Quest de troca de classe para Shillien Knight
Quests: Trial of Duty → Testimony of Fate → Test of Witchcraft
Para virar Shillien Knight no nível 40 você precisa de três marcas: Mark of Duty, Mark of Fate e Mark of Witchcraft. Cada uma é a recompensa de uma quest própria, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Abaixo está todo o caminho em ordem: abra um passo, faça a quest e marque como feita, e a página mostra a seguinte.
O caminho da classe: Quest de primeira classe: Palus Knight → Quest de troca de classe para Shillien Knight → Quest de terceira classe: Shillien Templar
- 1Primeira marcaTrial of Duty · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Fate · nv. 37

- 3Terceira marcaTest of Witchcraft · nv. 39

- 4Troca de classeShillien Knight · nv. 40
Se um NPC se recusar a dar a próxima parte de uma quest e disser que falta experiência, suba o próximo nível (do 35 para o 36 ou do 37 para o 38) e fale com ele de novo.
Quest de troca de classe para Shillien Knight: primeira marca (nível 35)
Quest: Trial of Duty · recompensa:
Mark of Duty · dada por Grand Master Hannavalt
A primeira quest da segunda profissão para todos os tanques (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight e Shillien Knight): Trial of Duty.
A honra de Sir Herod
Town of Giran. Procure Grand Master Hannavalt na guilda dos guerreiros e aceite a quest.
A quest é pega no nível 35 com o Grand Master Hannavalt, que fica na guilda dos guerreiros de Giran.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Procure Sir Aron Tanford no rancho. Você recebe:
Old Knight Sword.Do Hannavalt teleportamos para a localização Wasteland (da vila de Gludin); lá, junto de uma casinha, fica o NPC Sir Aron Tanford. O Aronzinho entrega uma espada especial, a Old Knight's Sword (sem grau), com a qual devemos matar o mob de quest Spirit of Sir Herod (bom, matar é exagero, mas o último golpe tem de ser dado justamente com essa espada, senão não dão o item de quest).
Cace Skeleton Marauder (nv. 29), Skeleton Raider (nv. 30). Onde: Dion Arena, The Ant Nest.
Voltamos ao ponto de teleporte e entramos na Wasteland. Precisamos dos mobs Skeleton Raider e Skeleton Marauder, eles ficam lá embaixo, não longe do teleporte. É preciso bater neles até aparecer o mob de quest; eu matei provavelmente uns 40, se não mais, mas ele veio.
Mate Spirit of Sir Herod (nv. 35) para obter:
Knight's Tear.Não esqueça que o último golpe é dado com a espada de quest.

Volte até Sir Aron Tanford no rancho.
O item tirado levamos ao Aron.
O relatório de Sir Talianus
Town of Dion. Procure Sir Kiel Nighthawk na guilda dos elfos negros.
Depois vamos à guilda dos elfos sombrios de Dion até o NPC Sir Kiel Nighthawk.
Execution Grounds. Cace Strain (nv. 31), Ghoul (nv. 32) até juntar:
Report Piece ×10.A tarefa dele é tirar 10 itens Report Piece dos mobs Ghoul e Strain na localização Execution Grounds.
Town of Dion. Volte até Sir Kiel Nighthawk na guilda dos elfos negros.
Os itens tirados levamos ao Sir Kiel Nighthawk.
Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35).
E de novo corremos para as Execution Grounds; desta vez é preciso bater no mob Hangman Tree até sair dele o NPC Spirit of Sir Talianus.
Fale com Spirit Of Sir Talianus. Você recebe:
Tear of Confession.Falamos com o NPC.

Town of Dion. Volte até Sir Kiel Nighthawk na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Tear of Loyalty.E voltamos mais uma vez ao Sir Kiel Nighthawk.
Os pertences da milícia
Hunters Village. Procure Isael Silvershadow na praça.
Depois nos mandam à NPC Isael Silvershadow, que fica na praça da Hunters Village. É preciso levar a ela 20 itens Militia's Article.
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar:
Militas Article ×20.Eles saem dos mobs na localização Plains of the Lizardmen. Servem quaisquer Leto Lizardmen.
