Habilidades de Elven Elder por nivel

Todas las habilidades de la clase Elven Elder en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 42 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 16 · SP 539.000

HabilidadTipoMPSP
Bless Shield nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la tasa de defensa con escudo. Efecto 1.

activa3534.000
Mental Shield nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de Hold, Sleep, Fear y mentales. Enchant Time: aumenta la duración de la habilidad. Efecto 2.

activa3534.000
Might nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el P. Atk. Efecto 3.

activa3534.000
Might of Heaven nv. de habilidad 1–2

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 39.

activa34–3534.000
Recharge nv. de habilidad 5–6

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 66.

activa67–7034.000
Resist Poison nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la resistencia al veneno. Efecto 2.

activa3534.000
Resist Shock nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de aturdimiento. Efecto 1.

activa3534.000
Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 30% de la Exp.

activa12234.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa34–3533.000
Wind Shackle nv. de habilidad 6

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa3534.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def.

pasiva—33.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo.

pasiva—34.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—34.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—33.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—33.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—33.000

Nivel 44 17 · SP 661.000

HabilidadTipoMPSP
Agility nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la evasión. Efecto 2.

activa3939.000
Concentration nv. de habilidad 3

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 3.

activa3939.000
Decrease Weight nv. de habilidad 2

Aligera el cuerpo. Efecto 2.

activa2039.000
Might of Heaven nv. de habilidad 3–4

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 44.

activa38–3938.000
Recharge nv. de habilidad 7–8

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 73.

activa74–7838.000
Resist Poison nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la resistencia al veneno. Efecto 3.

activa3939.000
Return nv. de habilidad 1

Teletransporta al lanzador a la aldea más cercana. Esta habilidad no se puede usar en un lugar especialmente designado, como el GM Consultation Service.

activa10539.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 1

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa11739.000
Shield nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la P. Def. Efecto 3.

activa3939.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa38–3939.000
Wind Shackle nv. de habilidad 7

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa3939.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def.

pasiva—39.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—39.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—39.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—39.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—39.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—39.000

Nivel 48 18 · SP 1.092.000

HabilidadTipoMPSP
Bless Shield nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la tasa de defensa con escudo. Efecto 2.

activa4463.000
Greater Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 204. Efecto 2.

activa58–6263.000
Mental Shield nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de Hold, Sleep, Fear y mentales. Enchant Time: aumenta la duración de la habilidad. Efecto 3.

activa4463.000
Might of Heaven nv. de habilidad 5–6

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 49.

activa42–4442.000
Party Recall nv. de habilidad 1

Teletransporta a los miembros de la party a una aldea. Esta habilidad no se puede usar en un lugar especialmente designado, como el GM Consultation Service.

activa25763.000
Recharge nv. de habilidad 9–10

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 81.

activa82–8742.000
Regeneration nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la recuperación de HP. Efecto 2.

activa4463.000
Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 40% de la Exp.

activa15263.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 2

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa12963.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa42–4463.000
Vitalize nv. de habilidad 1–3

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 440.

activa87–9263.000
Wind Shackle nv. de habilidad 8

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa4463.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def.

pasiva—63.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo.

pasiva—63.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—63.000
Quick Recovery nv. de habilidad 3

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—63.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—63.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—63.000

Nivel 52 19 · SP 1.391.000

HabilidadTipoMPSP
Agility nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la evasión. Efecto 3.

activa4877.000
Concentration nv. de habilidad 4

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 4.

activa4877.000
Decrease Weight nv. de habilidad 3

Aligera el cuerpo. Efecto 3.

activa2477.000
Greater Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 235. Efecto 3.

activa64–6878.000
Kiss of Eva nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la capacidad pulmonar. Efecto 2.

activa4877.000
Might of Heaven nv. de habilidad 7–8

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 55.

activa45–4876.000
Recharge nv. de habilidad 11–12

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 90.

activa90–9476.000
Resist Shock nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de aturdimiento. Efecto 2.

activa4877.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 3

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa14077.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa45–4878.000
Vitalize nv. de habilidad 4–6

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 3 o inferior. Poder 494.

activa97–9978.000
Wind Shackle nv. de habilidad 9

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa4877.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def.

pasiva—78.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—77.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—77.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—78.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—78.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—78.000

Nivel 56 25 · SP 2.380.000

HabilidadTipoMPSP
Bless Shield nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la tasa de defensa con escudo. Efecto 3.

