Little Wing's Big Adventure

Little Wing's Big Adventure es una quest de Lineage 2 Scryde (repetible, en solitario) para personajes de nivel 45+. Empieza con Cronos en Hunters Village.

¡Criar a un hatchling gordo y perezoso no es tarea fácil! ¡Ahora recogerás el fruto de tu duro trabajo!

Guía paso a paso de Little Wing's Big Adventure

La quest del strider: Little Wing's Big Adventure. Para hacerla debes tener una cría de dragón, un Hatchling, y tiene que estar por encima del nivel 55. La cría se puede comprar a los jugadores, o se puede hacer la quest para conseguirla: Little Wing. Tras la quest del strider recibes un strider del mismo tipo que era el hatchling: si era wind, recibes wind, y de ningún modo star o twilight. Hice la quest en la build Java de Lucera, porque ahora mismo solo allí tengo personajes de los niveles adecuados y una subida llevadera. Sospecho que en PTS habrá diferencias.

  1. Hunters Village. Busca a Elder Cronos junto al puente y acepta la quest.

    Bien, has subido la cría al nivel 55 y puedes coger la quest del strider. Yo subía con summoners, pero aquí cambié al invocador de gatos por un Sorcerer, mago al fin y al cabo; como se vio después, podía no haberlo cambiado. La quest se coge con Elder Cronos, en Hunters Village. La cría tiene que estar invocada.

    Elder Cronos en Lineage 2 Scryde
    Dónde encontrar a Elder Cronos: mapa de Hunters Village
  2. The Enchanted Valley (teletransporte desde Hunters Village). Habla con Fairy Mimyu. Recibes: Fairy Leaf ×4.

    Cronos nos manda no muy lejos, a saber, con Fairy Mimyu, que está en Enchanted Valley, donde ya estuvimos en la quest anterior; si alguien no la hizo, hay que teleportarse a la entrada norte y correr por los pasillos hasta el primer claro. El hada da cuatro hojitas verdes y suelta un montón de palabras; si te apetece, léelas. En realidad las hojitas deberían tener nombres distintos, pero en Java me echaron cuatro iguales en un solo montón. Da igual.

    Fairy Mimyu en Lineage 2 Scryde
  3. Después reunimos a un montón de gente. En realidad esta quest podría llamarse la quest de los healers, porque habrá que curar todo lo que se ponga por delante. ¿A quién necesitamos? Primero, alguien con nuke, sleep y cura, para invocar y manejar a la cría y pegar o dormir a la guardia de los árboles. Segundo, un healer aparte para curar el árbol, que no debe distraerse con nada; yo llevé una Elven Elder. Un Prophet para el buff. Y a partir de ahí como salga; por si acaso yo llevé un Bladedancer.

  4. Desde Hunters Village corremos a la localización Hunters Valley, pasamos por el lado derecho a todos los Karul Bugbear; habrá una subida, subimos y enseguida a la derecha, junto al raid boss Thief Kelbar (siempre está allí), y detrás de él veremos un arco de piedra, tras el cual está el primer árbol de la quest. Además del rótulo de que es un monstruo de quest, se ve que el árbol tiene las hojas muy vivas: no hay forma de confundirlo con otros.

