Quest do strider
Quest: Little Wing's Big Adventure
Little Wing's Big Adventure é uma quest do Lineage 2 Scryde (repetível, solo) para personagens de nível 45+. Começa com Cronos em Hunters Village.
Criar um hatchling gordo e preguiçoso não é tarefa fácil! Agora você colherá os frutos do seu trabalho árduo!
Passo a passo: quest do strider
A quest do strider: Little Wing's Big Adventure. Para fazê-la você precisa ter um filhote de dragão, um Hatchling, e ele tem de estar acima do nível 55. O filhote pode ser comprado de jogadores, ou dá para fazer a quest dele: Little Wing. Depois da quest do strider você recebe um strider do mesmo tipo que era o hatchling: se era wind, recebe wind, e de jeito nenhum star ou twilight. Fiz a quest na build Java da Lucera, porque agora só nela tenho personagens dos níveis certos e um up sem sofrimento. Desconfio que na PTS haverá diferenças.
Hunters Village. Procure Elder Cronos perto da ponte e aceite a quest.
Então, você levou o filhote ao nível 55 e pode pegar a quest do strider. Eu upava com summoners, mas aqui troquei o invocador de gato por um Sorcerer, afinal é mago; como se viu depois, eu nem precisava ter trocado. A quest é pega com o Elder Cronos em Hunters Village. O filhote tem de estar invocado.
The Enchanted Valley (teleporte a partir de Hunters Village). Fale com Fairy Mimyu. Você recebe:
Fairy Leaf ×4.O Cronos nos manda não muito longe, a saber, à Fairy Mimyu, que fica em Enchanted Valley, onde já estivemos na quest anterior; se alguém não a fez, é preciso teleportar para a entrada norte e correr pelos corredores até a primeira clareira. A fada dá quatro folhinhas verdes e fala um monte de coisas; se tiver vontade, leia. Na verdade as folhinhas deveriam ter nomes diferentes, mas na Java me jogaram quatro iguais em uma pilha só. Tanto faz.
Depois disso juntamos um monte de gente. Na verdade esta quest poderia se chamar quest dos healers, porque vamos ter de curar tudo que aparecer. De quem precisamos? Primeiro, alguém com nuke, sleep e cura, para invocar e controlar o filhote e bater ou adormecer a guarda das árvores. Segundo, um healer à parte para curar a árvore, que não pode se distrair com nada; eu levei uma Elven Elder. Um Prophet para o buff. E daí em diante como der; por via das dúvidas levei um Bladedancer.
De Hunters Village corremos para a localização Hunters Valley, passamos pelo lado direito de todos os Karul Bugbear; vai haver uma subida, subimos e logo à direita, passando pelo raid boss Thief Kelbar (ele sempre fica ali), e atrás dele veremos um arco de pedra, atrás do qual fica a primeira árvore da quest. Além do letreiro de que é um monstro de quest, dá para ver que a árvore tem folhas bem vivas: não há como confundi-la com as outras.
Entrei de uma vez debaixo do arco com todos os chars, e todos os guardinhas me atacaram na hora; enquanto eu entendia o que era o quê e se já dava para bater neles, tiraram metade do HP do meu mago de nível 52. Matei a guarda, me afastei e comecei a buffar. Tiramos as garras do filhote, para ele não causar muito dano à árvore, e buffamos só defesa mais haste, porque aqui o importante é que ele bata não forte, e sim rápido. Todos buffados, matei a guarda (todos caem com um nuke) e mandei o filhote bater na árvore (não ligamos os soulshots do pet). Enquanto isso a Elven Elder pegou a árvore no alvo para curá-la. A árvore tem de ser curada com Ctrl, como um mob comum. O filhote, danado, mesmo sem buff dava crítico quase golpe sim, golpe não, então a Elven Elder não ficou sem trabalho. Com o char principal, o que controla o filhote, eu vigiava o respawn dos guardas: primeiro passei a adormecê-los, como todo mundo aconselha, depois notei que o respawn deles nem é tão rápido e passei simplesmente a nuká-los. É bem possível que o tempo de respawn da guarda dependa da build, então é bom primeiro matar a guarda e ver quanto tempo leva o respawn. Se forem 15-20 segundos, dá para nukar; se for bem menos, vai ser preciso destacar um char à parte para o sleep da guarda.
O que precisamos das árvores da quest? É preciso bater na árvore com o filhote até sumir uma folhinha. Aqui é bom aumentar o som, porque quando a folha some nenhuma mensagem aparece no chat de sistema, mas há um sinal sonoro, e é ele que é preciso ouvir. Depois do sinal apertamos "stop" no filhote, ele volta correndo até nós, e dá para ir à próxima árvore. Por via das dúvidas, confira no inventário de quest se a folha sumiu.
