Habilidades de Necromancer por nivel

Todas las habilidades de la clase Necromancer en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 36 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 17 · SP 548.000

HabilidadTipoMPSP
Body To Mind nv. de habilidad 2

Sacrifica HP para regenerar MP.

activa—32.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 3

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa1832.000
Curse Chaos nv. de habilidad 2

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa3532.000
Curse Discord nv. de habilidad 1

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa3532.000
Curse Fear nv. de habilidad 1

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa3532.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 6

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa3532.000
Silence nv. de habilidad 1

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa3532.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa34–3533.000
Summon Corrupted Man nv. de habilidad 1

Invoca Corrupted Man a partir de un cadáver. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 90% de la Exp obtenida.

activa7032.000
Transfer Pain nv. de habilidad 1

Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle732.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 1–2

Absorbe HP. Poder 49.

activa60–6332.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def.

pasiva—33.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo.

pasiva—32.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—32.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 9–10

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—32.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—33.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—33.000

Nivel 44 20 · SP 706.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 1

Paraliza al instante a un enemigo.

activa3935.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 4

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa2035.000
Curse Chaos nv. de habilidad 3

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa3935.000
Curse Discord nv. de habilidad 2

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa3935.000
Curse Fear nv. de habilidad 2

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa3935.000
Curse Gloom nv. de habilidad 1

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa3935.000
Curse: Poison nv. de habilidad 4

Maldición venenosa instantánea. Efecto 5.

activa3935.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 7

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa3935.000
Death Spike nv. de habilidad 1

Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 58. Hacen falta 1 Cursed Bone.

activa2335.000
Forget nv. de habilidad 1

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa3935.000
Silence nv. de habilidad 2

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa3935.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa38–3936.000
Summon Reanimated Man nv. de habilidad 1

Invoca Reanimated Man. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirá otro 1 cristal a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa7835.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 3–4

Absorbe HP. Poder 55.

activa67–7036.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—35.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—35.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 11–12

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—36.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—36.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—36.000

Nivel 48 22 · SP 1.203.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 2

Paraliza al instante a un enemigo.

activa4455.000
Corpse Burst nv. de habilidad 1–2

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 61.

activa42–4454.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 5

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa2355.000
Curse Chaos nv. de habilidad 4

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa4455.000
Curse Discord nv. de habilidad 3

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa4455.000
Curse Fear nv. de habilidad 3

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa4455.000
Curse Gloom nv. de habilidad 2

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa4455.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 8

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa4455.000
Death Spike nv. de habilidad 2

Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 65. Hacen falta 1 Cursed Bone.

activa2755.000
Forget nv. de habilidad 2

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa4455.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 3

Ataque instantáneo de nube venenosa. Efecto 5.

activa6555.000
Silence nv. de habilidad 3

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa4455.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa42–4454.000
Summon Corrupted Man nv. de habilidad 2

Invoca Corrupted Man a partir de un cadáver. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 90% de la Exp obtenida.

activa8755.000
Transfer Pain nv. de habilidad 2

Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle955.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 5–6

Absorbe HP. Poder 61.

activa74–7854.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def.

pasiva—54.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo.

pasiva—55.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 13–14

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—54.000
Quick Recovery nv. de habilidad 3

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—55.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—54.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—54.000

Nivel 52 24 · SP 1.794.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 3

Paraliza al instante a un enemigo.

activa4878.000
Body To Mind nv. de habilidad 3

Sacrifica HP para regenerar MP.

activa—78.000
Corpse Burst nv. de habilidad 3–4

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 68.

activa45–4878.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 6

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa2478.000
Curse Chaos nv. de habilidad 5

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa4878.000
Curse Death Link nv. de habilidad 1–2

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 68.

activa45–4878.000
Curse Discord nv. de habilidad 4

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa4878.000
Curse Fear nv. de habilidad 4

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa4878.000
Curse Gloom nv. de habilidad 3

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa4878.000
Curse: Poison nv. de habilidad 5

Maldición venenosa instantánea. Efecto 6.

activa4878.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 9

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa4878.000
Death Spike nv. de habilidad 3

Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 72. Hacen falta 1 Cursed Bone.

activa3078.000
Forget nv. de habilidad 3

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa4878.000
Silence nv. de habilidad 4

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa4878.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa45–4878.000
Summon Reanimated Man nv. de habilidad 2

Invoca Reanimated Man. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirá otro 1 cristal a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa9478.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 7–8

Absorbe HP. Poder 68.

activa82–8578.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def.

pasiva—78.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—78.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—78.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 15–16

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—78.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—78.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—78.000

Nivel 56 24 · SP 2.000.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 4

Paraliza al instante a un enemigo.

activa5283.000
Corpse Burst nv. de habilidad 5–6

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 75.

activa49–5284.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 7

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa2783.000
Curse Chaos nv. de habilidad 6

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa5283.000
Curse Death Link nv. de habilidad 3–4

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 75.

activa49–5284.000
Curse Discord nv. de habilidad 5

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa5283.000
Curse Fear nv. de habilidad 5

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa5283.000
Curse Gloom nv. de habilidad 4

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa5283.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 10

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa5283.000
Death Spike nv. de habilidad 4

Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Poder 78. Hacen falta 1 Cursed Bone.

activa3583.000
Forget nv. de habilidad 4

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa5283.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 4

Ataque instantáneo de nube venenosa. Efecto 6.

activa7783.000
Silence nv. de habilidad 5

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa5283.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa49–5284.000
Summon Corrupted Man nv. de habilidad 3

Invoca Corrupted Man a partir de un cadáver. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 90% de la Exp obtenida.

activa10383.000
Summon Cursed Man nv. de habilidad 1

Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 1 Crystal: Grade C al invocar, y después 2 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa10383.000
Transfer Pain nv. de habilidad 3

Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle1183.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 9–10

Absorbe HP. Poder 75.

activa89–9384.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def.

pasiva—84.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo.

pasiva—83.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—83.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 17–18

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—84.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—84.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—84.000

Nivel 58 25 · SP 2.200.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 5

Paraliza al instante a un enemigo.

activa5488.000
Body To Mind nv. de habilidad 4

Sacrifica HP para regenerar MP.

activa—88.000
Corpse Burst nv. de habilidad 7

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 82.

activa5488.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 8

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa2888.000
Curse Chaos nv. de habilidad 7

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa5488.000
Curse Death Link nv. de habilidad 5–6

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 80.

activa53–5488.000
Curse Discord nv. de habilidad 6

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa5488.000
Curse Disease nv. de habilidad 1

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa5488.000
Curse Fear nv. de habilidad 6

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa5488.000
Curse Gloom nv. de habilidad 5

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa5488.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 11

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa5488.000
Death Spike nv. de habilidad 5

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 82. Requiere un Cursed Bone.

activa3688.000
Forget nv. de habilidad 5

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa5488.000
Mass Fear nv. de habilidad 1

Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.

activa8088.000
Mass Gloom nv. de habilidad 1

Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 4 Cursed Bones. Efecto 3.

activa8088.000
Silence nv. de habilidad 6

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa5488.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa53–5488.000
Summon Cursed Bones nv. de habilidad 1

Invoca 25-100 Cursed Bones. Consume 40 Spirit Ores.

activa31888.000
Transfer Pain nv. de habilidad 4

Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle1188.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 11–12

Absorbe HP. Poder 80.

activa94–9788.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—88.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—88.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 19

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—88.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—88.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—88.000

Nivel 60 23 · SP 2.990.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 6

Paraliza al instante a un enemigo.

activa55130.000
Corpse Burst nv. de habilidad 8

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 85.

activa55130.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 9

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa28130.000
Curse Chaos nv. de habilidad 8

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa55130.000
Curse Death Link nv. de habilidad 7–8

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 84.

activa55130.000
Curse Discord nv. de habilidad 7

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa55130.000
Curse Disease nv. de habilidad 2

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa55130.000
Curse Fear nv. de habilidad 7

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa55130.000
Curse Gloom nv. de habilidad 6

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa55130.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 12