  5. Me metí de golpe bajo el arco con todos los personajes, y todos los guardianes me atacaron al instante; mientras me enteraba de qué iba la cosa y de si ya se les podía pegar, a mi mago de nivel 52 le quitaron media vida. Maté a la guardia, me aparté y empecé a buffear. A la cría le quitamos las garras, para que no le haga mucho daño al árbol, y la buffeamos solo en defensa más haste, porque aquí lo importante es que pegue no fuerte, sino rápido. Todos buffeados, maté a la guardia (todos caen de un nuke) y mandé a la cría a pegar al árbol (no activamos los soulshots de la mascota). Mientras, la Elven Elder tomó el árbol como objetivo para curarlo. El árbol hay que curarlo con Ctrl, como a un mob normal. La cría, la muy bicha, incluso sin buff criticaba casi un golpe sí y otro no, así que la Elven Elder no se quedó sin trabajo. Con el personaje principal, el que maneja a la cría, vigilaba el respawn de los guardias: al principio los dormía, como aconseja todo el mundo, luego noté que su respawn no es tan rápido y pasé simplemente a nukearlos. Es muy posible que el tiempo de respawn de la guardia dependa de la build, así que conviene matar primero a la guardia y ver cuánto tarda en reaparecer. Si son 15-20 segundos, se puede nukear; si es mucho menos, habrá que destinar un personaje aparte a dormir a la guardia.

  6. ¿Qué necesitamos de los árboles de la quest? Hay que pegar al árbol con la cría hasta que desaparezca una hojita. Aquí conviene subir el volumen, porque al desaparecer la hoja no sale ningún mensaje en el chat de sistema, pero sí hay una señal sonora, y es lo que hay que oír. Cuando suena la señal, pulsamos "stop" en la cría, ella vuelve corriendo con nosotros y se puede ir al siguiente árbol. Por si acaso, mira en tu inventario de quest si la hoja ha desaparecido.

  7. El segundo árbol está un poco más a la izquierda; allí ya hay mobs agresivos cerca, mátalos a todos para que no estorben. Ya vamos buffeados, así que nos lanzamos al árbol, tumbamos a la guardia y mandamos a la cría a pegar al árbol. No olvidamos curar el árbol con la Elven Elder (o con quien te hayas llevado). En general moverse por aquí es bastante incómodo: un montón de árboles alrededor, la vista tapada todo el tiempo. Hacemos nuestra faena, la segunda hojita desaparece y seguimos por la ladera. Como ya habrás notado, nos acercamos todo el rato al fuerte, y los dos últimos árboles están mucho más cerca de él que los dos primeros. El último árbol está justo al lado del fuerte.

  8. Habla otra vez con Fairy Mimyu.

    Cuando hayan desaparecido las cuatro hojitas, se puede volver a Hunters Village. El personaje que maneja a la mascota se teleporta con ella otra vez a Enchanted Valley y corre hasta el hada. La primera vez hablamos con ella con la mascota invocada, luego la retiramos y hablamos otra vez. Nos quitan la flauta y nos dan un Dragon Bugle, un cuerno para invocar al strider. No olvidamos comprar comida para el strider, y ya podemos retozar.

  9. Mientras pegábamos a los árboles, uno de los guardianes reapareció detrás de un árbol, y yo tomé mal el objetivo y nukeé no a la guardia, sino al árbol mismo. Y ahí sí que me puse mala: ni los brazos ni las piernas obedecían, y me corrían unos glitches por los ojos. En serio: al golpear el árbol se te pone un debuff, la maldición del hada, que no hay con qué quitar; después de la quest tuve que ir al Monster Derby Track y matarme allí contra una pared, y solo entonces desapareció. Si aun así te las has arreglado para cargarte un árbol, no desesperes, reaparecerá al cabo de un rato. Los cuatro árboles me llevaron 20 minutos.

  10. Listo: la quest está hecha, el strider conseguido, todos se alegran y aplauden. En NPCs especiales el strider se puede convertir en wyvern para volar sobre el mundo de Elmoraden. Solo que no bajes mucho, que te pueden derribar. La wyvern escupe fuego, claro, pero tuve un caso: andaba yo una vez por Varka y se me pegó un bicho que también me escupía magia; tuve que soltarle tal serie de críticos que estuvo un buen rato cayendo del cielo al suelo y soltando palabrotas. O sea, la wyvern no protege de los ataques de otros jugadores.

Consejos

Diario de la quest

  1. En busca de Mimyu

    Elder Cronos te sugiere que consultes a Fairy Mimyu sobre cómo criar un Hatchling hasta convertirlo en Strider.

