34263.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 484.

activa108–11466.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 388.

activa143–15266.000
Greater Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura HP. Poder 484.

activa72–7766.000
Hold Undead nv. de habilidad 1

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa12967.000
Might of Heaven nv. de habilidad 5–6

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 49.

activa42–4466.000
Peace nv. de habilidad 4

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa4467.000
Repose nv. de habilidad 2

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa6567.000
Requiem nv. de habilidad 3

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa6567.000
Restore Life nv. de habilidad 2

Recupera un 20% de HP.

activa10767.000
Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 40% de la Exp.

activa15267.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa42–4466.000
Vitalize nv. de habilidad 1–3

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 440.

activa87–9266.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def.

pasiva—66.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo.

pasiva—67.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—66.000
Quick Recovery nv. de habilidad 3

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—67.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—66.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—66.000

Nivel 49 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Create Common Item nv. de habilidad 6

Crea objetos comunes de nivel 6.

pasiva——

Nivel 52 20 · SP 1.813.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 544.

activa120–12396.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 435.

activa159–16496.000
Greater Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura HP. Poder 544.

activa80–8396.000
Hold Undead nv. de habilidad 2

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa14095.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 30% de la Exp.

activa32795.000
Might of Heaven nv. de habilidad 7–8

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 55.

activa45–4894.000
Peace nv. de habilidad 5

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa4895.000
Purify nv. de habilidad 2

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior.

activa4895.000
Repose nv. de habilidad 3

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa7095.000
Requiem nv. de habilidad 4

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa7095.000
Restore Life nv. de habilidad 3

Recupera un 25% de HP.

activa13395.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa45–4896.000
Vitalize nv. de habilidad 4–6

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 494.

activa97–9996.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def.

pasiva—96.000
Expertise D nv. de habilidad 3

Te familiarizas con el equipo de grado B.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—95.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—95.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—96.000

Nivel 55 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Create Common Item nv. de habilidad 7

Crea objetos comunes de nivel 7.

pasiva——

Nivel 56 20 · SP 2.141.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 2

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 2.

activa408100.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 603.

activa129–135105.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 483.

activa173–180105.000
Greater Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura HP. Poder 603.

activa87–90105.000
Hold Undead nv. de habilidad 3

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa153110.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 40% de la Exp.

activa360110.000
Might of Heaven nv. de habilidad 9–10

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 60.

activa49–52106.000
Peace nv. de habilidad 6

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa52110.000
Repose nv. de habilidad 4

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa77110.000
Requiem nv. de habilidad 5

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa77110.000
Restore Life nv. de habilidad 4

Recupera un 30% de HP.

activa159110.000
Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 50% de la Exp.

activa180110.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa49–52105.000
Vitalize nv. de habilidad 7–9

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 548.

activa104–109105.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def.

pasiva—105.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo.

pasiva—110.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—110.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—105.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—105.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—105.000

Nivel 58 17 · SP 2.210.000

HabilidadTipoMPSP
Cure Poison nv. de habilidad 3

Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.

activa55130.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 647.

activa139–142130.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 518.

activa185–189130.000
Greater Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura HP. Poder 647.

activa93–95130.000
Hold Undead nv. de habilidad 4

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa159130.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 50% de la Exp.

activa377130.000
Might of Heaven nv. de habilidad 11

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 66.

activa54130.000
Peace nv. de habilidad 7

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa54130.000
Repose nv. de habilidad 5

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa80130.000
Requiem nv. de habilidad 6

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa80130.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa53–54130.000
Vitalize nv. de habilidad 10–11

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 588.

activa112–114130.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—130.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—130.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—130.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—130.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—130.000

Nivel 60 18 · SP 3.194.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 3

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 3.

activa440170.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 676.

activa145–147176.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 541.

activa193–195176.000
Greater Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura HP. Poder 676.

activa97–98176.000
Hold Undead nv. de habilidad 5

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa165180.000
Might of Heaven nv. de habilidad 12

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 68.

activa55180.000
Peace nv. de habilidad 8

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa55180.000
Repose nv. de habilidad 6

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa83180.000
Requiem nv. de habilidad 7

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa83180.000
Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 55% de la Exp.

activa195180.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa55176.000
Vitalize nv. de habilidad 12–13

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 615.

activa117–118176.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def.

pasiva—176.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo.

pasiva—180.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—180.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—176.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—176.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—176.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 4

Te familiarizas con el equipo de grado A.

pasiva——

Nivel 62 16 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 704.

activa147–150260.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 563.

activa195–199260.000
Greater Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura HP. Poder 704.

activa98–100260.000
Hold Undead nv. de habilidad 6

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa172270.000
Might of Heaven nv. de habilidad 13

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 71.

activa58270.000
Peace nv. de habilidad 9

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa58270.000
Purify nv. de habilidad 3

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior.

activa55270.000
Repose nv. de habilidad 7

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa87270.000
Requiem nv. de habilidad 8

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa87270.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa57–58260.000
Vitalize nv. de habilidad 14–15

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 640.

activa118–120260.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def.

