Bonds of Slavery
Bonds of Slavery é uma quest do Lineage 2 Scryde (repetível, solo) para personagens de nível 6–11. Começa com Kristin em Dark Elf Village.
Nossos antigos escravos, os Imps, conseguiram escapar enquanto estávamos distraídos com a guerra. Está na hora de ensinar a esses ingratos que ninguém escapa dos elfos sombrios!
Passo a passo de Bonds of Slavery
A quest Chains of Slavery, por soulshots ou spiritshots e adena. Nível inicial: 6. Localização inicial: a vila dos elfos sombrios. NPC inicial: Sentry Kristin (Kristin). Sem requisitos. Repetível. Só para elfos sombrios. Prêmio: shots (na primeira entrega da quest) e adena.
Dark Elf Village. Aceite a quest com Sentry Kristin.
A quest dos shots sem grau fica disponível a partir do nível 6 e é pega com a Sentry Kristin, a guarda que fica na saída da vila oposta àquela pela qual entramos vindo dos gremlins.
The Shilen Temple. Cace Imp (nv. 6), Imp Elder (nv. 7) até juntar:
Imp Shackles.Ela manda bater nos imps, Imp e Imp Elder. Saímos por qualquer saída: se for pela do NPC inicial, na clareira ficam três imps, e se for pela outra, há mais mobs; tiramos uns 10 itens e voltamos à Kristin. O drop dos itens não é 100%, eu diria até que nem de longe. No começo achei que dependia de quanta gente faz esta quest ao mesmo tempo, mas não: testei em um servidor de teste, e lá era tudo bem ruim, embora eu estivesse sozinha no servidor.
Dark Elf Village. Volte até Sentry Kristin para concluir a quest.
Na primeira entrega da quest dão ou 6000 soulshots de iniciante ou 3000 spiritshots de iniciante (conforme você seja guerreiro ou mago) e um pouco de adena; se quiser continuar a quest (afinal estamos upando), escolha a linha dizendo que quer continuar. Nas entregas seguintes não dão mais shots, só um pouquinho de adena. O interessante é que, ao contrário das quests análogas das outras vilas iniciais, aqui não dão bônus de adena. Ou seja, pagam por quantos grilhões você tirou, e bônus nenhum, nenhum mesmo. Então não vale a pena fazer esta quest pela adena.
Diário da quest
Imp Shackle
Os imps foram criados para servir aos elfos sombrios, mas recentemente quebraram o feitiço que os prendia e fugiram para a floresta. Os Dark Elven Tetrarchs estão preparando um feitiço para recapturar os imps, mas precisam de um imp shackle. Vá à Dark Elven Forest e leve um imp shackle a Sentry Kristin. Cace imps e imp elders.
Vá até: Shilen's Garden
Diálogos dos NPCs
O que os NPCs da missão dizem, com as palavras do jogo; sob cada página estão as respostas que você pode escolher. Exibido em inglês, como no cliente do jogo.
Kristin8 páginas · EN
Traveler of another race, we of the dark believe that the act of requesting the assistance of another is a sign of weakness. No matter how difficult the situation may be, I will never ask any favors of you.
(Quest for Dark Elven characters.)
Have you ever seen imps in the forest? Those hideous creatures were once slaves that served our race. However, they undid the spells of restraint through some unknown method and escaped aboveground. When I look at that lowly race that used to serve us parading around aboveground, I feel so... I cannot contain my hurt pride.
However, recently Tetrarch Vellior said he is preparing a spell that will make the imps submissive again. Soon, those rude imps will once again call us their masters!
(Quest for characters level 6 and above.)
Have you seen imps in the forest? Those hideous creatures were once slaves that served our race. However, when we were at war with the Elves of Light, they undid the spells of restraint through some unknown method and escaped aboveground.
When I look at the lowly race that used to serve us parading around aboveground, I feel so ... I cannot contain my hurt pride.
However, recently Tetrarch Velior said he is preparing a spell that will make the imps submissive again. But he mentioned that he needs the shackles from around their necks in order to complete the spell. Would you go into the woods to slay those rude imps and collect their shackles?
- Say you will hunt the imps
Good. Go into the forest and strike down any imp you meet, collect the shackles around their necks, and bring them to me. I will compensate you for every shackle you bring me.
In the name of the goddess, may your hunt meet great success! Soon those arrogant imps will once again call us their masters!
You have come back empty-handed. Are you tired of the hunt already? As I have said before, only those who return with the shackles from the imp's necks will receive the reward.
- Say you will quit
- Say you will continue
Have you come back after teaching a lesson to that lowly race that has forgotten its place? The shackles you have returned with will be useful for Tetrarch Vellior's spell research. As promised, I will reward you for each shackle you have brought me.
If you are not tired of the hunt yet, could you continue a little more? I don't know whether the spell research is going well ... But the Tetrarch says that he needs more shackles.
- Say you will quit
- Say you will continue
Good. We sentries will take care of hunting the rest of the imps.
Ah! About those imps ... Keep this information to yourself ... I overheard the Elders talking and ... they say that the imps are resisting the submission spell. I hear the elders are preparing an even stronger spell ...
Perhaps the rumor is true that there is a magic user among the imps.
Please carry on, then. In the name of the goddess, I pray that your hunt may yield great plenty. Soon, those arrogant imps will once again call us their masters!
Mapa






Itens da quest
Quests: nível 2–10
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