  2. La savia de los árboles de las hadas

    Fairy Mimyu examina tu hatchling y te cuenta la historia de los cuatro árboles de las hadas y sus guardianes. Te dice que des de beber la savia de estos árboles a tu hatchling. Ve a cada uno de los cuatro árboles de las hadas (viento, estrella, crepúsculo y abismo) y deja que tu hatchling beba su savia. Debes proteger a tu hatchling mientras bebe. Cuando haya terminado de beber, coloca una fairy leaf en el árbol de las hadas.

  3. Vuelve con Fairy Mimyu

    Tu hatchling ha bebido la savia de los cuatro árboles de las hadas: viento, estrella, crepúsculo y abismo. Los preparativos para su crecimiento han concluido. Vuelve con Fairy Mimyu.

Diálogos de los NPC

Lo que dicen los NPC de la misión, con las palabras del juego; bajo cada página están las respuestas que puedes elegir. Se muestra en inglés, igual que en el cliente del juego.

Cronos7 páginas · EN

We've had this conversation about hatchlings before, haven't we, my young friend? As I said before, raising a hatchling requires resolve, which you haven't proven to me yet. But you wouldn't listen, oh no... So here we are... Have you learned anything? Since you are determined to keep it, you should prepare yourself to be the master of a strider. Hone your skills and come back to see me.

(This quest can only be undertaken by a character of level 45 or higher.)

We've had this conversation about hatchlings before, haven't we, my young friend? As I said before, raising a hatchling requires resolve, which you haven't proven to me yet. But would you listen, oh no... So here we are... Have you learned anything?

Wait, what is this? Why are you carrying all those dragon flutes? A bit greedy, don't you think? You should get rid of all but one of those if you want to own a strider.

(This quest can only be undertaken by a character with one dragon flute.)

We've had this conversation about hatchlings before, haven't we, my young friend? As I said before, raising a hatchling requires resolve, which you haven't proven to me yet. But you wouldn't listen, oh no... So here we are... Have you learned anything? Since you are determined to keep it, you should prepare it to be a strider. That cute little fellow isn't ready yet, though!

(Only a hatchling of level 55 or above can transform into a strider.)

We've had this conversation before, haven't we? As I said, raising a hatchling requires resolve, which you haven't yet proven. Have you learned your lesson yet? Are you ready to have your hatchling transformed into a strider?

  • "Do you know how to do this?"

Whether I know how to do it or not is not your concern...

You should talk to Fairy Mimyu in the Enchanted Valley. Actually, she was the one I got your hatchling from! I have kept in touch with her since our last encounter. We have become friendly. I will send her a letter asking her to take good care of you and your hatchling... Do you understand what I'm saying to you?

Whether I know how to do it or not is no concern of yours...

The thing about hatchlings is... Wait! What is this? When did you switch the dragon flute? Oh, come on! How long can you go on acting like this?

Questions, questions, questions! You should mind your own business and go and find Fairy Mimyu in the Enchanted Valley. She will tell you what you need to do in order to transform your hatchling into a strider.

Mimyu18 páginas · EN

This is so annoying! Please, leave me alone! Oh, its you! You're the one who brought me the Fairy Stone... What have you brought me this time? Nothing?!

What a selfish brute! Why would you visit me emptyhanded? Oh, I remember! Cronos said that you would be visiting me...

  • "I wish to change a hatchling to a strider."

Oh, has the baby grown? Summon him, I wish to see him! Hurry!

This is not right! This is definitely not the hatchling Cronos mentioned! How dare you attempt to deceive me! I will take it from you now!

Oh my, hasn't the baby grown! You've done an admirable job raising him. His mother will be so proud! Yes, he'll make a fine strider!

  • "Will you change my hatchling into a strider?"