activa5295.000
Erase nv. de habilidad 1

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa5295.000
Greater Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 267. Efecto 3.

activa72–7796.000
Invocation nv. de habilidad 1

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa2795.000
Major Heal nv. de habilidad 1

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 690.

activa6095.000
Mana Burn nv. de habilidad 1

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 117.

activa7795.000
Mental Shield nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de Hold, Sleep, Fear y mentales. Enchant Time: aumenta la duración de la habilidad. Efecto 4.

activa5295.000
Might of Heaven nv. de habilidad 9–10

Inflige daño a los monstruos no muertos. Poder 60.

activa49–5294.000
Party Recall nv. de habilidad 2

Teletransporta a los miembros de la party a una aldea. Esta habilidad no se puede usar en un lugar especialmente designado, como el GM Consultation Service.

activa30595.000
Recharge nv. de habilidad 13–14

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 98.

activa98–10394.000
Regeneration nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la recuperación de HP. Efecto 3.

activa5295.000
Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 50% de la Exp.

activa18095.000
Return nv. de habilidad 2

Teletransporta al lanzador a la aldea más cercana. Esta habilidad no se puede usar en un lugar especialmente designado, como el GM Consultation Service.

activa15395.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 4

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa15395.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa49–5296.000
Trance nv. de habilidad 1

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa2795.000
Turn Undead nv. de habilidad 1

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 3 Spirit Ores.

activa5295.000
Vitalize nv. de habilidad 7–9

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 548.

activa104–10996.000
Wind Shackle nv. de habilidad 10

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa5295.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def.

pasiva—96.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo.

pasiva—95.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—95.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—96.000

Nivel 58 21 · SP 2.099.000

HabilidadTipoMPSP
Advanced Block nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el poder de defensa con escudo. Efecto 1.

activa54100.000
Clarity nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente el consumo de MP de las habilidades del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Efecto 1.

activa54100.000
Cure Poison nv. de habilidad 3

Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.

activa55100.000
Erase nv. de habilidad 2

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa54100.000
Greater Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 299. Efecto 4.

activa80–8399.000
Major Heal nv. de habilidad 2

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 722.

activa64100.000
Mana Burn nv. de habilidad 2

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 123.

activa80100.000
Might of Heaven nv. de habilidad 11

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 66.

activa54100.000
Recharge nv. de habilidad 15–16

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 104.

activa104–107100.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 5

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa159100.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa53–54100.000
Trance nv. de habilidad 2

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa28100.000
Turn Undead nv. de habilidad 2

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 3 Spirit Ores.

activa54100.000
Unholy Resistance nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia de tu objetivo a los ataques de oscuridad. Efecto 1.

activa54100.000
Vitalize nv. de habilidad 10–11

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 588.

activa112–114100.000
Wind Shackle nv. de habilidad 11

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa54100.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—100.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—100.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—100.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—100.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—100.000

Nivel 60 20 · SP 2.810.000

HabilidadTipoMPSP
Concentration nv. de habilidad 5

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 5.

activa55140.000
Erase nv. de habilidad 3

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa55140.000
Greater Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 332. Efecto 4.

activa87–90150.000
Invocation nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa28140.000
Major Heal nv. de habilidad 3

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 753.

activa65140.000
Mana Burn nv. de habilidad 3

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 128.

activa83140.000
Might of Heaven nv. de habilidad 12

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 68.

activa55140.000
Recharge nv. de habilidad 17–18

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 108.

activa109–110140.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 6

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa165140.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa55140.000
Trance nv. de habilidad 3

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa28140.000
Turn Undead nv. de habilidad 3

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa55140.000
Vitalize nv. de habilidad 12–13

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 615.

activa117–118140.000
Wind Shackle nv. de habilidad 12

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa55140.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def.

pasiva—140.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo.

pasiva—140.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—140.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—140.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—140.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—140.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 18 · SP 3.860.000

HabilidadTipoMPSP
Bless Shield nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente la tasa de defensa con escudo. Efecto 4.

activa58210.000
Erase nv. de habilidad 4

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ores.

activa58210.000
Greater Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 356. Efecto 5.

activa93–95220.000
Major Heal nv. de habilidad 4

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 783.

activa67210.000
Mana Burn nv. de habilidad 4

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 133.

