Bring Wolf Pelts

Bring Wolf Pelts es una quest de Lineage 2 BoHPTS (repetible, en solitario) para personajes de nivel 3–9. Empieza con Lector en Talking Island.

Sir Windawood ha ordenado al recién nombrado Archon que forme una milicia para mejorar la seguridad de la isla. Ha hecho un gran pedido de armaduras de cuero a Trader Lector. ¡Reúne pieles de lobo para ayudar a asegurar la paz en Talking Island!

Guía paso a paso de Bring Wolf Pelts

La quest Bring Wolf Pelts, por distintas piezas de ropa sin grado. Nivel inicial: 3. Localización inicial: la aldea de los humanos. NPC inicial: Trader Lector (Lector). Sin requisitos. Se repite. Sin restricción de raza, la puede hacer cualquiera. Premio: distintas piezas de ropa sin grado, al azar.

  1. Talking Island. Acepta la quest con Weapon Merchant Lector.

    La quest se coge desde el tercer nivel con Trader Lector, que está en la tienda de armas y armaduras.

    Weapon Merchant Lector en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Weapon Merchant Lector: mapa de Talking Island
  2. Talking Island, Eastern Territory. Caza Wolf (nv. 4), Elder Wolf (nv. 5) hasta reunir: Wolf Pelt ×40.

    Hay que cazar lobos varios. Alrededor de la aldea andan a cientos: Wolf de nivel 4 y Elder Wolf de nivel 5. Hay que sacar 40 objetos. El drop de los objetos es del 100%.

    Wolf en Lineage 2 BoHPTSElder Wolf en Lineage 2 BoHPTS
  3. Talking Island. Vuelve con Weapon Merchant Lector para completar la quest. Entregas: Wolf Pelt ×40.

    Y volvemos con el NPC inicial por el premio. De premio dan un objeto, entre la parte de arriba o de abajo ligera, la parte de arriba de mago o los guantes. Lo dan al azar, así que hasta que te toque justo lo que necesitas puedes hacer la quest más de una y más de dos veces. Como ya habrás entendido, la quest es repetible. Por desgracia, con esta quest no se puede conseguir el set de armadura completo: no dan gorro, ni escudo, ni botas, y ni siquiera la parte de abajo de mago. En fin, vamos a mejorar lo que nos ha tocado. Las botas caen bien de los orcos, y el gorro y el escudo también.

Diario de la quest

  1. Pieles de lobo

    Sir Windawood pide a Trader Lector que fabrique equipo de cuero para la milicia. Lector es un gran sastre, pero anda escaso de materiales. Te pide que reúnas cuarenta pieles de lobo y se las lleves enseguida.

    Ve a: Talking Island, Eastern Territory

  2. Vuelve con Trader Lector

    Has reunido 40 pieles de lobo. Llévaselos a Trader Lector para que pueda fabricar armaduras de cuero para la milicia.

    Ve a: Trader Lector

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 1–7

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