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa55130.000
Death Spike nv. de habilidad 6

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 85. Requiere un Cursed Bone.

activa38130.000
Forget nv. de habilidad 6

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa55130.000
Silence nv. de habilidad 7

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa55130.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa55130.000
Summon Cursed Man nv. de habilidad 2

Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 2 Crystals: Grade C al invocar, y después 2 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa110130.000
Summon Reanimated Man nv. de habilidad 3

Invoca Reanimated Man. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirán otros 2 cristales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa110130.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 13–14

Absorbe HP. Poder 84.

activa98–100130.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def.

pasiva—130.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo.

pasiva—130.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—130.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 20

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—130.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—130.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—130.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 24 · SP 4.190.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 7

Paraliza al instante a un enemigo.

activa58170.000
Corpse Burst nv. de habilidad 9

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 89.

activa58170.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 10

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa29170.000
Curse Chaos nv. de habilidad 9

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa58170.000
Curse Death Link nv. de habilidad 9–10

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 87.

activa57–58160.000
Curse Discord nv. de habilidad 8

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa58170.000
Curse Disease nv. de habilidad 3

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa58170.000
Curse Fear nv. de habilidad 8

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa58170.000
Curse Gloom nv. de habilidad 7

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa58170.000
Curse: Poison nv. de habilidad 6

Maldición venenosa instantánea. Efecto 7.

activa58170.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 13

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa58170.000
Death Spike nv. de habilidad 7

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 89. Requiere un Cursed Bone.

activa40170.000
Forget nv. de habilidad 7

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa58170.000
Mass Fear nv. de habilidad 2

Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.

activa87170.000
Mass Gloom nv. de habilidad 2

Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 4 Cursed Bones. Efecto 3.

activa87170.000
Mass Slow nv. de habilidad 1–2

Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.

activa—340.000
Silence nv. de habilidad 8

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa58170.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa57–58160.000
Summon Corrupted Man nv. de habilidad 4

Invoca Corrupted Man a partir de un cadáver. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 90% de la Exp obtenida.

activa115170.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 15–16

Absorbe HP. Poder 87.

activa102–104160.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def.

pasiva—160.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 21

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—170.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—160.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—160.000

Nivel 64 24 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 8

Paraliza al instante a un enemigo.

activa60200.000
Corpse Burst nv. de habilidad 10

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 92.

activa60200.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 11

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa30200.000
Curse Chaos nv. de habilidad 10

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa60200.000
Curse Death Link nv. de habilidad 11–12

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 90.

activa59–60200.000
Curse Discord nv. de habilidad 9

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa60200.000
Curse Disease nv. de habilidad 4

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa60200.000
Curse Fear nv. de habilidad 9

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa60200.000
Curse Gloom nv. de habilidad 8

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa60200.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 14

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa60200.000
Death Spike nv. de habilidad 8

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 92. Requiere un Cursed Bone.

activa41200.000
Forget nv. de habilidad 8

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa60200.000
Mass Slow nv. de habilidad 3–4

Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.

activa—200.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 5

Ataque instantáneo de nube venenosa. Efecto 7.

activa89200.000
Silence nv. de habilidad 9

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa60200.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa59–60200.000
Summon Cursed Man nv. de habilidad 3

Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 2 Crystals: Grade C al invocar, y después 3 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa119200.000
Summon Reanimated Man nv. de habilidad 4

Invoca Reanimated Man. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán otros 3 cristales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa119200.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 17–18

Absorbe HP. Poder 90.

activa105–107200.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—200.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—200.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 22

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—200.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—200.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—200.000

Nivel 66 26 · SP 7.230.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 9

Paraliza al instante a un enemigo.

activa62270.000
Body To Mind nv. de habilidad 5

Sacrifica HP para regenerar MP.

activa—270.000
Corpse Burst nv. de habilidad 11

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 96.

activa62270.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 12

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa32270.000
Curse Chaos nv. de habilidad 11

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa62270.000
Curse Death Link nv. de habilidad 13–14

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 94.

activa60–62260.000
Curse Discord nv. de habilidad 10

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa62270.000
Curse Disease nv. de habilidad 5

