Испытание мастераTest of the Maestro
Испытание мастера (Test of the Maestro) — квест в Lineage 2 BoHPTS (одноразовый, одиночный) для персонажей 39+ уровня. Начинается у NPC Локрин (Деревня Гномов).
Этот квест — одна из трёх марок:
Чтобы стать Мастером, Вы должны пройти особое Испытание. Суть его в том, чтобы заслужить одобрение трех старейшин Гномов. Удастся ли Вам это сделать, ведь известно, что гномьим старейшинам не так-то легко угодить?..
Прохождение квеста Испытание мастера
Третий квест на вторую профессию для крафтера (Кузнец) - Test of the Maestro. И спойлерам, и крафтерам придётся сделать одинаковые квесты на 35 и 37 (Испытание умения и Испытание успеха), а вот на 39-м квесты разные.
Деревня Гномов. Найдите NPC Первый Старейшина Локрин в главном здании деревни и возьмите квест.
Третий квест для второй профы крафтеру берётся в деревне гномов на 39-м левеле, в круглом домике напротив телепорта, там, где стоят все старейшины, подходим к Lockirin, он объяснит, что надо выполнить три задания и получить три рекомендации от старейшин, которые стоят тут же в домике. Недавно выяснился неприятный момент, и почему так произошло, я до сих пор не знаю. Я этот квест проходила ещё на хрониках Ц3, пять раз, и последовательность действий была именно такая, как написано ниже. Но вот недавно, уже на Ц4, прочитала в чате, что одному гному не дают задание по этому квесту (он как раз проходил его по этому гайду). Пришла к гномам, вместе выяснили, что действительно Arin не даёт задание, методом тыка нашли, что Balanki посылает к оркам, после выполнения этого задания и Arin выдал своё. Непонятно, в чём был косяк и почему поменялась последовательность, но имейте это в виду, когда будете проходить квест.
Рекомендация Арина
Найдите NPC Старейшина Арин в главном здании деревни. Вы получите:
Рисунок Телепорта.1. Black Anvil's Arin - выдаёт вам Paint of Teleport Device, бла-бла-бла, в общем, горячо любимый всеми спойлерами Master Toma спёр телепортер, и его необходимо вернуть на место. Как найти этого пройдоху, подробно описано в прохождении Путь Собирателя, внимательно читаем и идём искать гнома.
Поговорите с NPC Мастер Тома.
Находим ворюгу, предъявляем претензии, Toma говорит, что девайс нифига не работает, сломался. И предлагает нам самим в этом убедиться, нажав на кнопку телепорта. Делать нечего, нажимаем, нас ТПшит куда-то вглубь гномьих земель, рядом появляются три квестовых моба.
Убивайте монстров: Король Людоедов (32 ур.). Нужно собрать:
Сломанный Телепорт.Вернитесь к NPC Мастер Тома. Вы получите:
Телепорт ×5.Бьём их и быстро-быстро возвращаемся к Master Toma. Тот быстро всё чинит и выдаёт нам 5 штук Teleport Device.
Вернитесь к NPC Старейшина Арин в главном здании деревни. Вы получите:
Рекомендация Арина.Сдаём их Arin и получаем первое рекомендательное письмо.
Рекомендация Баланки
Найдите NPC Старейшина Баланки в главном здании деревни. Вы получите:
Письмо о Выведении Войск.2. Silver Scale's Balanki - отправляет нас к Chief Croto, это орк, мимо которого я часто пробегала и удивлялась, чего он тут стоит у гномов (он стоит напротив кузни).
Поговорите с NPC Глава Крото. Вы получите:
Портрет Камуру.Croto пошлёт вас в Cave of Trials (тп из деревни орков) на поиски орка Kamuru, который где-то здесь давно пропал.
Пещера Испытаний (телепорт: Деревня Орков). Поговорите с NPC Надзиратель Дубабах.
Заходим в пещеру, и переходя мост, поворачиваем по ответвлению моста налево. Коридор приведёт вас к тюремным камерам, одна из которых будет открыта.
Поговорите с NPC Труп Камура.
