Это бессмертное существо создано черной магией Темных Эльфов. В первые дни войны с Эльфами Темным Эльфам пришлось обороняться, и, испытывая силу принятых ими Темных Искусств, они подняли из мёртвых множество воинов. Фаракелсус, некогда эльфийский рыцарь, оказался в этой армии и стал кровожадным восставшим зверем. В той войне он убил множество сородичей и до сих пор жаждет крови живых.
Его создали мистики Школы Темного Искусства, изучавшие монстров с ментальными атаками, — и это существо умеет вызывать мощные ментальные взрывы. Острый ум позволяет ему управлять и другими зверями.
Его создали охранять огромное здание, чьи остатки теперь зовутся Эльфийскими Руинами, но Эльфы так внезапно покинули остров, что он даже не успел показать себя и остался не у дел. Теперь Стражник бродит по руинам и карает проходящих путников и незадачливых грабителей могил.
Злой Дух с юга Глудио, которому Ящеры Лангк поклоняются как богу. Он похож на змею и сотни лет правил миром духов ящеров. Однако он ненавидит проклятое тело, которым его наделили боги, и в отместку за насмешку охотится на их посланников. Он полон злобы и мечтает руками Ящеров Лангк уничтожить Глудио.
Этот Вождь Крысолюдов живёт в горах Глудио и нанимает солдат из племени Людоедов, чтобы грабить путников у Замка Глудио. Повелитель Глудио назначил награду за его голову, чтобы прекратить набеги, но Сукар как ни в чём не бывало продолжает донимать странников.
Этот Дьявол, подручный Дьявола Дагониэля, был призван Темными Эльфами в войне с эльфами и за время невольной службы убил множество Эльфийских Воинов. Когда Дагониэль вырвался из-под власти призвавших его Темных Эльфов, свободу получил и он.
Этот Суккуб — ученица и глашатай Короля Личей Икара; она служит ему с тех пор, как Икар захватил Академию Хардина. Преданная рабыня, она постигла многие тайны Темного Искусства и научилась у господина повелевать летучими мышами.
Солдат Осужденных Наемников, прославившихся храбростью в войне Адена и Грации. Теперь этот герой командует Осужденными Наемниками Грации — вернее, тем, что от них осталось в Королевстве Аден. Его люди стоят в Глудио, а сам он ждёт случая вернуться на родину.
Этот воин народа Ящеров прославился тем, что разбил армию наёмников, присланную уничтожить его племя. Его прозвали Главарём Следопытов: он любит тайком выслеживать врага и бить тогда, когда его меньше всего ждут.
Этот фанатичный Священник служит Патриарху Куроборосу и несёт новый культ Ящерам юга Глудио. Он верит, что однажды Патриарх сделает Ящеров великими покорителями, а горстка его учеников с жаром проповедует слово Куроборуса.
Несчастная леди, которую зловещее проклятие Мистика превратило в суккуба. Она любила принца из семьи Валтнера из Глудио, но её обманом втянули в интригу, которая закончилась его убийством. Теперь она тянет силы из путников, идущих в Глудио, и день за днём оттягивает собственную смерть.
Пан, давний друг Эльфов и страж древнего Леса Эльфов. В войне Эльфов и темных Эльфов Паны не встали ни на чью сторону, и в итоге против них обратились оба народа. После жестоких нападений с обеих сторон Паны скрылись, и только Паны Дриады всё ещё здесь — ждут, когда вернётся золотой век мира.
Принцесса, которую злой маг Вижай проклятием превратил в огромную лягушку. Принцесса Морланг была дочерью Рауля — Короля Объединения, и её красоту знало всё королевство. Говорят, темный маг Вижай проклял её за то, что она отвергла его любовь.
Этот призрак бродит по Руинам Страданий и забирает души неосторожных путников. Последователи Белефа призвали духов горожан, погибших в войне, и поработили их могущественной темной магией.
Оборотень Мараку — вожак оборотней. Когда-то он был союзником Орков Уруту и жил с ними в мире, но, улучив момент, когда клан Уруту ослаб, нанёс ему тяжёлый удар. Теперь Мараку со своими оборотнями воюет с Орками за Плато Бессмертия — исконную землю орков.
Талоса вызывают, когда нужно собрать долги перед торговцами Маммона. Это низший демон, некогда живший в аду. Он заключил договор с торговцами Маммона и с тех пор им помогает, но знают об этом только старейшины гильдий гномов.
Этот рыцарь ещё до вступления Грации в войну правил мирным городом, который теперь зовут Руинами Страданий. При жизни его звали сэр Гриндел: проиграв битву Армии Грации, он попал в плен и умер под пытками. Прислужники Белефа, прятавшиеся в Башне, похитили его тело, воскресили сэра Гриндела и поработили его душу. Утратив рыцарскую честь и готовность к самопожертвованию, он стал дьяволом и в бесконечных скитаниях по Руинам Страданий пытается разделить свою боль с каждым встречным.
Злые некроманты сотворили его из тьмы, чтобы он исполнял их желания; известно, что он тесно связан с луной. Мистики Башни Слоновой Кости посылали множество исследователей узнать его истинное назначение, но никто не устоял перед темными силами — все перешли на сторону тьмы. С тех пор Башня Слоновой Кости запретила изучать Икунтая.
Этот могучий Шершень, которого легко узнать по полосатой окраске, держит в подчинении ульи нескольких ос. В поисках самого сладкого мёда он со своей свитой разоряет их по пути через Глудио.
Этот Патриарх появился внезапно и предрёк, что станет Великим Покорителем Ящеров. Само его присутствие понемногу подтачивает старый культ Змеедемона Бифонса, а обещание, что любой может стать покорителем с его помощью, приводит к нему всё новых сторонников.
