Quest de troca de classe para Abyss Walker
Quests: Trial of the Seeker → Testimony of Fate → Test of the Searcher
Para virar Abyss Walker no nível 40 você precisa de três marcas: Mark of Seeker, Mark of Fate e Mark of Searcher. Cada uma é a recompensa de uma quest própria, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Abaixo está todo o caminho em ordem: abra um passo, faça a quest e marque como feita, e a página mostra a seguinte.
O caminho da classe: Quest de primeira classe: Assassin → Quest de troca de classe para Abyss Walker → Quest de terceira classe: Ghost Hunter
- 1Primeira marcaTrial of the Seeker · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Fate · nv. 37

- 3Terceira marcaTest of the Searcher · nv. 39

- 4Troca de classeAbyss Walker · nv. 40
Se um NPC se recusar a dar a próxima parte de uma quest e disser que falta experiência, suba o próximo nível (do 35 para o 36 ou do 37 para o 38) e fale com ele de novo.
Quest de troca de classe para Abyss Walker: primeira marca (nível 35)
Quest: Trial of the Seeker · recompensa:
Mark of Seeker · dada por Master Dufner
A primeira quest da segunda profissão para todas as adagas e arqueiros (Abyss Walker, Hawkeye, Phantom Ranger, Plainswalker, Silver Ranger e Treasure Hunter): Trial of the Seeker.
As primeiras pedras rúnicas
Town of Giran. Procure Master Dufner na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe:
Dufners Letter.A quest é pega no nível 35 com o NPC Master Dufner, na guilda dos guerreiros de Giran (à direita de quem entra).
Town of Dion. Procure Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's 1st Order.O Dufner manda você a Dion até o NPC Terry, na guilda dos guerreiros.
Execution Grounds. Cace Neer Ghoul Berserker (nv. 29) até juntar:
Mysterious Spirit Ore.Ele, por sua vez, manda tirar um cristal dos mobs Neer Ghoul Berserker na localização Execution Grounds. É melhor ir a partir de Giran: os mobs ficam logo na entrada da localização, e indo de Dion ainda é preciso subir. O drop do item não é 100%.
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's 2nd Order.Tiramos o cristal e o levamos de volta ao Terry. A próxima tarefa é juntar mais alguns cristais de mobs variados.
Fortress of Resistance (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Ol Mahum Captain (nv. 30) até juntar:
Ol Mahum Spirit Ore.Ol Mahum Captain, nível 30: teleporte de Dion para a localização Partisan's Hideaway, os mobs ficam logo no ponto de teleporte.
Gorgon Flower Garden. Cace Turak Bugbear Warrior (nv. 33) até juntar:
Turak Bugbear Spirit Ore.Turak Bugbear Warrior, nível 33: saímos de Giran em direção ao castelo, os mobs ocupam todo o território da cidade ao castelo.
Ant Incubator. Cace Ant Captain (nv. 31) até juntar:
Ant Spirit Ore.Ant Captain, nível 31: a localização Ant Nest a partir de Gludio, descemos direto à masmorra das formigas.
Orc Barracks (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Turek Orc Warlord (nv. 30) até juntar:
Turek Spirit Ore.Turek Orc Warlord, nível 30: da vila de Gludin teleporte para a localização Orc Barracks; do ponto de teleporte corremos até as pedras tipo Stonehenge, dá para vê-las do teleporte, e lá em volta do raid boss vão circular os mobs agressivos procurados (o raid boss pode não estar, os mobs necessários estarão de qualquer jeito).
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's Letter.Tiramos os quatro cristais e os entregamos ao Terry.
Pesquisa em Hunters Village e Ivory Tower
Hunters Village. Procure Weapon Merchant Viktor na loja de armas e armaduras. Você recebe:
Viktor's Request.Mas não é só isso: agora ele nos manda à Hunters Village, ao NPC Trader Viktor, e no diálogo com ele é preciso escolher a segunda resposta, "Altebar Karryos". O Viktor pede para trazer 10 itens.
