Rising ShotRising Shot

Rising Shot es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 31 niveles. La aprenden Arbalester.

Dispara un virote en parábola a la posición de un enemigo con 350 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.

Niveles de Rising Shot

Nv.Se aprende enCoste de SPCoste de MPPoderAlcanceLanzamientoReutilizaciónEfecto
14617.0001123505003.2 s1 s350 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
24617.0001163705003.2 s1 s370 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
34617.0001193915003.2 s1 s391 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
44927.0001234125003.2 s1 s412 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
54927.0001264345003.2 s1 s434 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
64927.0001294575003.2 s1 s457 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
75233.0001334815003.2 s1 s481 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
85233.0001335065003.2 s1 s506 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
95233.0001375315003.2 s1 s531 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
105552.0001405575003.2 s1 s557 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
115552.0001435845003.2 s1 s584 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
125552.0001476115003.2 s1 s611 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
135862.0001506395003.2 s1 s639 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
145862.0001546685003.2 s1 s668 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
155862.0001576975003.2 s1 s697 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
166097.0001607275003.2 s1 s727 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
176097.0001647585003.2 s1 s758 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
1862140.0001647895003.2 s1 s789 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
1962140.0001678205003.2 s1 s820 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2064160.0001708525003.2 s1 s852 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2164160.0001738855003.2 s1 s885 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2266180.0001779175003.2 s1 s917 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2366180.0001809505003.2 s1 s950 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2468240.0001839845003.2 s1 s984 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2568240.0001861.0175003.2 s1 s1017 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2670290.0001881.0515003.2 s1 s1051 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2770290.0001911.0845003.2 s1 s1084 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2872350.0001941.1185003.2 s1 s1118 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
2972350.0001971.1515003.2 s1 s1151 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
3074720.0001991.1855003.2 s1 s1185 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.
3174720.0002021.2185003.2 s1 s1218 de poder añadido al P. Atk. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Over-hit posible.

Quién la aprende

ClaseClaseSe aprende enNv. de habilidad
Arbalester2.º cambio de clase4631

Rutas de encantamiento

Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 7 rutas.

Power +30
Increases Power by 9.
Cost +30
Decreases MP consumption by 3.
Fire Attack +30
Increases Fire damage by 2.
Water Attack +30
Increases Water damage by 2.
Wind Attack +30
Increases Wind damage by 2.
Earth Attack +30
Increases Earth damage by 2.
Duel +30
Increases Power during PvP by 22.

Comentarios

Todavía no hay comentarios. ¿Sabes algo útil sobre esta página? Compártelo.

Los comentarios aparecen después de que un moderador los revise. No se permiten enlaces.