Слуга Рыцаря Бариона, получивший тело демона с помощью темной магии Дьявола Кернона. Его гнев на Генерала Карте и его верного офицера Бариона, которые, как он думает, сделали его демоном, всё растёт. Он не знает лишь одного: эта ненависть — магическая, и её разжигают козни Дьявола Кернона.
Командир племён Гноллов, захвативших старую Крепость Сопротивления, который держит их и окрестные земли в повиновении благодаря смекалке и храбрости. Он потомок древнего вожака Гноллов, созданного в Эру Титанов с помощью манипуляций с генами, и, как и предок, умеет управлять умами подчинённых.
Призрак Эльфа, который любил лес и поклялся защищать природу и зверей от бессердечных войн. Эльф погиб, исполняя свой долг, но вернулся призраком. Ему помогает и защищает его стая верных диких кабанов. Он не доверяет чужакам — ведь они могут принести в лес войну.
Этот Крысолюд прославился в племени своими разбоями. Он оставил юг Трусливым Крысолюдам, а сам с соратниками ушёл на север за богатством. В нём есть предприимчивость, несвойственная другим Крысолюдам, — он грабит могилы вождей орочьих племён. Теперь, гонимые духами, он и его банда грабят забредших неосторожных путников.
Язычница с Острова Дьявола на службе у Белефа. Она хочет посеять в Глудио страх и толкнуть людей к жестокости и предательству — ужас питает её дьявольскую силу. Недавние убийства, грабежи и поджоги — дело рук Мины.
Главарь самой известной шайки бандитов Глудио. Однажды он заявил, что украдёт самую красивую, бессмертную и ценную вещь на свете, и, говорят, с тех пор пытается украсть сердце прекрасной эльфийки Поэзии.
Этот Василиск обрёл разум после того, как темная магия отравила Пустоши и изменила его. Он крупнее и сильнее сородичей и правит ими по праву сильного. Он ненавидит другие племена и убивает почти любое живое существо, едва оно попадётся ему на глаза.
Командир Наемников Кату. Он вспыхивает гневом без всякой причины и особенно любит драться с Эльфами и Темными Эльфами. До своего вида и правил приличия ему нет дела, поэтому многие считают его слегка не в себе.
Зверь с территории Иннадрил, один из Злых Духов, рождённых болью Шилен. Он ненавидит Еву, ставшую Богиней Воды вместо Шилен, и зовёт её самозванкой и фальшивкой. Настоящей богиней воды он до сих пор считает Шилен.
Сильнейший солдат Болотных Стакато и командир Стражи Королевы Стакато Зирны, куда берут только знатных. Он жесток, как и его повелительница, и по её приказу убил многих сородичей.
Вожак Ящеров Зента, которые служат Антарасу. Он пытается доказать, что Ящеры Зента — предки Дракона Земли. Агрессивный и враждебный, он бросается на каждого, кого считает врагом Антараса.
Великий Пророк во главе Орков Вуку. Власти у него больше, чем у Главаря Дрико, и почитают его как божество. Его тяготит, что всё племя вынуждено кочевать по людским землям, и он надеется однажды вернуть его на родные северные земли орков.
Глашатай, которого Кровавый Повелитель Нурка послал на переговоры с высшими чиновниками королевства. Это храбрый Воин Гноллов, идущий в Аден с совершенно секретным заданием.
Когда-то этот пират наравне с Королем Пиратов Закеном держал в страхе Южные Моря Гирана. Называя себя единственным соперником Закена, он, узнав о его исчезновении, тут же направился в Логово Закена — но вместо сокровищ нашёл там его проклятие. Теперь он нежить и живёт одной мыслью: однажды отомстить Закену.
Безжалостная Королева Болотных Стакато, что живёт в глубине Болот Крума. Её бессердечие печально известно: она одинаково жестока и к своим, и к врагам и велит казнить всех, кто посмеет ей перечить, — даже подчинённых и собственных детей. Королева мечтает когда-нибудь создать Империю Болотных Стакато.
Он пробрался в Иннадрил, где широко распространён Культ Евы, и запугивал последователей Богини Воды угрозами. Этот слуга Старейшины Кроноса живёт в Деревне Охотников и пришёл в Иннадрил за ингредиентами для чудесного лекарства счастья, которое готовит Кронос. Замечтавшись, Маму забыл, зачем пришёл, а к Кроносу не возвращается, потому что боится, что его отругают.
Этот рыцарь перешёл на сторону фермеров и сражался против жестокого Герцога Эштона во время Восстания Крестьян Диона, за что и был казнён. Когда Эштон казнил восставших вместе с семьями, рыцарь убил Гильотину — и за это его умертвили с особой жестокостью. Безграничная ярость на зверства Герцога сделала его призраком.
Невероятно одарённый Темный Маг Орков, которого когда-то звали "Надежда племени Орков Брека". Его втянули в заговор против вождя и изгнали, и теперь он мечтает о дне, когда отомстит предателям. Он становится всё сильнее и с помощью магии призыва, которой научился у Темных Эльфов, заставляет служить себе могущественных существ.
Повелитель Болотных Стакато находится под ментальной властью Демонессы Раххи и укрепляет для неё армию Стакато. Он заклятый враг Зирны, Королевы Болотных Стакато, что живут в Болотах Крума.
Лидер Орков Турек славится силой духа, храбростью и мудростью. Он ушёл с передовой и живёт теперь в дальней части лагеря, давая советы тем, кто в них нуждается. Обычно он держится в стороне, но если нужно драться — от битвы не уклоняется.