Hunters Village. Volte até Isael Silvershadow na praça.
Os ossos de Leon Athebaldt
Town of Giran. Procure Priest Dustin no templo.
Depois de entregar esses 20 itens vamos ao templo de Giran até o NPC Priest Dustin.
Breka's Stronghold (teleporte a partir de Town of Giran). Cace Breka Orc Overlord (nv. 35) até juntar:
Athebaldt's Skull,
Athebaldt's Ribs,
Athebaldt's Shin.Ele nos manda à localização Breka's Stronghold (teleporte de Giran, a linha de baixo) para tirar três itens de quest dos mobs Breka Orc Overlord. Dois overlords ficam à direita do ponto de teleporte.
Town of Giran. Volte até Priest Dustin no templo. Você recebe:
Saints Ashes Urn.Os itens tirados entregamos ao Priest Dustin.
Obelisk of Victory. Fale com Sir Collin Windawood. Você recebe:
Letter of Windawood.O próximo ponto é a visita ao NPC Sir Collin Windawood, que fica junto do Obelisk of Victory, para o qual há teleporte da vila dos humanos. Recebemos do NPC uma carta.
Town of Giran. Volte até Priest Dustin no templo. Você recebe:
Letter of Dustin.E a levamos ao templo de Giran, ao Priest Dustin.
Volte até Grand Master Hannavalt na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Mark of Duty.Depois disso não resta a ele senão nos encaminhar ao NPC inicial, o Grand Master Hannavalt, na guilda dos guerreiros de Giran, que entrega a você a marca Mark of Duty.
Depois disso os futuros Dark Avenger e Paladin vão fazer a segunda quest, a racial de todos os humanos, Testimony of Trust. Os futuros Shillien Knight vão fazer a segunda quest dos elfos sombrios, Testimony of Fate. Os futuros Temple Knight vão fazer a quest de todos os elfos, Testimony of Life. E os orcs e os anões não vão a lugar nenhum, porque eles não têm tanques, e se você é orc ou anão, faço esta pergunta: o que você está fazendo aqui, afinal?
Dicas
- Sir Aron Tanford fica em um rancho ao sul de Wastelands, a uma corrida curta de Gludio; os esqueletos da tarefa dele andam logo atrás.
Quest de troca de classe para Shillien Knight: segunda marca (nível 37)
Quest: Testimony of Fate · recompensa:
Mark of Fate · dada por Magister Kaira
A quest para no meio até o nível 38: faça a primeira metade no 37 e volte um nível depois.
A segunda quest da segunda profissão para todos os elfos sombrios: Testimony of Fate. Fazer esta quest só pode virar problema para a Shillien Elder, mas a ela a gente ajuda pedindo a algum jogador que corra ao nosso lado e, se for o caso, baixe os mobs até pouco HP para que possamos dar o último golpe; todos os outros elfos sombrios conseguem sem ajuda de fora. E no geral é uma quest bem turva, mas fazer o quê. Com o exemplo desta quest me convenço mais uma vez de que quanto mais melosa a história que a NCsoft inventou para uma quest, mais chata a quest fica.
Beladona para Metheus
Town of Giran. Procure Magister Kaira na guilda dos elfos negros e aceite a quest. Você recebe:
Kaira's Letter.A quest é pega no nível 37 com a Magister Kaira, que fica na guilda dos elfos sombrios de Giran.
Procure Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Metheus's Funeral Jar.A Kaira nos manda ao NPC Brother Metheus, que (segundo ela) fica no templo de Einhasad em Giran; na verdade ele fica fora do templo, ao lado.
Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35) até juntar:
Kasandra's Remains.O Brother Metheus precisa de um item que sai do mob Hangman Tree (uma árvore dessas) na localização Execution Grounds; corremos rápido para lá (de Dion ou de Giran) e tiramos o item Kasandra's Remains.
Town of Giran. Volte até Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Herbalism Textbook.E voltamos ao Metheus.
Town of Dion. Procure Master Ixia na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Ixia's List.O próximo passo é a fabricação do veneno chamado beladona, que sabe-se lá quem consegue fabricar (a quest não menciona um NPC concreto), mas é preciso ir à guilda dos elfos sombrios de Dion até a Master Ixia. Ela precisa de 10 itens de cada um de cinco mobs. O drop não é nem de longe 100%, principalmente nas medusas, não fique muito bravo.