activa87210.000
Might of Heaven nv. de habilidad 13

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 71.

activa58210.000
Recharge nv. de habilidad 19–20

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 113.

activa113–115220.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 7

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa172210.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa57–58220.000
Trance nv. de habilidad 4

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa29210.000
Turn Undead nv. de habilidad 4

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa58210.000
Vitalize nv. de habilidad 14–15

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 640.

activa118–120220.000
Wild Magic nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la tasa de crítico de los ataques mágicos. Efecto 1.

activa58210.000
Wind Shackle nv. de habilidad 13

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa58210.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def.

pasiva—220.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—220.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—220.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—220.000

Nivel 64 20 · SP 4.520.000

HabilidadTipoMPSP
Erase nv. de habilidad 5

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ores.

activa60230.000
Greater Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 372. Efecto 5.

activa97–98220.000
Invocation nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa30230.000
Major Heal nv. de habilidad 5

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 812.

activa69230.000
Mana Burn nv. de habilidad 5

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 138.

activa89230.000
Might of Heaven nv. de habilidad 14

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 74.

activa60230.000
Recharge nv. de habilidad 21–22

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 116.

activa117–119220.000
Resist Shock nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de aturdimiento. Efecto 3.

activa58230.000
Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 55% de la Exp.

activa195230.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 8

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa178230.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa59–60220.000
Trance nv. de habilidad 5

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa30230.000
Turn Undead nv. de habilidad 5

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa60230.000
Vitalize nv. de habilidad 16–17

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 665.

activa123–124220.000
Wind Shackle nv. de habilidad 14

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa60230.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—220.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—230.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—220.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—220.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—220.000

Nivel 66 21 · SP 6.720.000

HabilidadTipoMPSP
Advanced Block nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el poder de defensa con escudo. Efecto 2.

activa62320.000
Bless Shield nv. de habilidad 5

Aumenta temporalmente la tasa de defensa con escudo. Efecto 5.

activa62320.000
Clarity nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente el consumo de MP de las habilidades del objetivo. Consume 2 Spirit Ores. Efecto 2.

activa62320.000
Erase nv. de habilidad 6

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ores.

activa62320.000
Greater Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 387. Efecto 5.

activa98–100320.000
Major Heal nv. de habilidad 6

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 840.

activa72320.000
Mana Burn nv. de habilidad 6

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 143.

activa93320.000
Might of Heaven nv. de habilidad 15

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 77.

activa62320.000
Recharge nv. de habilidad 23–24

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 120.

activa120–123320.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 9

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa184320.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa60–62320.000
Trance nv. de habilidad 6

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa32320.000
Turn Undead nv. de habilidad 6

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 4 Spirit Ores.

activa62320.000
Unholy Resistance nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la resistencia de tu objetivo a los ataques de oscuridad. Efecto 2.

activa62320.000
Vitalize nv. de habilidad 18–19

Recupera HP, cura el veneno y detiene la hemorragia de efecto 7 o inferior. Poder 689.

activa127–129320.000
Wind Shackle nv. de habilidad 15

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa62320.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—320.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo.

pasiva—320.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—320.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—320.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—320.000

Nivel 68 19 · SP 7.330.000

HabilidadTipoMPSP
Concentration nv. de habilidad 6

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 6.

activa64390.000
Erase nv. de habilidad 7

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ores.

activa64390.000
Greater Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 402. Efecto 5.

activa102–104380.000
Invocation nv. de habilidad 4

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa33390.000
Major Heal nv. de habilidad 7

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 867.

activa74390.000
Mana Burn nv. de habilidad 7

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 148.

activa95390.000
Might of Heaven nv. de habilidad 16

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 79.

activa64390.000
Recharge nv. de habilidad 25–26

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 124.

activa124–127380.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 10

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa189390.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa63–64380.000
Trance nv. de habilidad 7

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa33390.000
Turn Undead nv. de habilidad 7

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa64390.000
Vitalize nv. de habilidad 20–21

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 711.

activa132–133380.000
Wind Shackle nv. de habilidad 16

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa64390.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—380.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—390.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—380.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—380.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—380.000

Nivel 70 18 · SP 8.900.000

HabilidadTipoMPSP
Bless Shield nv. de habilidad 6

Aumenta temporalmente la tasa de defensa con escudo. Efecto 6.