Слуга Призывателя Седжара, которого маги Башни Слоновой Кости послали против Дьявола Белефа. Седжар запер Белефа с помощью темной силы, но погиб от его отражённой мощи. Фантом, один из призванных Седжаром слуг, пережил хозяина, но попал под чары Белефа и Башни Слоновой Кости и стал частью Пустошей. Он считает смерть хозяина несправедливой и уничтожает других мистиков.
Палач, который во время Крестьянского Бунта работал на Земле Казненных и по приказу Герцога Эштона казнил бесчисленных фермеров. В конце концов его убили за его дела. Этого убеждённого мясника прокляли и обрекли на вечные скитания, и он до сих пор бродит по Земле Казенных.
Дьявол низших уровней, которого по ошибке призвал Король Шаманов Селу. Из-за насильного призыва он потерял дорогу к своему народу. Скрывая, кто он такой, он нападает на путников и собирает их души, чтобы набраться сил для возвращения.
Капитан Ящеров Тасаба, живущих в поле Иннадрил. По воле Водного Дракона Фафуриона они хранят Землю Святой Воды. Ему горько, что в мире настала Эпоха Людей, и он тоскует по прошлому. В каждое полнолуние он проводит ритуал в честь Водяного Дракона.
Этот Повелитель Горгулий правит сородичами, что живут на Пустыре. Уверенный в себе и волевой, он идёт против желаний Древних Горгулий: по его мнению, это вернее, чем ждать воскрешения Шилен, которое может так и не случиться. Сейчас все его мысли — о строительстве Королевства Горгулий.
Капитан банды Осужденных Наемников, больше известный по прозвищу Красный Глаз. Его призвали вместе с другими Осужденными во время вторжения Грации, но при отступлении он отстал от основных сил. Ни он, ни его люди так и не вернулись домой: следуя зову войны, они промышляют засадами на территории Диона, захваченной в войну. Он верит в Армию Грации, а её командиров считает трусами за то, что те бросили своих людей.
Один из Монстроглазов, шпионивших для Белефа во время его неудавшегося восстания. Теперь, когда Белеф заперт, Монстроглаз снабжает его последователей сведениями.
Наёмник, служивший повелителю во время Крестьянского Бунта в Дионе. Однажды ему сказали, что он обретёт вечную жизнь, если будет собирать души и посвящать их Шилен. Он убил бесчисленное множество невинных крестьян, и это так возмутило Герцога Эштона, что тот велел его казнить. Но и после смерти жажда вечной жизни была так сильна, что он вернулся к подобию жизни в виде нежити. Сейчас он прячется возле Замка Дион и убивает людей.
Главарь Кроков, правящий Островом Аллигаторов. Коренной Крок, живший в Иннадриле ещё до прихода людей и эльфов, он ненавидит чужаков и защищает от них свою землю и племя. Соседство Водного Змея Атеки на том же острове ему не по душе, но поделать он ничего не может — боится Дракона Воды Фафуриона. Он мечтает о дне, когда Кроки снова будут править Иннадрилом.
Этот Дьявол стоит в центре Земли Казненных и питается волнами ненависти и обиды, которые излучают подвластные ему призраки. Ходят слухи, что именно жестокий нрав Эштона породил эту бурю Злых Духов.
Вожак змей из Сада Цветов Горгон, которые сражаются с захватившими эти земли Горгонами. Очень упрямый и с непререкаемым авторитетом, Змий поднимает на борьбу с горгонами даже мирных змиев. Королеву Горгон Стеноа он люто ненавидит.
Этот злодей то и дело грабит путников между Деревней Гномов и городом Шутгартом. Он собрал все силы северных Гоблинов в огромную банду и теперь ею правит. Но он совершил большую ошибку, присвоив себе всю дань, предназначенную Шутгарту, и, узнав, что Глава города собирает большую армию, чтобы очистить край от бандитов, ушёл со своей бандой в горы.
Капитан Осужденных Наемников, который хочет раскрыть тайны Башни Крума. Услышав песню барда "Семь Тайн Башни Крума", он решил стать рыцарем короля, добыв древнее оружие — третью тайну из песни. Но Племя Осужденных — изгнанники, и Хранители Порталов Башни Слоновой Кости отказались его телепортировать, так что внутрь Башни он так и не попал и всё кружит вокруг неё.
Этот загадочный двуглавый монстр называет себя главным существом, Премо Прайм. Одни говорят, что он плод опытов Гигантов, но откуда он взялся, точно не знает никто — даже он сам. Похоже, у каждой головы свой разум и характер: одна зовёт себя Премо, другая — Прайм. При таких надменных именах ни одна голова умом не блещет.
Этот маг хоть и человек, но интересуется механизмами не меньше Гномов. Он слышал об обломках Небесной Колесницы Эры Титанов и уверовал, что знания Гномов вместе с его магией помогут снова построить летающую колесницу. Он умер, так и не достигнув цели, но его дух до сих пор бродит по окрестностям.
Вожак банды котов из брошенных хозяевами животных. Они славятся тем, что таскают свежую рыбу прямо из сетей Рыбаков, и Ассоциация Рыбной Торговли назначила за них хорошую награду. Многие охотники пытались их поймать, но быстро сдавались — уж больно милы эти кошки.
Могущественный дух Воды, рождённый в Иннадриле, любимец богини Евы. Беспечный и коварный, он обожает злые шутки — подменить младенцев или прорвать трубы посреди ночи. Его охраняют личные духи-стражи Евы.
Мистик Ящеров, правящий Ящерами Делу силой озарения и мудрости. Говорят, когда-то он учился у самого Хардина. В молодости он всегда выступал за мир с людьми, но те оставались слепы и враждебны, как бы мирно он ни поступал. С годами он озлобился на человеческую глупость и объявил войну каждому чужаку, посмевшему ступить на землю его племени.