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa62270.000
Curse Fear nv. de habilidad 10

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa62270.000
Curse Gloom nv. de habilidad 9

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa62270.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 15

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa62270.000
Death Spike nv. de habilidad 9

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 96. Requiere un Cursed Bone.

activa43270.000
Forget nv. de habilidad 9

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa62270.000
Mass Fear nv. de habilidad 3

Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.

activa93270.000
Mass Gloom nv. de habilidad 3

Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 4 Cursed Bones. Efecto 3.

activa93270.000
Mass Slow nv. de habilidad 5–6

Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.

activa—540.000
Silence nv. de habilidad 10

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa62270.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa60–62260.000
Summon Corrupted Man nv. de habilidad 5

Invoca Corrupted Man a partir de un cadáver. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 90% de la Exp obtenida.

activa123270.000
Summon Cursed Bones nv. de habilidad 2

Invoca 50-200 Cursed Bones. Consume 80 Spirit Ores.

activa366270.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 19–20

Absorbe HP. Poder 94.

activa109–110260.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—260.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo.

pasiva—270.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 23

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—270.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—260.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—260.000

Nivel 68 23 · SP 7.660.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 10

Paraliza al instante a un enemigo.

activa64330.000
Corpse Burst nv. de habilidad 12

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 99.

activa64330.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 13

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa33330.000
Curse Chaos nv. de habilidad 12

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa64330.000
Curse Death Link nv. de habilidad 15–16

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 97.

activa63–64340.000
Curse Discord nv. de habilidad 11

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa64330.000
Curse Disease nv. de habilidad 6

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa64330.000
Curse Fear nv. de habilidad 11

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa64330.000
Curse Gloom nv. de habilidad 10

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa64330.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 16

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa64330.000
Death Spike nv. de habilidad 10

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 99. Requiere un Cursed Bone.

activa45330.000
Forget nv. de habilidad 10

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa64330.000
Mass Slow nv. de habilidad 7–8

Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.

activa—340.000
Silence nv. de habilidad 11

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa64330.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa63–64340.000
Summon Cursed Man nv. de habilidad 4

Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: Grade C al invocar, y después 3 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa127330.000
Summon Reanimated Man nv. de habilidad 5

Invoca Reanimated Man. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Después se consumirán otros 3 cristales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa127330.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 21–22

Absorbe HP. Poder 97.

activa112–114340.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—340.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—330.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 24

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—330.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—340.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—340.000

Nivel 70 25 · SP 9.500.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 11

Paraliza al instante a un enemigo.

activa65380.000
Corpse Burst nv. de habilidad 13

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 102.

activa65380.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 14

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa33380.000
Curse Chaos nv. de habilidad 13

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa65380.000
Curse Death Link nv. de habilidad 17–18

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 100.

activa64–65380.000
Curse Discord nv. de habilidad 12

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa65380.000
Curse Disease nv. de habilidad 7

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa65380.000
Curse Fear nv. de habilidad 12

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa65380.000
Curse Gloom nv. de habilidad 11

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa65380.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 17

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa65380.000
Death Spike nv. de habilidad 11

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 102. Requiere un Cursed Bone.

activa46380.000
Forget nv. de habilidad 11

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa65380.000
Mass Fear nv. de habilidad 4

Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.

activa98380.000
Mass Gloom nv. de habilidad 4

Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 5 Cursed Bones. Efecto 3.

activa98380.000
Mass Slow nv. de habilidad 9–10

Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.

activa—380.000
Silence nv. de habilidad 12

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa65380.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa64–65380.000
Summon Corrupted Man nv. de habilidad 6

Invoca Corrupted Man a partir de un cadáver. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 90% de la Exp obtenida.

activa130380.000
Summon Cursed Man nv. de habilidad 5

Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: Grade C al invocar, y después 3 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa130380.000
Transfer Pain nv. de habilidad 5

Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13380.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 23–24

Absorbe HP. Poder 100.

activa115–117380.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—380.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 25

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—380.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—380.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—380.000

Nivel 72 24 · SP 15.050.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 12

Paraliza al instante a un enemigo.