В ней вы найдёте труп Kamuru, говорим с ним. Вообще он должен рассказать, что его убил злобный глаз, но мне выдало, что нет квеста для меня. Это не страшно, продолжаем квест. Одна стена в камере фальшивая, ткните в неё, и чар пройдёт сквозь стену.
Убейте монстра Монарх Око Зла (37 ур.) и заберите:
Ожерелье Камуру.Дальше будет коридор, который приведёт к квестовому мобу Evil Eye Lord 37-го уровня, убиваем его, получаем Necklace of Kamuru.
Деревня Гномов. Вернитесь к NPC Глава Крото.
Отдаём его Croto, получаем бумажку для Balanki.
Вернитесь к NPC Старейшина Баланки в главном здании деревни. Вы получите:
Рекомендация Баланки.Сдаём эту часть, получаем вторую рекомендацию.
Рекомендация Филара
Найдите NPC Старейшина Филар в главном здании деревни. Вы получите:
Архитектура Крумы.3. Gray Pillar's Filaur - этот гад посылает нас в Cruma (тп из Dion).
Башня Крумы (телепорт: Дион). Поговорите с NPC Исследователь Лорейн. Вы получите:
Ингредиенты Противоядия.Тпшимся ко входу в башню, но в неё не заходим, а поворачиваемся спиной к башне, у выхода с правой стороны стоит гномка Lorain. Ей нужно помочь приготовить антидот для отравленных исследователей Cruma.
Топи Крумы (телепорт: Дион). Убивайте монстров: Гигантская Туманная Пиявка (25 ур.). Нужно собрать:
Кровь Пиявки ×10.На болотах Cruma охотимся на Giant Mist Leech (от входа в Cruma бежим прямо, пока не наткнёмся на пиявок), выбиваем 10 Blood of Leech.
Башня Крумы (телепорт: Дион). Убивайте монстров: Жалящая Оса (30 ур.). Нужно собрать:
Осиное Жало ×10.Далее поворачиваем налево (если башня находится за спиной) и ищем "полосатый ос" Stinger Wasp, выбиваем 10 Stinger Wasp Needle.






Убивайте монстров: Болотный Паук (34 ур.). Нужно собрать:
Паутина Болотного Паука ×10.Пробегаем ещё дальше (там недалеко) до паука Marsh Spider, бьём до получения 10 Marsh Spider's Web. Надо заметить, что здесь, в отличие от предыдущих квестов, разработчики сжалились над нами, и дроп квестовых айтемов 100%.
Вернитесь к NPC Исследователь Лорейн. Вы получите:
Отчет о Башне Крумы.Сдаём всё Lorain, получаем архитектурный план Cruma.
Деревня Гномов. Вернитесь к NPC Старейшина Филар в главном здании деревни. Вы получите:
Рекомендация Филара.И возвращаемся в деревню гномов. Сдали план Filaur и получили третье рекомендательное письмо.
Знак Мастера
Вернитесь к NPC Первый Старейшина Локрин в главном здании деревни и завершите квест. Вы получите:
Знак Мастера.Все рекомендации сдаём Iron Gate's Lockirin и получаем долгожданную марку Mark of Maestro, проверяем, все ли три марки на месте, чешем в Giran к главному кузнецу и получаем профессию Кузнец.
Советы
- NPC Лорейн прячется за камнями справа от входа в локацию Башня Крумы; все три монстра для её противоядия живут на болоте вокруг башни.
Награды
- Опыт2 058 244
- SP141 240
АденаAdena×372 154
Журнал квеста
Одобрение старейшин
По словам Локрина, если Вы хотите стать Мастером, Вы должны заслужить одобрение трех старейшин.
Разговор с Локрином
Вы заслужили одобрение трех гномьих старейшин. Возвращайтесь к Локрину из Гильдии Железных Врат.
Идите к: Первый Старейшина Локрин
Карта




Квестовые предметы
Квесты: уровень 35–43
Комментарии
Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.


























