Habilidades de Paladin por nivel

Todas las habilidades de la clase Paladin en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 28 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 11 · SP 392.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 13–15

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1078.

activa33–3536.000
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1078.

activa50–5336.000
Holy Armor nv. de habilidad 1

Aumenta la propia resistencia a los ataques de magia oscura.

de tipo toggle735.000
Holy Blessing nv. de habilidad 1–3

Recupera HP. Poder 236.

activa115–12236.000
Majesty nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la P. Def y reduce la evasión. Efecto 2.

activa1835.000
Remedy nv. de habilidad 1

Detiene la hemorragia del usuario. Efecto inferior a 3

activa3535.000
Shield Stun nv. de habilidad 16–18

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa20–2236.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—36.000
Magic Resistance nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Shield Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—35.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—36.000

Nivel 43 11 · SP 425.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 16–18

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1166.

activa36–3839.000
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1166.

activa54–5739.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 3.

activa1938.000
Holy Blade nv. de habilidad 1

Capacidad de atacar con poder sagrado.

de tipo toggle838.000
Holy Blessing nv. de habilidad 4–6

Recupera HP. Poder 262.

activa122–13039.000
Iron Will nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 1.

activa1938.000
Shield Stun nv. de habilidad 19–21

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa22–2339.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—38.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—39.000
Magic Resistance nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def.

pasiva—39.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—39.000

Nivel 46 11 · SP 597.000

HabilidadTipoMPSP
Aegis Stance nv. de habilidad 1

Proporciona defensa desde todas las direcciones con un escudo equipado. Reduce la fuerza de la propia defensa con escudo.

de tipo toggle955.000
Aggression nv. de habilidad 19–21

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1254.

activa39–4154.000
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1254.

activa58–6154.000
Holy Armor nv. de habilidad 2

Aumenta la propia resistencia a los ataques de magia oscura.

de tipo toggle955.000
Holy Blessing nv. de habilidad 7–9

Recupera HP. Poder 290.

activa134–14354.000
Holy Strike nv. de habilidad 1–2

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 47.

activa20–2254.000
Shield Stun nv. de habilidad 22–24

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa24–2554.000
Ultimate Defense nv. de habilidad 2

Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 2.

activa2155.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—54.000
Magic Resistance nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def.

pasiva—54.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—54.000

Nivel 49 12 · SP 977.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 22–24

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1342.

activa42–4481.000
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1342.

activa63–6681.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 4.

activa2282.000
Holy Blessing nv. de habilidad 10–12

Recupera HP. Poder 318.

activa148–15781.000
Holy Strike nv. de habilidad 3–4

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 51.

activa22–2382.000
Iron Will nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 2.

activa2382.000
Remedy nv. de habilidad 2

Detiene la hemorragia del usuario. Efecto inferior a 7

activa4482.000
Shield Stun nv. de habilidad 25–27

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa26–2781.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—82.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—81.000
Magic Resistance nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def.

pasiva—81.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—81.000

Nivel 52 13 · SP 1.509.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 25–27

Despierta en el oponente el deseo de atacar. Poder 1492.

activa45–47126.000
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1429.

activa67–70126.000
Holy Blessing nv. de habilidad 13–15

Recupera HP. Poder 346.

activa159–164126.000
Holy Strike nv. de habilidad 5–6

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 55.

activa23–24126.000
Sacrifice nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 741.

activa—126.000
Sanctuary nv. de habilidad 1

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa35125.000
Shield Stun nv. de habilidad 28–30

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa28126.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Final Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—125.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—126.000
Magic Resistance nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—126.000
Shield Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—125.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—126.000

Nivel 55 16 · SP 2.208.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 28–30

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1513.

activa48–50138.000
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1513.

activa72–75138.000
Banish Undead nv. de habilidad 1

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Soul Ores.

activa50138.000
Holy Blessing nv. de habilidad 16–18

Recupera HP. Poder 375.

activa168–177138.000
Holy Strike nv. de habilidad 7–8

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 59.

activa25138.000
Iron Will nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 3.

activa25138.000
Sacrifice nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 802.

activa—138.000
Sanctuary nv. de habilidad 2

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa38138.000
Shackle nv. de habilidad 1

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa25138.000
Shield Stun nv. de habilidad 31–33

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa29–31138.000
Tribunal nv. de habilidad 1

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 642. Efecto 1.

activa55138.000
Final Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—138.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—138.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—138.000
Magic Resistance nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def.

pasiva—138.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—138.000

Nivel 58 17 · SP 2.858.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 31–33

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1595.

activa51–53201.000
Angelic Icon nv. de habilidad 1

Por voluntad de tu dios, tu capacidad de combate aumenta mucho. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP está al 30% o menos. Efecto 1.