Форма жизни, созданная Икаром, приверженцем Хардина. Икар выпустил это существо, чтобы понаблюдать за его поведением и реакциями. Похоже, оно любопытное и игривое, хотя многим покажется отвратительным.
Старый вождь, который последние несколько десятилетий ведёт Ящеров Лето. Несмотря на годы, он всё ещё силён и мудр. Он понимает, что в открытом бою с Королевством Аден племени родину не вернуть, и потому ждёт удобного момента для удара. Он надеется воспользоваться грядущей смутой, чтобы снова завладеть исконными землями Ящеров Лето.
Один из Злых Духов, рождённых Богиней Шилен. В Войне Богов он был тяжело ранен и тысячи лет скрывался на Земле. Ему поклоняется племя Ящеров Тасаба, а сам Дух ждёт, когда вернётся набравшаяся сил Шилен.
Когда-то он правил племенем Орков Селу, но сошёл с ума после провала опасного опыта с заклинанием вызова собственного изобретения. Назвавшись Королём Шаманов, он ушёл из племени и теперь с шайкой таких же безумцев грабит беззащитных путников. Кое-какие навыки магии у него есть, но свои силы он, мягко говоря, переоценивает.
Злой дух, порождённый отчаянием, горем и яростью Богини Шилен. В Эру Мифов он сражался с богами на стороне Шилен, но был тяжело ранен, и Дракон Воды взял его под защиту. Позже пошёл слух, что его отправили возвещать о возвращении Шилен. Он служит Фафуриону и ждёт дня, когда Шилен и Духи Зла снова будут править миром.
Доверенное лицо Дракона Воды Фафуриона, этот Злой Дух уничтожил бесчисленных последователей богов. В Войну Богов он прославился как Сика Шторма; он бывалый воин и увлекательный рассказчик о делах минувших дней. По поручению Фафуриона он странствует по миру и рассказывает истории.
Главарь придорожных падальщиков, которые держат Ущелье Смерти и угрожают Гирану. И главарь, и его падальщики по натуре трусы, поэтому нападают в основном на больных, старых или безоружных путников, не способных за себя постоять.
Нечистый Паук, живший в Пустошах, пока Белеф был на свободе. Когда Белефа заточили, Паука прогнала колония Муравьёв, усиленных магической энергией Пустошей. Ему пришлось отступить, но он поклялся однажды уничтожить их и попировать на их костях. Понемногу он набирается сил и точит когти для мести.
Механический голем, которого отчаянно разыскивает Гильдия Черной Наковальни, — самая совершенная модель. Изобретатель по ошибке поставил в него бракованную деталь, и, когда голема оживили, он взбесился: частично разрушил лабораторию, раздавил многих Гномьих изобретателей, пытавшихся его утихомирить, и сбежал из города. Теперь он бесцельно бродит по лесам и бросается на каждого, кто окажется рядом.
Крок, с древних времён защищающий землю Иннадрил. Он жил здесь ещё до прихода Людей и Эльфов и верит, что Иннадрил — святая земля, единственная в своём роде. Год за годом он смотрел, как люди расширяют свои границы, и твёрдо уверен, что должен защитить землю предков.
Главный Рейнджер Орков Тайк, спустившийся с гор на поиски Бека — дезертира, убившего товарища. Пусть с ним и обращаются как с хулиганом или отбросом, который ищет предателя среди своих, он гордится своим делом и считает, что выполняет нужную племени грязную работу.
Жуткое растение, питающееся ядом Моря Спор. Оно послушно исполняет волю Орфена, Правителя Моря Спор, приказавшего уничтожать людей, вторгающихся в его владения. Башня Слоновой Кости выслала мистиков создать магическое силовое поле, которое не пустит споры дальше, но многих из них убило Трухлявое Древо.
Бессмертный рыцарь, что точит кинжал мести с тех пор, как потерял любимую. Однажды ранним утром они вместе отправились в экспедицию к Морю Спор, и рыцарь угодил в западню Орфена — любимая погибла, а он остался единственным выжившим. Чтобы отомстить за неё, он добыл себе бессмертие и теперь бродит по Морю Спор в поисках Орфена.
Похоже, этот Голем — неудачный плод опытов древних магов Башни Слоновой Кости, изучавших секреты Негасимого Пламени, заключённого в пламенный камень; его выбросили за ненадобностью. Недавно он пробудился, бродит возле Башни Слоновой Кости и освобождает Духов Пламени, чем доставляет магам немало головной боли.
Этот знаменитый Бандит Крысолюд прославился тем, что захватил деревню Гильдии Охотников и украл реликвию Гильдии — Легендарный Лук. В отличие от прочих Бандитов Крысолюдов, он не раз обводил Охотников деревни вокруг пальца благодаря чётко продуманным планам. Это самый легендарный из всех Бандитов Крысолюдов.
Питомец блестящего мистика Сартуна из Эльморедена, которого заточили из-за зависти врагов. Существо достойно своего хозяина: оно очень сообразительно и игриво до жестокости. Вместе с многочисленными миньонами оно разоряет и грабит проселочные дороги.
Фавн Шакрам учился у мистиков Башни Слоновой Кости, стал жертвой их эксперимента и был изуродован. Он обрёл власть над силами природы, но выглядел так ужасно, что не мог вернуться в своё племя. Он ушёл к Городу Орен и укрылся в пустынной долине на юге, куда запутанные горные тропы отбивают у большинства всякое желание заглядывать. Там он копит ненависть к мистикам Башни Слоновой Кости, которые сделали его таким.