Gorgon Flower Garden. Cace Medusa (nv. 34) até juntar:
Medusa Scales ×10.Eles saem dos mobs Medusa, nível 34: é perto de Giran, onde batíamos nos Turak Bugbear Warrior.
Hunters Village. Volte até Weapon Merchant Viktor na loja de armas e armaduras. Você recebe:
Analysis Request.Tiramos e levamos ao Viktor.
Ivory Tower. Fale com Magister Marina. Você recebe:
Marina's Letter.Ele nos encaminha ao segundo andar da Ivory Tower, à NPC Magister Marina.
Dwarven Village. Procure Blacksmith Brunon na ferraria. Você recebe:
Experiment Tools.E ela nos manda ao ferreiro Brunon, na vila dos anões. Do ferreiro recebemos uma coisinha qualquer.
Ivory Tower. Volte até Magister Marina. Você recebe:
Analysis Result.E a levamos de volta à Marina.
Quatro hospedeiros das pedras do abismo
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
List of Host.Com o relatório voltamos ao Terry em Dion. Acha que acabou? Que nada: o Terry precisa de mais cristais, e os próximos mobs de caça são estes.
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar:
Abyss Spirit Ore.Marsh Stakato Drone, nível 35: na localização Cruma Marshlands, mas vamos teleportar de Dion para a Cruma Tower, assim fica mais perto: basta sair da torre e contorná-la em 180 graus, e os mobs ficam ali ao lado.
Breka's Stronghold (teleporte a partir de Town of Giran). Cace Breka Orc Overlord (nv. 35) até juntar:
Abyss Spirit Ore.Breka Orc Overlord, nível 35: teleporte de Giran; do ponto de teleporte olhe para a direita, lá haverá 2 mobs desses.
Ant Incubator. Cace Ant Warrior Captain (nv. 36) até juntar:
Abyss Spirit Ore.Ant Warrior Captain, nível 36: no fundo do Ant Nest (teleporte de Gludio).
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Warrior (nv. 38) até juntar:
Abyss Spirit Ore.Leto Lizardman Warrior, nível 38: teleportamos de Oren para a localização Plains of the Lizardmen.
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's Report.Tiramos quatro cristais e os entregamos ao Terry.
Town of Giran. Volte até Master Dufner na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Mark of Seeker.Agora sim acabou: voltamos ao Dufner em Giran e entregamos a quest.
A segunda quest será diferente para raças diferentes. Os elfos claros vão fazer a quest Testimony of Life. Os elfos sombrios vão fazer a quest Testimony of Fate. E os humanos, a quest Testimony of Trust.
Dicas
- Se você escolher o nome errado na conversa com o Viktor, ele manda você de volta ao Terry: o mestre repete o nome completo e escreve a carta de novo.
- A pedra rúnica é um drop raro: cada monstro das listas precisa ser caçado até soltar sua única pedra, então conte com algumas dezenas de mortes por nome.
Quest de troca de classe para Abyss Walker: segunda marca (nível 37)
Quest: Testimony of Fate · recompensa:
Mark of Fate · dada por Magister Kaira
A quest para no meio até o nível 38: faça a primeira metade no 37 e volte um nível depois.
A segunda quest da segunda profissão para todos os elfos sombrios: Testimony of Fate. Fazer esta quest só pode virar problema para a Shillien Elder, mas a ela a gente ajuda pedindo a algum jogador que corra ao nosso lado e, se for o caso, baixe os mobs até pouco HP para que possamos dar o último golpe; todos os outros elfos sombrios conseguem sem ajuda de fora. E no geral é uma quest bem turva, mas fazer o quê. Com o exemplo desta quest me convenço mais uma vez de que quanto mais melosa a história que a NCsoft inventou para uma quest, mais chata a quest fica.