activa67630.000
Corpse Burst nv. de habilidad 14

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 105.

activa67630.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 15

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa34630.000
Curse Chaos nv. de habilidad 14

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa67630.000
Curse Death Link nv. de habilidad 19–20

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 104.

activa67620.000
Curse Discord nv. de habilidad 13

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa67630.000
Curse Disease nv. de habilidad 8

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa67630.000
Curse Fear nv. de habilidad 13

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa67630.000
Curse Gloom nv. de habilidad 12

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa67630.000
Curse: Poison nv. de habilidad 7

Maldición venenosa instantánea. Efecto 8.

activa67630.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 18

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa67630.000
Death Spike nv. de habilidad 12

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 105. Requiere un Cursed Bone.

activa47630.000
Forget nv. de habilidad 12

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa67630.000
Mass Slow nv. de habilidad 11–12

Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.

activa—620.000
Silence nv. de habilidad 13

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa67630.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa67620.000
Summon Cursed Man nv. de habilidad 6

Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: Grade C al invocar, y después 4 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa133630.000
Summon Reanimated Man nv. de habilidad 6

Invoca Reanimated Man. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán otros 4 cristales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa133630.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 25–26

Absorbe HP. Poder 104.

activa119–120620.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—620.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo.

pasiva—630.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 26

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—630.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—620.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—620.000

Nivel 74 28 · SP 22.960.000

HabilidadTipoMPSP
Anchor nv. de habilidad 13

Paraliza al instante a un enemigo.

activa69820.000
Corpse Burst nv. de habilidad 15

Hace que un cadáver cercano explote de repente. Poder 108.

activa69820.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 16

Absorbe HP de un cadáver para regenerar el propio HP.

activa35820.000
Curse Chaos nv. de habilidad 15

Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 3.

activa69820.000
Curse Death Link nv. de habilidad 21–22

Transfiere el propio dolor al enemigo. Cuanto más bajo es el propio HP, mayor es su poder. Poder 107.

activa68–69820.000
Curse Discord nv. de habilidad 14

Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.

activa69820.000
Curse Disease nv. de habilidad 9

Maldición que reduce temporalmente la eficacia de la magia de recuperación de HP del enemigo.

activa69820.000
Curse Fear nv. de habilidad 14

Asusta a un monstruo y lo hace huir.

activa69820.000
Curse Gloom nv. de habilidad 13

Maldición que reduce la M. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa69820.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 19

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa69820.000
Death Spike nv. de habilidad 13

Causa daño al enemigo lanzándole un hueso. Poder 108. Requiere un Cursed Bone.

activa50820.000
Forget nv. de habilidad 13

Le quita al enemigo las ganas de atacar.

activa69820.000
Mass Fear nv. de habilidad 5

Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir.

activa103820.000
Mass Gloom nv. de habilidad 5

Esta maldición reduce la M. Def. de los enemigos cercanos a un servitor. Consume 5 Cursed Bones. Efecto 3.

activa103820.000
Mass Slow nv. de habilidad 13–14

Reduce al instante la velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3.

activa—820.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 6

Ataque instantáneo de nube venenosa. Efecto 8.

activa103820.000
Silence nv. de habilidad 14

Bloquea al instante las habilidades mágicas de un enemigo.

activa69820.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa68–69820.000
Summon Cursed Bones nv. de habilidad 3

Invoca 100-400 Cursed Bones. Consume 160 Spirit Ores.

activa407820.000
Summon Cursed Man nv. de habilidad 7

Invoca a Cursed Man a partir de un cadáver. Consume 3 Crystals: Grade C al invocar, y después 4 Crystals adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Además, se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa137820.000
Summon Reanimated Man nv. de habilidad 7

Invoca Reanimated Man. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Después se consumirán otros 4 cristales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa137820.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 27–28

Absorbe HP. Poder 107.

activa122–123820.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—820.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—820.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—820.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 27

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—820.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—820.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—820.000

SP total para todas las habilidades: 82.831.000

Necromancer: guía y quests de cambio de clase →