Железный гигант, которого, как считается, создал Дьявол Белеф. Это голем с искусственным интеллектом, созданный управлять другими големами. Но по капризу Белефа его перевели в режим ожидания и запечатали. Пока он бездействовал, ему стали поклоняться как идолу малоразвитые орки, и теперь, снова включившись, он считает себя Богом Орков.
Этот свирепый герой ведёт в бой воинов Орков Тимак. В отличие от Чертуба и Рагота, его интересует только война. Он невероятно силён, его любимое оружие — топор, который он без конца точит. Как ни странно, именно поэтому его любят многие Орки, которым не близки идеализм Чертуба или мудрость Рагота.
В этом Злом Духе течёт кровь сильнейших драконов из числа детей Шилен. Когда Война Богов закончилась и Империя набирала силу, он мирно спал под землёй. Но с приходом Эпохи Хаоса проснулся и стал наводить ужас на долины Охотников. Сейчас он — самая большая угроза для Гильдии Охотников.
Крокийский Шаман на службе у Водного Дракона Фафуриона. Он помогает Патриарху Себеку и передаёт Крокийскому Племени приказы Фафуриона. Своей магией он умеет управлять Аллигаторами на Острове Аллигаторов.
Храбрый и славный Король Тигров. При всей звериной внешности он правит Фавнами благодаря божественному происхождению и бесстрашию. Когда-то он был одним из Злых Духов, созданных Шилен, но разучился ненавидеть богов и с годами, набираясь мудрости, старался быть достойным звания Короля Тигров. В племени Фавнов его сопровождают верные шаманы.
Бессмертный рыцарь, которому от имени императора Эльморедена поручили под надзором Смотрителя охранять печать Антараса. Но царившие там темные силы вывели его из-под надзора Смотрителя и превратили в жуткого монстра, который нападает на каждого, кто приближается к Долине Драконов.
Глупец, не сумевший унять тягу к запретным для людей знаниям: он в одиночку отправился к Антарасу — Дракону Земли, чтобы изучить магию драконов. За то, что жалкий смертный потревожил его сон, дракон превратил его в чудовище. Теперь это мерзкое существо ненавидит всё прекрасное и втайне проклинает Антараса, но до глубины души боится его могущества.
Риба повсюду следует за Арахнидом Орфеном. В отличие от других обитателей Моря Спор, он очень умён и хорошо знает магию. По приказу Орфена он ищет брешь в защитном поле Башни Слоновой Кости, окружающем Море Спор.
Командир передовых отрядов могучего племени Орков Кетра родом из Королевства Эльмор. Он свято верит, что его племя выше всех остальных, и был послан расширить его влияние на Королевство Аден. Это опасный враг, одинаково презирающий и Фавнов, и Людей.
Приспешник Короля Пиратов Закена. Он подбил команду на бунт, когда Закен рассказал ему, где спрятаны его сказочные сокровища. Воскреснув в бессмертном теле, Закен первым делом расправился с ним. Позже его воскресили, чтобы он стерёг Остров Дьявола от любых посягательств.
Глашатай, которого Королева Фей Тиминиэль отправила в Аден потребовать ответа от тех, кто вторгся в Волшебный Лес. Один из бесстрашных воинов, охраняющих Королеву Фей.
Капитан Осужденных Наемников из Грации по прозвищу Повелитель Бойни и могущественный враг Кровавого Повелителя Нурки. Благодаря дипломатическому таланту он сдружился со многими влиятельными аристократами и высокими чиновниками. Дворяне частенько нанимают его солдат, Осужденных, а он в ответ использует дворян в своём плане вернуться на родину, в Грацию.
Она была красавицей из уважаемой семьи, но высокомерием прогневала богиню Эйнхасад и была превращена в Медузу. Смириться с новым обликом она не смогла и стала жестоким монстром, вымещающим ярость на всех вокруг. Даже её верного жениха постигла печальная участь: она обратила его в камень и разбила на осколки.
Знаменитый рыцарь из Орена, воевавший за то, чтобы изгнать монстров из Зеркального Леса. Но его войско разбили, и он тоже попал под чары Зеркала Забвения. Он совсем забыл своё прошлое и бродит по лесу — мёртвый и без души.
Главарь Сфинксов Красного Флага, ждущий случая захватить власть над Твердыней Разбойников. Он ужасно гордится тем, что он Сфинкс. Умный, пылкий и храбрый, он ещё молод и только набирается сил. Он подбадривает себя мыслью, что однажды основает королевство Сфинксов.
Покойный посланник Водного Дракона Фафуриона, который должен был передать Богине Еве своё недовольство. Когда Богиня перестала навещать свой Сад, покойник забросил прежние обязанности и остался там руководить нашествием Стакато.
Могучий Монстроглаз-мутант. Некоторые учёные считают, что он достиг последней ступени эволюции Монстроглазов. Такие существа крайне умны и высокомерны. Много лет назад он сбежал на юг от Аргоса, Прародителя Монстроглазов. Он думает, строит планы и плетёт интриги в надежде однажды завладеть силой Аргоса. Он верит, что становится сильнее, поедая мозги других разумных существ, и ест часто.
Черный маг, поклонявшийся Королю Пиратов Закену. Услышав, что в Башне Курикупс скрыты секреты бессмертия, Закен послал туда мага, а вскоре проклял его, решив, что тот его обманул. Однако маг не умер, а стал призраком — видимо, потому, что усердно занимался черной магией. Как последователь Белефа, он почитает Демона Курикупс.
Единорог, бесцельно бродящий по миру с тех пор, как Эра Мифов закончилась вместе с терпением богини Эйнхасад, обрушившей гнев на Титанов. Вожак единорогов, он потерял своих сородичей. Он отчаянно ищет братьев, хотя с тех пор, как они расстались, прошли сотни лет. Странствуя в одиночку, единорог так и не привык к миру людей.