Execution Grounds. Cace Dead Seeker (nv. 34) até juntar:
Dead Seeker Dung ×10.10 Dead Seeker Dung na localização Execution Grounds, dos mobs Dead Seeker (morcegos).
Ant Incubator. Cace Tyrant (nv. 35), Tyrant Kingpin (nv. 36) até juntar:
Tyrant's Blood ×10.10 Tyrant's Blood na localização Ant Nest, dos mobs Tyrant. Não é preciso descer à caverna, os mobs ficam na superfície. Do teleporte corremos reto e à esquerda, passando por basiliscos, esqueletos e golems. Lá perto ainda haverá uns mobs de quest. Dizem que do Tyrant Kingpin os itens também caem. Dá para entrar pelo lado da Wasteland, lá é só correr reto.
Gorgon Flower Garden. Cace Medusa (nv. 34) até juntar:
Medusa's Ichor ×10.10 Medusa's Ichor na localização Gorgon Flower Garden, entre a cidade de Giran e o castelo de Giran, no mapa mais perto das catacumbas, dos mobs Medusa.
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Spider (nv. 34) até juntar:
Marsh Spider's Fluids ×10.10 Marsh Spider Fluids na localização Cruma Marshlands, dos mobs Marsh Spider.
Cace Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar:
Nightshade Root ×10.10 Nightshade Root no mesmo lugar, sob a Cruma Tower, de vários Marsh Stakato.
Town of Dion. Volte até Master Ixia na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Belladonna.Tiramos, levamos tudo à Ixia e recebemos dela o veneno.
Town of Giran. Volte até Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Alder's Skull.E corremos até o Brother Metheus. Entregamos a beladona e em troca recebemos uma caveirinha.
As Revelações de Kaysha
Volte até Magister Kaira na guilda dos elfos negros.
Levamos à Kaira. Oh, era a caveira de um sujeito cujo espírito apareceu na hora ao lado da Kaira.
Fale com Alders Spirit.
Conversamos com o Alders Spirit (virou uma verdadeira sessão espírita).
Fale com Magister Roa. Você recebe:
Alder's Receipt.Depois de um contato tão próximo com um fantasma vamos à guilda dos magos de Giran (à direita do templo de Einhasad, lá ainda é preciso atravessar uma pontezinha) até o NPC Magister Roa; quando falar com ele, escolha a segunda resposta (Even with you hands put on, the moon will shine).
Gludin Village. Procure Warehouse Keeper Norman no armazém. Você recebe:
Revelations Manuscript.O Roa nos redireciona para a vila de Gludin, ao Norman, que fica lá no armazém (um sujeito chato, participa de muitas quests); do Norman recebemos um livro.
Town of Giran. Volte até Magister Kaira na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Kaira's Recommendation.E o levamos à Kaira em Giran. Aqui, pelo jeito, fizemos tudo.
O Círculo de Shilen
Dark Elf Village. Procure Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe:
Palus Charm,
Thifiell's Letter.A Kaira manda você para longe, a saber, para a nossa vila inicial, ao Tetrarch Thifiell (no templo de Shilen, junto da entrada).
Altar of Rites. Fale com Witch Arkenia. Você recebe:
Arkenia's Note.E esse malandrinho não dá nada a você, e sim manda à Arkenia, no Altar of Rites (ela também participa de várias quests, mas para quem não sabe: é preciso teleportar para o Spider Nest a partir da vila dos elfos sombrios e correr até ela a pé). Corremos. Recebemos dela as tarefas. O que precisamos fazer agora: como você deve ter notado mais de uma vez ao passar por estas bandas, lá aparecem o tempo todo os NPCs Bloody Pixy (uma fada voadora) e Blight Treant (uma árvore barbuda). Com certeza você se perguntava para que diabos há tantos deles e por que ficam vagando por aqui. Pois agora ficou claro por que vagam; é verdade que não ficou claro por que são tantos. Enfim, é preciso falar com qualquer uma das pixies e com qualquer árvore, e eles dirão o que tirar e de quem.