activa65490.000
Erase nv. de habilidad 8

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ores.

activa65490.000
Greater Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 417. Efecto 6.

activa105–108500.000
Major Heal nv. de habilidad 8

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 892.

activa77490.000
Mana Burn nv. de habilidad 8

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 153.

activa98490.000
Might of Heaven nv. de habilidad 17

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 82.

activa65490.000
Recharge nv. de habilidad 27–28

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 128.

activa128–130500.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 11

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa194490.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa64–65500.000
Trance nv. de habilidad 8

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa33490.000
Turn Undead nv. de habilidad 8

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa65490.000
Vitalize nv. de habilidad 22–23

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 733.

activa135–137500.000
Wild Magic nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la tasa de crítico de los ataques mágicos. Efecto 2.

activa65490.000
Wind Shackle nv. de habilidad 17

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa65490.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—500.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—500.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—500.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—500.000

Nivel 72 20 · SP 14.280.000

HabilidadTipoMPSP
Advanced Block nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el poder de defensa con escudo. Efecto 3.

activa67710.000
Erase nv. de habilidad 9

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ores.

activa67710.000
Greater Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 431. Efecto 6.

activa109–112720.000
Invocation nv. de habilidad 5

Aumenta la tasa de regeneración de MP estando inmóvil. El efecto se cancela si tu P. Def. se reduce o si quedas en shock mientras dura.

activa34710.000
Major Heal nv. de habilidad 9

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 915.

activa78710.000
Mana Burn nv. de habilidad 9

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 157.

activa100710.000
Might of Heaven nv. de habilidad 18

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 84.

activa67710.000
Recharge nv. de habilidad 29–30

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 131.

activa132–133720.000
Resist Shock nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de aturdimiento. Efecto 4.

activa65710.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 12

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa199710.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa67720.000
Trance nv. de habilidad 9

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa34710.000
Turn Undead nv. de habilidad 9

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa67710.000
Vitalize nv. de habilidad 24–25

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 753.

activa139–140720.000
Wind Shackle nv. de habilidad 18

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa67710.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—720.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo.

pasiva—710.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—720.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—720.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—720.000

Nivel 74 21 · SP 21.970.000

HabilidadTipoMPSP
Clarity nv. de habilidad 3

Reduce temporalmente el consumo de MP de las habilidades del objetivo. Consume 3 Spirit Ores. Efecto 3.

activa691.050.000
Erase nv. de habilidad 10

El servitor de tu enemigo es enviado a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ores.

activa691.050.000
Greater Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura al instante el HP perdido y aumenta la regeneración de HP. Poder 444. Efecto 6.

activa113–1141.040.000
Major Heal nv. de habilidad 10

Regenera al instante el HP del objetivo. Consume 1 Spirit Ore. Poder 936.

activa801.050.000
Mana Burn nv. de habilidad 10

Se reduce el MP de tus enemigos. Poder 162.

activa1031.050.000
Might of Heaven nv. de habilidad 19

Inflige daño a un monstruo no muerto. Poder 87.

activa691.050.000
Recharge nv. de habilidad 31–32

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 134.

activa135–1371.040.000
Resurrection nv. de habilidad 7

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 60% de la Exp.

activa2071.050.000
Serenade of Eva nv. de habilidad 13

Calma a los enemigos de alrededor hasta que pierden las ganas de atacar.

activa2041.050.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa68–691.040.000
Trance nv. de habilidad 10

Zzzzzzzzz: duerme a tu objetivo. Mientras el hechizo sigue en efecto, no se puede volver a dormir al objetivo.

activa351.050.000
Turn Undead nv. de habilidad 10

Los no muertos se acobardan y huyen cuando revelas tu naturaleza divina. Lethal Strike posible. Consume 5 Spirit Ores.

activa691.050.000
Unholy Resistance nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la resistencia de tu objetivo a los ataques de oscuridad. Efecto 3.

activa691.050.000
Vitalize nv. de habilidad 26–27

Restaura HP, cura el envenenamiento y detiene la hemorragia de efecto 9 o inferior. Poder 772.

activa142–1441.040.000
Wind Shackle nv. de habilidad 19

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3.

activa691.050.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.040.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—1.050.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—1.050.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—1.040.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—1.040.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.040.000

SP total para todas las habilidades: 78.552.000

Elven Elder: guía y quests de cambio de clase →