Beladona para Metheus
Town of Giran. Procure Magister Kaira na guilda dos elfos negros e aceite a quest. Você recebe:
Kaira's Letter.A quest é pega no nível 37 com a Magister Kaira, que fica na guilda dos elfos sombrios de Giran.
Procure Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Metheus's Funeral Jar.A Kaira nos manda ao NPC Brother Metheus, que (segundo ela) fica no templo de Einhasad em Giran; na verdade ele fica fora do templo, ao lado.
Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35) até juntar:
Kasandra's Remains.O Brother Metheus precisa de um item que sai do mob Hangman Tree (uma árvore dessas) na localização Execution Grounds; corremos rápido para lá (de Dion ou de Giran) e tiramos o item Kasandra's Remains.
Town of Giran. Volte até Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Herbalism Textbook.E voltamos ao Metheus.
Town of Dion. Procure Master Ixia na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Ixia's List.O próximo passo é a fabricação do veneno chamado beladona, que sabe-se lá quem consegue fabricar (a quest não menciona um NPC concreto), mas é preciso ir à guilda dos elfos sombrios de Dion até a Master Ixia. Ela precisa de 10 itens de cada um de cinco mobs. O drop não é nem de longe 100%, principalmente nas medusas, não fique muito bravo.
Execution Grounds. Cace Dead Seeker (nv. 34) até juntar:
Dead Seeker Dung ×10.10 Dead Seeker Dung na localização Execution Grounds, dos mobs Dead Seeker (morcegos).
Ant Incubator. Cace Tyrant (nv. 35), Tyrant Kingpin (nv. 36) até juntar:
Tyrant's Blood ×10.10 Tyrant's Blood na localização Ant Nest, dos mobs Tyrant. Não é preciso descer à caverna, os mobs ficam na superfície. Do teleporte corremos reto e à esquerda, passando por basiliscos, esqueletos e golems. Lá perto ainda haverá uns mobs de quest. Dizem que do Tyrant Kingpin os itens também caem. Dá para entrar pelo lado da Wasteland, lá é só correr reto.
Gorgon Flower Garden. Cace Medusa (nv. 34) até juntar:
Medusa's Ichor ×10.10 Medusa's Ichor na localização Gorgon Flower Garden, entre a cidade de Giran e o castelo de Giran, no mapa mais perto das catacumbas, dos mobs Medusa.
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Spider (nv. 34) até juntar:
Marsh Spider's Fluids ×10.10 Marsh Spider Fluids na localização Cruma Marshlands, dos mobs Marsh Spider.
Cace Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar:
Nightshade Root ×10.10 Nightshade Root no mesmo lugar, sob a Cruma Tower, de vários Marsh Stakato.
Town of Dion. Volte até Master Ixia na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Belladonna.Tiramos, levamos tudo à Ixia e recebemos dela o veneno.
Town of Giran. Volte até Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Alder's Skull.E corremos até o Brother Metheus. Entregamos a beladona e em troca recebemos uma caveirinha.
As Revelações de Kaysha
Volte até Magister Kaira na guilda dos elfos negros.
Levamos à Kaira. Oh, era a caveira de um sujeito cujo espírito apareceu na hora ao lado da Kaira.
Fale com Alders Spirit.
Conversamos com o Alders Spirit (virou uma verdadeira sessão espírita).
Fale com Magister Roa. Você recebe:
Alder's Receipt.Depois de um contato tão próximo com um fantasma vamos à guilda dos magos de Giran (à direita do templo de Einhasad, lá ainda é preciso atravessar uma pontezinha) até o NPC Magister Roa; quando falar com ele, escolha a segunda resposta (Even with you hands put on, the moon will shine).
Gludin Village. Procure Warehouse Keeper Norman no armazém. Você recebe:
Revelations Manuscript.O Roa nos redireciona para a vila de Gludin, ao Norman, que fica lá no armazém (um sujeito chato, participa de muitas quests); do Norman recebemos um livro.
Town of Giran. Volte até Magister Kaira na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Kaira's Recommendation.E o levamos à Kaira em Giran. Aqui, pelo jeito, fizemos tudo.
