BishopHabilidades de Bishop por nivel

Todas las habilidades de la clase Bishop en Lineage 2 C3: Rise of Darkness según el nivel en que se aprenden: 27 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 16 · SP 540.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 371.

activa87–9236.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 297.

activa115–12236.000
Greater Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura HP. Poder 371.

activa58–6236.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 1

Resucita a los miembros de la alianza muertos.

activa24336.000
Might of Heaven nv. de habilidad 1–2

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 39.

activa34–3536.000
Peace nv. de habilidad 2

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa3536.000
Requiem nv. de habilidad 1

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa5336.000
Resurrection nv. de habilidad 3

Resurrects party members and restores about 30% of their Exp.

activa12236.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Instantly puts target to sleep.

activa34–3536.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Increases one's maximum MP.

pasiva—36.000
Expertise D nv. de habilidad 2

Becomes familiar with C grade equipment.

pasiva——
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—36.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–11

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—36.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—36.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—36.000

Nivel 44 17 · SP 706.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 426.

activa95–10242.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 341.

activa127–13442.000
Greater Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura HP. Poder 426.

activa64–6842.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 2

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 20% de la Exp.

activa26841.000
Might of Heaven nv. de habilidad 3–4

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 44.

activa38–3942.000
Peace nv. de habilidad 3

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa3941.000
Purify nv. de habilidad 1

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior.

activa3941.000
Repose nv. de habilidad 1

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa5941.000
Requiem nv. de habilidad 2

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa5941.000
Restore Life nv. de habilidad 1

Recupera un 15% de HP.

activa8041.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Instantly puts target to sleep.

activa38–3942.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def.

pasiva—42.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Increases one's HP recovery speed.

pasiva—41.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—41.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 12–14

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—42.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—42.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—42.000

Nivel 48 18 · SP 1.196.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 484.

activa108–11466.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 388.

activa143–15266.000
Greater Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura HP. Poder 484.

activa72–7766.000
Hold Undead nv. de habilidad 1

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa12967.000
Might of Heaven nv. de habilidad 5–6

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 49.

activa42–4466.000
Peace nv. de habilidad 4

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa4467.000
Repose nv. de habilidad 2

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa6567.000
Requiem nv. de habilidad 3

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa6567.000
Restore Life nv. de habilidad 2

Recupera un 20% de HP.

activa10767.000
Resurrection nv. de habilidad 4

Resurrects party members and restores about 40% of their Exp.

activa15267.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Instantly puts target to sleep.

activa42–4466.000
Vitalize nv. de habilidad 1–3

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 440.

activa88–9366.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def.

pasiva—66.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Increases one's maximum MP.

pasiva—67.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 15–17

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—66.000
Quick Recovery nv. de habilidad 3

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—67.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—66.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—66.000

Nivel 52 20 · SP 1.813.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 544.

activa120–12396.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 435.

activa159–16496.000
Greater Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura HP. Poder 544.

activa80–8396.000
Hold Undead nv. de habilidad 2

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa14095.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 30% de la Exp.

activa32795.000
Might of Heaven nv. de habilidad 7–8

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 55.

activa45–4894.000
Peace nv. de habilidad 5

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa4895.000
Purify nv. de habilidad 2

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior.

activa4895.000
Repose nv. de habilidad 3

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa7095.000
Requiem nv. de habilidad 4

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa7095.000
Restore Life nv. de habilidad 3

Recupera un 25% de HP.

activa13395.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Instantly puts target to sleep.

activa45–4896.000
Vitalize nv. de habilidad 4–6

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 494.

activa97–10196.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def.

pasiva—96.000
Expertise D nv. de habilidad 3

Becomes familiar with B grade equipment.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Increases one's HP recovery speed.

pasiva—95.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—95.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–20

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—96.000

Nivel 56 19 · SP 2.041.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 603.

activa129–135105.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 483.

activa173–180105.000
Greater Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura HP. Poder 603.

activa87–90105.000
Hold Undead nv. de habilidad 3

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa153110.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 40% de la Exp.

activa360110.000
Might of Heaven nv. de habilidad 9–10

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 60.

activa49–52106.000
Peace nv. de habilidad 6

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa52110.000
Repose nv. de habilidad 4