A segunda árvore fica um pouco mais à esquerda; ali já há mobs agressivos por perto, mate todos para não atrapalharem. Já estamos buffados, então chegamos de uma vez à árvore, derrubamos a guarda e mandamos o filhote bater na árvore. Não esquecemos de curar a árvore com a Elven Elder (ou com quem você levou). No geral é bem incômodo se mover por aqui: um monte de árvores em volta, a visão tapada o tempo todo. Fazemos o nosso serviço, a segunda folhinha some e seguimos pela encosta. Como você já notou, vamos sempre nos aproximando do forte, e as duas últimas árvores ficam bem mais perto dele do que as duas primeiras. A última árvore fica logo ao lado do forte.
Fale de novo com Fairy Mimyu.
Quando as quatro folhinhas tiverem sumido, dá para voltar a Hunters Village. O char que controla o pet teleporta com ele de novo para Enchanted Valley e corre até a fada. Na primeira vez falamos com ela com o pet invocado, depois o recolhemos e falamos mais uma vez. Tiram a nossa flauta e dão um Dragon Bugle, uma corneta para chamar o strider. Não esquecemos de comprar comida para o strider, e já podemos nos divertir.
Enquanto batíamos nas árvores, um dos guardinhas renasceu atrás de uma árvore, e eu peguei mal o alvo e nukei não a guarda, e sim a própria árvore. E aí passei mal de verdade: braços e pernas não obedeciam, uns glitches correndo diante dos olhos. Falando sério: ao bater na árvore você leva um debuff, a maldição da fada, que não sai com nada; depois da quest tive de ir ao Monster Derby Track e me matar contra uma parede lá, e só então ele sumiu. Se mesmo assim você conseguiu derrubar uma árvore, não se desespere, ela renasce depois de um tempo. As quatro árvores me tomaram 20 minutos.
Pronto: quest feita, strider recebido, todos se alegram e batem palmas. Em NPCs especiais o strider pode ser transformado em wyvern, para voar sobre o mundo de Elmoraden. Só não desça muito, senão podem derrubar você. A wyvern cospe fogo, é claro, mas tive um caso: eu andava uma vez por Varka e grudou em mim um chato que também cuspia magia em mim; tive de mandar nele uma série de críticos tão forte que ele ficou um tempão caindo do céu até o chão, xingando muito. Ou seja, a wyvern não protege dos ataques de outros jogadores.
Dicas
- As quatro árvores são Fairy Tree of Wind, Fairy Tree of Star, Fairy Tree of Twilight e Fairy Tree of Abyss; os guardas delas são Soul of Tree Guardian. Pelo diário da quest, o dono precisa ter pelo menos nível 45.
- Uma árvore precisa de bem mais de cem golpes antes de ceder a seiva; tenha paciência e leve comida para o pet.
Diário da quest
Em busca de Mimyu
Elder Cronos sugere que você consulte Fairy Mimyu sobre como criar um Hatchling até torná-lo Strider.
A seiva das árvores das fadas
Fairy Mimyu examina seu hatchling e conta a história das quatro árvores das fadas e seus guardiões. Ela diz para você dar a seiva dessas árvores ao seu hatchling. Vá a cada uma das quatro árvores das fadas (vento, estrela, crepúsculo e abismo) e deixe seu hatchling beber a seiva delas. Você deve proteger seu hatchling enquanto ele bebe. Quando ele terminar de beber, prenda uma fairy leaf na árvore das fadas.
Volte a Fairy Mimyu
Seu hatchling bebeu a seiva das quatro árvores das fadas: vento, estrela, crepúsculo e abismo. Os preparativos para o seu crescimento foram concluídos. Volte a Fairy Mimyu.
Diálogos dos NPCs
O que os NPCs da missão dizem, com as palavras do jogo; sob cada página estão as respostas que você pode escolher. Exibido em inglês, como no cliente do jogo.
Cronos7 páginas · EN
We've had this conversation about hatchlings before, haven't we, my young friend? As I said before, raising a hatchling requires resolve, which you haven't proven to me yet. But you wouldn't listen, oh no... So here we are... Have you learned anything? Since you are determined to keep it, you should prepare yourself to be the master of a strider. Hone your skills and come back to see me.
(This quest can only be undertaken by a character of level 45 or higher.)
We've had this conversation about hatchlings before, haven't we, my young friend? As I said before, raising a hatchling requires resolve, which you haven't proven to me yet. But would you listen, oh no... So here we are... Have you learned anything?
Wait, what is this? Why are you carrying all those dragon flutes? A bit greedy, don't you think? You should get rid of all but one of those if you want to own a strider.
(This quest can only be undertaken by a character with one dragon flute.)
We've had this conversation about hatchlings before, haven't we, my young friend? As I said before, raising a hatchling requires resolve, which you haven't proven to me yet. But you wouldn't listen, oh no... So here we are... Have you learned anything? Since you are determined to keep it, you should prepare it to be a strider. That cute little fellow isn't ready yet, though!
(Only a hatchling of level 55 or above can transform into a strider.)
We've had this conversation before, haven't we? As I said, raising a hatchling requires resolve, which you haven't yet proven. Have you learned your lesson yet? Are you ready to have your hatchling transformed into a strider?
- "Do you know how to do this?"
Whether I know how to do it or not is not your concern...