activa133141.000
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1595.

activa77–80201.000
Banish Undead nv. de habilidad 2

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 6 Soul Ores.

activa53141.000
Holy Blessing nv. de habilidad 19–21

Recupera HP. Poder 403.

activa180–189201.000
Holy Strike nv. de habilidad 9–10

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 63.

activa27–28142.000
Majesty nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la P. Def y reduce la evasión. Efecto 3.

activa27141.000
Mass Shackling nv. de habilidad 1

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los deja inmovilizados temporalmente. Mientras dura el efecto, los objetivos no pueden verse afectados por otros ataques de inmovilización.

activa40141.000
Sacrifice nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 863.

activa—201.000
Sanctuary nv. de habilidad 3

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa40141.000
Shackle nv. de habilidad 2

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa27141.000
Shield Stun nv. de habilidad 34–36

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa31–33201.000
Tribunal nv. de habilidad 2

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 732. Efecto 1.

activa59141.000
Final Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—141.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—201.000
Magic Resistance nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—201.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—181.000

Nivel 60 14 · SP 2.907.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 34–35

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1672.

activa54–55208.000
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1672.

activa81–83208.000
Banish Undead nv. de habilidad 3

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores.

activa55207.000
Holy Blessing nv. de habilidad 22–23

Restaura el propio HP. Poder 430.

activa193–195208.000
Holy Strike nv. de habilidad 11–12

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 67.

activa28208.000
Sacrifice nv. de habilidad 10–11

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 922.

activa—208.000
Sanctuary nv. de habilidad 4

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa42207.000
Shackle nv. de habilidad 3

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa28207.000
Shield Stun nv. de habilidad 37–38

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa33–34208.000
Tribunal nv. de habilidad 3

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 796. Efecto 1.

activa62207.000
Final Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—207.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—208.000
Magic Resistance nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—208.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—208.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 16 · SP 4.090.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 36–37

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1721.

activa57–58260.000
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1721.

activa85–86260.000
Banish Undead nv. de habilidad 4

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores.

activa58250.000
Holy Blessing nv. de habilidad 24–25

Restaura el propio HP. Poder 448.

activa195–199260.000
Holy Strike nv. de habilidad 13–14

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 70.

activa29260.000
Mass Shackling nv. de habilidad 2

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los deja inmovilizados temporalmente. Mientras dura el efecto, los objetivos no pueden verse afectados por otros ataques de inmovilización.

activa43250.000
Remedy nv. de habilidad 3

Detiene la hemorragia del usuario. Efecto inferior a 9

activa55250.000
Sacrifice nv. de habilidad 12–13

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 960.

activa—260.000
Sanctuary nv. de habilidad 5

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa43250.000
Shackle nv. de habilidad 4

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa29250.000
Shield Stun nv. de habilidad 39–40

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa34–35260.000
Tribunal nv. de habilidad 4

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 861. Efecto 1.

activa63250.000
Final Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—250.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—260.000
Magic Resistance nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—260.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—260.000

Nivel 64 16 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 38–39

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1768.

activa58–59300.000
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1768.

activa87–89300.000
Banish Undead nv. de habilidad 5

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores.

activa59300.000
Holy Blessing nv. de habilidad 26–27

Restaura el propio HP. Poder 466.

activa203–207300.000
Holy Strike nv. de habilidad 15–16

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 72.

activa30300.000
Sacrifice nv. de habilidad 14–15

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 997.

activa—300.000
Sanctuary nv. de habilidad 6

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa45300.000
Shackle nv. de habilidad 5

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa30300.000
Shield Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12300.000
Shield Stun nv. de habilidad 41–42

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa35–36300.000
Tribunal nv. de habilidad 5

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 929. Efecto 1.

activa66300.000
Final Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—300.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—300.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—300.000
Magic Resistance nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—300.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—300.000

Nivel 66 17 · SP 7.060.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 40–41

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1811.

activa60–61420.000
Angelic Icon nv. de habilidad 2

Por voluntad de tu dios, tu capacidad de combate aumenta mucho. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP está al 30% o menos. Efecto 2.

activa153410.000
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1811.

activa90–92420.000
Banish Undead nv. de habilidad 6

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores.

activa61410.000
Holy Blessing nv. de habilidad 28–29

Restaura el propio HP. Poder 482.

activa210–214420.000
Holy Strike nv. de habilidad 17–18

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 75.

activa30–32420.000
Mass Shackling nv. de habilidad 3

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los deja inmovilizados temporalmente. Mientras dura el efecto, los objetivos no pueden verse afectados por otros ataques de inmovilización.

activa46410.000
Sacrifice nv. de habilidad 16–17

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 1033.