Swampland (teleporte a partir de Dark Elf Village). Fale com Blight Treant. Você recebe:
Blight Treant Seed.Cace Black Willow Lurker (nv. 39) até juntar:
Black Willow Leaf.Com o toco é tudo simples: depois da conversa com ele é preciso teleportar para a localização Swampland (da vila sombria) e virar em direção ao pântano. Você vai ver a árvore de quest de nível 39, Black Willow Lurker. Para mim o item sempre cai da primeira árvore.
Fale com Bloody Pixy. Você recebe:
Pixy Garnet.Mas com a pixy nem tudo é tão tranquilo: a danada manda bater em muito mais mobs e tirar deles um monte de itens de quest. É justamente aqui que se recomenda ajudar a Shillien Elder, porque metade dos mobs é de nível 40, e sem um buff decente vai ser difícil para ela. Baixe o HP dos mobs, e a elder dá o último golpe.
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar:
Leto Overlord Skull ×10.10 Leto Overlord Skull dos mobs Leto Lizardman Overlord na localização Plains of the Lizardmen.
Hardin's Academy. Cace Grandis (nv. 40) até juntar:
Grandis' Skull ×10.10 Grandis's Skull dos mobs Grandis na localização Death Pass.
Hunters Valley. Cace Karul Bugbear (nv. 40) até juntar:
Karul Bugbear Skull ×10.10 Karul Bugbear Skull dos mobs Karul Bugbear abaixo da Hunters Village, na localização Hunters Valley: aqui não há teleporte, dá para sair pela saída ao lado do pilar da olimpíada, os mobs ficam ali perto.
Breka's Stronghold (teleporte a partir de Town of Giran). Cace Breka Orc Overlord (nv. 35) até juntar:
Breka Overlord Skull ×10.10 Breka Overlord Skull dos mobs Breka Orc Overlord na localização Breka's Stronghold (teleporte de Giran, dois mobs do lado direito do ponto de teleporte).
Swampland (teleporte a partir de Dark Elf Village). Volte até Bloody Pixy. Você recebe:
Red Fairy Dust.Quando tirar todos os itens, voltamos aos elfos sombrios, teleportamos para o Spider Nest e perto do Altar of Rites procuramos qualquer pixy e qualquer árvore; entregamos a eles o saque, quer dizer, o que juntamos, e recebemos o prêmio.
Volte até Blight Treant. Você recebe:
Blight Treant Sap.Altar of Rites. Volte até Witch Arkenia. Você recebe:
Arkenia's Letter.E levamos tudo à Arkenia, no altar.
Dark Elf Village. Volte até Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe:
Mark of Fate.Depois da conversa com a Arkenia voltamos à vila até o Tetrarch Thifiell. E, ó horror, acontece que a quest acabou, e eu que contava que iam nos enrolar por mais umas duas horas. Viva, viva, vencemos, parabéns a todos ). Recebemos a marca Mark of Fate e nos espalhamos para fazer as últimas quests antes de receber as nossas profissões.
As futuras Shillien Elder vão fazer Test of the Reformer. Os futuros Shillien Knight vão fazer Test of Witchcraft. Os futuros Bladedancer vão fazer Test of the Duelist. Os futuros Abyss Walker vão fazer Test of the Searcher. Os futuros Phantom Ranger vão fazer Test of Sagittarius. Os futuros Phantom Summoner vão fazer Test of the Summoner. Os futuros Spellhowler vão fazer Test of Magus.
Dicas
- Kaira só entrega a recomendação a um personagem de nível 38 ou mais.
- Bloody Pixy e Blight Treant não são NPCs únicos: há muitos pela floresta e pelo pântano em volta de Dark Elven Village, e qualquer um serve.
Quest de troca de classe para Shillien Knight: terceira marca (nível 39)
Quest: Test of Witchcraft · recompensa:
Mark of Witchcraft · dada por Shadow Orim
A terceira quest da segunda profissão para o Dark Avenger, o Necromancer e o Shillien Knight: Test of Witchcraft. Esta quest é comum a todos cuja profissão ficará do lado sombrio, e são o Dark Avenger, o Necromancer e o Shillien Knight; eles são considerados feiticeiros sombrios, ao contrário dos magos elementais e dos healers. Nas descrições desta quest há uma série de imprecisões, e nas dicas da aba de quest no jogo também está tudo embaralhado, por isso vou descrever em detalhe todo o percurso.