Древень, что жил к югу от Глудио., любил деревья и природу. После войны с Белефом его прекрасный лесной дом уничтожили, а друзей убили. Эта потеря глубоко его потрясла, и теперь он полон ненависти, безумия и жажды мести. Подгоняемый гневом, он в своём воображении всё ещё воюет с людьми и мистиками.
Стражник Древень, охраняющий границы леса по воле Королевы Фей Тиминиэль. Он не терпит чужаков и никому не прощает нарушения законов леса. Силой, данной Королевой Тиминиэль, он призывает на помощь сильфов и единорогов, чтобы вместе с ними защищать Волшебный Лес.
Могущественный колдун, которого очень уважают Ящеры. Сейчас он укрылся в дальнем уголке равнин. Его возмущает, что люди всё глубже вторгаются на землю Ящеров, где те мирно жили с незапамятных времён.
Женщина, заключившая сделку с Дьяволом Белефом ради власти. Его уроки дали ей силу могущественного мистика. Теперь она ищет логово Белефа, которое, как говорят, скрыто под землёй на юге Пустошей Глудио, чтобы тайным ритуалом вернуть его к жизни.
Дева-суккуб, прославившаяся особым расположением Антараса и получившая силу Дракона Земли. Как она этого добилась — неясно, но одно очевидно: её смертельная красота способна заманить искателей дракона прямо в когти смерти.
Тамаш — лучший воин Ящеров Харит, спокойный идеалист, который не отступит, пока не добьётся своего. Ему доверили охранять Водопад Ангелов, и он отлично защищает Святую Землю Ящеров Харит от всевозможных монстров и дьяволов.
Палач, когда-то служивший знаменитому Пирату Закену и казнивший взбунтовавшихся матросов. По иронии судьбы позже он отрубил голову и самому Закену. Проклятый вместе с Закеном, он восстал из мёртвых и поклялся больше никогда не нарушать приказов капитана, Теперь он стережёт сокровища Закена в Тоннель Пиратов.
Сфинкс Воин покинул горные укрепления банды Орена и теперь борется за них с другими главарями. Сам он колдовать не умеет, но в его рядах есть несколько Шаманов, хорошо разбирающихся в магии. Характер у этого Сфинкса очень осторожный и трусливый.
Этого грозного голема Титаны создали защищать Башню Крума во время войны с Богами. На самом нижнем этаже Башни он терпеливо ждёт приказов от хозяев-Титанов — приказов, которые никогда не прозвучат.
Аристократ из Грации, который не смог вернуться на родину после поражения в войне Адена и Грации: во время войны он со своими солдатами заблудился в Башне Крума. Пока они блуждали внутри, ему удалось уговорить нескольких титанов присоединиться к отряду. Когда же он наконец выбрался из Башни, война уже кончилась, и у него остались лишь несколько верных слуг да огромная награда за его голову. Сейчас он отчаянно пытается прорваться в Королевство Эльмор, чтобы спасти свою жизнь.
Сын Свирепого Короля Тигров, которого зовут Стражником Ящеров Харит Стражник. Отец послал его на помощь Ящерам Харит, что поколениями охраняли Водопад Ангелов.
В молодости он стал героем Орков Тимак, вдохновив орков построить Заставу Тимак. Сила тотемов намного продлила ему жизнь, и сейчас он правит всеми Орками Тимак.
Дикий кабан, чью душу украли во время опыта злого мистика, превратив зверя в машину для убийства. Существо убило мистика, но покоя ему это не принесло. Теперь оно ищет могущественную сущность, способную упокоить его дух.
Механический Голем, принадлежащий Повелителю Замка Иннадрил, чью семью поколениями хранила Ева. Его создал гномий изобретатель для охраны Сада Евы: страж должен отбивать нападения солдат Водяного Дракона Фафуриона и других незваных гостей, угрожающих Саду. Тот гномий мастер построил ещё двух големов, но этот, третий, стал последним и самым сильным.
Этот глупый дворянин в годы расцвета Королевства Эльмор возглавил Карательный Отряд Дракона Земли против Антараса. Из-за его бездарности погибли все подчинённые, а сам он был принесён в жертву Дракону Земли. В насмешку Антарас воскресил Ишку и поставил его защищать Долину Драконов.
Королева всех фей, тысячи лет правящая Волшебным Лесом. Как и подобает королеве эльфов, характер у неё капризный и упрямый. Её тревожит, что Печать Шилен понемногу слабеет.
Ещё один подчинённый Глаки. Как и его господин, он охраняет Статую Гигантов, но священным долгом это не считает. Легенда гласит, что Статуя Гигантов может воскресить тело гиганта, соединив его части воедино. Можно было бы подумать, что он служит ради доверия Глаки, если бы не его тайная страсть — мечта получить совершенное и могучее тело.
Высший Начальник Орков Тайк занял Кладбище и готовит наступление на Замок Аден. Он хотел ударить внезапно силами небольшого отряда элитных солдат и поддержки, но план усложнился: пришлось считаться с интересами множества существ, уже обосновавшихся в этих краях. Его личная ненависть к людям глубока и смертельно опасна.
Повелитель Сфинксов, которому когда-то принадлежала Твердыня Разбойников. Устав от бесконечной борьбы за территорию, он ушёл из крепости вместе с верными пророками и теперь лишь наблюдает за схваткой за Твердыню Разбойников.
Этот дракон стережёт юго-восточный берег реки в Лесу Зеркал. Будучи призраком Леса, он упросил Шамана Исирра вернуть его к жизни. Исирр воскресил его в облике дракона и приказал не пускать чужаков через реку и в лес.