activa—420.000
Sanctuary nv. de habilidad 7

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa46410.000
Shackle nv. de habilidad 6

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa31410.000
Shield Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13410.000
Shield Stun nv. de habilidad 43–44

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa37420.000
Tribunal nv. de habilidad 6

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 998. Efecto 2.

activa68410.000
Final Fortress nv. de habilidad 7

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—410.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—420.000
Magic Resistance nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—420.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—420.000

Nivel 68 15 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 42–43

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1851.

activa62–63520.000
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1851.

activa93–95520.000
Banish Undead nv. de habilidad 7

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores.

activa63520.000
Holy Blessing nv. de habilidad 30–31

Restaura el propio HP. Poder 498.

activa218–222520.000
Holy Strike nv. de habilidad 19–20

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 78.

activa32–33520.000
Sacrifice nv. de habilidad 18–19

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 1067.

activa—520.000
Sanctuary nv. de habilidad 8

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa48520.000
Shackle nv. de habilidad 7

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa32520.000
Shield Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13520.000
Shield Stun nv. de habilidad 45–46

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa38–39520.000
Tribunal nv. de habilidad 7

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1068. Efecto 2.

activa70520.000
Final Fortress nv. de habilidad 8

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—520.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—520.000
Magic Resistance nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—520.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—520.000

Nivel 70 16 · SP 9.280.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 44–45

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1888.

activa64–65580.000
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1888.

activa96–97580.000
Banish Undead nv. de habilidad 8

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores.

activa65580.000
Holy Blessing nv. de habilidad 32–33

Restaura el propio HP. Poder 513.

activa224–228580.000
Holy Strike nv. de habilidad 21–22

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 80.

activa33580.000
Mass Shackling nv. de habilidad 4

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los deja inmovilizados temporalmente. Mientras dura el efecto, los objetivos no pueden verse afectados por otros ataques de inmovilización.

activa49580.000
Sacrifice nv. de habilidad 20–21

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 1099.

activa—580.000
Sanctuary nv. de habilidad 9

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa49580.000
Shackle nv. de habilidad 8

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa33580.000
Shield Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13580.000
Shield Stun nv. de habilidad 47–48

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa39–40580.000
Tribunal nv. de habilidad 8

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1139. Efecto 2.

activa72580.000
Final Fortress nv. de habilidad 9

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—580.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—580.000
Magic Resistance nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def.

pasiva—580.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—580.000

Nivel 72 16 · SP 12.090.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 46–47

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1921.

activa66–67760.000
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1921.

activa99–100760.000
Banish Undead nv. de habilidad 9

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores.

activa67750.000
Holy Blessing nv. de habilidad 34–35

Restaura el propio HP. Poder 527.

activa230–233760.000
Holy Strike nv. de habilidad 23–24

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 83.

activa34760.000
Sacrifice nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 1129.

activa—760.000
Sanctuary nv. de habilidad 10

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa50750.000
Shackle nv. de habilidad 9

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa34750.000
Shield Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle14750.000
Shield Stun nv. de habilidad 49–50

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa40–41760.000
Tribunal nv. de habilidad 9

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1209. Efecto 2.

activa74750.000
Final Fortress nv. de habilidad 10

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—750.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—750.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—760.000
Magic Resistance nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def.

pasiva—760.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—760.000

Nivel 74 17 · SP 25.920.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 48–49

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1950.

activa67–681.520.000
Angelic Icon nv. de habilidad 3

Por voluntad de tu dios, tu capacidad de combate aumenta mucho. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP está al 30% o menos. Efecto 3.

activa1701.530.000
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1950.

activa101–1021.520.000
Banish Undead nv. de habilidad 10

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores.

activa681.530.000
Holy Blessing nv. de habilidad 36–37

Restaura el propio HP. Poder 540.

activa237–2391.520.000
Holy Strike nv. de habilidad 25–26

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 85.

activa34–351.520.000
Mass Shackling nv. de habilidad 5

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los deja inmovilizados temporalmente. Mientras dura el efecto, los objetivos no pueden verse afectados por otros ataques de inmovilización.

activa511.530.000
Sacrifice nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP de otro personaje sacrificando el propio. Poder 1157.

activa—1.520.000
Sanctuary nv. de habilidad 11

Reduce al instante el P. Atk. de los monstruos no muertos de alrededor. Efecto 3.

activa511.530.000
Shackle nv. de habilidad 10

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa341.530.000
Shield Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.530.000
Shield Stun nv. de habilidad 51–52

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa41–421.520.000
Tribunal nv. de habilidad 10

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1279. Efecto 3.

activa761.530.000
Final Fortress nv. de habilidad 11

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—1.530.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.520.000
Magic Resistance nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.520.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.520.000

SP total para todas las habilidades: 82.913.000

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