As seis gemas de Aklantoth
Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Aceite a quest com Shadow Orim. Você recebe:
Orim's Diagram.A quest é pega no nível 39 com o Shadow Orim, que fica na localização Death Pass (teleportamos para o Dragon Valley e corremos em direção a Oren). O Orim deseja que levemos a ele seis contas coloridas (dizem até que são preciosas). Partimos.
Town of Giran. Procure Armor Merchant Alexandria na loja de luxo. Você recebe:
Alexandria's Book.Não é longe: à loja de luxo de Giran, onde falamos com a NPC da direita, a Trader Alexandria.
Procure Magister Iker na guilda dos magos. Você recebe:
Iker's List.Depois dela vamos à guilda dos magos de Giran (do lado direito do templo, atravessando a pontezinha) até o NPC Magister Iker. O Iker precisa de itens que vamos ter de tirar de mobs.
Ivory Tower. Cace Enchanted Stone Golem (nv. 42) até juntar:
Enchanted Stone Golem Heartstone ×20.20 Enchanted Golem Heartstone dos mobs Enchanted Stone Golem na localização Ivory Tower Crater.
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar:
Leto Lizardman Charm ×20.20 Leto Lizardman Charm de vários Leto Lizardman na localização Plains of the Lizardmen.
Sea of Spores (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Dire Wyrm (nv. 42) até juntar:
Dire Wyrm Fang ×20.20 Dire Wyrm Fang dos mobs Dire Wyrm na localização Sea of Spores.
Town of Giran. Volte até Magister Iker na guilda dos magos.
Tiramos, levamos ao Iker e recebemos a primeira conta.
Procure Magister Kaira na guilda dos elfos negros.
Na guilda dos elfos sombrios de Giran falamos com a Magister Kaira e recebemos a segunda conta.
Town of Dion. Procure Grocer Lara na mercearia. Você recebe:
Lara's Memo.Depois vamos à grocery de Dion até a muambeira Trader Lara. Ela diz que é preciso matar o mob de quest Nameless Revenant, que vive nas Execution Grounds, no fosso lá em cima, ao qual é melhor ir a partir de Giran, é um pouco mais perto.

Execution Grounds. Cace Nameless Revenant (nv. 38) até juntar:
Aklantoth 3rd Gem.Descemos ao fosso, batemos no mob de quest (há um monte deles lá) e recebemos a terceira conta.
Gludin Village. Fale com Accessory Merchant Nestle. Você recebe:
Nestle's Memo.Agora vamos à próxima muambeira, a saber, a Trader Nestle, na grocery da vila de Gludin. Neste ponto há uma falha: quantas vezes você falar com ela, tantos papéis terá; só parei quando já tinha 7 papéis iguais. Mas não faz mal, depois dá para apagá-los.
Fale com Leopold. Você recebe:
Leopold's Journal.Saímos da loja e à esquerda vemos o NPC Leopold. Falamos com ele.
Ant Incubator. Cace Skeletal Mercenary (nv. 39) até juntar:
Aklantoth 4th Gem,
Aklantoth 5th Gem,
Aklantoth 6th Gem.E teleportamos de Gludin para a entrada da Wasteland. Entramos e procuramos os mobs de quest Skeletal Mercenary. Esses mobs de quest ficam em duas clareiras diferentes, o respawn não é rápido, faz sentido visitar as duas clareiras. Tiramos deles as três últimas contas.
Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Volte até Shadow Orim.