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa77110.000
Requiem nv. de habilidad 5

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa77110.000
Restore Life nv. de habilidad 4

Recupera un 30% de HP.

activa159110.000
Resurrection nv. de habilidad 5

Resurrects party members and restores about 50% of their Exp.

activa180110.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Instantly puts target to sleep.

activa49–52105.000
Vitalize nv. de habilidad 7–9

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 548.

activa105–111105.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def.

pasiva—105.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Increases one's maximum MP.

pasiva—110.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—110.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 21–23

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—105.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—105.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—105.000

Nivel 58 17 · SP 2.210.000

HabilidadTipoMPSP
Cure Poison nv. de habilidad 3

Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.

activa55130.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 647.

activa139–142130.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 518.

activa185–189130.000
Greater Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura HP. Poder 647.

activa93–95130.000
Hold Undead nv. de habilidad 4

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa159130.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 50% de la Exp.

activa377130.000
Might of Heaven nv. de habilidad 11

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 66.

activa54130.000
Peace nv. de habilidad 7

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa54130.000
Repose nv. de habilidad 5

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa80130.000
Requiem nv. de habilidad 6

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa80130.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Instantly puts target to sleep.

activa53–54130.000
Vitalize nv. de habilidad 10–11

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 588.

activa112–115130.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—130.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Increases one's HP recovery speed.

pasiva—130.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—130.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—130.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—130.000

Nivel 60 17 · SP 3.024.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 676.

activa145–147176.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 541.

activa193–195176.000
Greater Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura HP. Poder 676.

activa97–98176.000
Hold Undead nv. de habilidad 5

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa165180.000
Might of Heaven nv. de habilidad 12

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 68.

activa55180.000
Peace nv. de habilidad 8

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa55180.000
Repose nv. de habilidad 6

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa83180.000
Requiem nv. de habilidad 7

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa83180.000
Resurrection nv. de habilidad 6

Resurrects party members and restores about 55% of their Exp.

activa195180.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Instantly puts target to sleep.

activa55176.000
Vitalize nv. de habilidad 12–13

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 615.

activa117–119176.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def.

pasiva—176.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Increases one's maximum MP.

pasiva—180.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—180.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—176.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—176.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—176.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 4

Becomes familiar with A grade equipment.

pasiva——

Nivel 62 15 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 704.

activa147–150260.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 563.

activa195–199260.000
Greater Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura HP. Poder 704.

activa98–100260.000
Hold Undead nv. de habilidad 6

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa172270.000
Might of Heaven nv. de habilidad 13

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 71.

activa58270.000
Peace nv. de habilidad 9

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa58270.000
Purify nv. de habilidad 3

Cura la parálisis y el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior.

activa55270.000
Repose nv. de habilidad 7

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa87270.000
Requiem nv. de habilidad 8

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa87270.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Instantly puts target to sleep.

activa57–58260.000
Vitalize nv. de habilidad 14–15

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 640.

activa121–124260.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def.

pasiva—260.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—260.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—260.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—260.000

Nivel 64 16 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 731.

activa153–155300.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 585.

activa203–207300.000
Greater Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura HP. Poder 731.

activa102–104300.000
Hold Undead nv. de habilidad 7

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa178300.000
Might of Heaven nv. de habilidad 14

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 74.

activa60300.000
Peace nv. de habilidad 10

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa60300.000
Repose nv. de habilidad 8

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa89300.000
Requiem nv. de habilidad 9

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa89300.000
Resurrection nv. de habilidad 7

Resurrects party members and restores about 60% of their Exp.

activa207300.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Instantly puts target to sleep.

activa59–60300.000
Vitalize nv. de habilidad 16–17

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 665.

activa125–128300.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—300.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Increases one's HP recovery speed.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—300.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—300.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—300.000

Nivel 66 17 · SP 7.060.000

HabilidadTipoMPSP
Benediction nv. de habilidad 1

Restores all party members' HP. Can be used when the remaining HP is 25% or less.

activa214410.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 758.

activa158–160420.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 606.

activa210–214420.000
Greater Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura HP. Poder 758.

activa105–108420.000
Hold Undead nv. de habilidad 8

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa184410.000
Might of Heaven nv. de habilidad 15