O Círculo de Shilen
Dark Elf Village. Procure Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe:
Palus Charm,
Thifiell's Letter.A Kaira manda você para longe, a saber, para a nossa vila inicial, ao Tetrarch Thifiell (no templo de Shilen, junto da entrada).
Altar of Rites. Fale com Witch Arkenia. Você recebe:
Arkenia's Note.E esse malandrinho não dá nada a você, e sim manda à Arkenia, no Altar of Rites (ela também participa de várias quests, mas para quem não sabe: é preciso teleportar para o Spider Nest a partir da vila dos elfos sombrios e correr até ela a pé). Corremos. Recebemos dela as tarefas. O que precisamos fazer agora: como você deve ter notado mais de uma vez ao passar por estas bandas, lá aparecem o tempo todo os NPCs Bloody Pixy (uma fada voadora) e Blight Treant (uma árvore barbuda). Com certeza você se perguntava para que diabos há tantos deles e por que ficam vagando por aqui. Pois agora ficou claro por que vagam; é verdade que não ficou claro por que são tantos. Enfim, é preciso falar com qualquer uma das pixies e com qualquer árvore, e eles dirão o que tirar e de quem.
Swampland (teleporte a partir de Dark Elf Village). Fale com Blight Treant. Você recebe:
Blight Treant Seed.Cace Black Willow Lurker (nv. 39) até juntar:
Black Willow Leaf.Com o toco é tudo simples: depois da conversa com ele é preciso teleportar para a localização Swampland (da vila sombria) e virar em direção ao pântano. Você vai ver a árvore de quest de nível 39, Black Willow Lurker. Para mim o item sempre cai da primeira árvore.
Fale com Bloody Pixy. Você recebe:
Pixy Garnet.Mas com a pixy nem tudo é tão tranquilo: a danada manda bater em muito mais mobs e tirar deles um monte de itens de quest. É justamente aqui que se recomenda ajudar a Shillien Elder, porque metade dos mobs é de nível 40, e sem um buff decente vai ser difícil para ela. Baixe o HP dos mobs, e a elder dá o último golpe.
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar:
Leto Overlord Skull ×10.10 Leto Overlord Skull dos mobs Leto Lizardman Overlord na localização Plains of the Lizardmen.
Hardin's Academy. Cace Grandis (nv. 40) até juntar:
Grandis' Skull ×10.10 Grandis's Skull dos mobs Grandis na localização Death Pass.
Hunters Valley. Cace Karul Bugbear (nv. 40) até juntar:
Karul Bugbear Skull ×10.10 Karul Bugbear Skull dos mobs Karul Bugbear abaixo da Hunters Village, na localização Hunters Valley: aqui não há teleporte, dá para sair pela saída ao lado do pilar da olimpíada, os mobs ficam ali perto.
Breka's Stronghold (teleporte a partir de Town of Giran). Cace Breka Orc Overlord (nv. 35) até juntar:
Breka Overlord Skull ×10.10 Breka Overlord Skull dos mobs Breka Orc Overlord na localização Breka's Stronghold (teleporte de Giran, dois mobs do lado direito do ponto de teleporte).
Swampland (teleporte a partir de Dark Elf Village). Volte até Bloody Pixy. Você recebe:
Red Fairy Dust.Quando tirar todos os itens, voltamos aos elfos sombrios, teleportamos para o Spider Nest e perto do Altar of Rites procuramos qualquer pixy e qualquer árvore; entregamos a eles o saque, quer dizer, o que juntamos, e recebemos o prêmio.
Volte até Blight Treant. Você recebe:
Blight Treant Sap.Altar of Rites. Volte até Witch Arkenia. Você recebe:
Arkenia's Letter.E levamos tudo à Arkenia, no altar.