Todas as contas reunidas levamos ao NPC inicial, o Orim. A partir daqui o percurso difere do que está publicado em vários sites. Quando fui entregar os itens apareceram duas linhas: "Perguntar sobre os mortos-vivos" e "Dar as contas ao Orim". Eu, toda esperta, cliquei na segunda linha; depois disso apareceu um texto em vermelho, como eu não tinha visto em quest nenhuma, o Orim berrou alguma coisa, no diálogo com ele apareceu uma opção nova, cliquei, e apareceu o mob de quest Drevanul Prince Zeruel, que surrupiou todas as contas e sumiu. Enfim, neste ponto o Orim começa a xingar muito e a se amaldiçoar por ter soltado do confinamento o monstro de quest Drevanul Prince Zeruel. E quem vai pegá-lo de volta? Nós, claro. Mas só dá para pegá-lo com uma espada de quest especial, atrás da qual partimos.
Sword of Binding e Soultrap Crystal
Town of Giran. Volte até Magister Iker na guilda dos magos. Você recebe:
Iker's Amulet,
Soultrap Crystal.Falamos com o Orim mais uma vez e recebemos duas cartas. Primeiro vamos à guilda dos magos de Giran até o Magister Iker, que dá a você o Soultrap Crystal, com o qual dá para pegar o demônio fugitivo.
Gludin Village. Procure Sir Klaus Vasper ao lado da guilda dos guerreiros. Você recebe:
Sir Vasper's Letter.Depois vamos a Gludin, onde em frente à sala de treino fica o Sir Klaus Vasper.
Town of Oren. Procure Priest Vadin no templo. Você recebe:
Vadin's Crucifix.E depois dele ao templo de Oren, ao NPC Priest Vadin.
Hunters Valley. Cace Tamlin Orc (nv. 41), Tamlin Orc Archer (nv. 42) até juntar:
Tamlin Orc Amulet ×20.Vamos tirar 20 amuletos dos orcs Tamlin (saímos da Hunters Village pelo portão junto do pilar da olimpíada). O drop é mais ou menos.
Town of Oren. Volte até Priest Vadin no templo. Você recebe:
Vadin's Sanctions.Com os amuletos juntados, entregamos ao Priest Vadin.
Gludin Village. Volte até Sir Klaus Vasper ao lado da guilda dos guerreiros. Você recebe:
Sword of Binding.Depois voltamos a Gludin até o Sir Klaus Vasper e recebemos a Sword of Binding. Colocamos na barra ao lado da sua arma principal, porque o último golpe no mob de quest tem de ser dado justamente com ela.
Selando Zeruel
Floran Village. Fale com Fisher Evert.
Agora teleportamos para a localização Plains of Dion e corremos em direção à vila de Floran. Antes de chegar a Floran, no cais procuramos o NPC Fisher Evert, falamos com ele e no diálogo clicamos na linha "pull out Sword of Binding": é invocado o mob de quest Drevanul Prince Zeruel.
Mate Drevanul Prince Zeruel (nv. 42) para obter:
Zeruel Bind Crystal.Batemos nele com a espada de quest e recebemos os itens. Curiosamente, todo esse tempo a seta em cima da cabeça apontava para o Orim, e só agora essa direção ficou certa.
Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Volte até Shadow Orim. Você recebe:
Mark of Witchcraft.Voltamos ao Orim, entregamos todos os itens um a um e recebemos a marca Mark of Witchcraft.
Depois de fazer as três quests e receber as três marcas, o Dark Avenger deve ir à guilda dos guerreiros de Giran até o Grand Master Hannavalt, o Necromancer à guilda dos magos de Giran até o Grand Magister Jurek, e o Shillien Knight à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus. No diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.
Dicas
- Conjuradores podem enfraquecer o demônio com magias e trocar para a espada só nos últimos golpes: o que conta é a arma nas mãos quando ele morre.
Troca de classe para Shillien Knight (nível 40)
Com
Mark of Duty,
Mark of Fate,
Mark of Witchcraft no inventário, fale no nível 40 com o chefe da sua guilda em qualquer cidade grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest e outros). Ele recebe as marcas e troca a classe para Shillien Knight.
Depois: Quest de terceira classe: Shillien Templar a partir do nível 76 (Saga of the Shillien Templar).




































































































