Doom Guard
Doom Guard es un monstruo de nivel 61 de Lineage 2 Interlude que se encuentra en Fields of Massacre. Tiene 1.986 de HP y da 5.843 de EXP y 514 de SP. Es pasivo: no ataca primero. Su lista de drop tiene 29 objetos y otros 3 se consiguen por spoil.
Dónde encontrar a Doom Guard
28 puntos de aparición: Fields of Massacre






Drop de Doom Guard 29
Grupo 1 · 70% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 788–1.598 | 70% |
Grupo 2 · 9,12% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 0,253%1 de cada 396 | |
| 1 | 0,24%1 de cada 417 | |
| 1 | 0,24%1 de cada 417 | |
| 1 | 0,0896%1 de cada 1.116 | |
| 1 | 0,0824%1 de cada 1.214 | |
| 1 | 0,0811%1 de cada 1.233 | |
| 1 | 0,0627%1 de cada 1.595 | |
| 1 | 0,0595%1 de cada 1.681 | |
| 1 | 0,01%1 de cada 10.000 | |
| 1 | 0,00589%1 de cada 16.966 | |
| 1 | 0,000392%1 de cada 255.102 | |
| 1 | 0,000392%1 de cada 255.102 |
Grupo 3 · 42% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 23,1% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 2,94% |
Grupo 4 · 11% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 6,05% | |
| 1 | 4,18% | |
| 1 | 0,77%1 de cada 130 |
Grupo 5 · 25% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8,5% | |
| 1 | 8,25% | |
| 1 | 8,25% |
Grupo 6 · 10% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 5% | |
| 1 | 5% |
Grupo 7 · 1% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,34%1 de cada 294 | |
| 1 | 0,33%1 de cada 303 | |
| 1 | 0,33%1 de cada 303 |
Grupo 8 · 10% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 10% |
Probabilidades para rates x1. El monstruo tira cada grupo de drop una vez y suelta como máximo un objeto de ese grupo.
Spoil de Doom Guard 3
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 7,56% | |
| 1 | 0,606%1 de cada 165 | |
| 1 | 0,488%1 de cada 205 |
Probabilidades de spoil para rates x1; antes tiene que entrar la habilidad Spoil.
Subida de Soul Crystals
Sube los Soul Crystals del nivel 0 al 9 con un 15 % de probabilidad.
Habilidades y pasivas
PoisonA toxin that gradually reduces HP. Effect 7.
Critical PowerProvides powerful critical attack capability.
Dark AttackUnleashes a dark attack.
Sacred Attack Weak PointVulnerable to sacred attacks.