Dark Elf Village. Volte até Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe:
Mark of Fate.Depois da conversa com a Arkenia voltamos à vila até o Tetrarch Thifiell. E, ó horror, acontece que a quest acabou, e eu que contava que iam nos enrolar por mais umas duas horas. Viva, viva, vencemos, parabéns a todos ). Recebemos a marca Mark of Fate e nos espalhamos para fazer as últimas quests antes de receber as nossas profissões.
As futuras Shillien Elder vão fazer Test of the Reformer. Os futuros Shillien Knight vão fazer Test of Witchcraft. Os futuros Bladedancer vão fazer Test of the Duelist. Os futuros Abyss Walker vão fazer Test of the Searcher. Os futuros Phantom Ranger vão fazer Test of Sagittarius. Os futuros Phantom Summoner vão fazer Test of the Summoner. Os futuros Spellhowler vão fazer Test of Magus.
Dicas
- Kaira só entrega a recomendação a um personagem de nível 38 ou mais.
- Bloody Pixy e Blight Treant não são NPCs únicos: há muitos pela floresta e pelo pântano em volta de Dark Elven Village, e qualquer um serve.
Quest de troca de classe para Abyss Walker: terceira marca (nível 39)
Quest: Test of the Searcher · recompensa:
Mark of Searcher · dada por Master Luther
A terceira quest da segunda profissão para as adagas e o spoiler (Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker e Bounty Hunter): Test of the Searcher. É a terceira quest da cadeia de três quests da segunda profissão para os spoilers e todos os de adaga; o prêmio por fazê-la é a terceira marca,
Mark of Searcher.
O mapa do chefe Kalkis
Hunters Village. Procure Master Luther na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe:
Luther's Letter.A quest é pega no nível 39 na guilda dos guerreiros da Hunters Village (teleporte de Oren ou Aden) com o NPC Master Luther.
Floran Village. Procure Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Warrant.Ele manda você achar o Captain Alex perto da vila de Floran (dá para correr de Dion ou teleportar para as Plains of Dion). O Alex fica junto da última casinha da vila, do lado leste.
Procure Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's 1st Order.Dele voltamos por Floran até o lado oeste e procuramos a Militiaman Leirynn perto da ponte.
Cace Delu Lizardman Shaman (nv. 35) até juntar:
Delu Totem ×10.Partimos para tirar 10 Delu's Totem dos mobs Delu Lizardman Shaman (há um monte deles em volta de Floran, principalmente a leste). Nunca entendi o que são aqueles mobs de quest que são invocados logo depois que começamos a bater nos xamãs. Parece que o item cai depois do xamã e o mob de quest não influencia em nada, mas por via das dúvidas eu chutava os de quest também.
Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's 2nd Order.Entregamos os itens à Leirynn.
Mate Delu Chief Kalkis (nv. 37) para obter:
Chief Kalki's Fang,
Strange Map.Agora vamos bater no mob de quest de nível 37, Delu Chief Kalkis. Ele fica um pouco mais a leste do Alex, literalmente a uns dois metros. O mob é de grupo: em volta do de quest há uma guarda de mobs comuns, mas são de nível 30, não haverá problemas.
Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's Report.Tiramos a Chief Kalki's Fang e a entregamos à Leirynn.
Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Letter.Depois voltamos ao Alex.
Vinho para um velho guarda
Town of Gludio. Procure Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe:
Wine Catalog.Do Alex teleportamos para Gludio e procuramos lá o Drunkard Borys, atrás da ferraria; o homenzinho reclama de uma ressaca terrível, que só se cura com top-grade Malrukian grape juice, que, por sua vez, pode ser obtido da NPC Tyra, que, por sua vez ))), fica no ponto de teleporte do Spider Nest (teleporte da vila dos elfos sombrios).
Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Fale com Tyra. Você recebe:
Tyra's Contract.Superamos todos esses "que"; a Tyra concorda em tratar o bêbado, mas para isso precisa que tiremos do Giant Fungus dez itens Red Spore Dust.
Sea of Spores (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Giant Fungus (nv. 40) até juntar:
Red Spore Dust ×10.Vamos para o Sea of Spores (teleporte de Oren); os mobs ficam bem ao lado do teleporte.
Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Volte até Tyra. Você recebe:
Malrukian Wine.Tiramos os itens, entregamos à Tyra e recebemos o "remédio" (curiosamente ele se chama Malrukian Wine, e de suco de uva não tem nada).
Town of Gludio. Volte até Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe:
Old Order.Entregamos solenemente ao Borys, mas esse bruto não amolece e nos manda para longe, concretamente ao Bodyguard Jax.
Os pedaços do mapa e o tesouro
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Bodyguard Jax. Você recebe:
Jax's Diary.Para variar, ele fica na entrada sul do Ant Nest: teleportamos de Gludin para a Wasteland, o NPC fica bem no ponto de teleporte, entre os vagões dos muambeiros. O Jax exige que tiremos quatro itens de cada um de dois mobs.
Death Pass. Cace Road Scavenger (nv. 37) até juntar:
1st Torn Map Piece ×4.Do Road Scavenger no Death Pass (teleporte para o Dragon Valley a partir de Giran e à esquerda): 4 Torn Map Piece-1.
Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35) até juntar:
2nd Torn Map Piece ×4.Do Hangman Tree nas Execution Grounds (a pé de Giran ou Dion): 4 Torn Map Piece-2. O drop não é 100%, vai ser preciso correr um pouco. Quando você tirar os 4 pedaços, eles viram um determinado mapa.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Bodyguard Jax. Você recebe:
Combined Map.Todos os itens entregamos ao Jax, e ele entrega o mapa (no fim o velho bêbado do Borys não nos enganou).
Floran Agricultural Area. Fale com Tree. Você recebe:
Rusted Key.Com o mapa seguimos adiante: é preciso achar uma árvore e sacudir dela o ouro. Para mim a árvore ficava ao sul de Dion, numa elevação; de qualquer modo olhe o mapa, lá mostra para onde correr. Achamos a árvore (aliás, de Floran acabou sendo mais perto); a árvore invoca um baú.
Fale com Strong Wooden Chest. Entregue:
Rusted Key. Você recebe:
Gold Bar ×20.No diálogo com o baú há duas opções: abrir o baú (não é para escolher essa, vai dizer que você não tem chave) e a opção "quest", que é a que clicamos, e depois tiramos do baú o Gold Bar (20 unidades).
Floran Village. Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Recommend.Passamos ao Alex e recebemos a carta de recomendação.
Hunters Village. Volte até Master Luther na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Mark of Searcher.Voltamos ao Master Luther e pelo nosso trabalho recebemos a marca Mark of Searcher.
E logo entregamos as quests da segunda profissão. O spoiler (Bounty Hunter) confere se as três marcas estão no lugar e vai a Giran até o chefe do armazém (o NPC que fica sentado no centro). O Plainswalker e o Treasure Hunter vão à guilda dos guerreiros de Giran até o Grand Master Hannavalt, e o Abyss Walker à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus; no diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.
Dicas
- De vez em quando um Delu Lizardman Assassin embosca você; ele também carrega totens.
- Tyra vive em uma tenda nas terras dos elfos negros, e o fungo que ela pede cresce em Sea of Spores, perto de Oren: planeje esse trecho como uma volta só, com um teleporte de retorno.
Troca de classe para Abyss Walker (nível 40)
Com
Mark of Seeker,
Mark of Fate,
Mark of Searcher no inventário, fale no nível 40 com o chefe da sua guilda em qualquer cidade grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest e outros). Ele recebe as marcas e troca a classe para Abyss Walker.
Depois: Quest de terceira classe: Ghost Hunter a partir do nível 76 (Saga of the Ghost Hunter).






































































