pasiva—260.000
Create Common Item nv. de habilidad 8

Crea objetos comunes de nivel 8.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—260.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—260.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—260.000

Nivel 64 17 · SP 5.080.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 4

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 4.

activa473280.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 731.

activa153–155300.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 585.

activa203–207300.000
Greater Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura HP. Poder 731.

activa102–104300.000
Hold Undead nv. de habilidad 7

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa178300.000
Might of Heaven nv. de habilidad 14

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 74.

activa60300.000
Peace nv. de habilidad 10

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa60300.000
Repose nv. de habilidad 8

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa89300.000
Requiem nv. de habilidad 9

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa89300.000
Resurrection nv. de habilidad 7

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 60% de la Exp.

activa207300.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa59–60300.000
Vitalize nv. de habilidad 16–17

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 665.

activa123–124300.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—300.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—300.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—300.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—300.000

Nivel 66 17 · SP 7.060.000

HabilidadTipoMPSP
Benediction nv. de habilidad 1

Regenera por completo el HP de los miembros del grupo. Solo se puede usar cuando el propio HP restante es del 25% o menos.

activa214410.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 758.

activa158–160420.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 606.

activa210–214420.000
Greater Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura HP. Poder 758.

activa105–108420.000
Hold Undead nv. de habilidad 8

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa184410.000
Might of Heaven nv. de habilidad 15

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 77.

activa62410.000
Peace nv. de habilidad 11

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa62410.000
Prayer nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 1.

activa244410.000
Repose nv. de habilidad 9

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa93410.000
Requiem nv. de habilidad 10

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa93410.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa60–62420.000
Vitalize nv. de habilidad 18–19

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 689.

activa127–129420.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—420.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo.

pasiva—410.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—420.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—420.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—420.000

Nivel 68 17 · SP 8.200.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 5

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 5.

activa503450.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 783.

activa164–167480.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 626.

activa218–222480.000
Greater Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura HP. Poder 783.

activa109–112480.000
Hold Undead nv. de habilidad 9

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa189490.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 55% de la Exp.

activa442490.000
Might of Heaven nv. de habilidad 16

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 79.

activa64490.000
Peace nv. de habilidad 12

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa64490.000
Repose nv. de habilidad 10

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa95490.000
Requiem nv. de habilidad 11

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa95490.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa63–64480.000
Vitalize nv. de habilidad 20–21

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 711.

activa132–133480.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—480.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—490.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—480.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—480.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—480.000

Nivel 70 17 · SP 9.350.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 806.

activa168–170580.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 645.

activa224–228580.000
Greater Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura HP. Poder 806.

activa113–114580.000
Hold Undead nv. de habilidad 10

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa194590.000
Might of Heaven nv. de habilidad 17

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 82.

activa65590.000
Peace nv. de habilidad 13

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa65590.000
Prayer nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 2.

activa259590.000
Repose nv. de habilidad 11

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa98590.000
Requiem nv. de habilidad 12

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa98590.000
Resurrection nv. de habilidad 8

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 65% de la Exp.

activa228590.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa64–65580.000
Vitalize nv. de habilidad 22–23

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 733.

activa135–137580.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—580.000
Create Common Item nv. de habilidad 9

Crea objetos comunes de nivel 9.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—580.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—580.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—580.000

Nivel 72 16 · SP 15.940.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 6

Durante cierto tiempo, aumenta el HP máximo de los miembros de la party y les restaura la parte de HP aumentada. Efecto 6.

activa530940.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 828.

activa173–1751.000.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 663.

activa230–2331.000.000
Greater Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura HP. Poder 828.

activa115–1171.000.000
Hold Undead nv. de habilidad 11

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa1991.000.000
Might of Heaven nv. de habilidad 18

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 84.

activa671.000.000
Peace nv. de habilidad 14

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa671.000.000
Repose nv. de habilidad 12

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa1001.000.000
Requiem nv. de habilidad 13

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa1001.000.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa671.000.000
Vitalize nv. de habilidad 24–25

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 753.

activa139–1401.000.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.000.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—1.000.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—1.000.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 18 · SP 23.220.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 849.

activa178–1791.280.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 679.

activa237–2391.280.000
Greater Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura HP. Poder 849.

activa119–1201.280.000
Hold Undead nv. de habilidad 12

Paraliza temporalmente a un monstruo no muerto. El objetivo no sufre ninguna parálisis adicional mientras dura el efecto.

activa2041.300.000
Might of Heaven nv. de habilidad 19

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 87.

activa691.300.000
Peace nv. de habilidad 15

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa691.300.000
Prayer nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 3.

activa2721.300.000
Repose nv. de habilidad 13

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa1031.300.000
Requiem nv. de habilidad 14

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa1031.300.000
Resurrection nv. de habilidad 9

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 70% de la Exp.

activa2391.300.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa68–691.280.000
Vitalize nv. de habilidad 26–27

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 772.

activa142–1441.280.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.280.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—1.300.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—1.300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—1.280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—1.280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.280.000

Nivel 76 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 5

Te familiarizas con el equipo de grado S.

pasiva——

SP total para todas las habilidades: 84.673.000

Bishop: guía y quests de cambio de clase →