Неисправное оружие, которое создали мистики Башни Слоновой Кости, боявшиеся воскрешения Дьявола Белефа. Оно отказалось подчиняться создателям и в конце концов покинуло Башню. Сделанное по образу Титанов, оно долгие годы искало себе подобных, изучая останки цивилизации древних Гигантов, и в итоге решило, что оно — единственный истинный Титан, переживший катастрофу. Теперь оно жаждет отомстить богам, погубившим Титанов.
Деревенская колдунья, которая видела, как воины Эльмора отравили колодец, но из страха за свою жизнь промолчала. Когда же жители деревни стали умирать один за другим, она поняла, как подло поступила, и лишилась рассудка. Теперь она бродит у отравленного колодца и нападает на всех, кто подходит к нему, принимая их за солдат Эльмора.
Это существо Титаны, скрывавшиеся от гнева Эйнхасад, создали из Монстроглаза, чтобы одолеть преследователей богов. Но когда наказание Богов закончилось, Горголос обратил свою ужасную пасть против собственных создателей.
Красивая и умная помощница Повелителя Смерти Халлета. Формально она служит Дьяволу Кернону и отвечает за Башню Дерзости, но на деле она доверенное лицо Халлета и его любовница. Она чувствует, что Дьявол Кернон замышляет заговор, и потихоньку за ним следит.
Легендарный гигантский тигр, правящий землями Водопада Ангелов. Когда-то это было божественное существо, ведущее ангелов на небеса, но тигр изувечил своего господина и бежал на землю, где отчаяние от полной страданий жизни довело его до бешенства. Теперь он пожирает беспечных путников, чей путь лежит через Водопад Ангелов.
Предводитель Древних Горгулий, который вёл их за Шилен в войне против богов. После поражения он отступил к Забытым Равнинам, где и прячется, точа клинок возмездия и ожидая возвращения Шилен, Матери Злых Духов.
Одно из устройств контроля разума, доставшихся от древней цивилизации гигантов. С его помощью гиганты хотели править другими разумными существами, но, когда их культура пришла в упадок, изобретение обратилось против создателей и стало управлять рабами из числа гигантов. Как и Ядро в Башне Крумы, это форма жизни с искусственным интеллектом, способным управлять рабами.
Когда-то Император Баюм поручил своему Главному Управляющему строительством возвести Башню Дерзости. Но строительство всё затягивалось, и разгневанный Император казнил Управляющего мучительной смертью. Когда башня рухнула, мощнейшая Жизненная Энергия воскресила его дух. Он до сих пор бродит возле Башни Высокомерия, мечтая отомстить Императору.
Этот Жрец Фалибати служит Королеве Темис и молится Богине Шилен. Он считает Королеву частицей Богини Шилен, которая упал на Землю, и с нетерпением ждёт дня, когда Печать Шилен окончательно падёт. Он всё так же проводит ритуалы в честь Богини, принося ей в жертву кровь невинных.
Некогда образцовый рыцарь, этот дворянин Эльмора продал душу Дьяволу Триолю за вечную жизнь и власть. Превращённого в вампира, его отправили последователи Тироля похитить реликвию богини Эйнхасад — Грааль Величия.
Последний Титан, который скрывается в глубине Пещеры Титанов. Телом он ничем не отличается от других Младших Титанов, зато хранит древние знания о цивилизации Древних титанов.
Как и большинство монстров Раскаленных Топей, Келона стала дьяволом, получив силу Халлета. Она верна Кернону, засевшему в Башне Дерзости, и по его приказу выполняет в Раскаленных Топях тайное поручение. В чём оно состоит — неизвестно.
Создание Дракона Земли Антараса. Его тело запятнано кровью бесчисленных нарушителей, которых он убил, оберегая Подземелья Драконов от незваных гостей, способных пробудить Дракона Земли от глубокого сна. Его зовут Кровавым Жрецом Рудельто.
Пренебрегая своими обязанностями, этот печально известный командир невольно помог уничтожить свой гарнизон в войне Эльмора и Адена. Он неосмотрительно впустил союзника Эльмора, а тот обманул его доверие и отравил единственный колодец крепости. Многие солдаты и их семьи погибли, и солдаты Эльмора без труда сломили обескровленное войско. Обезумев от своей ошибки, Андрас бросился на собственный меч. Говорят, его призрак до сих пор бродит по развалинам замка.
Жнец — паж Богини Смерти Шилен. Жнец собирает бесчисленные души, блуждающие по земле, и уносит их в подземный мир Шилен. Он абсолютно предан Шилен и держится поближе к Печати Шилен, чтобы лучше служить Богине. Он прилежно исполняет свой долг в ожидании дня, когда Шилен восстанет из мёртвых.
Изгнанный главарь Фавнов Хелтора. Фанатичный последователь Баюма, он уверен, что Баюма нужно воскресить и тогда все прочие племена будут стёрты с лица континента. Одинокий в своей вере, он вместе с миньонами обыскивает Башню Дерзости в поисках способа вернуть божество.
В древности этот дрейк был стражем Адена, но превратился в дьявола мести, когда жадный охотник убил его детёныша. Он покинул Долину Драконов, стал бродить по землям возле Замка Аден и убил бесчисленное множество крестьян. Та же участь постигла и священников, пришедших унять его гнев. После этого Имперским Указом все его добрые дела вычеркнули из хроник, и теперь этого дрейка называют не иначе как Несчастье Адена.
Посланник Дракона Воды — дрейк Лох Несс, потомок Фафуриона, — передаёт его послания Ящерам и Крокам. С тех пор как Фафурион слегка заинтересовался делами этих двух малых племён, Лох Несс оставил их полагаться на собственное благоразумие. Он презирает тех, кто слабее его.