You should talk to Fairy Mimyu in the Enchanted Valley. Actually, she was the one I got your hatchling from! I have kept in touch with her since our last encounter. We have become friendly. I will send her a letter asking her to take good care of you and your hatchling... Do you understand what I'm saying to you?
Whether I know how to do it or not is no concern of yours...
The thing about hatchlings is... Wait! What is this? When did you switch the dragon flute? Oh, come on! How long can you go on acting like this?
Questions, questions, questions! You should mind your own business and go and find Fairy Mimyu in the Enchanted Valley. She will tell you what you need to do in order to transform your hatchling into a strider.
Mimyu18 páginas · EN
This is so annoying! Please, leave me alone! Oh, its you! You're the one who brought me the Fairy Stone... What have you brought me this time? Nothing?!
What a selfish brute! Why would you visit me emptyhanded? Oh, I remember! Cronos said that you would be visiting me...
- "I wish to change a hatchling to a strider."
Oh, has the baby grown? Summon him, I wish to see him! Hurry!
This is not right! This is definitely not the hatchling Cronos mentioned! How dare you attempt to deceive me! I will take it from you now!
Oh my, hasn't the baby grown! You've done an admirable job raising him. His mother will be so proud! Yes, he'll make a fine strider!
- "Will you change my hatchling into a strider?"
Nothing would make me happier, unfortunately, the hatchling is responsible for his own transformation. He must find the four fairy trees and gorge himself on their juice. This task is risky, for the trees are protected by the ghosts of tree guardians. You must see that this Fairy Leaf is affixed to the tree when his thirst is sated.
- "Please be more specific about what must be done for him to become a strider!"
What is the meaning of this? If you persist with your lying I will change the hatchling back into an egg! First let me see the child, then we'll talk!
What more can I tell you?
- "Tell me about the four fairy trees."
- "Tell me about the ghosts of tree guardians."
- "Tell me about the Fairy Leaf."
The four fairy trees are connected. Their roots traverse unimaginable depths to touch the Mother Tree Glade in the Elven Forest. The Essence of Wind, star, twilight and the abyss respectively flow within the trunks of these trees... These elements are essential for a hatchling to mature properly...Legend says that these trees were planted long ago by King Raul after he met the Lady of the Lake. He did this at the behest of the Lady of the Lake to stop the poisonous smog that was coming over from Dragon Valley. Now, in the northern section of the valley, those damn hunters have settled down....
And there is one thing that you have to be absolutely careful about! While this sap is indispensible for a hatchling's growth, it is a deadly poison to your race. If you handle a fairy tree, you will likely get sick and die.
These are the spirits of elves who protected the Mother Tree Glade in ancient times. In death they have lost their former discretion and attack indiscriminately anyone who ventures near. You will find many souls in each tree. Your hatchling is certain to be attacked by these spirits when it is drinking the sap of the trees.
You must use care when defending your hatchling, for if a fairy tree is cut down, the spirits from within that tree will be set loose upon you and your party. This would be disastrous.
When your hatchling has slaked his thirst, affix the Fairy Leaf I gave you to the tree from which he drank. This will heal the tree and quieten the spirits within it. You only have enough leaves to use one per tree. Is that clear?
Why have you come back so soon? Your hatchling has not had enough sap! Surely you don't think that someone else will do your job for you? Go now and deal with your responsibilities!
Remember, your hatchling must drink the sap of the four fairy trees in the forest south of the Town of Aden. You mustn't touch the sap of the tree as it is a deadly poison to your race. Your hatchling must feed himself! Beware the ghosts that guard the fairy trees!
Go ahead and summon your hatchling! I trust that you completed your task successfully? If not, the forest must be in quite an uproar with those spirits careening about!
Let's have a look... Ah, yes! Good job! Your task was quite challenging. You've made your godmother proud! You've filled yourself with the sap of the fairy trees.
Well, my friend, it is time to play your dragon flute and send this child to the other world. Soon he will grow too large to safely stay here.
Ah! When this child comes back from the other world, all his belongings will disappear. Therefore, move all his belongings to another place and then give me the flute.
Let's have a look. Oh my... Well, it is not your fault... Your master thinks himself too clever, and has been switching hatchlings on me.
You are despicable! Although it is just a pet, you are obliged to treat it as a treasured gift! Yet you switch it around like it is no more than a piece of Coal! I find your type of person appalling! I never want to see you again! Leave me now!
What is the holdup? You must send this youngster to the other world and give me the flute! Is that clear?
Give me the dragon flute. Your strider will no longer respond to it. You must now use this to call him.
Although your pet looks very different now, if you just continue to give it the love and attention you did before, you will get along fine. Someday he will likely trust you enough to take you flying on his back. There's something to look forward to!
Why would anyone carry more than one dragon flute? You aren't collecting hatchlings, are you? I hope you got this hatchling through the proper channels! I do not deal with those who traffic in pets! Pets are not chattel!
You are getting on my last nerve! Did you think I wouldn't notice that you switched the dragon flutes? You are reprehensible! I am going to put a curse on you!
Mapa






Itens da quest
Quests: nível 41–49
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