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 77.

activa62410.000
Peace nv. de habilidad 11

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa62410.000
Prayer nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 1.

activa244410.000
Repose nv. de habilidad 9

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa93410.000
Requiem nv. de habilidad 10

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa93410.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Instantly puts target to sleep.

activa60–62420.000
Vitalize nv. de habilidad 18–19

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 689.

activa129–132420.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—420.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Increases one's maximum MP.

pasiva—410.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—420.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—420.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—420.000

Nivel 67 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 5

Becomes familiar with S grade equipment.

pasiva——

Nivel 68 16 · SP 7.750.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 783.

activa164–167480.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 626.

activa218–222480.000
Greater Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura HP. Poder 783.

activa109–112480.000
Hold Undead nv. de habilidad 9

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa189490.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita a los miembros de la alianza muertos y les restaura en torno al 55% de la Exp.

activa442490.000
Might of Heaven nv. de habilidad 16

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 79.

activa64490.000
Peace nv. de habilidad 12

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa64490.000
Repose nv. de habilidad 10

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa95490.000
Requiem nv. de habilidad 11

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa95490.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Instantly puts target to sleep.

activa63–64480.000
Vitalize nv. de habilidad 20–21

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 711.

activa134–136480.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—480.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—490.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—480.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—480.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—480.000

Nivel 70 16 · SP 9.350.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 806.

activa168–170580.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 645.

activa224–228580.000
Greater Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura HP. Poder 806.

activa113–114580.000
Hold Undead nv. de habilidad 10

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa194590.000
Might of Heaven nv. de habilidad 17

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 82.

activa65590.000
Peace nv. de habilidad 13

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa65590.000
Prayer nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 2.

activa259590.000
Repose nv. de habilidad 11

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa98590.000
Requiem nv. de habilidad 12

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa98590.000
Resurrection nv. de habilidad 8

Resurrects party members and restores about 65% of their Exp.

activa228590.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Instantly puts target to sleep.

activa64–65580.000
Vitalize nv. de habilidad 22–23

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 733.

activa138–140580.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—580.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—580.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—580.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—580.000

Nivel 72 15 · SP 15.000.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 828.

activa173–1751.000.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 663.

activa230–2331.000.000
Greater Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura HP. Poder 828.

activa115–1171.000.000
Hold Undead nv. de habilidad 11

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa1991.000.000
Might of Heaven nv. de habilidad 18

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 84.

activa671.000.000
Peace nv. de habilidad 14

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa671.000.000
Repose nv. de habilidad 12

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa1001.000.000
Requiem nv. de habilidad 13

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa1001.000.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Instantly puts target to sleep.

activa671.000.000
Vitalize nv. de habilidad 24–25

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 753.

activa142–1431.000.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.000.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Increases one's maximum MP.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—1.000.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—1.000.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 18 · SP 23.220.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura rápidamente el propio HP. Poder 849.

activa178–1791.280.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura el HP de los miembros del grupo. Poder 679.

activa237–2391.280.000
Greater Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura HP. Poder 849.

activa119–1201.280.000
Hold Undead nv. de habilidad 12

Temporarily paralyzes an undead monster.

activa2041.300.000
Might of Heaven nv. de habilidad 19

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 87.

activa691.300.000
Peace nv. de habilidad 15

Serena la mente del oponente. Se reduce el deseo de atacar.

activa691.300.000
Prayer nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP para los miembros de la party. Efecto 3.

activa2721.300.000
Repose nv. de habilidad 13

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa1031.300.000
Requiem nv. de habilidad 14

Un réquiem por los muertos que desactiva temporalmente la agresividad de los monstruos no muertos cercanos.

activa1031.300.000
Resurrection nv. de habilidad 9

Resurrects party members and restores about 70% of their Exp.

activa2391.300.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Instantly puts target to sleep.

activa68–691.280.000
Vitalize nv. de habilidad 26–27

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 772.

activa145–1471.280.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.280.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Increases one's HP recovery speed.

pasiva—1.300.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—1.300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Increases one's P. Def., Casting Spd., and Atk. Spd. when wearing light armor.

pasiva—1.280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—1.280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.280.000

SP total para todas las habilidades: 82.670.000

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