Nothing would make me happier, unfortunately, the hatchling is responsible for his own transformation. He must find the four fairy trees and gorge himself on their juice. This task is risky, for the trees are protected by the ghosts of tree guardians. You must see that this Fairy Leaf is affixed to the tree when his thirst is sated.

  • "Please be more specific about what must be done for him to become a strider!"

What is the meaning of this? If you persist with your lying I will change the hatchling back into an egg! First let me see the child, then we'll talk!

What more can I tell you?

  • "Tell me about the four fairy trees."
  • "Tell me about the ghosts of tree guardians."
  • "Tell me about the Fairy Leaf."

The four fairy trees are connected. Their roots traverse unimaginable depths to touch the Mother Tree Glade in the Elven Forest. The Essence of Wind, star, twilight and the abyss respectively flow within the trunks of these trees... These elements are essential for a hatchling to mature properly...Legend says that these trees were planted long ago by King Raul after he met the Lady of the Lake. He did this at the behest of the Lady of the Lake to stop the poisonous smog that was coming over from Dragon Valley. Now, in the northern section of the valley, those damn hunters have settled down....

And there is one thing that you have to be absolutely careful about! While this sap is indispensible for a hatchling's growth, it is a deadly poison to your race. If you handle a fairy tree, you will likely get sick and die.

These are the spirits of elves who protected the Mother Tree Glade in ancient times. In death they have lost their former discretion and attack indiscriminately anyone who ventures near. You will find many souls in each tree. Your hatchling is certain to be attacked by these spirits when it is drinking the sap of the trees.

You must use care when defending your hatchling, for if a fairy tree is cut down, the spirits from within that tree will be set loose upon you and your party. This would be disastrous.

When your hatchling has slaked his thirst, affix the Fairy Leaf I gave you to the tree from which he drank. This will heal the tree and quieten the spirits within it. You only have enough leaves to use one per tree. Is that clear?

Why have you come back so soon? Your hatchling has not had enough sap! Surely you don't think that someone else will do your job for you? Go now and deal with your responsibilities!

Remember, your hatchling must drink the sap of the four fairy trees in the forest south of the Town of Aden. You mustn't touch the sap of the tree as it is a deadly poison to your race. Your hatchling must feed himself! Beware the ghosts that guard the fairy trees!

Go ahead and summon your hatchling! I trust that you completed your task successfully? If not, the forest must be in quite an uproar with those spirits careening about!

Let's have a look... Ah, yes! Good job! Your task was quite challenging. You've made your godmother proud! You've filled yourself with the sap of the fairy trees.

Well, my friend, it is time to play your dragon flute and send this child to the other world. Soon he will grow too large to safely stay here.

Ah! When this child comes back from the other world, all his belongings will disappear. Therefore, move all his belongings to another place and then give me the flute.

Let's have a look. Oh my... Well, it is not your fault... Your master thinks himself too clever, and has been switching hatchlings on me.

You are despicable! Although it is just a pet, you are obliged to treat it as a treasured gift! Yet you switch it around like it is no more than a piece of Coal! I find your type of person appalling! I never want to see you again! Leave me now!

What is the holdup? You must send this youngster to the other world and give me the flute! Is that clear?

Give me the dragon flute. Your strider will no longer respond to it. You must now use this to call him.

Although your pet looks very different now, if you just continue to give it the love and attention you did before, you will get along fine. Someday he will likely trust you enough to take you flying on his back. There's something to look forward to!

Why would anyone carry more than one dragon flute? You aren't collecting hatchlings, are you? I hope you got this hatchling through the proper channels! I do not deal with those who traffic in pets! Pets are not chattel!

You are getting on my last nerve! Did you think I wouldn't notice that you switched the dragon flutes? You are reprehensible! I am going to put a curse on you!

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 41–49

Comentarios

Todavía no hay comentarios. ¿Sabes algo útil sobre esta página? Compártelo.

Los comentarios aparecen después de que un moderador los revise. No se permiten enlaces.