Гигантская Виверна, живущая в Раскаленных Топях и повелевающая всеми обычными и Речными Змиями тех мест. Она считает Раскаленные Топи владениями Виверн и очень недовольна вторжением демонов.
Королева Фалибати охраняет печать Шилен. По словам Жреца Шилен Хисилрома, тоже выходца из народа Фалибати, Темис создана королевой злых духов Шилен во время Войны Богов, и потому её власть равна власти Повелителя Смерти. Она умеет управлять мёртвыми и дьявольскими созданиями, а в прислуге у неё Суккубы.
В золотые годы Эльмора этого Короля Зверей поймали и привезли в Колизей, чтобы он своим диковинным видом развлекал Императора и придворных. Когда Император пал, мистики, боявшиеся его мести, заперли Зверя в подземельях — ведь огромными руками он крошил камень и мог повелевать другими зверями. Но со временем он всё равно сбежал.
Король Кровавых Повелителей, которой призвал Марилион, чтобы отразить грядущую атаку Нефилимов. В битве он был страшен: убил многих Нефилимов и заставил Армию Света сполна испить горечь потерь. В итоге его отбросила прибывшая Анаким, решившая лично сражаться плечом к плечу с Нефилимами, и он отступил к Некрополю.
Этот мистик — соратник Императора Баюма. От имени Императора он руководил строительством Башни Дерзости, чтобы постичь тайну вечной жизни. Но этим он навлёк гнев Эйнхасад и погиб от рук разгневанных Ангелов рая. Однако сокровенный секрет он уже успел узнать и, когда Ангелы ушли, вернулся к жизни. Теперь он намерен воскресить и Баюма.
Некогда командир печально известной Армии Агентов Смерти, опустошавшей земли, одинаково терроризируя как друзей, так и врагов. В конце концов он был понижен в звании по просьбе нескольких влиятельных дворян. Позже он был убит, когда его армию использовали в качестве приманки превосходящих сил противника. Но даже смерть не смогла утолить его жажду крови. Воззвав к магии Тьмы, он и его воины восстали из мертвых. И теперь во главе армии нежити он бродит по местам былых сражений и грозит Пограничной Заставе нержавеющим мерцающим мечом.
Вождь Фавнов Ванор, правящий Равнинами Славы к востоку от Адена. Во время Объединения при Короле Рауле Кандра согласился заключить с людьми мир. Но когда началась новая война, он принял меры, чтобы подготовить племя Фавнов Ванор к битве. Ходят слухи, что Король Рауль предложил мир лишь потому, что боялся знаменитого мастерства Кандры во владении мечом.
Великий Пророк Ящеров Вируд, пылкий последователь Фафуриона. Этот могущественный шаман верит, что Водяной Дракон приведёт Ящеров к великой славе, и не знает, что Фафуриону почти нет дела до его народа.
Предводитель дьяволов, которые хотят захватить Башню Дерзости. Он стремится заполучить скрытое в Башне тайное знание и сделать её плацдармом для расширения власти дьяволов. Но он потратил слишком много сил, пытаясь сломать печать Башни. Против него стоят ангелы и Платиновое племя, охраняющие Башню Дерзости по воле самой Эйнхасад. У дьявола три верных помощника: Кернон, Рахха и Верфа.
Злая ведьма-еретичка, служащая Антарасу и приносящая людей в жертву во время своих ритуалов. Рискуя, она применяла Темное Искусство к себе и научилась превращаться в могущественного духа. Устроенная ею резня привела к тому, что она утратила себя и навсегда стала бесплотным созданием Зла, которое вместе с миньонами убивает каждого, кто посмеет потревожить сон Антараса. А истинное удовольствие ей доставляет поедание ещё бьющихся человеческих сердец, сочащихся тёплой кровью.
Правитель Кроков, именующий себя Падишей, живёт на Острове Аллигаторов. Его охраняет отряд элитных телохранителей, выполняющих его приказы, но многие кроки идут за Драконом Войны, а не за ним. Это его злит, но соперничать с Фафурионом он не смеет.
Плод одного из магических опытов Хардина, существо с ужасным телом, из которого фонтанирует лава. Несмотря на свой вид, когда-то он был послушным Големом и следовал за Хардином, как за отцом. Он сошёл с ума, когда Хардин покинул Раскаленные Топи и оставил его одного. Когда Король Астаир напал на Замок Аден, несколько солдат Эльмора оказались в Раскаленных Топях — тогда-то они и увидели впервые этого истекающего лавой гиганта.
Запретная магия, которой маги Башни Слоновой Кости запечатали Белефа, задела и монстров Пустоши. Королева Муравьев впитала запретную силу хаоса и породила бесчисленные орды гигантских насекомых.
Одна из трёх арахн и младшая сестра Нерупы. Пытаясь остановить войну эльфов и людей, она попала в самое пекло жестокой битвы и, тяжело раненная, укрылась в глубине леса, где погрузилась в долгий сон, чтобы залечить раны. Проснувшись через много столетий, она увидела, во что превратился когда-то прекрасный лес, и пришла в ярость. Пропитанный токсинами гнилого болота разум Орфен помутился, и она начала без разбора нападать на людей и эльфов в округе.
Суперкомпьютер гигантов, созданный в те времена, когда башня была крепостью-лабораторией для опытов по выведению новой жизни. Ядро, управляло всеми процессами башни и разумом создаваемых там существ низших рас. После гибели цивилизации гигантов оно на много столетий отключилось, но проснулось снова, когда участница гномьей исследовательской экспедиции по имени Пилиэль Аурура случайно вынула устройство управления из гнезда. Пробудившись, Ядро сразу подчинило разум низших существ в округе, и те стали защищать башню от любых вторжений.